Pokémon-Sammelkartenspiel-Live bietet eine aufregende neue Möglichkeit, den Nervenkitzel des Pokémon-Sammelkartenspiels zu erleben. Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur können Pokémon-Sammelkartenspiel-Live-Spieler Strategien mit acht speziell entwickelten Starter-Decks ausprobieren. Diese Decks stehen allen Spielern zur Verfügung und machen es so einfach wie nie zuvor, mit dem Kämpfen zu beginnen und – mit der richtigen Strategie – den Weg zur Spitze zu beschreiten. Wir stellen dir die acht Starter-Decks vor und zeigen dir, wie du sie am besten nutzen kannst, bevor du dich für dein Lieblingsdeck entscheidest und dich in den Kampf stürzt.
Du hast Pokémon-Sammelkartenspiel-Live noch nicht gespielt? Hier erfährst du, wie du die Beta-Version für macOS, Windows, iOS und Android-Geräte herunterladen kannst.
Übersicht
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Die Fähigkeit Lichterloh brennen von Glurak verdoppelt die Menge an Energie, die jede deiner -Energiekarten liefert.
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Bidifas kann dir mit seiner Fähigkeit Fleißiger Nager helfen, jede Runde zusätzliche Karten zu ziehen.
Deckliste
Pokémon: 18 |
2 Glurak PGO 010 |
1 Glutexo PGO 009 |
2 Glumanda PGO 008 |
3 Arkani-ex SVI 032 |
3 Fukano SVI 031 |
1 Furnifraß FST 041 |
1 Lavados BRS 021 |
1 Strahlendes Glurak PGO 011 |
2 Bidifas BRS 121 |
2 Bidiza CRZ 111 |
Trainerkarten: 31 |
4 Forschung des Professors SVI 190 |
3 Pepper SVI 166 |
2 Befehl vom Boss BRS 132 |
2 Roy EVS 152 |
1 Sophora CRE 145 |
4 Hyperball SVI 196 |
3 Nestball SVI 181 |
3 Sonderbonbons SVI 191 |
1 Energiesuche SVI 172 |
2 Fluchtseil BST 125 |
EP-Teiler SVI 174 |
1 Trotzband SVI 169 |
3 Magmabecken BRS 144 |
Energiekarten: 11 |
11 Basis-Feuer-Energie SVE 002 |
Feuer um jeden Preis
Arkani-ex ist dein Hauptangreifer in diesem Deck, und seine beiden Attacken haben es in sich. Mit Helle Flamme, einer Attacke, die 250 Schadenspunkte verursacht, dich aber dazu zwingt, zwei -Energien von Arkani-ex auf den Ablagestapel zu legen, kannst du deinem Gegner richtig einheizen. Das kann es schwierig machen, die Attacke sofort wieder einzusetzen, aber mit Gluraks Fähigkeit Lichterloh brennen (die den Wert jeder -Energie für dein Pokémon verdoppelt) musst du nur eine -Energiekarte ablegen, um die Kosten für diese Attacke zu decken.
Energien auf den Ablagestapel zu legen, um mit Helle Flamme anzugreifen, kann kostspielig sein, aber -Energiekarten im Ablagestapel zu haben, ist die perfekte Vorbereitung für den Einsatz der Stadionkarte Magmabecken. Einmal pro Zug beschleunigt Magmabecken eine -Energiekarte aus deinem Ablagestapel an ein -Pokémon auf deiner Bank, jedoch müssen dann zwei Schadensmarken auf dieses Pokémon gelegt werden. Arkani-ex verwandelt diesen Schmerz in Stärke mit seiner Attacke Wutklauen, die mehr Schaden verursacht, je nachdem wie viele Schadensmarken auf ihm liegen.
Eine gute Zeit mit Pepper
Pepper ist eine tolle neue Unterstützerkarte, mit der du dein Deck sowohl nach einer Itemkarte als auch nach einer Pokémon-Ausrüstung durchsuchen kannst. Du kannst sie nutzen, um die perfekte Karte für die Situation zu finden, sei es Sonderbonbon, um dein Glumanda direkt in Glurak zu entwickeln, oder Hyperball, um -Energiekarten in den Ablagestapel zu bekommen und ein beliebiges Pokémon zu schnappen, ein EP-Teiler, um die Attacke eines Pokémon auf der Bank vorzubereiten, oder Trotzband, um einen K.-o.-Treffer zu erzielen!
Übersicht
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Setze Cureleis Fähigkeit Blumenauslese in Kombination mit Achromas‘ Experiment ein, um dein Nirgendwo zu füllen.
