Einmal während deines Zuges kannst du dein Deck nach bis zu 5 Basis-Grass-Energiekarten durchsuchen und sie beliebig an deine Pokémon anlegen. Mische anschließend dein Deck. Wenn du auf diese Weise dein Deck durchsucht hast, ist dieses Pokémon kampfunfähig.
Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken (deine und die deines Gegners) zugefügt wird.
Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Wenn dein Pokémon-ex kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten.
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