Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde Dreierpack: Ho-Oh-V, Brigaron-V und Wailord

13. Dezember 2022

Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde Dreierpack: Ho-Oh-V, Brigaron-V und Wailord

Verwandle diese Sammelkarten in spielbare Decks!

Die Erweiterung Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde enthält ohne Zweifel mächtige Karten, die ohne Probleme ihren Weg in wettbewerbsfähige Decks finden werden. Du solltest aber auch nicht die Karten außer Acht lassen, die auf den ersten Blick besser für deinen Kartenordner geeignet scheinen als für den Einsatz in deinem nächsten Pokémon-Sammelkartenspiel-Kampf. Mit den richtigen Strategien kann es unglaublich viel Spaß machen, mit Pokémon wie Ho-Oh-V, Brigaron-V und Wailord zu spielen, anstatt sie nur für ihren Look auszustellen.

Wir haben drei Pokémon-Experten darum gebeten, sich diese Karten näher anzusehen und Decks zusammenzustellen, die sich durchaus für den Kampf eignen!


Robin Schulz: Ho-Oh-V



Bei all dem aktuellen Gerede über Lugia ist es einfach zu vergessen, dass dessen Legendärer Partner aus der Johto-Region, Ho-Oh, in Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde auch eine neue Karte erhalten hat!

Ich finde Ho-Oh-V sehr interessant. Es ist ein wenig schwierig, es einsatzfähig zu machen, aber es kann einigen Schaden austeilen. Seine Attacke Regenbogenfeuer fügt 220 Schadenspunkte zu, wenn vier unterschiedliche Energietypen angelegt sind, was genug ist, um die meisten Pokémon-V kampfunfähig zu machen. Füge zwei zusätzliche Energietypen hinzu und sie kann 280 Schadenspunkte anrichten, was sogar ein Pokémon-VSTAR kampfunfähig machen kann. Wenn man es irgendwie schafft, acht verschiedene Energietypen an Ho-Oh-V anzulegen, wird es sogar mit Pokémon-VMAX fertig!



  • Ho-Oh-V
Pokémon
  • 3
    Ho-Oh-V
    140/195
    swsh12 140
  • 4
    Diancie
    68/189
    swsh10 68
  • 2
    Klikdiklak
    125/195
    swsh12 125
  • 3
    Kliklak
    126/189
    swsh3 126
  • 3
    Klikk
    123/195
    swsh12 123
  • 1
    Strahlendes Quajutsu
    46/189
    swsh10 46
Energiekarten
  • 2
    Finsternis-Energie
    nrg1 32
  • 2
    Kampf-Energie
    nrg1 31
  • 2
    Feuer-Energie
    nrg1 27
  • 2
    Pflanzen-Energie
    nrg1 26
  • 2
    Elektro-Energie
    nrg1 29
  • 2
    Metall-Energie
    nrg1 33
  • 2
    Psycho-Energie
    nrg1 30
  • 2
    Wasser-Energie
    nrg1 28
Trainerkarten
  • 4
    Nio
    swsh4 146
  • 4
    Forschung des Professors (Prof. Eibe)
    swsh9 147
  • 2
    Serena
    swsh12 164
  • 3
    PokéStop
    pgo 68
  • 4
    Flottball
    swsh8 237
  • 4
    Anziehungsnetz
    swsh2 165
  • 4
    Hyperball
    swsh9 150
  • 2
    Umhang der Stärke
    swsh3 160
  • 1
    Gewöhnliche Angel
    swsh1 171
Weitere Infos Deckliste kopieren

Die größte Sorge besteht darin, all diese verschiedenen Energien an Ho-Oh-V anzulegen. Ein Teil der Antwort besteht darin, dass es seine eigene Fähigkeit Wiederbelebende Flamme einsetzt. Wenn du bereit bist, deinen Zug zu beenden, nachdem du diese Fähigkeit einsetzt, kann Ho-Oh-V zusammen mit vier beliebigen Basis-Energien vom Ablagestapel auf deine Bank gelegt werden! Der zweite Teil der Antwort ist Klikdiklak, ein weiteres neues Pokémon aus der Erweiterung Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde.