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Urgl kann ohne Energie angreifen, wenn du vier Karten im Nirgendwo hast, und du kannst stattdessen Energien an deine anderen Pokémon anlegen.
Deckliste
Pokémon: 14 |
2 Giratina-VSTAR LOR 131 |
2 Giratina-V LOR 130 |
4 Curelei LOR 079 |
2 Zobiris LOR 070 |
2 Urgl LOR 050 |
1 Lumineon-V BRS 040 |
1 Relaxo LOR 143 |
Trainerkarten: 33 |
4 Achromas' Experiment LOR 155 |
1 Silvanas Vitalität ASR 143 |
1 Befehl vom Boss BRS 132 |
1 Distmar LOR 167 |
4 Nestball SVI 181 |
3 Hyperball SVI 196 |
4 Illusionsportal LOR 163 |
4 Cross-Tauscher FST 230 |
4 Fluchtseil BST 125 |
4 Tausch SVI 194 |
1 Nirgendwo-Sauger LOR 162 |
2 Strandplatz SVI 167 |
Energiekarten: 13 |
6 Basis-Pflanzen-Energie SVE 001 |
6 Basis-Psycho-Energie SVE 005 |
6 Basis-Wasser-Energie SVE 003 |
Hilfe aus dem Nirgendwo
Cureleis Fähigkeit Blumenauslese erlaubt es dir, dir die obersten zwei Karten deines Decks anzusehen, eine davon auf deine Hand zu nehmen und die andere in das Nirgendwo zu legen, einen Ort ohne Wiederkehr. Achromas' Experiment ist ähnlich: Du nimmst drei Karten auf die Hand und schickst zwei in das Nirgendwo.
Auch wenn es entmutigend erscheint, Karten für den Rest des Spiels wegzuschicken, kannst du damit einige nützliche Effekte freischalten, wie zum Beispiel Giratina-VSTARs Attacke Sternenrequiem. Außerdem kannst du damit das mächtige Illusionsportal einsetzen, eine Itemkarte, mit der du dein Deck nach zwei verschiedenen Basis-Energiekarten durchsuchen und sie auf beliebige Weise an deine Pokémon anlegen kannst.
Spucken und Schnarchen
Giratina-VSTAR ist der Star dieses Decks – seine Attacke Nirgendwo-Einschlag verursacht 280 Schadenspunkte und sein Sternenrequiem macht das Aktive Pokémon deines Gegners einfach kampfunfähig – aber vergiss nicht die unterstützenden Karten. Urgl ist ein guter Angreifer für das frühe Spiel, der ohne angelegte Energien Unschuldiges Spucken einsetzen kann, wenn du vier oder mehr Karten im Nirgendwo hast. Diese Attacke passt perfekt zu Relaxos Attacke Dumpfes Geschnarche, die gemeinsam 290 Schadenspunkte verursachen – genug, um die meisten Pokémon-VSTAR und sogar einige Pokémon-ex kampfunfähig zu machen!
Zobiris kann das Blatt auch mit seiner Attacke Nirgendwo-Mine zu deinen Gunsten wenden, mit der du zwölf Schadensmarken beliebig verteilen kannst. Du brauchst zehn Karten im Nirgendwo, um diese mächtige Attacke einsetzen zu können, aber wenn sie richtig eingesetzt wird, kann sie leicht mehrere K-o.-Treffer in einem einzigen Zug austeilen.
Übersicht
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Die Fähigkeit Dino-Ruf von Koraidon-ex beschleunigt -Energie aus deinem Ablagestapel auf deine Pokémon, aber dein Zug endet anschließend.
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Knatternder Motor von Knattatox lässt dich jede Runde zusätzliche Karten ziehen, auch wenn du dafür eine Energiekarte ablegen musst.
