TAG TEAM Unterstützerkarten übernehmen die Kontrolle in der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Sonne & Mond – Welten im Wandel

TAG TEAM Unterstützerkarten übernehmen die Kontrolle in der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Sonne & Mond – Welten im Wandel

Beitrag von Christopher Schemanske


Jede neue Erweiterung des Pokémon-Sammelkartenspiels bringt ihre eigenen Änderungen für das Spiel mit sich, aber wie diese Änderungen umgesetzt werden, kann sehr unterschiedlich sein. In seltenen Fällen, wie bei der neuesten Erweiterung Sonne & Mond – Welten im Wandel, sind es die Trainerkarten des Sets, die den größten Einfluss nehmen. Diesmal geschieht dies insbesondere durch die zahlreichen großartigen TAG TEAM Unterstützerkarten. Alle diese Karten haben mächtige Effekte, aber zusätzlich kannst du noch weitere Aktionen ausführen, wenn du sie spielst und gleichzeitig zusätzliche Karten aus deiner Hand ablegst. Einigen dieser TAG TEAM Unterstützerkarten ist es sogar gelungen, Pokémon, die bisher nicht sehr erfolgreich waren, zum Durchbruch zu verhelfen – immer ein Zeichen einer starkem Karte! Lasst uns einige dieser unglaublichen TAG TEAM Karten ansehen und erkunden, wie sie die Wettkampfszene beeinflusst haben.

Cynthia & Kattlea und Maho & Tracy haben sich als zwei der wichtigsten TAG TEAM Unterstützerkarten erwiesen. Cynthia & Kattlea vereint zwei Effekte, die auf zwei einzelnen Unterstützerkarten eher unscheinbar wären, auf einer wirklich mächtigen Karte. Vielleicht ist der größte Beitrag dieser Karte die Fähigkeit, in nachfolgenden Zügen mehr Nutzen aus den anderen Unterstützerkarten in einem Deck zu ziehen. Ein cooles Beispiel ist der Einsatz von Cynthia & Kattlea, um Fabian zu erhalten – in den entsprechenden Matches können sich davon mehrere Exemplare als nützlich erweisen. Ein Deck bietet jedoch nicht unbedingt genug Platz für mehrere Exemplare. Cynthia & Kattlea ermöglicht eine effizientere Nutzung des Platzes in einem Deck, denn sie dient quasi als ein Extra-Exemplar für diese Nischen-Unterstützerkarten. Das Ziehen von drei Karten ist ein Bonuseffekt (und das für nur eine abgelegte Karte), der den Einsatz dieser Karte als die eine Unterstützerkarte, die du während eines Zuges spielen darfst, lohnend macht.

Maho & Tracy hat einen ziemlich einfachen Grundeffekt, da es viele einfachere Möglichkeiten gibt, dein Aktives Pokémon auszutauschen, dazu zählt auch die Karte Tausch. Der zusätzliche Effekt, 120 Schadenspunkte heilen zu können, ist für eine Reihe von Pokémon-GX-Decks von unschätzbarem Wert und unersetzlich, da er die Auswirkungen des vorherigen Zuges eines Gegners zunichtemachen kann! Ich glaube, viele Spieler waren bei der Veröffentlichung von Sonne & Mond – Welten im Wandel nicht vom Wert dieser Karte überzeugt, aber Maho & Tracy hat sich als würdig erwiesen, in eine Vielzahl von Decks aufgenommen zu werden.

Jedes Duo ist in vielen verschiedenen Szenarien zum Einsatz gekommen, aber ein Deck, dem beide TAG TEAM Unterstützerkarten sehr geholfen haben, ist Guardevoir & Feelinara-GX. Während dieses TAG TEAM Pokémon-GX seit seiner Veröffentlichung auf unterschiedlichen Spielebenen aufgetreten ist, haben die neuen Trainerkarten der Erweiterung Sonne & Mond – Welten im Wandel es in Turnieren ins Rampenlicht gestoßen:

