Flashback: Klassische Link-Kämpfe

Flashback: Klassische Link-Kämpfe

Überall kehren Trainer aufgrund der Veröffentlichung von Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition als Virtual Console-Spiele für die Systeme der Nintendo 3DS-Familie zurück in die Kanto-Region. Die ursprüngliche Veröffentlichung dieser Spiele führte dazu, dass Trainer auf der ganzen Welt sich nicht davon abhalten ließen, ihre Spiele mit Linkkabeln zu verbinden, um in Klassenzimmern, Büros und nahezu überall zu kämpfen und zu tauschen. Jetzt kehrt der Zauber der Originalspiele zurück und mit ihm zusammen spannungsgeladene Kämpfe – glücklicherweise ist diesmal kein Linkkabel erforderlich!

In den letzten 29 Jahren haben sich die Pokémon-Spiele ziemlich verändert. Nicht nur, dass es in den Originalspielen viel weniger Pokémon und Attacken gab, auch die Tatsache, dass sich gewisse Spielelemente im Vergleich zu den neuen Titeln stark unterscheiden muss hierbei beachtet werden. Hier sind einige der größten Unterschiede:

  • Pokémon hatten nur einen „Spezial“-Wert, der sowohl als Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung fungierte.

  • Bei allen Attacken eines bestimmten Typs handelte es sich entweder um physische Attacken oder Spezial-Attacken (z. B. waren alle Feuer-Attacken Spezial-Attacken).

  • Pokémon hatten keine Fähigkeiten.

  • Pokémon konnten keine Items tragen.

  • Pokémon hatten keine Wesen.

  • Alle Kämpfe waren Einzelkämpfe.

  • Pokémon konnten sich nicht vom Statusproblem „Gefroren“ befreien, es sei denn, sie wurden von einer Feuer-Attacke getroffen.

  • Es dauerte eine ganze Runde, bis sich ein Pokémon vom Statusproblem „Schlaf“ befreien konnte.

  • Die Wahrscheinlichkeit eines Volltreffers hing von der Initiative eines Pokémon ab (z. B. war es mehr als wahrscheinlich, dass Blitza, welches über viel Initiative verfügt, vor Relaxo einen Volltreffer landen konnte, da dieses nicht gerade vor Initiative strotzt.

  • Pokémon, die Hyperstrahl einsetzten, mussten nicht wieder zu Kräften kommen, wenn sie ihr Ziel kampfunfähig machten.

  • Klammergriff, Schnapper, Feuerwirbel und Wickel hielten ihr Ziel davon ab, eine Attacke einzusetzen.

  • Die Basiswerte von Pokémon hatten keine gemeinsame Obergrenze. Jeder Wert eines Pokémon konnte bis zum Maximum antrainiert werden.

Wie du sehen kannst, hat sich im Laufe der Zeit viel verändert! Behalte das im Hinterkopf, wenn wir im Folgenden die besten Kampf-Strategien für Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition vorstellen.

Der absolute Wahnsinn: Technische Maschinen

Im Vergleich zu Spielen, die nach dem Erscheinen von Pokémon Schwarze Edition und Pokémon Weiße Edition veröffentlicht wurden, kann eine TM nur einmal benutzt werden. Im Folgenden findest du eine Auflistung von einigen der wichtigsten TMs und ihren Fundorten sowie von Pokémon, die aus ihnen in Kämpfen großen Nutzen ziehen können. Du solltest mit deinen TMs sorgsam umgehen!

TM

Vorgeschlagenes Pokémon

Fundort

TM03 Schwerttanz

Sarzenia

Silph Co.

TM08 Bodyslam

Geowaz, Blitza, Rizeros, Relaxo, Tauros, Sarzenia

M. S. Anne

TM10 Risikotackle

Arktos, Kokowei

Rocket Hauptquartier

TM11 Blubbstrahl

Snobilikat

Arena von Azuria City

TM13 Eisstrahl

Chaneira

Kaufhaus von Prismania City

TM14 Blizzard

Austos, Dragoran, Lapras, Mewtu, Starmie, Tauros

PKMN-Landgut

TM15 Hyperstrahl

Arktos, Austos, Dragoran, Snobilikat, Relaxo, Tauros

Spielhalle von Prismania City

TM18 Konter

Chaneira

Kaufhaus von Prismania City

TM19 Geowurf

Simsala

Route 25

TM21 Megasauger

Kokowei, Gengar

Arena von Prismania City

TM24 Donnerblitz

Chaneira, Gengar, Blitza, Lapras, Starmie, Zapdos

Arena von Orania City

TM26 Erdbeben

Rizeros, Relaxo, Tauros

Silph Co.