Wiederbelebende Flamme

Die meisten Karten in diesem Deck drehen sich darum, Ho-Oh-V und Energien so schnell wie möglich auf den Ablagestapel zu verfrachten. Zwei Schlüsselkarten sind Strahlendes Quajutsu und Anziehungsnetz. Strahlendes Quajutsu ermöglicht, eine Energie auf den Ablagestapel zu legen, um zwei neue Karten zu ziehen, während Anziehungsnetz Strahlendes Quajutsu resetten kann, um seine Fähigkeit Verborgene Karten erneut einsetzen zu können. Diese Kombination ist klasse und ich glaube nicht, dass das Deck ohne sie funktionieren würde. Wenn man von jedem verfügbaren Energietyp zwei Exemplare spielt, ist es einfach, genug von ihnen zu finden und sie auf den Ablagestapel zu legen.


Wir müssen in diesem Deck jeweils vier Exemplare von Flottball, Hyperball und Forschung des Professors unterbringen, um dabei zu helfen, Ho-Oh-V auf den Ablagestapel zu befördern. PokéStop ist eine weitere großartige Karte, die dabei hilft, den Ablagestapel aufzufüllen und wichtige Itemkarten zu finden. Außerdem gefällt mir Nio als zusätzlicher Unterstützer. Drei Karten zu ziehen, scheint nicht sehr beeindruckend zu sein, aber die Wahl zu haben, welche Karte abgelegt werden kann, ist sehr hilfreich. Um die Unterstützer abzurunden, haben wir zwei Kopien von Serena hinzugefügt. Serena kann dabei helfen, Karten abzulegen und zu ziehen oder Pokémon-V von der gegnerischen Bank in die Aktive Position zu zwingen.

Wie gesagt, hat Wiederbelebende Flamme einen gehörigen Nachteil: sie beendet den Zug. Der Gegner könnte Ho-Oh-V also ins Visier nehmen, bevor wir überhaupt die Chance haben, damit anzugreifen. Deshalb ist Diancie ein wichtiger Bestandteil dieses Decks! Wenn wir Ho-Oh-V wieder auferstehen lassen, während Diancie in der Aktiven Position ist, beschützt ihre Fähigkeit Schleier der Prinzessin es von Karten wie Befehl vom Boss oder Serena. So haben wir selbst die Kontrolle, wann Ho-Oh-V in den Kampf geschickt wird.

Wir wollen so konsistent wie möglich mit Diancie eröffnen und deshalb habe ich vier Exemplare in das Deck eingebaut. Umgekehrt wollen wir nicht mit Ho-Oh-V beginnen, denn das sollte nur mit seiner eigenen Fähigkeit ins Spiel gebracht werden. Deshalb enthält die Deckliste nur drei Exemplare.


Dreifachgetriebe

Wenn wir unseren Ablagemotor mit Diancie kombinieren, können wir Ho-Oh-V zuverlässig mit vier verschiedenen Energien versorgen. Gegen einige Decks ist das vielleicht gut genug, aber wie zuvor berechnet, brauchen wir ein paar zusätzliche Energien, um Pokémon-VSTAR kampfunfähig zu machen. Es wäre unzuverlässig, die fehlenden Typen Zug um Zug zu finden und anzulegen, also habe ich der Strategie Klikdiklak hinzugefügt. Wir können die ersten Züge, während wir uns hinter Diancie verstecken, nutzen, um Klikdiklak auf der Bank aufzubauen. Wenn es Zeit für den Angriff ist, kann seine Fähigkeit Dreifachgetriebe das Deck nach den fehlenden Energietypen durchsuchen und somit alle beliebigen Pokémon kampfunfähig machen! Mit Anziehungsnetz können wir sogar Klikdiklak auf die Hand nehmen und erneut einsetzen. Wenn wir zu viele Teile der Entwicklungskette auf den Ablagestapel legen müssen oder nicht mehr genug Energie haben, kann uns Gewöhnliche Angel aushelfen.