  • Guardevoir & Feelinara-GX
Pokémon
  • 4
    Guardevoir & Feelinara-GX
    130/234
    sm10 130
  • 1
    Lugia-GX
    159/214
    sm8 159
  • 1
    Amoroso
    76/181
    sm9 76
Energiekarten
  • 9
    Feen-Energie
    nrg1 34
Trainerkarten
  • 4
    Grüns Erkundung
    sm10 175
  • 3
    Cynthia & Kattlea
    sm12 189
  • 2
    Trainercoach
    sm11 192
  • 2
    Maho & Tracy
    sm12 198
  • 1
    Fabian
    sm8 173
  • 3
    Kraftwerk
    sm10 183
  • 1
    Öde des Chaos
    sm12 187
  • 4
    Flexfänger
    sm8 171
  • 4
    Pokécom 3.0
    sm10 182
  • 4
    Team-Ruf
    sm12 206
  • 3
    Reset-Stempel
    sm11 206
  • 3
    Tausch
    sm7 147
  • 2
    Energie-Spinner
    sm10 170
  • 2
    Team-Wechsel
    sm11 209
  • 1
    Feenschmuck Fähigkeit
    sm10 171
  • 1
    Feenschmuck { Psychic }
    sm8 175
  • 1
    Superfänger
    sm12 192
  • 1
    Inselwanderschafts-Abzeichen
    sm12 194
  • 1
    Pokémon-Kommunikation
    sm9 152
  • 1
    Sonderbonbon
    sm7 142
  • 1
    Unbekanntes Fossil
    sm9 155
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Dieses Deck kommt etwas langsam in die Gänge, aber mit ein paar Feenschmuck-Exemplaren, hohen KP und anderen Strategien wird es im späteren Verlauf eines Matches dem Gegner so gut wie unmöglich sein, den längeren Atem zu haben. Heilung ist ein wichtiger Teil der Strategie und zuvor musste das Deck viel Platz für Großartiger Trank und ähnliche Karten einräumen, um diesen Aspekt abzudecken. Da Maho & Tracy mehr für weniger erreicht, wurde mehr Platz für andere Optionen geschaffen, z. B. Amoroso, das in bestimmten Matchups von Vorteil sein kann. Cynthia & Kattlea steigert ebenfalls die Effizienz und unser vorheriges Beispiel zur erneuten Verwendung von Fabian kommt hier zur Geltung. Ironischerweise wollen viele Decks Fabian gegen Guardevoir & Feelinara-GX einsetzen, aber es ist auch in diesem Deck selbst nützlich. Die Wiederverwendung von Maho & Tracy kann in einigen Matches von entscheidender Bedeutung sein und Cynthia & Kattlea verleiht dem Deck eine zusätzliche Dimension, wodurch es mit Sonne & Mond – Welten im Wandel beachtliche Erfolge verbuchen konnte.

Eine weitere TAG TEAM Unterstützerkarte, die schon in mehreren Decks gespielt wurde, ist Bromley & Hala. Ihr Effekt erinnert mich an einige ältere Karten – und an einige der anderen Trainerkarten in der Erweiterung Sonne & Mond – Welten im Wandel, wie z. B. Rosy – denn sie kann mehrere verschiedene Karten finden und daraus eine komplette Strategie erstellen. Im schlimmsten Fall ist es etwas verschwenderisch, eine Unterstützerkarte einzusetzen, um damit nach einer Stadionkarte zu suchen, aber in einigen Szenarien kann es tatsächlich sehr wirkungsvoll sein (insbesondere im Erweiterten Format, und ich bin gespannt, welche Möglichkeiten sich dort auftun). Die Suche nach einer Pokémon-Ausrüstung und einer Spezial-Energiekarte ist der wirklich spannende Effekt – beide Kartentypen sind häufig ein wesentlicher Bestandteil der Deckstrategie. Der besondere Wert von Bromley & Hala besteht darin, dass sie jene Karten leichter zugänglich machen und die Spieler dadurch möglicherweise mit weniger Exemplaren jeder Karte spielen können, was im Deck Platz spart oder sogar eine größere Vielfalt dieser Karten in einem einzigen Deck und somit komplexere Strategien ermöglicht.

