Qurtel-V

Pokémon-V

KP210

V-Regel

Wenn dein Pokémon-V kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten.

Brandsäule

90+
Lege die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel. Wenn jene Karte eine Fire-Energiekarte ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Dampfmalmer

120
Lege 2 Energien vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Schwäche

  • ×2

Resistenz

Rückzug

Illustrator: Ayaka Yoshida

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