TM29 Psychokinese

Kokowei, Rossana

Saffronia City

TM31 Mimikry

Rossana

Saffronia City

TM36 Finale

Relaxo

Silph Co.

TM41 Weichei

Chaneira

Prismania City

TM44 Erholung

Arktos, Lapras, Mewtu, Lahmus

M. S. Anne

TM45 Donnerwelle

Simsala, Chaneira, Lahmus, Starmie, Zapdos

Route 24

TM47 Explosion

Austos, Kokowei, Gengar

Siegesstraße

TM48 Steinhagel

Geowaz, Rizeros

Kaufhaus von Prismania City

TM50 Delegator

Rizeros

Spielhalle von Prismania City

Da TMs nur einmal eingesetzt werden können, zahlt es sich aus, im Voraus zu planen, welche Pokémon du trainieren möchtest. Austos und Kokowei sind z. B. beide starke Kandidaten zum Erlernen von Explosion. Da es nur eine TM Explosion gibt, solltest du am besten kein Team zusammenstellen, in dem beide Pokémon vorkommen. Pokémon wie Simsala und Geowaz, die viele ihrer besten Attacken per Levelaufstieg erlernen, können für dein Team sehr nützlich sein, da sie dir dabei helfen, deine TMs für andere Pokémon zu bewahren. Das macht sich vor allem bezahlt, wenn du ein Pokémon wie Tauros trainieren möchtest, das einige deiner TMs für sich beanspruchen will!

Eine wichtige Ausnahme ist die TM15 Hyperstrahl. Die TM15 kann mit Münzen in der Spielhalle von Prismania City käuflich erworben werden. Du kannst diese TM daher im Vergleich zu anderen wichtigen TMs beliebig oft einsetzen.

Eine Safari vom Typ Normal

Kein anderes Pokémon hat aufgrund seiner Leistungen in den Kämpfen von Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition auch nur annähernd einen solchen Kultstatus wie Tauros erreicht. Wenn Mewtu nicht zugelassen ist und du einem Tauros gegenüberstehst, steht dir in den Originalspielen der schwerste Kampf bevor. Tauros besitzt genug Initiative, um gegen die meisten anderen Pokémon als Erstes einen Angriff zu starten. Außerdem verursacht es als Pokémon vom Typ Normal mit Hyperstrahl und Bodyslam zusätzlichen Schaden. Des Weiteren kann es Blizzard und Erdbeben erlernen, um Pokémon Schaden zuzufügen, die gegen Tauros' Normal-Attacken gefeit sind. Du solltest Gegner mit anderen Pokémon-Attacken schwächen, um alles aus Tauros herauszuholen. Du kannst auch zuerst Tauros' Bodyslam einsetzen und dann mit Hyperstrahl zuschlagen, wenn Tauros den Gegner kampfunfähig machen und sich so trotz des Rückstoßes weiterhin bewegen kann.

Oft versuchen Spieler, Tauros durch den Einsatz von Pokémon aus dem Rennen zu nehmen, die gegen Normal-Attacken gefeit sind. Da es keine Pokémon vom Typ Stahl gibt, eignen sich Rizeros und Geowaz, beides Pokémon vom Typ Gestein, in Bezug auf Tauros hervorragend zur Gegenwehr (außerdem sind sie ziemlich effektiv gegen Zapdos und Blitza). Geowaz verfügt über eine etwas bessere Initiative, Verteidigung und bessere Spezial-Werte als Rizeros und sein größter Vorteil ist seine Attacke Explosion. Rizeros ist in Sachen KP und Angriff überlegen. Mit seiner Attacke Hornbohrer hat es darüber hinaus ein Ass im Ärmel, das allerdings gewisse Risiken birgt. Hornbohrer kann nur Ziele mit geringer Initiative treffen, daher sollte das langsame Rizeros sie nur gegen Pokémon einsetzen, die paralysiert sind.

Eine Alternative zu Tauros ist Snobilikat. Ein Angriff mit seiner kraftvollen Attacke Schlitzer endet immer in einem Volltreffer. Schlitzer kann Gegner jedoch nicht wie Tauros' Bodyslam paralysieren. Snobilikats anderer Nachteil liegt darin, dass es mit seiner Attacke Hyperstrahl nicht so viel Schaden wie Tauros verursachen kann, weil sein Angriffswert niedriger ist. Aufgrund seiner höheren Initiative kann Snobilikat Tauros jedoch zuerst angreifen, falls sie sich in einem Kampf gegenüberstehen sollten. Snobilikat kann auch Blubbstrahl erlernen und damit Geowaz und Rizeros schneller in die Knie zwingen als Tauros mit seiner Attacke Blizzard.