Man sollte nicht vergessen, dass Klikdiklak auch eine brauchbare Attacke hat, mit der man sonst nervige Pokémon wie Miltank aus der Erweiterung Schwert & Schild – Astralglanz aus dem Weg räumt.

Das Deck hat eine Menge beweglicher Teile, aber unsere Strategie ist nicht kompliziert. Zuerst legen wir genug Karten auf den Ablagestapel, um Wiederbelebende Flamme einzusetzen, während wir die Bank mit Diancie beschützen. Dann setzen wir Klikdiklak ein, um zusätzliche Energietypen zu finden und gewaltige K.-o.-Treffer auszuteilen! Wir sollten pro Spiel in der Lage sein, zwei Ho-Oh-V mit fast maximalem Schadensoutput aufzustellen. Mit der Hilfe von Umhang der Stärke hat Ho-Oh-V beeindruckende 280 KP, was genug ist, um die meisten Angriffe zu überstehen und den Gegner zu überrollen!

Das Deck hat seine Schwächen, aber ich garantiere dir, dass du Spaß haben wirst, wenn du ihm nur eine Chance gibst! Es hat wirklich was an sich, ein Pokémon-VMAX mit einem Pokémon kampfunfähig zu machen, das acht verschiedene Energietypen angelegt hat.

Ross’ Meinung: Robins Ho-Oh-Deck sieht nach viel Spaß aus. Ich liebe aggressive Decks, die versuchen, große Kombinationen zu erreichen. Alle acht Energien an ein Pokémon anzulegen wäre cool und ich glaube, dass Robins Deck das auch gelegentlich erzielen wird. Phase-2-Pokémon sind manchmal wirklich schwierig in Gang zu bringen, aber dieses Deck sieht nach einem Monster aus, wenn zwei Klikdiklak ein zweites Ho-Oh einsatzfähig machen können.

Nio in diesem Deck zu sehen, ist cool. Diese Karte ist für die meisten Decks nicht die erste Wahl gewesen, aber wenn es dein Ziel ist, im ersten Zug fünf Karten auf den Ablagestapel zu legen (vier verschiedene Energien und Ho-Oh-V), ist das dreimalige Ablegen von Karten ein wertvoller Effekt.

Xanders Meinung: Mir gefällt, wie Robin das frühe Spielpotenzial von Ho-Oh-Vs Wiederbelebende Flamme mit dem späten Spielpotenzial von Klikdiklaks Dreifachgetriebe balanciert. Die Energie von Wiederbelebende Flamme plus eine Energie-Anlage für den Zug ist nicht genug, um ein Pokémon-VSTAR oder -VMAX kampfunfähig zu machen, aber das zusätzliche Quäntchen durch Klikdiklak bringt den Schadensoutput aufs nächste Level. Und mit Diancie kannst du sicher warten, bis der richtige Zeitpunkt zum Angriff eintritt. Wenn du mit diesem Deck gewinnen willst, musst du dich in jedem Zug mit den Bedrohungen deines Gegners befassen und dich nicht nur auf ein einfaches Rennen um Preiskarten einlassen. Ein cooler Spielzug, der einen Gegner überraschen könnte, ist der Angriff mit Strahlendes Quajutsu. Mit Dreifachgetriebe und zwei angelegten Wasser-Energien könntest du vielleicht sogar mehrere Pokémon auf einmal ausschalten!


Ross Cawthon: Wailord



Wailord aus der Erweiterung Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde ist eine Karte mit großem Potenzial. Mit 200 KP (im Grunde 230 KP, wenn man seine Fähigkeit Großkoloss berücksichtigt) hat es die meisten KP aller Zeiten für ein Pokémon, das nur eine Preiskarte aufgibt, und die meisten KP im Verhältnis zu Preiskarten, aller jemals gedruckten Pokémon. Karten mit hohen KP haben normalerweise nicht so starke Attacken, aber Wailords Attacke Spezialwelle richtet mächtige 240 Schadenspunkte an.

