Strategien in Pokémon UNITE: Zusammenarbeit und Team-Zusammenstellung

Strategien in Pokémon UNITE: Zusammenarbeit und Team-Zusammenstellung

Schnapp dir vier Freunde und plant gemeinsam euren nächsten Unite-Kampf mithilfe dieser Ratschläge darüber, welche Pokémon sich für euer Team eignen und wie ihr sie am besten einsetzt.

Beitrag von George “Goof” Gebhardt

Pokémon UNITE macht umso mehr Spaß, wenn du mit vier Freunden in einem vollen Team spielst und ihr so noch mehr Siege einfahrt. Indem ihr euch abstimmt, welche Pokémon ihr einsetzt und welche Taktiken ihr anwendet, könnt ihr ganz neue Höhen erreichen und eure Stärken ausspielen. Welche Pokémon ihr in eurem Pokémon UNITE-Team einsetzen solltet, hängt von einigen wichtigen Faktoren ab, wie etwa Routenvorteilen, der Kontrolle über wichtige Punkte im Spiel und dem Trefferpotenzial. Jede Entscheidung hat Einfluss darauf, wie euer Team sich in den einzelnen Phasen des Spiels schlägt, also beachtet das bei eurer Planung.

Lies weiter, um herauszufinden, wie du besser im Team spielen kannst, und wirf dann einen Blick auf einige Beispiele für Teams mit fünf Spielern, die ihr für euren nächsten Unite-Kampf zusammenstellen könntet.

Wie du Pokémon für jede Route auswählst

In Unite-Kämpfen versuchen Teams, die Kontrolle über die obere und untere Route sowie das zentrale Areal zu gewinnen. Auf der oberen und unteren Route zwischen den Punktezonen beider Teams befinden sich neutrale wilde Pokémon.

Das Pokémon, das ein wildes Pokémon besiegt, erhält Erfahrungspunkte und Aeos-Energie. Es ist wichtig, Pokémon in eurem Team zu haben, die sich diese Erfahrungspunkte besonders zu Beginn des Kampfes sichern können, um euch einen Vorsprung zu verschaffen.

Natürlich hat es das gegnerische Team ebenso darauf abgesehen, wilde Pokémon zu besiegen und diese Erfahrungspunkte selbst einzuheimsen. Um wilde Pokémon anstelle des gegnerischen Teams besiegen zu können, sollte dein Team mindestens ein Pokémon pro Route verwenden, das eine Attacke beherrscht, die ohne Verzögerung hohen Schaden zufügen kann. Dazu gehören beispielsweise Relaxo mit der Attacke Tackle oder Lucario mit der Attacke Sternenhieb. Beide dieser Pokémon zeichnen sich durch ihre natürliche Defensive und Mobilität aus, wodurch es schwer ist, es zu Beginn des Kampfes mit ihnen aufzunehmen.

Relaxo und Lucario werden in Pokémon UNITE häufig gespielt, aber auch Alternativen wie Knuddeluff und Lahmus sind nicht zu unterschätzen. Am wichtigsten ist es in jedem Fall, ein Pokémon zu verwenden, das mühelos den letzten Angriff ausführen kann.

Meist werden zwei Pokémon auf jede der zwei Routen geschickt, also brauchen eure Kraftpakete je einen Partner. In Rangkämpfen werden üblicherweise Relaxo oder Knuddeluff auf der unteren Route von einem Angreifer unterstützt, während Lucario oft auf der oberen Route einen Unterstützer an seiner Seite hat. Alola-Vulnona und Urgl gehören zurzeit zu den Favoriten auf der unteren Route, aber auch andere Angreifer wie Bisaflor sind beliebt. Experimentiere mit diesen allgemeinen Vorgaben, um Kombinationen zu finden, die auf den Routen die Nase vorn haben.

Ein wichtiger Hinweis: Stimme dich mit dem Team-Mitglied auf deiner Route ab, damit ihr Attacken gleichzeitig einsetzt. Damit verdoppelt ihr die Chance, den letzten Angriff ausführen zu können, und sorgt dafür, dass euer Team die Erfahrungspunkte für das Besiegen wilder Pokémon erhält.



