Die TURBO-Entwicklung ist die neueste Spielmechanik im Pokémon Sammelkartenspiel, eine neue Entwicklungsstufe, die deinen Pokémon extra KP und eine zusätzliche Fähigkeit bzw. Attacke an die Hand gibt bei gleichzeitiger Beibehaltung der Merkmale ihrer vorherigen Entwicklung. Quajutsu-TURBO aus der Pokémon Sammelkartenspiel-Erweiterung XY – TURBOfieber sticht durch seine potenzielle Stärke derart heraus, dass es unter Spielern schon heiß diskutiert wird. Dann wollen wir uns mal anschauen, wie wir dieses faszinierende Pokémon ins Spiel bekommen.
Quajutsu-TURBO kommt mit beeindruckenden 170 KP daher, jede Menge Power also für ein Pokémon, das kein Pokémon-EX ist. Darüber hinaus hat es die Fähigkeit Gigantische Wasser-Shuriken im Gepäck, die sage und schreibe 6 Schadensmarken auf ein gegnerisches Pokémon befördern kann, falls Quajutsu-TURBO dein Aktives Pokémon ist und du eine Wasser-Energie von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legst. Nur um das Ganze in Perspektive zu rücken: Golbat und Iksbat werden aufgrund ihrer Fähigkeiten Hinterhältiger Biss und Überraschungsbiss in vielen erfolgreichen Strategien eingesetzt; allerdings gelangen durch sie nur 2 oder 3 Schadensmarken auf das gegnerische Pokémon und auch nur dann, wenn sie ins Spiel kommen. Wie gesagt schafft es Quajutsu-TURBO, Pokémon deines Gegners mit 6 Schadensmarken zu belegen, und zwar während jedes Zuges, solange du Wasser-Energie auf deinen Ablagestapel legen kannst. Somit ist die Fähigkeit Gigantische Wasser-Shuriken auf jeden Fall mächtig genug, um sie zum Dreh- und Angelpunkt eines Decks zu machen.
Pokémon-TURBO, deren vorherige Entwicklungen
bereits sehr stark waren, zählen zu den erfolgreichsten. Quajutsu-TURBO bildet
hierbei keine Ausnahme. Das neueste Quajutsu besitzt zwei solide
Attacken, deren Einsatz jeweils nur eine Energie kostet. Mondscheinschlitzer
ist die kraftvollere von beiden und fügt bis zu 80 Schadenspunkte zu. Die
Attacke Schattensticken hingegen kann die Pläne deines Gegners durchkreuzen,
indem sie die Fähigkeiten all seiner Pokémon ausschaltet. Üblicherweise ist
dies das Quajutsu, das du zu Quajutsu-TURBO entwickeln solltest, da es starke
Attacken und keine Rückzugskosten hat. Nachdem du Gigantische Wasser-Shuriken
eingesetzt hast, kannst du dich gratis zurückziehen.
Ein älteres Quajutsu aus der Erweiterung XY trägt ebenfalls seinen Teil zu dieser Strategie bei. Seine Fähigkeit Wasser-Shuriken befördert 3 Schadensmarken auf ein Pokémon deines Gegners und kann von der Bank aus eingesetzt werden. Das bedeutet, du kannst zuerst mit deinem Aktiven Pokémon Quajutsu-TURBO Gigantische Wasser-Shuriken auf deinen Gegner herunterprasseln lassen und dann mit Quajutsus Wasser-Shuriken von der Bank aus nachlegen. Und jetzt das Beste: Danach kannst du immer noch angreifen! Wenn du all diese Pokémon ins Spiel kriegst, kann bei deinem Gegner von Schadensbegrenzung keine Rede sein.
So großartig Quajutsu-TURBO auch ist, auch dieses Pokémon braucht gelegentlich Hilfe. Glücklicherweise enthält unser Beispieldeck ein paar Miltank, die ihm zur Seite springen können. Seine Attacke Einflussreiche Freunde fügt für eine einzige Energie 80 Schadenspunkte zu, falls du ein Phase-2-Pokémon auf deiner Bank hast. Miltank ist ein tolles Basis-Pokémon, das im Spiel dafür sorgt, dass Quajutsu und Quajutsu-TURBO nicht immer an vorderster Front kämpfen müssen. Bitte bedenke, dass Quajutsu-TURBO nicht als Phase-2-Pokémon zählt und daher beim Einsatz von Einflussreiche Freunde keinen Zusatzschaden liefern kann.