Deckliste
Pokémon: 14 |
4 Koraidon-ex SVI 123 |
1 Riesenzahn-ex SVI 123 |
1 Lucario SVI 114 |
1 Lucario BRS 079 |
2 Riolu SVI 113 |
2 Knattatox SVI 142 |
2 Knattox SVI 140 |
1 Diancie ASR 068 |
Trainerkarten: 34 |
4 Forschung des Professors SVI 189 |
2 Pepper SVI 166 |
1 Lino ASR 144 |
1 Sophora CRE 145 |
2 Befehl vom Boss BRS 132 |
4 Hyperball SVI 196 |
3 Nestball SVI 181 |
4 Mutige Spitzhacke ASR 145 |
3 Trekkingschuhe ASR 156 |
1 Energiesuche SVI 172 |
2 Fluchtseil BST 125 |
2 Tausch SVI 194 |
2 Steinbrustpanzer SVI 192 |
1 Trotzband SVI 169 |
2 See der Stärke LOR 160 |
Energiekarten: 12 |
12 Basis-Kampf-Energie SVE 006 |
Koraidons erschütternder Siegesruf
Koraidon-ex führt den Ansturm mit seiner mächtigen Fähigkeit Dino-Ruf an, die es dir erlaubt, zwei -Energiekarten aus deinem Ablagestapel an deine Basis--Pokémon auf beliebige Weise anzulegen. Setze Karten wie Hyperball und Trekkingschuhe ein, um schnell -Energiekarten in deinen Ablagestapel zu bekommen, damit du diese Fähigkeit voll ausnutzen kannst. Aber pass auf: Diese fantastische Fähigkeit beendet deinen Zug sofort! Wenn du Diancie in deine Aktive Position bringst, bevor du Dino-Ruf einsetzt, kannst du deine Pokémon vor lästigen Unterstützerkarten wie Befehl vom Boss schützen.
Knatternder Ziehmotor
Knatternder Motor ist eine Fähigkeit, mit der du eine Energiekarte aus deiner Hand ablegen kannst, um zu ziehen, bis du sechs Karten auf der Hand hast. Das hilft dir nicht nur, deine Hand aufzufrischen, sondern ermöglicht es dir auch, -Energiekarten in deinen Ablagestapel zu legen, damit sie von Koraidon-ex' Dino-Ruf an deine Pokémon angelegt werden können.
Bevor du die Fähigkeit Knatternder Motor von Knattatox einsetzt, solltest du überlegen, ob du nicht Karten aus deinem Deck entfernst, die du nicht ziehen möchtest. Versuche, Itemkarten wie Hyperball zu benutzen, um ein Pokémon zu schnappen (und gleichzeitig unspielbare Karten auf deiner Hand abzulegen!) oder Lucarios Brüllender Entschluss, um -Energie auf sich selbst zu beschleunigen, bevor du deine Motoren auf Touren bringst.
Übersicht
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Es ist verlockend, viele Angreifer auf deiner Bank zu haben, aber du solltest Platz für Sonnfel lassen. Versuche, mindestens drei Sonnfel im Spiel zu haben, bevor du eine volle Bank aufstellst.
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Sowohl Lunastein als auch Mewtu-VSTARs Attacken erfordern, dass du viel Energie im Spiel hast. Nutze Sonnfels Fähigkeit Sonnenenergie, um -Energiekarten aus deinem Ablagestapel an Lunastein anzulegen, um es zu verstärken!
Deckliste
Pokémon: 13 |
4 Lunastein PGO 034 |
2 Mewtu-VSTAR PGO 031 |
2 Mewtu-V PGO 030 |
4 Sonnfel PGO 039 |
1 Strahlendes Quajutsu ASR 046 |
Trainerkarten: 36 |
4 Forschung des Professors SVI 189 |
2 Saverio CRE 130 |
2 Cynthias Ehrgeiz BRS 138 |
2 Roy EVS 152 |
4 Levelball BST 129 |
3 Nestball SVI 181 |
3 Nebelkristall CRE 140 |
2 Hisui-Schwerball ASR 146 |
4 Trekkingschuhe ASR 156 |
4 Cross-Tauscher FST 230 |
3 Rettungsbox EVS 154 |
3 PokéStop PGO 068 |
Energiekarten: 11 |
11 Basis-Psycho-Energie SVE 005 |
Syzygie-Synergie
Sonnfels Fähigkeit Sonnenenergie versorgt dein Lunastein mit -Energie, damit es die Strategie deines Gegners mit Mondkinese durchkreuzen kann, einer Attacke, die 120 Schadenspunkte verursacht, wenn du mindestens drei -Energien angelegt hast und 30 weitere Schadenspunkte für jede weitere -Energie.
Mewtu-VSTARs astronomisch starke Attacke Psiwerfer nutzt die Kraft der -Energie und richtet bis zu 270 Schadenspunkte an! Auch hier hilft dir Sonnfels Fähigkeit, die es dir ermöglicht, Psiwerfer für maximalen Schaden einzusetzen, ohne dass du Energien von Mewtu-VSTAR ablegen musst; stattdessen wird Energie von deinen Sonnfel im Spiel abgelegt.