Als Bromley & Hala veröffentlicht wurde, waren nicht sehr viele Leute von dieser Karte begeistert, aber nach einiger Zeit im Standardformat hatte sie die Möglichkeit, eine Reihe von Decks zu beeinflussen. Bestimmte Varianten von Mewtu & Mew-GX haben sie eingesetzt, um Karten wie Schwächewächter-Energie zu finden, und sogar einige Spieler von Guardevoir & Feelinara-GX haben sie in ihrer Strategie berücksichtigt. Eins der neueren Decks, das Bromley & Hala sehr häufig eingesetzt hat und inzwischen ganz oben mitspielt, ist Knakrack & Giratina-GX. Das Deck hat noch nicht allzu großen Anklang gefunden, aber einige prominente Spieler haben es in den letzten großen Events ausprobiert. Angesichts seines Erfolges erwarte ich, dass das Deck bald eine Hauptrolle einnehmen wird. Hier ist ein Beispiel für eine Deckliste:

  • Knakrack & Giratina-GX
Pokémon
  • 3
    Knakrack & Giratina-GX
    146/236
    sm11 146
  • 3
    Traunmagil
    78/234
    sm10 78
  • 4
    Traunfugil
    77/234
    sm10 77
  • 1
    Agoyon & Schlingking-GX
    158/236
    sm12 158
  • 1
    Amoroso
    76/181
    sm9 76
Energiekarten
  • 3
    Psycho-Energie
    nrg1 30
  • 2
    Kampf-Energie
    nrg1 31
  • 2
    Regenbogen-Energie
    sm7 151
  • 2
    Aggregat-Energie { Fighting }{ Darkness }{ Fairy }
    sm6 118
  • 1
    Schwächewächter-Energie
    sm11 213
Trainerkarten
  • 4
    Grüns Erkundung
    sm10 175
  • 2
    Cynthia & Kattlea
    sm12 189
  • 2
    Bromley & Hala
    sm12 193
  • 1
    Fabian
    sm8 173
  • 1
    Major Bobs Strategie
    sm10 178
  • 1
    Maho & Tracy
    sm12 198
  • 4
    Kraftwerk
    sm10 183
  • 4
    Pokécom 3.0
    sm10 182
  • 4
    Team-Ruf
    sm12 206
  • 3
    Reset-Stempel
    sm11 206
  • 2
    Geheimnisvoller Schatz
    sm6 113
  • 1
    Bestienring
    sm6 102
  • 1
    Kontergewinn
    sm8 170
  • 1
    Finsterstein
    sm10 167
  • 1
    Energie-Spinner
    sm10 170
  • 1
    Superfänger
    sm12 192
  • 1
    Karategürtel
    sm11 201
  • 1
    Pokémon-Kommunikation
    sm9 152
  • 1
    Sonderbonbon
    sm7 142
  • 1
    Tausch
    sm7 147
  • 1
    Unbekanntes Fossil
    sm9 155
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Bromley & Halas Wert in diesem Deck ist ein dreifacher: Einfacher Zugriff auf beide Pokémon-Ausrüstungen (Karategürtel und Kontergewinn können aufgrund der einfachen Suche nur jeweils einmal im Aufgebot stehen), die Fähigkeit, ein Kraftwerk zu finden, um es so schnell wie möglich ins Spiel bringen zu können, und die Suche nach der Mischung aus Spezial-Energiekarten, was den Angriff erleichtern kann. Bromley & Hala lässt das Deck wirklich viel besser fließen und ich wette, dass es ohne sie nicht annähernd so wettbewerbsfähig wäre.

Das Deck wird auch von den anderen TAG TEAM Unterstützerkarten, die zuvor erwähnt wurden, gefördert. Maho & Tracy bietet den gleichen Tausch-Effekt, aber mit der zusätzlichen Fähigkeit, ein angeschlagenes Pokémon bei Bedarf zu heilen. Dieser Tausch-Effekt ist besonders in Decks mit vielen langsamen Pokémon, die hohe Rückzugskosten haben, von großem Wert. Da ein einziges Exemplar nicht wirklich ausreicht, um die Verfügbarkeit während des Spiels zu gewährleisten, tritt Cynthia & Kattlea auch hier auf und ermöglicht es dem Spieler, Maho & Tracy erneut einzusetzen. So kann verhindert werden, dass ein armes Pokémon zu lange in der Aktiven Position stecken bleibt. Cynthia & Kattlea kann auch Fabian oder Major Bobs Strategie auf effektive Weise wiederverwenden, wodurch die Deckstrategie noch interessanter wird.