Da es so viele mächtige Attacken vom Typ Normal gibt, macht es durchaus Sinn, sich mit einigen Pokémon vom Typ Geist auszustatten, denn Attacken vom Typ Normal können ihnen nichts anhaben. Das einzige Pokémon vom Typ Geist, das die letzte Entwicklungsstufe erreicht hat, ist Gengar. Damit ist es auch die beste und sinnvollste Wahl. Gengar ist nicht nur eine gute Verstärkung fürs Team, weil es immun gegen Normal-Attacken ist. Es ist auch das Pokémon, das am schnellsten die Attacke Hypnose erlernen und damit seine Gegner einschlafen lassen kann. Obwohl es nicht viele mächtige Attacken vom Typ Geist gibt, kann Gengar mit Donnerblitz den meisten Pokémon gehörigen Schaden zufügen. Megasauger ist außerdem sehr effektiv gegen Boden-Pokémon, denen Donnerblitz nichts anhaben kann. Gengar kann auch Explosion erlernen und sich damit für sein Team aufopfern, indem es durch den Einsatz dieser Attacke großen Schaden verursacht, bevor es kampfunfähig wird. Wenn du mit Gengar kämpfen solltest, vergiss nicht, dass es eine Schwäche gegen Pokémon vom Typ Boden hat. (Es verfügt noch nicht über seine Fähigkeit Schwebe!)

Fange diese Pokémon!

Tauros (finde es in der Safari-Zone)
Vorgeschlagene Attacken: Hyperstrahl, Bodyslam, Blizzard, Erdbeben

Geowaz (finde es im Mondberg als Kleinstein)
Vorgeschlagene Attacken: Erdbeben, Steinhagel, Explosion, Bodyslam

Rizeros (finde es in der Safari-Zone)
Vorgeschlagene Attacken: Erdbeben, Steinhagel, Hornbohrer, Bodyslam

Gengar (finde es im Lavandia-Turm als Nebulak)
Vorgeschlagene Attacken: Hypnose, Donnerblitz, Megasauger, Explosion

Snobilikat (finde es als Mauzi auf Route 5, 6, 7 und 8, aber nur in Pokémon Blaue Edition)
Vorgeschlagene Attacken: Hyperstrahl, Schlitzer, Blubbstrahl, Kreideschrei

Willkommen in der Arena von Saffronia City

Pokémon vom Typ Psycho sind in Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition überaus mächtig. Die Pokémon vom Typ Stahl und Unlicht, die gegen Attacken vom Typ Psycho standhalten, kommen erst später vor und Attacken vom Typ Käfer und Geist sind schwach. Die Attacke Psychokinese verringert mit 30 %iger Wahrscheinlichkeit den Spezial-Wert des Ziels. Es kommt sogar noch besser: Fast jedes Psycho-Pokémon hat einen sehr hohen Spezial-Wert und festigt damit seine unglaubliche Macht.

Das berühmteste Psycho-Pokémon aus den Originalspielen ist verdientermaßen Mewtu. Die meisten Spieler einigen sich darauf, in den Link-Kämpfen auf diesen „Schrecken der Azuria-Höhle “ zu verzichten. Wenn du dennoch mit Mewtu kämpfen solltest, bringe ihm auf jeden Fall Amnesie bei. Durch Amnesies starken Spezial-Schub erreicht Mewtus Spezial-Wert unglaubliche Levels. Mewtu kann sogar Genesung einsetzen, um sich zu heilen, nachdem es sich kampfbereit gemacht hat. Wenn Mewtu nicht zum Kampf zugelassen ist und du nach einer Alternative suchst, solltest du dein Augenmerk auf Lahmus richten. Lahmus kann ebenfalls Amnesie erlernen und seine KP mit Erholung wiederherstellen. Lahmus hat allerdings viel weniger Initiative als Mewtu.

