Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock: Strategie des Decks Maritellit-VMAX

Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock: Strategie des Decks Maritellit‑VMAX

Beitrag von Ellis Longhurst


Die vor Kurzem veröffentlichte Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock fügt einige aufregende neue Pokémon zum Pokémon-Sammelkartenspiel hinzu. Vor allem Maritellit-VMAX hat einiges an Aufregung verursacht! So wie auch andere Pokémon-VMAX hat Maritellit-VMAX eine mächtige Attacke und eine riesige Anzahl an Kraftpunkten. Doch seine harmlos erscheinende Fähigkeit Unheimlicher Strahl gibt diesem Pokémon die wahre Oberhand. Trainer haben mehrere Wege entdeckt, um sich die platzierten Schadensmarken der Fähigkeit Unheimlicher Strahl zunutze zu machen. Einige Decks konzentrieren sich auf Maritellit-VMAX, während andere es lediglich mit anderen Pokémon verwenden, die komplementäre Attacken und Fähigkeiten haben. Um herauszufinden, wie du Maritellit-VMAX am besten im Kampf verwenden kannst, lies einfach weiter.


Vielfältiger Spielablauf

Pokémon-VMAX werden normalerweise für ihre mächtigen Attacken gepriesen und das ist bei Maritellit-VMAX natürlich auch nicht anders. Seine Giga-Welle fügt dem Aktiven Pokémon des Gegners 50 Schadenspunkte für jede angelegte Energie zu. Die meisten Pokémon-GX und Pokémon-V brauchen zumindest zwei oder drei Energien, um ihre besten Attacken einzusetzen. Das bedeutet, dass Giga-Welle für weniger Ressourcen einiges an Schaden anrichten kann. Das ist jedoch nicht der einzige Grund, warum Maritellit-VMAX unsere Aufmerksamkeit verdient.

Was Maritellit-VMAX so besonders macht, ist seine Fähigkeit, das gegnerische Pokémon zu schwächen, ohne eine Attacke zu verwenden. Sein Unheimlicher Strahl versieht jedes der gegnerischen Pokémon mit einer Schadensmarke. Die Fähigkeit Unheimlicher Strahl kann bis zu viermal während eines Zuges verwendet werden, wenn du genügend Maritellit-VMAX im Spiel hast. Es dauert nicht lange, bis diese Schadensmarken das gegnerische Pokémon so weit schwächen, dass es mit einem K.-o.-Schlag durch eine Giga-Welle kampfunfähig gemacht werden kann ... oder sich dermaßen ansammeln, dass sie zum Knock-outführen!

Jedes Maritellit-VMAX kann diese Fähigkeit nur einmal pro Zug verwenden und dies nur, wenn es auch das Aktive Pokémon ist. Das bedeutet also, dass ein Deck mit Maritellit-VMAX zahlreiche Karten beinhalten sollte, die dem Spieler erlauben, das Aktive Pokémon auszutauschen oder zurückzuziehen. Es ist nicht ungewöhnlich, eine Maritellit-VMAX-Deckliste zu sehen, die mehrere Exemplare der Itemkarten Umkehrboard, Luftballon und Tausch beinhalten. Unterstützerkarten, wie Vogel-Profi und Maho & Tracy sind ebenfalls mehrfach enthalten.

Vogel-Profi hat eine besondere Interaktion mit Bauz. Wenn ein Vogel-Profi verwendet wird, kann Bauz seine Attacke Windscherbe einsetzen, selbst wenn es nicht die nötige Energie angelegt hat. Bauz' Synergie mit Vogel-Profi und seine Fähigkeit, Pokémon den letzten Hieb zu verpassen, die durch Unheimlicher Strahl geschwächt wurden, machen es zum perfekten Partner für Maritellit-VMAX.

Lasst uns das Deck anschauen, das sich auf Maritellit-VMAX konzentriert:


  •  
Pokémon
  • 4
    Maritellit VMAX
    21/185
    swsh4 21
  • 4
    Maritellit V
    20/185
    swsh4 20
  • 2
    Relaxo
    131/185
    swsh4 131
  • 1
    Pantimos
    66/181
    sm9 66
  • 1
    Bauz
    11/189
    swsh3 11
Energiekarten
  • 4
    Fang-Energie
    swsh2 171
  • 3
    Aroma-{ Grass }-Energie
    swsh4 162
  • 2
    Pflanzen-Energie
    nrg1 26
  • 2
    Schwächewächter-Energie
    sm11 213
Trainerkarten
  • 4
    Vogel-Profi
    swsh3 159
  • 4
    Mary
    swsh1 169
  • 2
    Befehl vom Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Cynthia & Kattlea
    sm12 189
  • 2
    Maho & Tracy
    sm12 198
  • 2
    Turffield-Stadion
    swsh2 170
  • 4
    Schmetterhammer
    swsh1 159
  • 4
    Flottball
    swsh1 179
  • 4
    Tausch
    swsh1 183
  • 2
    Entwicklungsrauch
    swsh1 163
  • 2
    Lillys Poképuppe
    sm12 197
  • 2
    Reset-Stempel
    sm11 206
  • 2
    Umkehrboard
    sm11 211
  • 1
    Ausrüstungsentsorger
    swsh2 168
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Elemente des Decks

