Scherox wird deine Gegner in Pokémon UNITE ordentlich in die Zange nehmen. Mit diesem Pokémon kannst du dir entweder den flüssigen Kampfstil von Sichlor oder den stählernen Panzer von Scherox zunutze machen und wirst auf der Aeos-Insel sicher für viel Aufsehen sorgen. Du kannst Scherox im Tausch gegen 14.000 Aeos-Münzen oder 575 Aeos-Juwelen im Unite-Kampfbüro erhalten.
Lies weiter, wenn du mehr über dieses Pokémon herausfinden sowie einige Tipps erfahren möchtest, die dir bei den Kämpfen auf der Aeos-Insel behilflich sein werden.
Übersicht zu Sichlor und Scherox
Scherox beginnt jeden Kampf als Sichlor, entwickelt sich aber im Gegensatz zu den meisten anderen Pokémon in Pokémon UNITE nicht zwingend in jedem Kampf. Wenn Sichlor auf Level 5 die Attacke Doppelflügel erlernt, entwickelt es sich für den Rest des Kampfes nicht. Lernt es stattdessen auf Level 5 die Attacke Patronenhieb, entwickelt es sich zu Scherox. Sichlors Stärken sind seine Schnelligkeit und der Schaden, den es austeilt, während Scherox mit seinem Aushaltevermögen glänzt.
Jeder dritte Standardangriff von Sichlor wird zu einem verstärkten Angriff, der zusätzlichen Schaden zufügt und für kurze Zeit sein Bewegungstempo erhöht. Jeder dritte Standardangriff von Scherox hingegen wird zu einem verstärkten Angriff, der das Bewegungstempo getroffener gegnerischer Pokémon verringert und für kurze Zeit Scherox’ Verteidigung erhöht. Dieser Effekt einer erhöhten Verteidigung lässt sich ansammeln. Beide Pokémon verfügen über die Fähigkeit Techniker: Wenn sie eine Attacke einsetzen, wird ihr nächster Standardangriff zu zwei direkt aufeinanderfolgenden Standardangriffen. Letzterer fügt jedoch verringerten Schaden zu.
Attacken auf Level 1 und Level 3
Zornklinge
Sichlor schlitzt vor sich zweimal mit seinen Sicheln und fügt dabei gegnerischen Pokémon innerhalb einer kegelförmigen Wirkungsfläche Schaden zu. Der zweite Schlitzer fügt mehr Schaden zu als der erste.
Ruckzuckhieb
Sichlor prescht vorwärts, wodurch gegnerischen Pokémon, mit denen es unterwegs in Kontakt kommt, Schaden zugefügt wird.
Attacken auf Level 5
Doppelflügel
Sichlor schlitzt vor sich zweimal mit seinen Sicheln und fügt dabei gegnerischen Pokémon innerhalb einer x-förmigen Wirkungsfläche Schaden zu. Fügt diese Attacke einem gegnerischen Pokémon im Zentrum der x-förmigen Wirkungsfläche Schaden zu, regeneriert Sichlor KP. Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, kann sie innerhalb einer bestimmten Zeit erneut eingesetzt werden. Wird sie erneut eingesetzt, prescht Sichlor in eine ausgewählte Richtung und fügt dabei gegnerischen Pokémon, mit denen es unterwegs in Kontakt kommt, Schaden zu. Je niedriger die verbleibenden KP gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden wird ihnen durch Sichlors Voranpreschen zugefügt. Doppelflügel kann verbessert werden, um mehr Schaden zuzufügen.
Patronenhieb
Scherox prescht in eine ausgewählte Richtung und teilt ultraschnelle Hiebe an gegnerische Pokémon aus. Wenn die Attacke trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt und Scherox regeneriert einen Teil seiner KP. Die Menge an KP, die regeneriert wird, basiert auf dem durch diese Attacke verursachten Schaden. Wird Patronenhieb innerhalb einer bestimmten Zeit erneut eingesetzt, erhöht sich die Anzahl der Hiebe und somit auch der verursachte Schaden. Die Anzahl der Hiebe kann sich von drei auf maximal fünf erhöhen. Patronenhieb kann verbessert werden, wodurch Scherox ein Schild gewährt wird, wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft.
Attacken auf Level 7
Doppelschlag
Das Pokémon springt in eine ausgewählte Richtung, fügt gegnerischen Pokémon, die es im Sprung trifft, Schaden zu und markiert sie. Danach springt es erneut in eine ausgewählte Richtung. Sobald das Pokémon auf dem Boden aufkommt, wird sein nächster Standardangriff zu einem verstärkten Angriff und es stürmt auf ein Pokémon im Umkreis zu. Wird ein markiertes Pokémon besiegt, wird die Aufladezeit aller Attacken des Pokémon reduziert. Doppelschlag kann verbessert werden, um die Aufladezeit der Attacke zu verkürzen.