Wie du die Kontrolle über wichtige Punkte im Spiel gewinnst und Kamalm besiegst

In höheren Rängen ist es zunächst wichtig, Kamalm zu besiegen, das ab 07:00 im Match auf der unteren Route erscheint. Den Sieg über Kamalm zu erringen ist äußerst hilfreich, da dies eurem Team eine bedeutende Menge an Erfahrungspunkten sichert. Aufgrund dessen braucht ihr einige Pokémon, die nach drei Minuten im Kampf sehr stark sind.

Mitunter ist es in dieser Phase des Spiels sehr wichtig, Kamalm schnell viel Schaden zuzufügen, wenn sich die Chance dazu ergibt. Der Vorsprung an Erfahrungspunkten, den ihr euch mit dem ersten Besiegen von Kamalm sichern könnt, wird sich auf den Rest des Spiels auswirken und euch eine günstige Ausgangslage für andere ausschlaggebende Kämpfe verschaffen. Besonders gut dafür eignen sich Quajutsu, Liberlo, Turtok und Zeraora. Sie werden meist im zentralen Areal gespielt, weil sie dort viele Erfahrungspunkte einheimsen können. Wenn sich diese Pokémon auf einem höheren Level befinden und das getragene Item Muskelband verwenden, können sie Kamalm zügig überwältigen, sobald gegnerische Pokémon besiegt wurden oder anderweitig beschäftigt sind. Setze deine Favoriten im zentralen Areal ein, aber stelle sicher, dass jemand in eurem Team ein Pokémon mitbringt, das Kamalm schnell besiegen kann, wenn sich die Chance dazu ergibt.

In dieser Phase des Spiels sollten sich die meisten eurer Pokémon auf Level 5 oder 6 befinden. Pokémon, die erst auf Level 7 stärkere Attacken erlernen können, werden es deshalb schwerer haben, es mit Kamalm aufzunehmen. Natürlich kann man sie auch trotz dieser Schwäche verwenden, aber überlegt euch gut, wie viele solcher Pokémon ihr mit in den Kampf nehmt und passt eure Strategie dementsprechend an. Wenn ihr beispielsweise plant, die mächtige Attacke Solarstrahl in dieser Phase des Matches einzusetzen, die Bisaflor auf Level 7 erlernt, dann stellt ihm am besten Pokémon zur Seite, die das gegnerische Team bis dahin in Schach halten können.

Genauso verhält es sich auch mit Pokémon, die ihre Unite-Attacke früher als andere erlernen können, wie etwa Knuddeluff oder Heiteira. Sie sind äußerst stark, falls ihr den Kampf gegen Kamalm so lange hinauszögern könnt, bis sie ihre Unite-Attacken erlernt haben. Umgekehrt dazu gehören Relaxo und Zeraora zwar zu den Favoriten in Rangkämpfen, aber ihre größte Schwäche liegt darin, dass sie ihre Unite-Attacken erst auf Level 10 erlernen. Behaltet das also im Hinterkopf, wenn ihr an eurer Team-Zusammenstellung feilt. Sobald der Moment kommt, in dem euer Team während eines Unite-Kampfes den Vorteil hat, dann nutzt diesen sofort aus!

Es ist also nicht nur wichtig, dass ihr Pokémon verwendet, die in den ersten drei Minuten des Matches den letzten Angriff auf wilde Pokémon ausführen können, sondern auch starke Attacken bereitzuhalten, wenn es darum geht, Kamalm zu besiegen. Zwei beliebte Beispiele hierfür in Rangkämpfen sind zurzeit Lucarios Attacke Steigerungshieb und Quajutsus Attacke Surfer. Da diese Attacken sofort hohen Schaden zufügen, eignen sie sich perfekt dazu, um sicherzustellen, dass Kamalm von deinem Team besiegt wird. Jedes Team sollte Attacken wie diese beherrschen, um wichtige Momente in Pokémon UNITE für sich zu entscheiden.