Die Hauptstrategie dieser Variation des Maritellit-VMAX-Decks ist, die gegnerischen Pokémon erheblich zu schwächen, indem man so oft wie möglich Unheimlicher Strahl verwendet und ihnen dann mit Giga-Welle den K-.-o.-Schlag versetzt.

Durch das Hinzufügen von Fang-Energie, Turffield-Stadion, Flottball und Entwicklungsrauch wird das Durchsuchen des Decks nach Maritellit-V und Maritellit-VMAX einfacher. Das Deck beinhaltet außerdem Relaxo aus der Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock, dessen Fähigkeit Schlemmen dem Spieler erlaubt, Karten zu ziehen, bis er sieben auf der Hand hat und dann den Zug beendet. Diese Fähigkeit ist perfekt, um Karten zu ziehen und mehrere Maritellit-VMAX startklar zu haben.

Je länger der Kampf dauert, desto mehr Schadensmarken können durch Unheimlicher Strahl ausgeteilt werden, was im Gegenzug wieder einen K.-o.-Schlag vereinfacht. Das bedeutet, dass Spieler, die Maritellit-VMAX verwenden, das Spiel so lange wie möglich herauszögern wollen. Dieses Deck bietet eine Reihe möglicher Strategien, um Maritellit-VMAX' Langlebigkeit im Kampf zu garantieren. Maho & Tracy gibt Maritellit-VMAX zum Beispiel die Möglichkeit, aus der Aktiven Position zurückzutreten und 120 Schadenspunkte zu heilen. Es gibt tatsächlich mehrere Karten in diesem Deck, die zwei Verwendungszwecke haben. Schwächewächter-Energie schützt Maritellit-VMAX vor Doppelschaden von Feuer-Pokémon, während Aroma-Pflanzen-Energie es vor Speziellen Zuständen beschützt. Diese passen perfekt zu Maritellit-VMAX, das eine Pflanzen-Energie und eine Farblos-Energie benötigt, um mit Giga-Welle angreifen zu können. Sich hinter Lillys Poképuppe zu verstecken, schützt Maritellit-VMAX vor jeglichem Schaden gegnerischer Angriffe.

Den Spielfluss des Gegners zu unterbrechen, ist eine weitere Möglichkeit, die benötigten Züge zu erhalten, die Maritellit-VMAX braucht, um Schadensmarken via Unheimlicher Strahl auszuteilen. Das Deck beinhaltet Schmetterhammer, um Angriffe des Gegners zu verzögern, indem seine Energie auf den Ablagestapel wandert. Reset-Stempel reduziert die Ressourcen des Gegners, wenn ein Maritellit-VMAX kampfunfähig gemacht wird. Spieler können auch Wundersames Labyrinth Prisma-Stern hinzufügen, um den Gegner dazu zu bringen, mehr Energie an seine Pokémon anzulegen. Das wird der Giga-Welle mehr Feuerkraft verleihen, aber das bedeutet ebenfalls, dass Maritellit-VMAX eine zusätzliche Energiekarte benötigt, um anzugreifen.

Maritellit-VMAX und Bauz müssen nicht deine einzigen Angreifer sein – es gibt eine Unmenge an Pokémon, die zu diesem Deck strategisch passen. Zum Beispiel fügt Kopplosios Attacke Feuerwerksbombe dem gegnerischen Pokémon bis zu zwölf Schadensmarken zu. Barrakiefas Attacke Gezielter Spieß fügt einem Pokémon auf der Bank des Gegners Schaden für jede Schadensmarke zu, die dort bereits vorhanden ist. Wenn du diese Pokémon zu deinem Deck hinzufügst, vergiss nicht, die Energien hinzuzufügen, die sie zum Angreifen brauchen!