Eine weitere TAG TEAM Unterstützerkarte dieser Erweiterung ist Cursilla & Super Sandro, die eine völlig andere Auswirkung auf das Spiel hat. Die anderen TAG TEAM Unterstützerkarten machen es hauptsächlich möglich, Strategien, die bereits Teil des Spiels waren, konsistenter einzusetzen. Cursilla & Super Sandro ist jetzt die einzige Trainerkarte im Standardformat, die Karten aus dem Deck deines Gegners auf den Ablagestapel verfrachtet, wodurch sich für Decks ganz neue Strategien eröffnen können. Konzepte, die das Spiel verlangsamen und dem Gegner den Zugriff auf Preiskarten verwehren sollen (damit ihm die Karten ausgehen), werden schon seit einiger Zeit im Standardformat mit unterschiedlicher Beliebtheit eingesetzt. Aber bisher fehlte die Option, vom gegnerischen Deck aktiv Karten zu entfernen, wodurch die Realisierung dieser Konzepte schwierig war. Auf Turnieren, in denen die Spiele zeitlich begrenzt sind, reicht ein Plan, der auf einen zwangsläufigen Sieg durch einen versperrten Zugriff auf Preiskarten ausgerichtet ist, nicht aus: Du musst auch noch rechtzeitig gewinnen. Das war wirklich schwer, aber mit Cursilla & Super Sandro hat sich das geändert.

Eins der Decks, das Cursilla & Super Sandro zu Ansehen verholfen hat, ist die Kombination von Florges und Lillys Poképuppe. Im Gegensatz zu den beiden anderen Decks, die ich vorgestellt habe, hätte dieses Konzept vor Sonne & Mond – Welten im Wandel nicht existieren können, da Lillys Poképuppe fast die gesamte Strategie ausmacht. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, diese Liste zusammenzustellen. Hier ein Beispiel:

  • Florges / Lillys Poképuppe
Pokémon
  • 3
    Florges
    86/131
    sm6 86
  • 4
    Flabébé
    150/236
    sm12 150
  • 4
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 2
    Mew
    76/234
    sm10 76
  • 2
    Mampfaxo
    173/236
    sm11 173
  • 1
    Girafarig
    94/214
    sm8 94
  • 1
    Latios-GX
    78/236
    sm11 78
  • 1
    Kryppuk
    112/234
    sm10 112
  • 1
    Rabauz
    100/234
    sm10 100
  • 1
    Woingenau
    93/214
    sm8 93
Energiekarten
  • 2
    Regenbogen-Energie
    sm7 151
Trainerkarten
  • 4
    Troys Entschluss
    sm7 145
  • 3
    Samantha
    sm5 153
  • 3
    Professor Eichs Vorbereitung
    sm12 201
  • 2
    Cursilla & Super Sandro
    sm12 186
  • 2
    Professor Linds Vorlesung
    sm8 188
  • 2
    Himmelturm
    sm7 144
  • 4
    Lillys Poképuppe
    sm12 197
  • 4
    Pokécom 3.0
    sm10 182
  • 3
    Kunstrad
    sm7 123
  • 3
    Sonderbonbon
    sm7 142
  • 3
    Tarnkappe
    sm10 186
  • 2
    Fluchtboard
    sm5 122
  • 2
    Pokémon-Kommunikation
    sm9 152
  • 1
    Adressbuch
    sm5 132
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Die Strategie des Decks ist ziemlich einfach: Lillys Poképuppe sollte immer dein Aktives „Pokémon“ sein und du solltest sicherstellen, dass deine Bank durch nichts beeinflusst werden kann. Ohne Cursilla & Super Sandro, wodurch du aktiv Karten ablegen kannst, hätte diese Strategie keine Chance, Spiele innerhalb der angesetzten Spielzeit zu gewinnen. Im Gegensatz zur Anwendung der TAG TEAM Unterstützerkarten in anderen Decks handelt es sich hier um eine etwas vereinfachte Vorgehensweise, der man dennoch Beachtung schenken sollte. Der optionale Effekt von Cursilla & Super Sandro ist ziemlich interessant, hat jedoch normalerweise keinen großen Einfluss auf die Strategien, die durch das Ablegen von Karten aktiviert werden. Das heißt nicht, dass Florges dafür keine Anwendung finden kann, aber es ist nicht unbedingt ein wichtiger Bestandteil der Strategie. Es ist jedoch ein mächtiger Effekt und ich freue mich darauf, zu sehen, was damit in Zukunft passieren wird.

