Hole mit dem In-Game-Kampfpass noch mehr aus Pokémon-Sammelkartenspiel-Live heraus. Ab Karmesin & Purpur – Stürmische Funken gibt es nur noch einen einzigen Kampfpass mit 75 Stufen zum Freischalten – kein Tausch gegen Kristalle mehr nötig! Mit dem Kampfpass kannst du Aufgaben erfüllen, um Erfahrung zu sammeln und neue Stufen freizuschalten, indem du Gewertete oder Ungewertete Matches spielst. Jeder Kampfpass ist nur bis zur Veröffentlichung der darauffolgenden Erweiterung verfügbar.
Beginne deinen Weg im Pokémon-Sammelkartenspiel: Karmesin & Purpur – Stürmische Funken Kampfpass mit einem neuen Deck, in dem Pikachu-ex der Star ist. Wenn du im Kampfpass die Stufen emporkletterst, kannst du Boosterpacks, Sammelkisten, Kristalle, Credits und bis zu 17 zusätzliche Karten freischalten, die du diesem Deck hinzufügen kannst!
Auf halbem Weg durch den Kampfpass schaltest du ein neues Deck frei, bei dem Briduradon-ex im Mittelpunkt steht. Du kannst außerdem 16 weitere Karten verdienen, mit denen du dieses Deck aufwerten kannst. Schnapp sie dir also alle!
Erfahre, wie du diese mächtigen Decks in Pokémon-Sammelkartenspiel-Live spielen und verbessern kannst.
Pikachu-ex
Pikachu-ex hat zwar nur 200 KP, aber es kann mit seiner Fähigkeit Resolutes Herz fast gegen jede Attacke bestehen, denn solange es volle KP hatte, als es angegriffen wurde, behält es 10 KP. Da es ein Terakristall-Pokémon ist, erleidet es auch keinen Schaden durch Attacken, solange es sich auf deiner Bank befindet. Aber hüte dich vor Effekten, die Schadensmarken direkt platzieren, da diese jenen Effekt ignorieren!
Pikachu-ex ist aber nicht nur gut darin, Schaden einzustecken. Es kann auch einen mächtigen Topas-Blitz abfeuern, der 300 Schadenspunkte verursacht, aber du musst dafür drei an es angelegte Energien auf den Ablagestapel legen. Denke daran, dass du mehr als drei Energien an Pikachu-ex anlegen kannst, um diese Ablagekosten besser zu verkraften, insbesondere bei seinen einzigartigen Attackenkosten. Power-Sanduhr ist eine nützliche Pokémon-Ausrüstung, die an Pikachu-ex angelegt werden kann, um eine der Energien zurückzuholen, die durch Topas-Blitz auf den Ablagestapel gelegt wurden.
Starterdeck
Pokémon: 15 |
2 Pikachu-ex SSP 057 |
2 Bailonda SVI 054 |
1 Bailonda SSP 052 |
2 Fuentente SSP 051 |
3 Kwaks SVI 052 |
1 Voltula SFA 002 |
2 Wattzapf SCR 050 |
1 Lumineon-V BRS 040 |
1 Mew-ex MEW 151 |
Trainerkarten: 32 |
3 Forschung des Professors SVI 190 |
2 Befehl vom Boss PAL 172 |
1 Pepper SVI 166 |
1 Hana TWM 145 |
1 Matt SCR 133 |
4 Irdengefäß PAR 163 |
4 Nestball SVI 181 |
4 Sonderbonbon SVI 191 |
4 Hyperball SVI 196 |
2 Tausch SVI 194 |
1 Superangel PAL 188 |
3 Power-Sanduhr SFA 063 |
1 Rettungsboard TEF 159 |
Energiekarten: 13 |
4 Basis--Energie SVE 009 |
4 Basis--Energie SVE 012 |
2 Basis--Energie SVE 011 |
3 Basis--Energie SVE 016 |
Anfangsstrategie
Bailonda ist hier der beste Freund von Pikachu-ex. Die beiden Exemplare aus der Erweiterung Karmesin & Purpur helfen dabei, mit der Fähigkeit Karneval der Energie in jedem Zug zusätzliche Energiekarten aus deiner Hand anzulegen, während das Bailonda aus Karmesin & Purpur – Stürmische Funken dich zusätzliche Karten ziehen lässt.
