Der Pokéball-Enthusiast aus Galar besucht Passio zum ersten Mal! Zur Feier des ersten Auftritts von Ballduin & Hutsassa finden eine Reihe besonderer Events statt. Logge dich während der Aktion „Willkommen, Ballduin“ vom 21. März 2023 um 06:00 Uhr (UTC) bis zum 7. April 2023 um 05:59 Uhr (UTC) ein, um verschiedene Pokéballreplikate zu sammeln und auf dem Missionsbingo-Bildschirm Belohnungen zu erhalten. Zudem kannst du im Rahmen des Events „Kugelige Kollektion“ an Multi-Teamkämpfen teilnehmen und so deine Gift-Ausrüstung verstärken! Diese Ausrüstung eignet sich perfekt dazu, die Statuswerte von Gift-Gefährten wie Ballduin & Hutsassa anzuheben!
Ballduin & Hutsassa
Ballduin & Hutsassa sind ein Helfer-Gefährtengespann vom Typ Gift, das mit seiner Passivfähigkeit Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 9, welche die Statuswerte des ganzen Teams erhöht, andere Gefährten auf Passio anfeuern kann. Diese Passivfähigkeit erhöht einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn Ballduin & Hutsassa von einem Angriff mit einer Attacke getroffen werden: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Zudem können Ballduin & Hutsassa Wir bleiben am Ball! einsetzen, um die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen.
Ballduin & Hutsassa werden bis zum 7. April 2023 um 05:59 Uhr (UTC) in der Gefährtensuche verfügbar sein.
Attacken
Name (Typ) |
Stärke |
Beschreibung |
Absorber (Pflanze) |
19 |
Je höher der angerichtete Schaden beim Ziel, desto mehr KP des Anwenders werden wiederhergestellt. |
Attackenleiste auffüllen |
– |
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 auf. |
Klärsmog (Gift) |
63 |
Trifft garantiert. Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück. |
Wir bleiben am Ball! |
– |
Aktiviert zufällig einen von mehreren Zusatzeffekten. Stellt die KP des Anwenders um etwa 10 % seiner maximalen KP wieder her. Befreit alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. |
Gefährtenattacke
Name (Typ) |
Stärke |
Beschreibung |
Giftstrahl des geballten Sinnierens (Gift) |
250 |
Hat keinen Zusatzeffekt. |
Passivfähigkeiten
Name |
Beschreibung |
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 9 |
Vergiftet, paralysiert oder versetzt einen Gegner in Schlaf, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 9 |
Füllt die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder auf, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat. |
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 9 |
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. |
Teamfähigkeiten
Name |
Bedingungen |
Effekt |
Gift (Helfer) |
Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Typs. |
Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 30. |
Galar (Helfer) |
Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. |
Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4. |
Erkundungstalente
Name |
Effekt |
Wässrig↑2 |
Erhöht den Erkundungslevel um 2 für: Wässriger Kristall. |
Empfohlene Gefährtengespanne für das Team von Ballduin & Hutsassa
Anissa & Skelabra
Ballduin & Hutsassa können mit Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 9 theoretisch jeden Statuswert anheben, allerdings ist das tatsächliche Resultat dem Zufall überlassen. Da Anissa & Skelabra mit X-Spezial von selbst ihren Spezial-Angriff erhöhen können, sind sie nicht auf zufällige Verbesserungen angewiesen, doch von der Erhöhung der Volltrefferquote durch Wir bleiben am Ball! profitieren sie durchaus. Außerdem können Ballduin & Hutsassa mit Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 9 ihre Attacke Bürde verstärken, die doppelt so stark wird, wenn das Ziel an Statusproblemen leidet. Du kannst dir Anissa & Skelabra wie andere 4★-Gefährten in der Gefährtensuche holen.
Lilia & Maxax
Für Lilia & Maxax liegt der Schlüssel zum Erfolg darin, im Kampf einen klaren Verstand zu bewahren. Das Angreifer-Gefährtengespann vom Typ Drache kann mit Wutanfall hohen Schaden anrichten, wird dadurch jedoch zwangsläufig verwirrt. So wird es schwierig, in einem hitzigen Gefecht mehrere Attacken nacheinander einzusetzen. Zum Glück können Ballduin & Hutsassa mit Wir bleiben am Ball! die Verwirrung von Lilia & Maxax sofort auflösen. Und da Ballduin & Hutsassa mit Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 9 regelmäßig Wir bleiben am Ball! wieder auffüllen können, sind sie stets bereit, Lilia & Maxax dabei zu helfen, ordentlich auszuteilen. Du kannst dir Lilia & Maxax holen, indem du Kapitel 9 der Hauptgeschichte abschließt.