Ein Tipp: Beginne deinen Angriff auf Kamalm, sobald das Pokémon im zentralen Areal seine Unite-Attacke erlernt hat. Dadurch verschafft ihr euch einen großen Vorteil im Kampf.



Wie du in der mittleren Phase des Spiels Punkte erzielst

Jetzt weißt du also, wie ihr ein Team zusammenstellen könnt, das sich einen Vorsprung an Erfahrungspunkten verschaffen kann und somit schnell im Level aufsteigt. Das ist zwar ungemein wichtig, reicht aber allein nicht aus, um deinem Team den Sieg zu sichern. Ihr müsst euch auch einen Punktevorsprung verschaffen, indem ihr Aeos-Energie sammelt und damit in den gegnerischen Punktezonen Treffer erzielt.

Dafür solltet ihr Pokémon wählen, die gut punkten können. Was solche Pokémon ausmacht, ist nicht allzu kompliziert: Erstens sollten sie das getragene Item Punkthelfer im Gepäck haben, das für Rangkämpfe unverzichtbar ist. Die meisten Teams sollten zwei Pokémon dabeihaben, die dieses Item tragen. Damit kann dein Team sowohl auf der unteren als auch auf der oberen Route mit einem Pokémon, das gut Punkte erzielen kann, Druck ausüben.

Zweitens muss ein Pokémon, das gut punkten kann, schnell gefährlichen Situationen auf der gegnerischen Seite der Karte entkommen können. Es sollte sich also durch hohe Mobilität auszeichnen, Attacken beherrschen, die es Störungen gegenüber immun machen, und generell mit einem hohen KP- und Verteidigungs-Wert widerstandsfähig sein. Machomei und Lucario verfügen beide über diese Eigenschaften und sind großartige Beispiele für Pokémon, die hervorragend darin sind, Treffer zu erzielen.

Bestimmte Attacken können Pokémon in Pokémon UNITE ebenso beim Punkten unter die Arme greifen. Wenn Knuddeluff Gesang einsetzt, ist es zu Beginn des Spiels nahezu unmöglich, es davon abzuhalten, Treffer zu erzielen. Gegnerische Pokémon, die schlafen, tun sich nämlich noch schwerer dabei, gegen Knuddeluffs Punkthelfer anzukommen.

Ein Schild, der durch eine Attacke (oder Unite-Attacke) gewährt wird, sowie der durch die Hilfsbarriere gewährte Schild können mit dem Punkthelfer kombiniert werden, um in der mittleren Phase des Spiels viel zu punkten. Der Effekt des Punkthelfers bleibt so lange bestehen, bis alle Schilde des Pokémon, das zu punkten versucht, aufhören zu wirken – egal, wodurch sie gewährt wurden. Das Erzielen von Treffern kann also auf Teamwork ankommen. Du kannst beispielsweise mit einem Team-Mitglied antreten, dessen Cottomi die Attacke Watteschild wählt und damit dem gesamten Team einen Schild gewährt, wodurch ihr Treffer erzielen könnt.

Ein Tipp: Einige Pokémon können ihren eigenen Schild mit dem Effekt des Punkthelfers kombinieren. Versuche beispielsweise, Relaxos Attacke Rückentzug einzusetzen und direkt wieder abzubrechen, um den Schild der Attacke zu erhalten, während du punktest. Lucarios Fähigkeit Felsenfest eignet sich ebenfalls gut hierfür.



Beispiele für Team-Zusammenstellungen in Pokémon UNITE

Ihr möchtet bei der Zusammenstellung von starken Teams die Nase vorn haben? Dann werft einen Blick auf die folgenden drei Beispiel-Teams und findet in Kämpfen heraus, was für euch funktioniert und was nicht. So könnt ihr euer Team anpassen und einen Sieg nach dem anderen einfahren.


Ein aggressives, aber vielseitiges Team

Das folgende Team ist sehr ausgeglichenen und kann besonders in der mittleren Phase des Spiels gut Treffer erzielen und wichtige Punkte unter Kontrolle bringen. Es wird oft in Rangkämpfen eingesetzt. Relaxo und Lucario besiegen auf ihrer jeweiligen Route wilde Pokémon und erzielen in der mittleren Phase des Spiels Treffer. Liberlo kann dem ersten Kamalm und weiteren entscheidenden Pokémon Schaden zufügen und das Team wird außerdem von Alola-Vulnona und Cottomi unterstützt.