Anhalten und auffüllen
Du kannst PokéStop einmal pro Zug einsetzen, um deine Hand wieder aufzufüllen. Dieses Deck ist voller nützlicher Itemkarten, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass du sie in den obersten drei Karten deines Decks findest. Dieses Deck ist vollgepackt mit nützlichen Itemkarten, was die Chancen erhöht, sie in den obersten drei Karten deines Decks zu finden.
Es kann zwar beängstigend sein, Karten abzulegen, bei denen es sich nicht um Itemkarten handelt, und die PokéStop nicht auf die Hand verfrachten kann, aber Rettungsbox kann dir dabei helfen, indem sie auf den Ablagestapel gelegte Lunastein und Sonnfel zurückholt. Wenn du mit PokéStop Energiekarten auf den Ablagestapel legst, kannst du diese wieder mit Sonnfels Fähigkeit Sonnenenergie beschleunigen.
Übersicht
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Ur-Dialga-VSTAR ist dein Hauptangreifer. Es verfügt über eine Attacke, deren Schaden mit jeder angelegten Energie skaliert, und eine mächtige VSTAR-Power, mit der du sogar einen zusätzlichen Zug machen kannst!
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Magnezone hilft dir, tief in deinem Deck zu graben, um mit seiner Fähigkeit Energie an deine Pokémon anzulegen.
Deckliste
Pokémon: 18 |
2 Ur-Dialga-VSTAR ASR 114 |
2 Ur-Dialga-V ASR 113 |
4 Magnezone ASR 107 |
1 Magneton ASR 106 |
4 Magnetilo ASR 105 |
1 Zamazenta-V BRS 105 |
2 Bidifas BRS 121 |
2 Bidiza CRZ 111 |
Trainerkarten: 28 |
4 Saverio CRE 130 |
4 Pepper SVI 166 |
3 Befehl vom Boss BRS 132 |
4 Hyperball SVI 196 |
3 Nestball SVI 181 |
1 VIP-Kampfpass FST 225 |
3 Sonderbonbon PGO 069 |
2 Fluchtseil BST 125 |
1 Energieaufbereitung BST 124 |
2 Gesichtsschutz EVS 148 |
1 Ausrüstungsstörer BST 136 |
Energiekarten: 14 |
14 Basis-Metall-Energie SVE 008 |
Dialgas Déjà Vu
Dein Gegner wird nicht wissen, was ihn getroffen hat, nachdem Magnezones Fähigkeit Gigamagnet aus den obersten sechs Karten deines Decks alle -Energien, die du dort findest, an Ur-Dialga-VSTAR anlegen kann. Außerdem kann jedes deiner Magnezone in jedem Zug Gigamagnet einsetzen – das ist eine ordentliche Ladung Energie! Diese Fähigkeit hilft nicht nur dabei, den unendlich skalierenden Schaden von Dialgas Attacke Metallexplosion zu erhöhen, sondern lädt auch seine zeitlose VSTAR-Power auf.
Parallele Zerstörung
Sternenzeit lässt dich einen zusätzlichen Zug vor deinem Gegner machen, also musst du den perfekten Moment finden, um diese Gelegenheit zu nutzen. Beginne deinen Angriff mit einer starken Kombination, indem du Saverio einsetzt, was die gegnerischen Pokémon auf der Bank auf ein Minimum reduziert und mit Sternenzeit einen K.-o.-Treffer landet. Setze dann in deinem nächsten Zug Befehl vom Boss ein, um jede verbleibende Bedrohung auf der Bank deines Gegners mit Metallexplosion zu beseitigen.
Übersicht
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Ur-Palkia-VSTAR führt mit einer starken Attacke, die dadurch verstärkt wird, dass beide Spieler so viele Pokémon wie möglich auf ihrer Bank haben.
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Strahlendes Quajutsu kann mit seiner Fähigkeit Verborgene Karten Karten ziehen und seine Gegner mit seiner Attacke Mondschein-Shuriken unter Druck setzen.
