Immer wenn ein Spieler eine Pokémon-Karte von seiner Hand spielt, um eines seiner Pokémon zu entwickeln, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.
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