Lucario

Attacken: Knochenhatz, Steigerungshieb
Getragene Items: Punkthelfer, Fokusband, Wuchthantel
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Kann auf der oberen Route leicht Pokémon besiegen

  • Kann mit Steigerungshieb sichern, dass Kamalm von dessen Team besiegt wird

  • Kann in der mittleren Phase des Spiels gut punkten

Cottomi

Attacken: Watteschild, Pollenknödel
Getragene Items: EP-Teiler, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Unterstützt Lucario auf der oberen Route

  • Kann im Kampf gegen Kamalm regelmäßig KP wiederherstellen

  • Kann das Erzielen von Treffern in der mittleren Phase des Spiels durch Watteschild erleichtern

Liberlo

Attacken: Offenlegung, Feuerfeger
Getragene Items: Fokusband, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Profitiert davon, Erfahrungspunkte im zentralen Areal zu sammeln

  • Starker Team-Kämpfer

  • Kann ab Level 9 sichern, dass Kamalm von dessen Team besiegt wird

  • Fügt jeglichen Pokémon großen Schaden zu

Relaxo

Attacken: Rammboss, Rückentzug
Getragene Items: Fokusband, Punkthelfer, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Stark im Kampf gegen das erste Kamalm dank Rammboss (wird auf Level 6 erlernt)

  • Kann auf der unteren Route leicht Pokémon besiegen

  • Gute Ergänzung zu Lucario, da es in der mittleren Phase des Spiels punkten kann

Alola-Vulnona

Attacken: Auroraschleier, Zauberschein
Getragene Items: Fokusband, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Starker Partner für Relaxo auf der unteren Route

  • Kann die Bewegung anderer einschränken, um Liberlo zu beschützen


Schnelles Kamalm-Team

Dieses Team kann das erste Kamalm des Spiels in Sekundenschnelle besiegen. Das Pokémon im zentralen Areal, Zeraora, erlernt jedoch erst spät im Spiel seine Unite-Attacke. Dieser Nachteil wird allerdings dadurch kompensiert, dass Heiteira und Knuddeluff ihre Unite-Attacke jeweils auf Level 8 erlernen. Ohne Lucario mangelt es diesem Team zwar an Trefferpotenzial in der mittleren und späteren Phase des Spiels, aber es glänzt dafür in Team-Kämpfen, was es ihm leichter macht, Treffer zu erzielen und Zapdos zu besiegen.


Knuddeluff

Attacken: Gesang, Zauberschein
Getragene Items: Punkthelfer, Fokusband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Kann auf der oberen Route leicht Pokémon besiegen

  • Kann früh im Spiel seine Unite-Attacke für den Kampf gegen Kamalm erlernen

  • Ausgezeichnetes Trefferpotenzial zu Beginn des Spiels und gutes Trefferpotenzial in der mittleren Phase des Spiels

  • Kann sehr gut die Kontrolle über wichtige Punkte im Spiel gewinnen

Heiteira

Attacken: Weichei, Rechte Hand Getragene Items: EP-Teiler, Fokusband, Hilfsbarriere Kampf-Item: Eneco-Rute Stärken:

  • Unterstützt Knuddeluff auf der oberen Route

  • Kann im Kampf gegen Kamalm regelmäßig KP wiederherstellen

  • Kann früh im Spiel seine Unite-Attacke für den Kampf gegen Kamalm erlernen

  • Ist gut darin, mit Rechte Hand den Schaden für wichtige Punkte im Spiel zu erhöhen

Zeraora

Attacken: Voltwechsel, Ladungsstoß
Getragene Items: Fokusband, Punkthelfer, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Eneco-Rute
Stärken:

  • Nutzt die Erfahrungspunkte im zentralen Areal gut

  • Kann Kamalm mithilfe der Eneco-Rute und Ladungsstoß viel Schaden zufügen

Relaxo

Attacken: Rammboss, Rückentzug
Getragene Items: Fokusband, Punkthelfer, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Stark im Kampf gegen das erste Kamalm dank Rammboss (wird auf Level 6 erlernt)

  • Kann auf der unteren Route leicht Pokémon besiegen

  • Gute Ergänzung zu Alola-Vulnona, da es in der mittleren Phase des Spiels punkten kann

Alola-Vulnona

Attacken: Auroraschleier, Zauberschein
Getragene Items: Fokusband, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Starker Partner für Relaxo auf der unteren Route

  • Kann die Bewegung anderer gut einschränken und ist dadurch schwer zu besiegen, auch wenn es sich nicht in der Nähe verbündeter Pokémon aufhält


Solarstrahl-Team

Dieses ausgewogene Team hat nur eine Schwäche: Solarstrahl kann erst relativ spät erlernt werden, wenn Bisaknosp Level 7 erreicht. Knuddeluffs starke Präsenz sollte Bisasam beziehungsweise Bisaknosp allerdings dabei helfen, die schwere frühe Phase des Spiels zu überstehen. Sobald Bisaknosp Solarstrahl erlernt hat, sollte Kamalm kein Hindernis mehr darstellen. Knuddeluff und Lucario können jeweils am besten früh und spät im Spiel punkten. Mit einem Vorsprung an Erfahrungspunkten gleich zu Beginn des Spiels sollte es diesem Team leichtfallen, den Sieg zu erringen.


Lucario

Attacken: Knochenhatz, Turbotempo
Getragene Items: Punkthelfer, Fokusband, Muskelband
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Kann auf der oberen Route leicht Pokémon besiegen

  • Kann in der mittleren Phase des Spiels gut punkten

Cottomi

Attacken: Watteschild, Pollenknödel
Getragene Items: EP-Teiler, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Unterstützt Lucario auf der oberen Route

  • Kann im Kampf gegen Kamalm regelmäßig KP wiederherstellen

  • Kann das Erzielen von Treffern in der mittleren Phase des Spiels durch Watteschild erleichtern

Quajutsu

Attacken: Rauchwolke, Surfer
Getragene Items: Fokusband, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Nutzt die Erfahrungspunkte im zentralen Areal gut

  • Starke Präsenz in Team-Kämpfen

  • Surfer als Ersatz für die Attacke Steigerungshieb (die in diesem Team kein Pokémon beherrscht), um die Kontrolle über wichtige Punkte im Spiel zu gewinnen

Knuddeluff

Attacken: Gesang, Zauberschein
Getragene Items: Punkthelfer, Fokusband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Kann auf der unteren Route leicht Pokémon besiegen

  • Kann Bisasam in der frühen Phase des Spiels den Rücken freihalten

  • Kann früh im Spiel seine Unite-Attacke für den Kampf gegen Kamalm erlernen

  • Ausgezeichnetes Trefferpotenzial zu Beginn des Spiels und gutes Trefferpotenzial in der mittleren Phase des Spiels

Bisaflor

Attacken: Solarstrahl, Matschbombe
Getragene Items: Fokusband, Muskelband, Hilfsbarriere
Kampf-Item: Fluchtknopf
Stärken:

  • Sehr starker Fernkämpfer in der mittleren Phase des Spiels

  • Solarstrahl lässt sich gut mit Knuddeluffs Gesang kombinieren





Viel Erfolg bei deinen nächsten Unite-Kämpfen und traue dich ruhig, neue Team-Zusammenstellungen und Taktiken auszuprobieren, um die Ziele deines Teams zu erreichen! Schau regelmäßig auf Pokemon.de/Strategie vorbei, um mehr Tipps und Analysen für Pokémon UNITE zu erhalten.


George “Goof” Gebhardt



Goof leitet eines der führenden Teams in Pokémon UNITE. Er spielt seit 15 Jahren MOBA-Spiele. Pokémon-Spiele, einschließlich des Sammelkartenspiels, sind schon seit jeher seine Leidenschaft. Du findest ihn auf X unter @goof_gg.

Zurück zum Seitenanfang