Schwerttanz
Das Pokémon prescht ein kleines Stück vorwärts und sein Angriffs-Wert wird für kurze Zeit erhöht. Während sein Angriffs-Wert erhöht ist, wird jeder achte seiner Standardangriffe zu einem Flächenangriff, der gegnerische Pokémon in einer geraden Linie trifft. Schwerttanz kann verbessert werden, wodurch das Pokémon während des Voranpreschens weniger Schaden durch gegnerische Pokémon erleidet.
Sichlors Unite-Attacke: Grüne Phantom-Kollision
Sichlor prescht in Richtung eines ausgewählten Pokémon des gegnerischen Teams und greift dieses an. Anschließend erzeugt es fünf illusionäre Ebenbilder, die alle jeweils in eine bestimmte Richtung und in gleichmäßigem Abstand von ihm wegeilen. Diese Ebenbilder markieren gegnerische Pokémon, mit denen sie in Kontakt kommen, und fügen ihnen Schaden zu. Nach kurzer Zeit kehren die Ebenbilder zu Sichlor zurück und fügen auch hierbei gegnerischen Pokémon, mit denen sie in Kontakt kommen, Schaden zu. Die Attacke kann erneut eingesetzt werden, bevor die Ebenbilder zurückkehren. Wird sie erneut eingesetzt, prescht Sichlor in eine ausgewählte Richtung und fügt getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zu. Die Ebenbilder eilen danach zu Sichlors Position. Kommt eines der Ebenbilder unterwegs in Kontakt mit einem gegnerischen Pokémon, fügt es ihm Schaden zu und verschwindet daraufhin. Wird ein markiertes Pokémon besiegt, wird die Aufladezeit aller Attacken von Sichlor verkürzt.
Scherox’ Unite-Attacke: Rote Phantom-Kollision
Scherox prescht in Richtung eines ausgewählten Pokémon des gegnerischen Teams und teilt mehrere aufeinanderfolgende Hiebe aus, wodurch das Bewegungstempo des gegnerischen Pokémon verringert wird. Während der letzte Hieb ausgeteilt wird, erzeugt Scherox fünf illusionäre Ebenbilder, die alle jeweils in eine bestimmte Richtung und in gleichmäßigem Abstand von ihm wegeilen. Wenn eines der Ebenbilder beim Wegeilen in Kontakt mit einem gegnerischen Pokémon kommt, fügt es diesem Schaden zu, verringert sein Bewegungstempo und verschwindet daraufhin. Die Attacke kann für kurze Zeit erneut eingesetzt werden. Wird sie erneut eingesetzt, prescht Scherox in eine ausgewählte Richtung und fügt getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zu, bevor es auf den Boden schlägt und gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügt. Trifft Scherox während des Voranpreschens ein Pokémon des gegnerischen Teams, greift es sich dieses und prescht weiter. Trifft das gegriffene Pokémon dabei eines der Ebenbilder, wird es dadurch handlungsunfähig.
Meta-Spielstrategien
Sichlor und Scherox haben einen ähnlichen Kampfstil, der sich leicht unterscheidet, je nachdem ob sich das Pokémon in einem Kampf entwickelt oder nicht. Beide Pokémon sind sehr flink und verfügen über hohe Mobilität, aber Sichlor ist mit Doppelflügel ein klein wenig mobiler als Scherox, welches dafür durch Patronenhieb mehr Aushaltevermögen besitzt. Außerdem fügen Sichlors Standardangriffe mehr Schaden zu, während Scherox’ Standardangriffe seine Verteidigung erhöhen können.
Grundsätzlich schlägt sich Sichlor besser in Kämpfen, bei denen ihm gegnerische Pokémon nicht mit Störungen zusetzen können. So kommen nämlich seine Schnelligkeit und der zusätzliche Schaden, den seine verstärkten Angriffe zufügen, so richtig zur Geltung. Sichlors Unite-Attacke fügt ebenfalls mehr Schaden zu als die von Scherox, wodurch es sich besser dazu eignet, gegnerische Pokémon zu besiegen. Aber Achtung! Sichlor hält weniger Schaden aus als Scherox.
Scherox’ Unite-Attacke fügt zwar weniger Schaden zu, kann dafür aber gegnerische Pokémon handlungsunfähig machen. Somit kann Scherox andere stören und besitzt gleichzeitig mehr Aushaltevermögen, da seine verstärkten Angriffe Scherox’ Verteidigung erhöhen können und es mit Patronenhieb KP regeneriert. Wenn du also mit einem Pokémon antreten möchtest, dass über mehr KP verfügt, ist Scherox eine gute Wahl.