Simsala hat gleichfalls einiges mit Mewtu gemeinsam, denn beide haben tolle Spezial- und Initiative-Werte. Simsala kann ebenso wie Mewtu Genesung einsetzen, aber da Simsala nicht Amnesie erlernen kann, eignet es sich in der Regel am besten als Helfer-Pokémon. Die Paralyse, die durch Simsalas Donnerwelle verursacht wird, kann die Initiative von Tauros verringern. Simsala kann dann sicher gegen die meisten Pokémon ins Geschehen eingreifen und diese mit Spezial-Attacken und Paralyse bekämpfen, was es auch seinem immens hohen Spezial-Wert verdankt. Starmie funktioniert so ähnlich wie Simsala. Es benutzt z. B. auch Donnerwelle und Genesung. Seine unterschiedlichen offensiven Attacken sorgen jedoch dafür, dass sich seine Gegner im Vergleich zu Simsala nicht so gut vor dem bevorstehenden Schaden schützen können.

Zu guter Letzt gibt es zwei sehr starke Pokémon vom Typ Psycho, die den Gegner mit dem mächtigen Statusproblem „Schlaf“ belegen können. Rossanas Werte scheinen auf den ersten Blick eine Ähnlichkeit zwischen Simsala und Starmie zu bestätigen, aber Rossana kann Genesung nicht erlernen. Die Attacken Todeskuss und Brachialer Blizzard machen Rossana umgehend gefährlicher als seine Kollegen vom Typ Psycho, aber Rossana kann in der Regel nicht über so viele Runden im Kampf verbleiben. Kokowei, das weniger Initiative hat, empfiehlt sich vor allem durch seine Attacke Schlafpuder, aber mit Megasauger kann es Geowaz, Rizeros und Starmie auch in Bedrängnis bringen. Kokowei ist auch das einzige Psycho-Pokémon, das Explosion erlernen kann, wodurch es ein Pokémon aus dem Verkehr ziehen kann, sobald seine KP so niedrig sind, dass es kurz davorsteht, kampfunfähig zu werden.

Fange diese Pokémon!

Mewtu (finde es in der Azuria-Höhle)
Vorgeschlagene Attacken: Psychokinese, Blizzard, Amnesie, Genesung

Lahmus (finde es auf den Seeschauminseln als Flegmon)
Vorgeschlagene Attacken: Surfer, Amnesie, Erholung, Donnerwelle

Simsala (finde es auf Route 24 oder 25 als Abra)
Vorgeschlagene Attacken: Psychokinese, Geowurf, Genesung, Donnerwelle

Starmie (finde es auf den Seeschauminseln als Sterndu)
Vorgeschlagene Attacken: Blizzard, Donnerblitz, Genesung, Donnerwelle

Rossana (erhalte es durch einen Tausch in Azuria City)
Vorgeschlagene Attacken: Psychokinese, Blizzard, Mimikry, Todeskuss

Kokowei (finde es in der Safari-Zone als Owei)
Vorgeschlagene Attacken: Psychokinese, Megasauger, Explosion, Schlafpuder

Andere Kollegen

Es gibt eine Handvoll Pokémon, die ihren Platz in diesen klassischen Teams redlich verdient haben, sei es durch ihre großartige Unterstützung des Teams, ihre Verlässlichkeit im Kampf gegen einen bestimmten Pokémon-Typ oder ihre zusätzliche Hilfe in der Verteidigung. Sieh dir einige dieser grundsoliden Pokémon an, um dein Team zu vervollständigen.

Chaneira kann aufgrund seiner sehr hohen KP und soliden Spezial-Werte völlig unbekümmert eingewechselt werden, um den Spezial-Attacken des Gegners standzuhalten. Häufig versucht es auch, seine Gegner mit Donnerwelle zu paralysieren. Ein rücksichtsloser Einsatz von Donnerwelle ist jedoch riskant, denn du musst aufpassen, dass du nicht erwischt wirst, wenn dein Gegner sein Chaneira einwechselt. Aufgrund von Weichei ist es sehr unwahrscheinlich, dass ein Chaneira das andere kampfunfähig macht. Bei diesen Kämpfen läuft es meistens darauf hinaus, welches Chaneira das andere zuerst mit Eisstrahl einfriert. Clevere Spieler sollten ihr Chaneira vor einem Link-Kampf vielleicht vorher vergiften, damit sie nicht vom Statusproblem „Gefroren“ erfasst werden.

Relaxos mittelmäßiger Spezial-Wert macht es empfindlicher gegen Spezial-Attacken, was sich in den späteren Spielen ändert. Trotzdem lässt es sich auch hier nicht so einfach kleinkriegen. Es ist ein Pokémon vom Typ Normal, das Bodyslam, Hyperstrahl und Finale erlernen kann. Trotz seiner geringen Initiative kann es dadurch in einem Kampf zu jedem Zeitpunkt großen Schaden verursachen.