Der größte Nachteil sind die teuren Attackenkosten für Spezialwelle. Es gibt einen natürlichen Partner, um Wailord mit Energie zu versorgen: mit seiner Fähigkeit Eistanz. Mit unterstützenden Karten wie Geräumiger Eimer und Kate stehen die Chancen gut, in einem Zug vier Energien an Wailord anzulegen. Hier ist die Liste, die ich zusammengestellt habe:



  • Wailord
Pokémon
  • 3
    Wailord
    38/195
    swsh12 38
  • 4
    Wailmer
    37/195
    swsh12 37
  • 2
    Mottineva
    64/202
    swsh1 64
  • 3
    Snomnom
    29/72
    swsh45 29
  • 1
    Galar-Zigzachs
    117/202
    swsh1 117
  • 1
    Manaphy
    41/172
    swsh9 41
  • 1
    Mew
    11/25
    cel25 11
  • 1
    Strahlendes Quajutsu
    46/189
    swsh10 46
Energiekarten
  • 8
    Wasser-Energie
    nrg1 28
  • 4
    Fang-Energie
    swsh2 171
  • 1
    Wasch-{ Water }-Energie
    swsh4 165
Trainerkarten
  • 4
    Perla
    swsh10 147
  • 4
    Forschung des Professors (Prof. Eibe)
    swsh9 147
  • 2
    Kate
    swsh4 157
  • 1
    Serena
    swsh12 164
  • 2
    Trainingsplatz
    swsh2 169
  • 4
    Anziehungsnetz
    swsh2 165
  • 3
    Geräumiger Eimer
    swsh2 156
  • 3
    Wahlgürtel
    swsh9 135
  • 2
    Energie-Zugewinn
    swsh1 160
  • 1
    Luftballon
    swsh1 156
  • 1
    VIP-Kampfpass
    swsh8 225
  • 1
    Entwicklungsrauch
    swsh1 163
  • 1
    Hisui-Schwerball
    swsh10 146
  • 1
    Levelball
    swsh5 129
  • 1
    Gewöhnliche Angel
    swsh1 171
Weitere Infos Deckliste kopieren

Zusätzlich zu seiner natürlichen Partnerschaft mit Mottineva gibt es viele andere Wege, um Wailord zu spielen. Ob du offensiv oder defensiv spielen willst, ist die größte Frage.

Nachdem ich beide Stile ausprobiert habe, gefällt mir die Offensive besser. Meine Deckliste reflektiert das dementsprechend. Im Standardformat sind 280 Schadenspunkte eine fast schon magische Nummer. Viele der besten Decks sind um Pokémon aufgebaut, die 280 KP haben, wie Lugia-VSTAR, Giratina-VSTAR, Palkia-VSTAR und Arceus-VSTAR. Mit nur einem Wahlgürtel und einer Schadensmarke von Galar-Zigzachs’ Fähigkeit Kopfnussrappel kannst du mit 280 Schadenspunkten zuschlagen. Die offensive Liste gibt dir außerdem ein wenig mehr Flexibilität mit der Spezial-Energie, die du spielst.

Einige der defensiven Stile, die ich ausprobiert habe, beinhalteten Topfhelm anstatt Wahlgürtel und setzten V-Schutz-Energie ein. Aus diesem Grund musste ich einige Fang-Energie entfernen. Diese Art von Liste ist verlockend, denn in einigen Fällen kann dein Wailord potenziell 290 KP haben! Aber Karten wie Lugia-VSTAR und Giratina-VSTAR haben trotzdem noch Wege, um dich mit einer einzigen Attacke kampfunfähig zu machen, was der Hauptgrund dafür ist, dass ich den offensiven Stil bevorzuge.

