Beliebig oft während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du 1 Psychic-Energie von 1 deiner Pokémon auf 1 anderes deiner Pokémon verschieben.
Das Verteidigende Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nicht geheilt werden.
Mache 1 Basis-Pokémon deines Gegners, das kein Pokémon-GX ist, kampfunfähig. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)
Wenn ein Pokémon-GX kampfunfähig wird, nimmt der Gegner 2 Preiskarten auf die Hand.
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