Klarin & Lugia, Lyra & Celebi und Krista & Suicune in Pokémon Masters EX

07. Juni 2022

Klarin & Lugia, Lyra & Celebi und Krista & Suicune in Pokémon Masters EX

Drei kampfbereite Gefährten, die ihre Machtmontur tragen, kommen aus der Johto-Region an.

Rechtzeitig zum nächsten Update im Johto-Kapitel des Schurkenteams haben es drei neue Gefährten aus der Johto-Region in Pokémon Masters EX nach Passio geschafft. Bis zum 14. Juli 2022 um 5:59 Uhr (UTC) erscheinen MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Lyra & Celebi und MaMo-Krista & Suicune in ihren jeweiligen Meisterfestivals. Dank ihrer Passiv- und Teamfähigkeiten schöpfen diese drei Gefährten ihr volles Potenzial aus, wenn sie sich im selben Team befinden. Lerne unten mehr über diese Duos!


MaMo-Klarin & Lugia

MaMo-Klarin & Lugia sind ein Angreifer-Gefährtengespann vom Typ Flug, das dank der Attacke Luftstoß und ihrer Trainer-Attacke „Jetzt reicht es aber!“ Volltreffer landen kann. Ihre Passivfähigkeit „Die Überzeugung von Johto“ erhöht die Stärke von Spezial-Attacken und verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden, wenn dein Team aus mehreren Gefährten mit dem Johto-Attribut besteht.

MaMo-Klarin & Lugia werden bis zum 14. Juli 2022 um 5:59 Uhr (UTC) in ihrem Meisterfestival verfügbar sein. Unten findest du eine Liste ihrer Attacken und Fähigkeiten.


Attacken

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Luftstoß (Flug) 135 Hat eine hohe Volltrefferquote.
Whirlpool (Wasser) 38 Das Ziel wird in einer Umschlingung gefangen.
X-Spezial Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
Jetzt reicht es aber! Hat eine 50 %-Chance, den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren. Erhöht die Genauigkeit des Anwenders um 1. Verursacht beim Anwender den Effekt Folgevolltreffer. Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 3.

Gefährtenattacke

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Luftstoß des reinen Herzens (Flug) 250 Hat keinen Zusatzeffekt.

Passivfähigkeiten

Name Beschreibung
Die Überzeugung von Johto Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten im Team das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.)
P-Att.-Zielausweitung Wenn das Pokémon des Anwenders eine erfolgreiche Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle Gefährten im Team zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders eine erfolgreiche Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 9 Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Sp.-Angriff↑GA-Stärke↑ Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht.

Teamfähigkeiten

Name Bedingungen Effekt
Flug (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Typs. Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15, solange er Attacken vom Typ Flug einsetzt.
Johto (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2.
Protagonist (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2.
Machtmontur (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3.
Schalträger (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3.

MaMo-Lyra & Celebi

MaMo-Lyra & Celebi sind ein Taktiker-Gefährtengespann vom Typ Pflanze, das ein Grasfeld erzeugen kann, um die Attacke Grasrutsche und ihre Gefährtenattacke „Zauberblatt der Zeitenwanderung“ zu verstärken. Ihre Passivfähigkeit „Der Kampfgeist von Johto“ erhöht die Stärke von physischen Attacken und verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden, wenn dein Team aus mehreren Gefährten mit dem Johto-Attribut besteht.

MaMo-Lyra & Celebi werden bis zum 14. Juli 2022 um 5:59 Uhr (UTC) in ihrem Meisterfestival verfügbar sein. Unten findest du eine Liste ihrer Attacken und Fähigkeiten.


Attacken

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Grasrutsche (Pflanze) 100 Verbraucht die Attackenleiste nicht, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
Grasfeld (Pflanze) Erzeugt ein Grasfeld.
Angriffplus+ (Team) Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 2.
Mit der Kraft des Waldes! Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff eines Verbündeten um 2. Verursacht bei einem Verbündeten den Effekt KP-Regenerierung.

Gefährtenattacke

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Zauberblatt der Zeitenwanderung (Pflanze) 200 Die Stärke dieses Angriffs steigt, wenn ein Grasfeld aktiv ist.

Passivfähigkeiten

Name Beschreibung
Der Kampfgeist von Johto Erhöht die Stärke von physischen Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten im Team das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.)
Angriff-Problemstörung 9 Lässt das Ziel zurückschrecken, verwirrt und fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 9 Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Grasfeld-Attackenleiste↑ 2 Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Grasfeld aktiv ist.

Teamfähigkeiten

Name Bedingungen Effekt
Pflanze (Taktiker) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Typs. Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 12, solange er Attacken vom Typ Pflanze einsetzt. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 12.
Johto (Taktiker) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1.
Protagonist (Taktiker) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 1.
Machtmontur (Taktiker) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 2.
Doppelzopfträger (Taktiker) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 2.

MaMo-Krista & Suicune

MaMo-Krista & Suicune sind ein Helfer-Gefährtengespann vom Typ Wasser, das Regen erzeugen kann, um anschließend mit ihrer Gefährtenattacke „Lernen macht schlau!“ den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen. Ihre Passivfähigkeit „Die Seele von Johto“ verstärkt die Attacken aller Gefährten im Team und verringert den durch Attacken erlittenen Schaden aller Gefährten im Team. Wie auch bei den anderen hier erwähnten Gefährten wird diese Passivfähigkeit noch effektiver, wenn dein Team aus mehreren Gefährten mit dem Johto-Attribut besteht.

MaMo-Krista & Suicune werden bis zum 14. Juli 2022 um 5:59 Uhr (UTC) in ihrem Meisterfestival verfügbar sein. Unten findest du eine Liste ihrer Attacken und Fähigkeiten.


Attacken

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Lake (Wasser) 38 Die Stärke des Angriffs wird verdoppelt, wenn die verbleibenden KP des Zieles auf oder unter die Hälfte gefallen sind.
Regentanz (Wasser) Erzeugt Regen.
Mini-Trank T Stellt bei allen verbündeten Gefährten etwa 20 % ihrer maximalen KP wieder her.
Lernen macht schlau! Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 2. Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1. Außerdem wird der Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten bei Regen um 1 erhöht.

Gefährtenattacke

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Surfer des grenzenlosen Wissens (Wasser) 250 Hat keinen Zusatzeffekt.

Passivfähigkeiten

Name Beschreibung
Die Seele von Johto Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 20 %. Je mehr verbündete Gefährten im Team das Johto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 10 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 30 % erhöht und der Schaden um maximal 26 % verringert werden.)
Erst-GA-AEP-Füllung 1 Füllt ein Mal pro Kampf nach dem ersten Einsatz der Gefährtenattacke des Anwenders seine Attackeneinsatzpunkt (AEP) um 1 auf.
Erst-P-Stat.-Att.-Sp.-Vert.↑ T 4 Erhöht ein Mal pro Kampf die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt.
Erst-Notfallheilung 4 Stellt ein Mal pro Kampf etwa 40 % der maximalen KP des Anwenders wieder her, wenn er erstmals in einer Notsituation ist.

Teamfähigkeiten

Name Bedingungen Effekt
Wasser (Helfer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Typs. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 30.
Johto (Helfer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4.
Protagonist (Helfer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 4.
Machtmontur (Helfer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6.
Kluge Köpfe (Helfer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den maximalen KP-Wert aller Gefährten im Team um 6.

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