Die verbleibenden TAG TEAM Unterstützerkarten haben es noch nicht ganz geschafft, sich im großen Stil in Wettbewerben durchzusetzen. Misty & Lorelei ist mit verschiedenen Versionen von Keldeo-GX in Decks zu Einsätzen gekommen, aber es gibt einfach nicht genügend Decks, die von der Wiederverwendung einer GX-Attacke eines Wasser-Pokémon profitieren. Es ist zwar ein starker Effekt, aber die richtige Anwendung hat er noch nicht gefunden. Viele Spieler liebäugelten mit Rot & Blau, als sie begannen, Sonne & Mond – Welten im Wandel zu berücksichtigen, aber diese Karte hat auch noch kein Zuhause gefunden. Die Entwicklung eines Pokémon durch eine Unterstützerkarte ist zu aufwendig, aber es ist ein wenig überraschend, dass ihre Fähigkeit, zusätzliche Energie ins Spiel zu bringen, noch nicht populärer geworden ist. Amigento-GX war ein oft in Rechnung gezogener Partner, aber auch diese Karte hat noch kein Feuer gefangen, und Rot & Blau bleibt weiterhin auf der Seitenlinie. Im direkten Vergleich dieser TAG TEAM Unterstützerkarten halte ich Rot & Blau für die Karte, die in Zukunft auf Wettbewerben am ehesten Erfolge verzeichnen wird, aber es bleibt abzuwarten!

Seit dem Erscheinen von Sonne & Mond – Welten im Wandel gab es noch keine wichtigen Veranstaltungen im Erweiterten Format, aber es stehen einige regionale Events bevor. Es wird interessant sein, was sich daraus ergibt. Ich habe das Gefühl, dass die meisten dieser TAG-TEAM Unterstützerkarten für diese Veranstaltungen nicht berücksichtigt werden – Cynthia & Kattlea, Maho & Tracy und Rot & Blau sind einfach zu langsam für das Format oder werden von Itemkarten mit ähnlichen Effekten, die nur im Erweiterte Format zulässig sind, übertroffen. Bromley & Hala könnte ein paar verrückte Kombos ermöglichen, Misty & Lorelei sicherlich auch – stell dir nacheinander eingesetzte Turmhoher Platscher-Attacken von Karpador & Wailord-GX vor! An ungenutztem Potenzial mangelt es auf keinen Fall.

Abgesehen von diesen beiden Karten werden die Effekte von Sonne & Mond – Welten im Wandel eher durch die anderen Trainerkarten sichtbar: Rosy, Öde des Chaos und Superfänger sind sicherlich die Karten, die bei den älteren Karten am meisten einschlagen werden. Diese drei Karten haben sich auch im Standard-Format bemerkbar gemacht, was du an ihrem Einschluss in den zuvor erwähnten Decklisten erkennen kannst. Rosy ist eine meiner Lieblingskarten, weil sie vielseitig und ausgewogen ist. Öde des Chaos hat einen der einzigartigsten Effekte in der Geschichte des Pokémon-Sammelkartenspiels, denn andere Stadionkarten kommen durch sie kaum noch zum Zug.

Während einige Erweiterungen für die in ihnen erhaltenen Pokémon Beachtung finden, werden es in Sonne & Mond – Welten im Wandel wahrscheinlich die Trainerkarten sein, die einen anhaltenden Eindruck hinterlassen werden – insbesondere die TAG TEAM Unterstützerkarten. Während die Hälfte der Zeit der Meisterschaftsserie 2020 fast abgelaufen ist, gibt es weiterhin eine Menge unerforschtes Potenzial. Hoffentlich wurdest du dazu inspiriert, einige dieser Karten in deinem nächsten Pokémon-Sammelkartenspiel-Kampf auszuprobieren!

Weitere Strategien und Analysen zum Pokémon-Sammelkartenspiel findest du auf Pokemon.de/Strategie.




Über den Autor

Christopher Schemanske
Christopher Schemanske ist beitragender Autor für Pokemon.com. Nach einer Reihe von Einladungen zu den Weltmeisterschaften von 2012 bis 2018 teilt er jetzt seine Zeit zwischen seiner Rolle als Spieler und als Schiedsrichter. Außerhalb des Spiels studiert er Industrial and Operations Engineering. Du kannst ihn auf Sammelkartenspiel-Events von Play! Pokémon und auf Twitter unter @cschemanske finden.

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