Den Rest der Liste zusammenzustellen, war eine richtige Herausforderung. Zwei Phase-1-Pokémon und eine relativ hohe Anzahl an Energiekarten (oder Karten, die Energie besorgen) nehmen viel Platz im Deck ein. Weil ich Pokémon vermeiden wollte, die zwei Preiskarten aufgeben (die ein eindeutiges Ziel für meinen Gegner wären), habe ich versucht, die Anzahl an guten Unterstützerkarten in meinem Deck zu maximieren, um mit meinem Spielaufbau zu helfen. Die ungewöhnlichsten und wenigsten Karten, die ich spiele, sind wahrscheinlich Itemkarten, mit denen Pokémon gesucht werden. Das kann ich mir jedoch leisten, weil ich vier Perla spiele, um Wasser-Pokémon und eine Itemkarte zu finden, wie z. B. Geräumiger Eimer. Und weil ich sowieso Spezial-Energie für Wailord spielen muss, habe ich mich für vier Exemplare von Fang-Energie entschieden. Zusätzlich kann Snomnoms Attacke Familienruf ein Basis-Pokémon finden. Ich habe herausgefunden, dass ich durch den Einsatz all dieser Karten (und Kate, um Pokémon wieder aus dem Ablagestapel zu fischen) effektiv nach Pokémon suchen kann.


Strahlendes Quajutsu ist hier ein wichtiges Unterstützer-Pokémon. Der Schlüssel, dieses Deck in Gang zu bringen, ist die Fähigkeit Verborgene Karten von Strahlendes Quajutsu. Mottineva kann außerdem der Attacke Mondschein-Shuriken von Strahlendes Quajutsu Power verleihen, was ein Vorteil gegen Decks ist, die kein Manaphy spielen.

Ich spiele außerdem ein Mew. Obwohl ich nicht so viele Itemkarten zum Suchen von Pokémon habe wie andere Decks, habe ich 18, die wichtige Rollen spielen, um Energien zu beschaffen, Pokémon auszutauschen oder mehr Schaden zuzufügen. Dieses Deck muss Karten wie Luftballon und Anziehungsnetz spielen, um Aktive Pokémon auszutauschen, weil Mottineva nur Pokémon auf der Bank mit Energie versorgt. Wenn du diese Karten spielst, ist es oft von Vorteil ein Pivot-Pokémon wie Mew zu spielen, das dir von der Aktiven Position aus zusätzliche Karten verschafft, bevor du es zurück auf die Bank ziehst. Vielleicht könnte es von Vorteil sein, stattdessen Celebi zu nutzen, um Energiekarten zu finden (inklusive Spezial-Energie).

Die letzte Kartenauswahl, zu der ich etwas sagen möchte, sind Spezial-Energien. Ich habe eine Kombination aus Fang-Energie, Wasch-Wasser-Energie, V-Schutz-Energie und Geschenk-Energie getestet. Wenn ich mehr Itemkarten zum Suchen von Pokémon hinzufügen würde, könnte ich eventuell ein wenig Fang-Energie mit anderen Optionen ersetzen, die nützlicher sind. Wasch-Wasser-Energie ist gut gegen Zobiris und ich brauche die Wasser-Energie, die sie liefert. Somit ist der letzte Platz vergeben.

Ich experimentiere noch mit verschiedenen Ziehmotoren, weil diese Liste sich noch nicht optimal anfühlt. Dieses Deck ist auf jeden Fall stark, wenn es erstmal in Gang kommt. Probiere es mal aus und bilde dir eine Meinung. Wenn du die 280 Schadenspunkte-Kombo durchziehst, fällt deinem Gegner sicherlich die Kinnlade herunter!

Robins Meinung: Ich bin ein großer Fan von diesem Wailord-Deck. Die immensen KP sollten ihm einen Vorteil gegen die meisten Decks mit Pokémon geben, die nur eine Preiskarte aufgeben, während Wahlgürtel und Galar-Zigzachs dem Deck gleichzeitig einen guten Plan gegen VSTAR-Decks liefern. Es hat sogar einen effizienten Weg, um mit Pokémon-VMAX fertigzuwerden: Quajutsus Mondschein-Shuriken!