Deckliste
Pokémon: 19 |
2 Ur-Palkia-VSTAR ASR 040 |
2 Ur-Palkia-V ASR 039 |
2 Seedraking BST 033 |
2 Seedraking LOR 037 |
2 Seemon LOR 036 |
3 Seeper BST 031 |
1 Seeper SHF 020 |
1 Jugong LOR 034 |
1 Jurob LOR 033 |
1 Finneon LOR 040 |
1 Manaphy BRS 041 |
1 Strahlendes Quajutsu ASR 046 |
Trainerkarten: 30 |
4 Perla ASR 147 |
3 Frida SIT 152 |
1 Sophora CRE 145 |
1 Mel CRE 146 |
2 Befehl vom Boss BRS 132 |
4 VIP-Kampfpass FST 225 |
2 Hyperball SVI 196 |
1 Hisui-Schwerball ASR 146 |
1 Levelball BST 129 |
1 Nestball SVI 181 |
1 Energiesuche CRZ 128 |
3 Sonderbonbon SVI 191 |
1 Echohorn CRE 136 |
1 Fluchtseil BST 125 |
1 Tausch SVI 194 |
1 Adressbuch SVI 182 |
2 See der Stärke LOR 160 |
Energiekarten: 11 |
11 Basis-Wasser-Energie SVE 003 |
Starker Schwall
Ur-Palkia-VSTAR ist ein mächtiges Pokémon, dessen Attacke Subraumschwall mit der Anzahl aller Pokémon auf der Bank skaliert. Du willst deine Bank voll haben, um deinen Schaden zu maximieren, probiere also Unterstützerkarten einzusetzen, um -Pokémon zu ziehen, während du deine Hand mit anderen wichtigen Ressourcen füllst. Perla ist hier besonders nützlich: Sie kann nicht nur nach einem -Pokémon (einschließlich Ur-Palkia-VSTAR!) suchen, sondern zusätzlich auch nach einem Item. So kannst du dir Sonderbonbon holen, um dein Seeper zu Seedraking zu entwickeln, Tausch, um schnell auf die Bank zu flüchten, oder Echohorn, um ein weiteres Pokémon auf die Bank deines Gegners zu setzen, um Subraumschwall zu verstärken.
Im Freistil zum Sieg schwimmen
Finneons Fähigkeit Ozeanische Begleitung bietet allen deiner Pokémon mit der Attacke Freischwimmen eine Sintflut an Unterstützung. Mit Jugongs Schollenrückkehr kannst du tonnenweise Schaden anrichten oder mit Seemons Attacke Hydrostrahl präzise zuschlagen. Brauchst du Hilfe, um die Energien aus deinem Deck zurückzuholen, nachdem Jugong sie hineingemischt hat? Durchsuche mithilfe von Frida dein Deck nach bis zu vier Basis-Energiekarten und nimm sie auf deine Hand, damit du sie mit Finneons Fähigkeit wieder anlegen kannst! Wenn du einen zusätzlichen Schub brauchst, solltest du Ur-Palkia-VSTARs Fähigkeit Sternenportal nicht vergessen! Mit dieser VSTAR-Power kannst du einmal pro Spiel bis zu drei -Energien aus deinem Ablagestapel beliebig an deine -Pokémon anlegen.
Übersicht
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Regieleki-VMAX Fähigkeit Transistor bringt deine Basis--Pokémon auf Hochspannung.
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Pachirisus Attacke Vereinter Ladungsstoß verursacht mehr Schaden für jedes -Pokémon auf deiner Bank.
Deckliste
Pokémon: 13 |
2 Regieleki-VMAX SIT 058 |
2 Regieleki-V SIT 057 |
1 Raikou-V BRS 048 |
4 Zeraora SIT 056 |
3 Pachirisu SVI 068 |
1 Regieleki EVS 060 |
Trainerkarten: 33 |
4 Forschung des Professors SVI 190 |
4 Cynthias Ehrgeiz BRS 138 |
3 Befehl vom Boss BRS 132 |
4 VIP-Kampfpass FST 225 |
4 Nestball SVI 181 |
4 Hyperball SVI 196 |
4 Elektrischer Generator SVI 170 |
2 Fluchtseil BST 125 |
1 Energieaufbereitung BST 124 |
3 Blättriger Tarnponcho SIT |
Energiekarten: 14 |
14 Basis-Elektro-Energie SVE 004 |
Transistor-Schock
Regieleki-VMAX mag der Namensgeber dieses Decks sein, aber sein Hauptzweck ist es, die Macht seiner Freunde zu verstärken. Seine Fähigkeit Transistor erhöht den Attackenschaden deiner Basis--Pokémon um 30 Schadenspunkte, was harmlose Attacken in schockierende Erfolge umwandeln kann. Dieser Effekt ist auch stapelbar, das heißt, wenn du zwei Regieleki-VMAX im Spiel hast, wird der Attackenschaden deiner -Pokémon um 60 Schadenspunkte erhöht. Damit diese titanischen Pokémon auch weiterhin das System deines Gegners schockieren können, rüste jedes von ihnen mit Blättriger Tarnponcho aus: Diese Pokémon-Ausrüstungen schützen deine Regieleki-VMAX vor mächtigen Unterstützerkarten wie Befehl vom Boss.