Unheimlicher Strahl als letzte Rettung

Trainer haben auch Strategien ausprobiert, die Maritellit-VMAX eher als Nebendarsteller verwenden. Eins dieser Decks ist Smogmog, ein erfolgreiches Archetyp, das durch Maritellit-VMAX wiederbelebt wurde. Vorherige Smogmog-Decks waren langsamer im Austeilen der Schadensmarken und mussten sich darauf verlassen, dass die Gegner Basis-Pokémon im Deck haben. Durch die proaktive Schadensverteilung durch Unheimlicher Strahlermöglicht Maritellit-VMAX, dass Smogmog mit seiner Attacke Schlammspritzer den größtmöglichen Schaden verursachen kann. Wenn du versuchen willst, Smogmog mit Maritellit-VMAX zu spielen, solltest du auf jeden Fall die neue Itemkarte Teleskopisches Visier in deinem Deck miteinbeziehen, um den Schaden, den die Attacke Schlammspritzer bei mächtigen Pokémon auf der Bank deines Gegners zufügt, zu erhöhen.

Maritellit-VMAX eignet sich auch als perfekter Partner für Ampharos-V. Normalerweise wäre es schwierig, Funkenschaden voll auszuschöpfen. Die Schadensmarken, die durch Unheimlicher Strahl aufgelegt werden, rücken sowohl das Aktive Pokémon als auch die Pokémon auf der Bank des Gegners ins Visier von Ampharos. Die Funken fangen richtig an zu fliegen, wenn an Ampharos-V ein Teleskopisches Visier angelegt wurde. Alle drei Karten sind aus der Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock. Wenn du sie kombinierst, kommst du schnell auf Hochtouren!


Wappnet euch zum Kampf

Es hört sich offensichtlich an, aber es ist wichtig, dass du beim Zusammensetzen eines Pokémon-Sammelkartenspiel-Decks daran denkst, dass zwei Spieler involviert sind! Wenn das Deck eines Gegners Karten beinhaltet die Unheimlicher Strahl blockieren oder Schadensmarken entfernen, könnte das den Sieg für Maritellit-VMAX schwer machen. Schau dir ein paar Beispiele an, wie du diese Probleme umgehst.

Anziehungsnetz wird auch häufig im momentanen Metaspiel verwendet. Endynalos-VMAX-Decks verwenden Anziehungsnetz, um die Schadensmarken zu maximieren, die durch Galar-Zigzachs Fähigkeit Kopfnussrappel auf ein gegnerisches Pokémon gelegt werden. Infernopod-VMAX-Decks verwenden Anziehungsnetz, um Infernopod-VMAX in die Aktive Position und Pokémon wie Jirachi und Volcanion außer Gefahr zu bringen. Durchkreuze die Strategie deines Gegners und halte ihn davon ab, Schadensmarken zu entfernen, indem du Pantimos ins Maritellit-VMAX-Deck einbaust. Pantimos‘ Fähigkeit Anziehungsblockade ist hier der perfekte Konter.

Die Itemkarte Metall-Schutzbrille ist ebenfalls problematisch für Maritellit-VMAX. Wenn Metall-Schutzbrille an Metall-Pokémon angelegt wird, können gegnerische Angriffe und Fähigkeiten bei diesem Pokémon keinen Schaden verursachen. Wenn du gegen Metall-Pokémon kämpfst, die viele Kraftpunkte haben, wie Lucario & Melmetal-GX oder Zacian V, ist jede Schadensmarke wichtig. Um Metall-Schutzbrille zu entfernen, sollte jedes Maritellit-VMAX-Deck zumindest einen Ausrüstungsentsorger enthalten.





Maritellit-VMAX ist mein Lieblings-Pokémon aus der Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock, weil es eine unkonventionelle Spieltaktik fördert und in fast jedem Deck hilfreich sein kann. Wenn du dein eigenes Maritellit-VMAX-Deck erstellen möchtest, sieh dir die neue Pokémon-Sammelkartenspiel-Kollektion Maritellit-V an, die eine holografische Promokarte mit Maritellit-V enthält.

Weitere Pokémon-Sammelkartenspiel-Inhalte zum Thema „Turniere“ findest du auf Pokemon.de/Strategie.




Über die Autorin

Ellis Longhurst
Ellis Longhurst ist beitragende Autorin auf Play! Pokémon-Veranstaltungen für Pokemon.com. Sie nimmt seit 2006 an hochrangigen Turnieren des Pokémon-Sammelkartenspiels teil und schreibt seit 2011 für die Pokémon-Community. Ellis bringt jetzt ihren australischen Flair auch mit in die Broadcasting- und Livestream-Teams von Play! Pokémon auf den International- und Weltmeisterschaften.

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