Ross nutzt die Mächte, die Wasser-Typen im momentanen Standardformat liefern, super zu seinem Vorteil. Je länger ich mir das Deck ansehe, desto mehr mag ich es. Wenn Wailord einen anderen Typ hätte, wäre es wahrscheinlich ohne Chance. Aber mit dem einzigartigen Deckbau, den Wasser-Decks bieten, sieht das ganze wirklich interessant aus.

Xanders Meinung: Der Mangel an Pokémon, die mehrere Preiskarten aufgeben, ist die Stärke dieses Decks. Ohne eine einfache Zielscheibe für Serena zum Anvisieren, wird der Gegner meistens Wailord angreifen müssen, was potenziell nicht genug Schaden anrichten wird, um es kampfunfähig zu machen. Und bei einem eventuellen K.-o.-Schlag ist Kate perfekt, um die Karten aus dem Ablagestapel zu bergen, die man im nächsten Zug für einen Angriff mit einem weiteren Wailord benötigt.

Es ist außerdem sehr klug, Fang-Energie einzusetzen, um die Spezial-Energie zu liefern, die für den Schadensboost benötigt wird. Weil Wailord nur eine Preiskarte aufgibt und andere Decks mit der Kombo Wahlgürtel und Galar-Zigzachs bereits übertrumpft, ist es richtig, sich auf mehr Konsistenz auszurichten. Andere Spezial-Energiekarten haben vielleicht interessantere Effekte, würden aber Wailords Potenzial letztendlich senken.


Xander Pero: Brigaron-V



Brigaron-V aus der neuen Erweiterung Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde kann uns eine wertvolle Lektion lehren: Alleine sind wir schwach, aber zusammen sind wir stark! Das ist die Natur seiner Fähigkeit Nadellinie. Wenn dein Gegner ein Brigaron-V in der Aktiven Position angreift, erhält das gegnerische Aktive Pokémon von jedem Brigaron-V, das du im Spiel hast, drei Schadensmarken. Der Schaden erscheint vielleicht minimal auf den ersten Blick, aber weil sich dieser Schaden stapeln lässt, ist es möglich, dass das Aktive Pokémon deines Gegners bis zu zwölf Schadensmarken nach jeder seiner Attacken einstecken muss.

Es gibt drei wichtige Faktoren, die man berücksichtigen muss, wenn man ein Deck um Brigaron-V aufbaut. Zuerst sollte man sein Spielfeld mit so vielen Brigaron-V wie möglich bereitmachen. Du solltest alle vier sofort ins Spiel bringen, damit alle eingehenden Attacken maximalen Schadensoutput anrichten, sobald dein Gegner angreifen kann. Es gibt mehrere Optionen, die effektiv nach Basis-Pokémon suchen, aber ich habe mich für den VIP-Kampfpass entschieden, weil er effektiv ist, egal ob man als Erster oder Zweiter am Zug ist.

Der zweite Faktor ist die Anzahl der Attacken, die man in einem Spiel einsteckt. Weil Nadellinie nach jeder Attacke aktiviert wird, ist es besser für dich, wenn du ein längeres Spiel mit mehreren Attacken anvisierst anstatt ein kurzes mit weniger Attacken. Überlebensfähigkeit ist also das A und O, und durch das Hinzufügen von defensiven Karten können wir diese bewirken. Strahlendes Guardevoir, Umhang der Stärke, Circhester-Therme und V-Schutz-Energie reduzieren allesamt Schaden. Wenn du das zu Brigaron-Vs 230 KP hinzufügst, muss ein Pokémon-V 350 Schadenspunkte austeilen, um einen K.-o.-Treffer landen zu können!

