Wirf eine Münze, wenn Dunkles Garados durch einen Angriff kampfunfähig gemacht wird. Bei „Kopf“ fügt diese Fähigkeit dem Pokémon, das Dunkles Garados kampfunfähig gemacht hat, für jede auf Dunkles Garados abgelegte Water-Energie 20 Schadenspunkte zu. Schwäche und Resistenz anwenden. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Dunkles Garados schläft, verwirrt oder gelähmt ist.
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