Viele Spieler statten ihr Team mit einem Pokémon vom Typ Elektro aus. Zapdos und Blitza sind die stärksten Kandidaten. Blitza hat mehr Initiative und ist anfälliger als Zapdos. Es kann auf eine größere Auswahl an gerissenen Attacken zugreifen, wie z. B. Nadelrakete und Doppelkick. Zapdos ist widerstandsfähiger und stärker. Es kann Bohrschnabel einsetzen und damit Pflanzen-Pokémon kampfunfähig machen, bei denen Donnerblitz nichts ausrichten kann.

Lapras ist quasi ein Ersatz für Starmie. Es verfügt über eine größere, natürliche Statur und Konfustrahl. Allerdings beherrscht es Genesung nicht. Diese beiden Wasser-Pokémon haben eine Vielzahl von Attacken gemeinsam. Lapras Typ Eis ist nicht so gut in der Verteidigung wie Starmies zweiter Typ Psycho, aber die Blizzard-Attacken von Lapras tun richtig weh.

Die Attacken Klammergriff, Schnapper, Feuerwirbel und Wickel sind in Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition anders als in späteren Spielen. Wenn ein Pokémon von einer dieser Attacken getroffen wird, steckt es Schaden ein und es kann sich über mehrere Runden nicht vom Fleck rühren. Ein Pokémon mit hoher Initiative und der Attacke Wickel kann dadurch potenziell ein ganzes Team ausschalten (wenn es immer trifft), das aus Pokémon mit geringer Initiative aufgebaut ist. Ein Team mit Pokémon wie Sarzenia, Dragoran, Lavados und Austos kann sich auszahlen, wenn du alle gegnerischen Pokémon paralysieren kannst.

Fange diese Pokémon!

Chaneira (finde es in der Safari-Zone)
Vorgeschlagene Attacken: Eisstrahl, Weichei, Konter, Donnerwelle

Relaxo (finde es auf Route 12 und 16)
Vorgeschlagene Attacken: Bodyslam, Hyperstrahl, Surfer, Finale

Blitza (erhalte es als Geschenk in Prismania City als Evoli)
Vorgeschlagene Attacken: Donnerblitz, Nadelrakete, Doppelkick, Donnerwelle

Zapdos (finde es im Kraftwerk)
Vorgeschlagene Attacken: Donnerblitz, Bohrschnabel, Agilität, Donnerwelle

Arktos (finde es auf den Seeschauminseln)
Vorgeschlagene Attacken: Blizzard, Eisstrahl, Agilität, Hyperstrahl

Lapras (erhalte es als Geschenk bei der Silph Co.)
Vorgeschlagene Attacken: Blizzard, Donnerblitz, Bodyslam, Konfustrahl

Austos (finde es auf den Seeschauminseln als Muschas)
Vorgeschlagene Attacken: Schnapper, Hyperstrahl, Blizzard, Explosion

Dragoran
(finde es in der Safari-Zone oder in der Spielhalle von Prismania City als Dratini)
Vorgeschlagene Attacken: Wickel, Hyperstrahl, Surfer, Agilität

Sarzenia (finde es auf Route 12, 13, 14 und 15 als Knofensa in Pokémon Rote Edition und Pokémon Gelbe Edition)
Vorgeschlagene Attacken: Donnerblitz, Bohrschnabel, Agilität, Donnerwelle

Onix (finde es im Felstunnel)
Vorgeschlagene Attacken: Klammergriff, Erdbeben, Steinhagel, Explosion

Lavados (finde es auf der Siegesstraße)
Vorgeschlagene Attacken: Feuerwirbel, Feuersturm, Agilität, Hyperstrahl


Wir hoffen, dass du auf deiner Reise und in den Kämpfen gegen andere Spieler in Pokémon Rote Edition, Pokémon Blaue Edition und Pokémon Gelbe Edition Spaß hast. Dabei spielt es keine Rolle, ob du Kanto zum ersten Mal in seiner ursprünglichen Beschaffenheit siehst oder du dich wieder auf der Route nach Vertania City und damit auf einer Reise in die Vergangenheit befindest. Vergiss nicht, dich auf Pokemon.de/strategie mit weitere Strategien und Analysen der Pokémon-Videospiele und des Pokémon Sammelkartenspiels schlau zu machen.

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