Der letzte Faktor sind die Attackenkosten für Touchdown. Drei Energien allein durch die Zugabfolge anzulegen, würde zu lange dauern, also ist eine andere Option nötig. Dank des Effekts von Silvanas Vitalität und der dir pro Zug zustehenden Energieanlage kann diese Voraussetzung in einem einzigen Zug erfüllt werden. Der größte Nachteil von Silvanas Vitalität ist, dass du keine stärkere Unterstützerkarte wie Forschung des Professors spielst. Du tauschst also Energiezufuhr gegen Ziehkraft aus. Du kannst jedoch Bidifas einbauen, um ein paar zusätzliche Karten pro Zug zu ergattern, die dir die nötigen Mittel zum Mithalten geben.


  • Brigaron-V
Pokémon
  • 4
    Brigaron-V
    15/195
    swsh12 15
  • 2
    Bidifas
    121/172
    swsh9 121
  • 2
    Bidiza
    120/172
    swsh9 120
  • 2
    Mew
    11/25
    cel25 11
  • 1
    Strahlendes Guardevoir
    69/196
    swsh11 69
Energiekarten
  • 9
    Pflanzen-Energie
    nrg1 26
  • 3
    V-Schutz-Energie
    swsh12 169
Trainerkarten
  • 4
    Silvanas Vitalität
    swsh10 143
  • 2
    Mary
    swsh1 169
  • 2
    Serena
    swsh12 164
  • 3
    Circhester-Therme
    swsh4 150
  • 4
    Umhang der Stärke
    swsh3 160
  • 3
    VIP-Kampfpass
    swsh8 225
  • 3
    Pokécom 3.0
    swsh1 174
  • 3
    Flottball
    swsh8 237
  • 3
    Tauschwagen
    swsh10 154
  • 2
    Luftballon
    swsh1 156
  • 2
    Gewöhnliche Angel
    swsh1 171
  • 2
    Anziehungsnetz
    swsh2 165
  • 2
    Hyperball
    swsh9 150
  • 1
    Erd-Siegelstein
    swsh12 154
  • 1
    Hisui-Schwerball
    swsh10 146
Weitere Infos Deckliste kopieren

Weil die Strategie unseres Decks ist, mit Brigaron-V anzugreifen, macht es Sinn, den Großteil der Deckliste dieser Strategie zu widmen. Eine äußerst schwierige Karte auf dieser Liste ist Erd-Siegelstein. Diese Karte ist großartig, weil wir dadurch eine VSTAR-Power erhalten, obwohl wir kein Pokémon-VSTAR im Spiel haben. Wald-Siegelstein ist ebenfalls eine passende Wahl, aber ich habe mich für Erd-Siegelstein entschieden, weil dessen Attacke einen Schwarm von gegnerischen Pokémon-V im Spiel abmildern kann. Durch das Verteilen des Schadens auf dem Spielfeld werden alle Pokémon-V deines Gegners aufgrund von vier Brigaron-V mit der Fähigkeit Nadellinie oder aufgrund von Touchdown in Reichweite eines K.-o.-Treffers sein, es sei denn, ihre KP wurden durch Entwicklung oder andere Mittel erhöht.

Es ist wichtig, daran zu denken, dass Silvanas Vitalität Pflanzen-Energie nur an Pokémon auf der Bank anlegen kann. Das bedeutet, dass du einen Tauscheffekt brauchst, um dein Aktives Pokémon zurückzuziehen, wenn es nicht die nötige Energie zum Angreifen hat. Mew ist das perfekte Pivot-Pokémon. Es erlaubt dir, eine Itemkarte zu suchen, z. B. Pokécom 3.0 oder Umhang der Stärke, um mit der Brigaron-V-Brigade fortzufahren. Luftballon ist die richtige Wahl für Mew, weil du keinen Austausch-Effekt verschwenden oder Energie anlegen musst, um es zurückzuziehen.