Aber Bailonda ist nicht die einzige Möglichkeit, zusätzliche Energie ins Spiel zu bringen. Wattzapf kann mit seiner Attacke Wattladung bis zu vier Energiekarten – zwei Pflanzen- und zwei Elektro-Energiekarten – aus deinem Deck finden, um sie nach Belieben an deine Pokémon anzulegen. Du kannst auch Matt einsetzen, um dein Deck nach zwei verschiedenen Typen von Basis-Energie zu durchsuchen, und dann eine davon anlegen und die andere auf deine Hand nehmen. Beachte, dass Matt und deine anderen Unterstützerkarten mit Lumineon-Vs Fähigkeit Luminöses Zeichen gefunden werden können, wodurch Hyperball effektiv zu jeder Unterstützerkarte in deinem Deck wird!
Erreiche Stufe 28, um die folgenden Karten freizuschalten:
2 Miraidon-ex SVI 244 |
2 Magneton SSP 059 |
2 Magnetilo SVI 063 |
1 Eisenhand-ex PAR 248 |
1 Pikachu-ex SSP 238 |
1 Bells Hingabe TEF 209 |
2 Erdanziehungsberg SSP 250 |
2 Tauschwagen ASR 154 |
1 Adressbuch SVI 182 |
1 Funkelnder Kristall SCR 142 |
1 Basis--Energie SFA 099 |
Viele dieser Karten können zu deinem Deck hinzugefügt werden, um mehr Power und Flexibilität zu bieten. Aber um Karten hinzuzufügen, musst du auch Karten entfernen. Wir haben einige Karten in der „Starterdeck“-Liste hervorgehoben, die du gegen die neuen Karten austauschen könntest, aber du kannst sie auch beliebig kombinieren!
Aktualisierte Strategie
Mit diesen neuen Karten wird dein Deck viel effizienter und explosiver. Anstatt dich auf ein Phase-2-Pokémon wie Bailonda zu verlassen, um deinen Energiebedarf zu decken, kannst du jetzt Magneton einsetzen, dessen Fähigkeit Hochspannungsentladung drei Basis-Energiekarten an deine -Pokémon (wie Pikachu-ex!) anlegt, aber dabei selbst kampfunfähig wird. Dies kann auch ein Eisenhand-ex schnell aufladen, um mit seiner Attacke Amplifizierter Dank eine zusätzliche Preiskarte zu erhalten. Eine gute Möglichkeit, diese neuen Pokémon zu finden, ist mit Miraidon-ex, dessen Fähigkeit Tandem-Aggregat in jedem Zug nach zwei Basis--Pokémon suchen kann, die auf deine Bank gelegt werden.
Deine Upgrades konzentrieren sich auch etwas mehr auf die Heilung von Pikachu-ex, damit seine Fähigkeit Resolutes Herz weiterhin funktioniert. Tauschwagen kann einen Teil des Schadens heilen, wenn es auf deine Bank ausgewechselt wird, während Bells Hingabe es vollständig heilt, wenn es 30 oder weniger verbleibende KP hat. Denke daran, dass die Fähigkeit von Lumineon-V eine gute Möglichkeit sein kann, Bells Hingabe im Notfall zu finden!
Schockierender Triumph
Erreiche Stufe 30, um eine weitere Version von Pikachu-ex mit der Seltenheit „selten, besondere Illustration“ freizuschalten. Bau es in dein Deck ein, um noch mehr Spaß zu haben.
Sobald du deinen Gegner mit Pikachu-ex genug schockiert hast, ist es vielleicht an der Zeit, die Brücke zu einem anderen Deck zu
Briduradon-ex
Dieses Deck konzentriert sich auf den Einsatz von Briduradon-ex’ Fähigkeit Legieren, die zwei -Energien aus deinem Ablagestapel an deine -Pokémon anlegt.
Um Legieren einsetzen zu können, benötigst du -Energie in deinem Ablagestapel, um sie erneut auf deine Pokémon zu beschleunigen. Knattatox kann seine Fähigkeit Knatternder Motor anwerfen, um Energiekarten aus deiner Hand abzulegen und Karten zu ziehen, während die Itemkarte Trekkingschuhe dir dabei helfen kann, tiefer in dein Deck zu graben und dabei hoffentlich Energiekarten auf den Ablagestapel zu befördern.
