Decktipps zu Sonne & Mond – Teams sind Trumpf: Karpador & Wailord-GX

Decktipps zu Sonne & Mond – Teams sind Trumpf: Karpador & Wailord-GX

Das erste TAG TEAM Pokémon-GX, das Spieler in die Hände bekamen, war das mächtige Karpador & Wailord-GX. Das Duo eroberte in den ersten Regionalmeisterschaften mit großem Geplatsche nicht nur viele Herzen, sondern sicherte sich inmitten der ausgeklügeltsten Kartenkombinationen des Erweiterten Formats einen Platz in den Top-8. Da dieses Paar vor dem Rest der Erweiterung Sonne & Mond – Teams sind Trumpf den Sprung ins Wasser wagte, ist unser erstes vorgestelltes Deck eine Mischung aus Alt und Neu.

Bei Karpador & Wailord-GX dreht sich alles um große Zahlen. Das TAG TEAM glänzt nicht nur durch rekordverdächtige 300 KP, sondern benötigt auch alarmierende 8 Wasser-Energie für das volle Potenzial seiner GX-Attacke – und 5 Wasser-Energien, um seine andere Attacke überhaupt einsetzen zu können! Wenn du also pro Zug bloß eine Energiekarte anlegst, wirst du mit diesem Team nicht weit kommen. Deshalb legt das Deck, mit dem Kyle Pallman sich den fünften Platz bei den Regionalmeisterschaften in Dallas (Seite auf Englisch) sicherte, es darauf an, so schnell wie möglich viel Energie ins Spiel zu bringen.

  • Karpador & Wailord-GX
Pokémon
  • 2
    Karpador & Wailord-GX
    160/181
    sm9 160
  • 2
    Turtok
    137/135
    bw8 137
  • 3
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 2
    Owei
    4/116
    bw9 4
  • 2
    Kapu-Fala-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Giratina
    97/214
    sm8 97
  • 1
    Seedraking-GX
    18/70
    sm75 18
  • 1
    Volcanion ◇
    31/131
    sm6 31
Energiekarten
  • 11
    Wasser-Energie
    nrg1 28
Trainerkarten
  • 2
    Adrians Ass im Ärmel
    xy5 124
  • 1
    Angler
    xy8 136
  • 1
    Bromley
    sm3 115
  • 1
    N
    xy10 105
  • 1
    Prof. Platan
    xy9 107
  • 1
    Silentiumlabor
    xy5 140
  • 4
    Kampfverdichter Team Flare-Zubehör
    xy4 92
  • 4
    Bestellpad
    sm5 131
  • 4
    Hochwertiger Energie-Zugewinn
    bw9 103
  • 4
    Trainer-Post
    xy6 92
  • 4
    Hyperball
    sm1 135
  • 4
    Kampffahnder
    xy4 109
  • 2
    Wahlband
    sm2 121
  • 1
    Computersuche
    bw7 137
  • 1
    Feldgebläse
    sm2 125
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Das Ass im Ärmel vorbereiten

Die Kombination von Turtok und Adrians Ass im Ärmel ebnet den Weg für unglaublich starke Spielzüge.

Beginne das Spiel mit Karten wie Hyperball, Kampfverdichter, Computersuche und Owei, um Turtok auf deinen Ablagestapel zu verfrachten, Adrians Ass im Ärmel auf die Hand zu bekommen und alle anderen Handkarten loszuwerden. Wenn alles glatt läuft, kannst du dann mit Adrians Ass im Ärmel das Phase-2-Pokémon Turtok direkt auf deine Bank spielen – sogar während deines ersten Zuges!

Wenn Turtok erstmal im Spiel ist, verwende seine Fähigkeit Sintflut, um Karpador & Wailord-GX so schnell wie möglich mit Energie zu versorgen. Die Fähigkeit lässt dich in jedem Zug unbegrenzt Wasser-Energie aus deiner Hand anlegen und viele der Trainerkarten in diesem Deck helfen dabei. Du kannst sogar Kampfverdichter verwenden, um Wasser-Energien abzulegen und sie dann mit Angler oder Hochwertiger Energie-Zugewinn wiederzubeschaffen, während Shaymin-EX und die sintflutartige Geschwindigkeit des Decks es leicht machen, zügig den Energievorrat aufzustocken.


Zum Angriff wechseln

Die Attacke Turmhoher Platscher-GX von Karpador & Wailord-GX ist im frühen Spiel besonders verheerend, wenn dein Gegner mit großer Wahrscheinlichkeit nur Basis-Pokémon mit wenigen KP auf seiner Bank versammelt hat. Diese Attacke kann dir nicht nur eine Menge Preiskarten einbringen, sondern, schon früh eingesetzt, auch deinen Gegner daran hindern, seine Bank überhaupt erst aufzubauen. Sogar Pokémon-GX mit vielen KP sind nach einem Treffer durch Turmhoher Platscher-GX wahrscheinlich in Reichweite eines K.-o.-Schlages durch Superplatschers 180 zugefügte Schadenspunkte.

Dieses Deck beinhaltet einige andere coole Karten, mit denen du deinen Vorteil weiter ausbauen kannst. Volcanion Prisma-Stern liefert mit seiner Fähigkeit Geysirdüse eine großartige Möglichkeit, die gegnerischen Pokémon dahin zu bekommen, wo du sie haben möchtest – auf die Bank, um sie mit Turmhoher Platscher-GX wegzuspülen, oder in die Aktive Position, wo die volle Breitseite in Form von Superplatscher auf sie wartet. Und die Tatsache, dass du eine Wasser-Energie ablegen musst, um diese Fähigkeit einzusetzen, kann sich in diesem Deck sogar als nützlich erweisen. Seedraking-GX kann eine Menge Schaden austeilen, wenn Dinge mal schiefgelaufen sind, Trainer-Post und Bestellpad sorgen schnell für die benötigten Karten und Giratina liefert eine freche Möglichkeit, zusätzlichen Schaden anzurichten, wenn Turmhoher Platscher-GX mal nicht ausreichen sollte.


Karpador & Wailord-GX im Standardformat

Dieses Deck verwendet einige Karten, die nicht im Standardformat verfügbar sind, doch die tolle TAG TEAM Karte kann auch ohne die Hilfe von Turtok ganz schön Wellen schlagen. Ersetze es einfach durch Agoyon und Morlord, wenn du lediglich Karten der Serie Sonne & Mond zur Verfügung hast. Du wirst mit dieser Version des Decks Energie noch zügiger ablegen wollen, um sie mit Agoyons Fähigkeit Aufladen oder mit Wasserpflaster wiederzubeschaffen. Dann setzt du Morlords Fähigkeit Wegspülen ein, um diese Energien auf Karpador & Wailord-GX zu verschieben.

Hab einen WAL-sinnsspaß mit Karpador & Wailord-GX und vergiss nicht, immer mal wieder auf Pokemon.de/Strategie vorbeizuschauen, um die neuesten Tipps und Tricks zum Pokémon-Sammelkartenspiel und den Videospielen zu erhalten.

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