Die Plätze für Pokémon im Spiel müssen gut überlegt sein. Du brauchst vier Plätze für Brigaron-V, was dann zwei Plätze für Mew, Bidifas oder Strahlendes Guardevoir übrig lässt. Obwohl du Mew früh ins Spiel bringen solltest, um deine Strategie aufzubauen, solltest du die anderen zwei Plätze für Bidifas und Strahlendes Guardevoir offen lassen. Wenn die Schadensreduzierung durch Strahlendes Guardevoir jedoch nicht relevant ist, kannst du Mew im Spiel lassen, um seine Fähigkeit Geheimnisvoller Schweif bei Bedarf einsetzen zu können.

Ross’ Meinung: Brigaron-V ist eine beängstigende Karte. Zwölf Schadensmarken für jede erlittene Attacke auszuteilen, ist fast unvorstellbar. Einige beliebte Pokémon wie Urgl und Regieleki werden nur durch ihren eigenen Angriff kampfunfähig gemacht! Ich stimme Xander zu, dass man einfach den Gegner öfter angreifen lassen muss, um den Schaden zu maximieren, und dieses Format hat einige defensive Optionen, die Xander nutzt.

Wie Xander bereits erwähnt hat, ist die Ziehkraft die größte Herausforderung für dieses Deck. Nur zwei Plätze auf der Bank für Unterstützer-Pokémon zu haben, macht mir Sorgen, weil man sich auf einen Unterstützer verlassen muss, der nur zwei Karten zieht (ich vermisse Schweißer...). Trotzdem scheint Brigaron-Vs Fähigkeit in Kombination mit den defensiven Boosts eine echte Chance gegen deinen Gegner zu haben, um sechs Punkte ... äh ... Preiskarten zu ergattern.

Robins Meinung: Ich liebe die Aufnahme von Erd-Siegelstein. Ich habe nicht damit gerechnet, diese Karte auf der Liste zu finden, aber in Kombination mit der Fähigkeit Nadellinie macht sie absoluten Sinn! Alle Pokémon-V des Gegners auf 100 KP zu stutzen und ihnen dann dabei zuzusehen, wie sie sich mit ihrer eigenen Attacke kampfunfähig machen, während sie versuchen Brigaron-V auszuschalten, hört sich nach echtem Spaß an.

Ich wünschte, Pflanzen-Pokémon hätten etwas bessere Unterstützung. Selbst Silvanas Vitalität ist ein wenig enttäuschend, weil es keine Energie an Aktive Pokémon anlegen kann. Ich glaube, dass Xander gute Arbeit geleistet hat, diese Limitationen zu minimieren und das Resultat sieht ganz danach aus, als wäre es ein Deck, das sich gegen einige der beliebtesten Decks behaupten kann!


Ross Cawthon



Ross Cawthon ist ein langjähriger Spieler, der im Jahr 2000 begann, in Turnieren anzutreten. Er ist der einzige Spieler, der an allen 20 Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften teilgenommen hat. 2005 und 2011 war er Finalist und 2016 Halbfinalist. Er ist dafür bekannt, dass er im Laufe der Jahre viele neue „Schurken“-Decks entwickelt hat. Ross hat einen Doktortitel in Astrophysik und erforscht die Dunkle Energie (nicht zu verwechseln mit Finsternis-Energiekarten).

Xander Pero



Xander Pero ist ein mitwirkender Autor für Pokemon.de. Schon immer ein großer Fan, entdeckte er schließlich 2009 die Turnierszene. Lange Zeit reiste er viel zu den Top-16-Wettbewerben, aber derzeit konzentriert er sich auf sein Wirtschaftsingenieur-Studium. Du findest ihn auf verschiedenen Turnieren sowie auf X unter @xanderpero.

Robin Schulz



Robin Schulz ist ein mitwirkender Autor für Pokemon.de. Er nimmt seit zehn Jahren an Pokémon-Turnieren teil und war 2018 Weltmeister in der Pokémon-Sammelkartenspiel-Meisterklasse. Er verbringt viel Zeit mit Reisen und Wettkämpfen und verpasst selten ein großes Event. Neben dem Pokémon-Spielen besucht er die Universität, wo er Mathematik studiert.

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