Trombork & Zwirrfinst-GX

TAG TEAM Pokémon

KP270

Regel für TAG TEAMS

Wenn dein TAG TEAM kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 3 Preiskarten auf die Hand.

Nachtwache

150
Wähle 2 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karten und mischt sie in sein Deck.

Fahler Mond-GX

Am Ende des nächsten Zuges deines Gegners wird das Verteidigende Pokémon kampfunfähig. Wenn an dieses Pokémon mindestens 1 extra Psychic-Energie angelegt ist (zusätzlich zu den Kosten dieser Attacke), lege alle Energien vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)

Schwäche

  • ×2

Resistenz

  • -20

Rückzug

Illustrator: Mitsuhiro Arita

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