Herausforderungen
Im derzeitigen Pokémon
Sammelkartenspiel-Umfeld sind Phase-2-Pokémon und Pokémon-TURBO nicht besonders
erfolgreich gewesen, da sie im Vergleich zu starken Basis Pokémon-EX und Blitzattacken wie Nachtwanderung zu langsam sind. Unser Beispieldeck kann da Abhilfe schaffen,
besonders mithilfe von Amphizel. Für gewöhnlich ist es nicht
einfach, ein Phase-2-Pokémon ins Spiel zu bringen, weil es einige Ressourcen
braucht, es von einem Basis-Pokémon zu einem Phase-1-Pokémon und schließlich zu
einem Phase-2-Pokémon zu entwickeln. Amphizels Attacke Wasserduplikate
ermöglicht es dir, den ersten Schritt zu überspringen, indem sie dich nach bis
zu 3 Amphizel in deinem Deck suchen und auf deine Bank legen lässt. Bei deinem
nächsten Zug sind diese Amphizel bereit, sich zu Quajutsu zu entwickeln. Bis zu
Quajutsu-TURBO ist es danach nur noch ein Katzensprung.
Auch Heiko kann deinem Spiel auf die Sprünge helfen. Diese Trainerkarte erlaubt es dir, nach einer Entwicklungskarte für eins deiner Pokémon zu suchen, und dass sogar während des Zuges, in dem du sie ins Spiel bringst. So kannst du sie mitunter dazu verwenden, einen Zug zu „überspringen“. Wenn du beispielsweise als Zweiter dran bist, kannst du Heiko nutzen, um Froxy zu Amphizel zu entwickeln und anschließend Wasserduplikate während deines ersten Zuges einzusetzen. Das bedeutet, dass du all diese Amphizel einen Zug früher ins Spiel bekommst, was super wichtig ist. Außerdem kannst du mit Heikos Hilfe Quajutsu zu Quajutsu-TURBO entwickeln und somit seine Fähigkeit Gigantische Wasser-Shuriken entfesseln – und das alles einen Zug früher als gewöhnlich. Wie du siehst, kann dir Heiko manchmal genau den Antrieb geben, den du brauchst, um deinem Gegner die berühmte Nasenlänge voraus zu sein.
Fähigkeiten sind das Herzstück der Strategie
dieses Decks, also ist alles, was sie außer Gefecht setzen kann, als ernst zu
nehmendes Hindernis auf deinem Weg zum Sieg anzusehen. Wenn dein Gegner die Unterstützerkarte
Hexe spielt, kannst du nicht viel machen, um ihren Effekt
aufzuhalten. Allerdings schaltet sie die Fähigkeiten deiner Pokémon nur für
einen Zug lang aus. Da fährt Deponitox mit seiner Fähigkeit
Unratoxin schon ein schwereres Geschütz auf, weil diese fortwährend wirksam
ist. Unser Beispieldeck enthält einige Exemplare der Pokémon-Ausrüstung
Muskelband, um die Wirkung von Miltanks Attacke Einflussreiche
Freunde zu verstärken bzw. Quajutsus Attacke Mondscheinschlitzer glatte 100
Schadenspunkte zufügen zu lassen, um so mithilfe von Flordelis
Deponitox von der Bank zu ziehen und es mit einem Schlag kampfunfähig zu
machen. Eine Alternative dazu wäre, Schock-Megafon oder Xeros zum Einsatz zu bringen und die an Deponitox angelegte
Pokémon-Ausrüstung auf den Ablagestapel zu legen – bis dein Gegner eine andere
Pokémon-Ausrüstung gefunden hat, um Deponitox zu reaktivieren, bleibt dir so
wahrscheinlich aber nur ein Zug lang Zeit, deine Fähigkeiten wieder anzuwenden.
Wasser-Energie ist eine der wichtigsten Ressourcen für dieses Deck, denn ohne sie kannst du weder Gigantische Wasser-Shuriken noch Wasser-Shuriken aktivieren. Du solltest also ein paar Methoden auf Lager haben, um sie wiederzuerlangen. Superangel ist zum Beispiel eine Itemkarte, mit der du Energiekarten zurück in dein Deck mischen kannst, allerdings kann Angler dir 4 von ihnen direkt auf deine Hand bringen. Mit Kampffahnder kannst du Angler wiederverwenden und somit sicherstellen, dass dir die Energie nicht ausgeht. Diese Unterstützerkarte während deines Zuges dazu einzusetzen, Energie zurückzugewinnen, bedeutet, dass du mit Prof. Platan keine Karten ziehen kannst, daher können Shaymin-EX und Octillery notfalls ihre Fähigkeiten zu diesem Zweck nutzen.
Quajutsu-TURBO ist nur eine der vielen neuen aufregenden Karten der Pokémon Sammelkartenspiel-Erweiterung XY – TURBOfieber. Viele weitere Strategien warten nur darauf, von dir entdeckt zu werden und dein Deck zum Siegerdeck zu machen. Sieh dich regelmäßig auf Pokemon.de/strategie um und hol dir die neuesten Pokémon-Informationen!