Gewinn-Generator
Elektrischer Generator ist eine neue Itemkarte, mit der du dir die obersten fünf Karten deines Decks ansehen und bis zu zwei -Energiekarten, die du dort findest, beliebig an deine -Pokémon auf deiner Bank anlegen kannst. Elektrischer Generator kann Energien nur an Pokémon auf deiner Bank anlegen, also versuche, ein Pokémon ohne Rückzugskosten in deiner Aktiven Position zu haben, bevor du diese Karte ausspielst, damit du deine Attacken in diesem Zug maximieren kannst. Wenn deinem Deck später im Spiel die Energiekarten ausgehen, solltest du mit dem Einsatz von Elektrischer Generator warten, bis du Energieaufbereitung spielen kannst, um bis zu fünf Basis-Energiekarten von deinem Ablagestapel zurück in dein Deck zu mischen. Damit erhöhst du die Chance, mit dieser mächtigen Itemkarte Energien zu beschleunigen.
Übersicht
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Serpiroyal-VSTAR kann deine Energie auf verschiedene Weise auf dem Spielfeld umherverschieben.
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Wenn dein Serpiroyal-VSTAR einen schweren Treffer einstecken muss, solltest du Altaria einwechseln, um den Schaden mit seiner Attacke Magisches Echo auf das Pokémon deines Gegners zu übertragen.
Deckliste
Pokémon: 17 |
2 Serpiroyal-VSTAR SIT 008 |
2 Serpiroyal-V SIT 007 |
1 Zirpeise-V BST 006 |
1 Zirpeise ASR 010 |
1 Zirpurze ASR 009 |
2 Altaria EVS 106 |
2 Altaria SIT 143 |
4 Wablu EVS 132 |
1 Manaphy BRS 041 |
1 Gufa FST 077 |
Trainerkarten: 31 |
4 Forschung des Professors SVI 190 |
2 Silvanas Vitalität BRS 143 |
1 Saverio CRE 130 |
1 Felizia ASR 150 |
1 Arbeiterin SIT 167 |
3 Jim SVI 175 |
1 Roy EVS 152 |
2 Befehl vom Boss BRS 132 |
4 Levelball BST 129 |
4 Nestball SVI 181 |
4 Hyperball SVI 196 |
2 Tausch SVI 194 |
2 Blättriger Tarnponcho SIT 160 |
Energiekarten: 12 |
4 Doppel-Turbo-Energie BRS 151 |
8 Basis-Pflanzen-Energie SVE 001 |
Wahrlich Majestätisch
Serpiroyal-VSTAR ist der Hauptangreifer in diesem Deck, der mit Majestätischer Mixer eine ordentliche Portion Schaden anrichtet und dann deine Energie nach Belieben auf deine Pokémon verteilt. Versuche, Energien von deinem angreifenden Serpiroyal-VSTAR auf andere Bedrohungen auf deiner Bank zu übertragen – das ideale Ziel ist ein Serpiroyal-VSTAR auf der Bank mit Blättriger Tarnponcho angelegt, da diese Pokémon-Ausrüstung es vor hinterhältigen Unterstützerkarten wie Befehl vom Boss schützen kann.
Heftige Harmonie
Es gibt zwei verschiedene Exemplare von Altaria in deinem Deck, die beide eine wichtige Rolle spielen. Das Altaria aus der Erweiterung Schwert & Schild – Drachenwandel hilft dir, eine Unterstützerkarte oben auf dein Deck zu legen, um deinen nächsten Zug zu erleichtern (oder mit Gufas Fähigkeit Gufa-Wurf gleich zu ziehen).
Umgekehrt hilft das Altaria aus Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde dabei, Schadensmarken von einem deiner Pokémon auf der Bank auf das Aktive Pokémon deines Gegners zu übertragen. Das ist eine gute Möglichkeit, ein angeschlagenes Serpiroyal-VSTAR zu heilen, während du deinen Gegnern dabei etwas Schaden zufügst. In Kombination mit dem Schaden von Serpiroyal-VSTARs Majestätischer Mixer kannst du deinem Gegner einen K.-o.-Treffer auf dein Pokémon-VSTAR verwehren und selbst einen K.-o.-Treffer austeilen.
Pokémon-Sammelkartenspiel-Live ist im App Store und bei Google Play sowie für Windows und Mac erhältlich.