Starterdeck
Pokémon: 17 |
2 Briduradon-ex SSP 130 |
2 Briduradon SCR 107 |
4 Duraludon SCR 106 |
2 Patinaraja SFA 042 |
2 Kupfanti SFA 041 |
2 Knattatox SVI 142 |
2 Knattox SFA 043 |
1 Zamazenta CRZ 097 |
Trainerkarten: 33 |
4 Forschung des Professors SVI 189 |
3 Befehl vom Boss PAL 172 |
2 Enigmara PAL 185 |
2 Jasmins Blick SSP 178 |
2 Vollmetall-Labor TEF 148 |
4 Irdengefäß PAR 163 |
4 Nestball SVI 181 |
4 Trekkingschuhe ASR 156 |
4 Hyperball SVI 196 |
2 Nachttrage SFA 061 |
2 Tausch SVI 194 |
Energiekarten: 10 |
10 Basis--Energie SVE 016 |
Anfangsstrategie
Zusätzlich zu Briduradon-ex selbst kann das reguläre Briduradon aus Karmesin & Purpur – Stellarkrone dir Last abnehmen, indem es jedem Pokémon mit angelegter -Energie kostenlose Rückzugskosten beschert. Selbst das wuchtige Patinaraja wird federleicht und kann dabei noch schwere Treffer verteilen. Seine Fähigkeit Massiver Körper hilft auch dabei, dass dein Vollmetall-Labor nicht durch eine gegnerische Stadionkarte ersetzt wird, sodass du für den Sieg gestählt bist.
Vergiss deine Trainerkarten nicht! Irdengefäß ist in diesem Deck besonders mächtig, da es nicht nur zwei Basis-Energiekarten beschert, sondern auch eine Karte – wie eine -Energie – als Kosten für das Ausspielen ablegt. Diese Energiekarten können auch als Ablagematerial für Hyperball dienen, mit dem du jedes beliebige Pokémon aus deinem Deck holen kannst. Und schließlich kannst du mit Nachttrage ein Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückholen oder eine Basis-Energiekarte wiedergewinnen, um Knattatox’ Knatternder Motor aufzutanken.
Ab Stufe 60 erhältst du die folgenden Karten:
2 Briduradon-ex SSP 241 |
2 Ur-Dialga-VSTAR CRZ GG68 |
2 Ur-Dialga-V ASR 177 |
1 Strahlendes Quajutsu ASR 046 |
1 Prof. Futurus’ Szenario PAR 257 |
4 Trekkingschuhe ASR 215 |
2 Nachttrage SSP 251 |
1 Aufwischwirbel TWM 162 |
Karten, die im „Starterdeck“ hervorgehoben sind, können durch neue Karten ersetzt werden, aber du kannst deine Liste ebenfalls nach Belieben anpassen!
Aktualisierte Strategie
Bei dieser aggressiveren Strategie hat Ur-Dialga-VSTAR zwei mächtige Attacken. Seine Attacke Metallexplosion kostet ein einzelnes , aber der Schaden vergrößert sich je nach der Anzahl der an es angelegten -Energien. Und für fünf Energien (einschließlich vier ) kannst du seine einmal pro Spiel einsetzbare VSTAR-Power-Attacke Sternenzeit einsetzen, die 220 Schadenspunkte verursacht und dich einen weiteren Zug machen lässt! Versuche, damit Pokémon, die mehrere Preiskarten einbringen, wie Beatori-ex mit Hilfe von Befehl vom Boss ins Visier zu nehmen und dann in deinem Extrazug mit Metallexplosion einen weiteren K.-o.-Treffer zu landen, um vier Preiskarten auf einmal zu kassieren.
Briduradon-ex’ Legieren ist zwar eine mächtige Fähigkeit, aber sie funktioniert nur, wenn Briduradon-ex aus deiner Hand gespielt wird. Um diesen Effekt erneut zu nutzen, kannst du Karten wie Prof. Futurus’ Szenario oder Aufwischwirbel verwenden, um das Pokémon wieder auf deine Hand zu bringen. Dies hilft auch dabei, Schadensmarken oder Spezielle Zustände zu entfernen, die das Risiko erhöhen könnten, dass es kampfunfähig gemacht wird. Stelle sicher, dass du ein Duraludon im Spiel hast, damit du die Fähigkeit Legieren sofort nach dem Ausspielen einer dieser Karten nutzen kannst!
Überbrücke die Lücke
Sobald du die Brücke von Stufe 62 des Kampfpasses überquerst, erhältst du ein weiteres Briduradon-ex der Seltenheit „selten, besondere Illustration“ als Belohnung.
Zu guter Letzt schaltest du von Stufe 63 bis 74 eine Vielzahl von Boosterpacks, Kristallen, Credits, Kosmetik und sogar einige Sammelkisten frei.
Sobald du das Ende des Kampfpasses erreicht hast, erhältst du eine hyperseltene Jet-Energie!
Viel Spaß mit deinen neuen Decks, Karten und dem Kampfpass, Trainer!
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