Topkarten aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Gewalten der Zeit

03. April 2024

Topkarten aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Gewalten der Zeit

Nutze Pokémon aus der Vergangenheit und der Zukunft sowie die zurückkehrenden ASS-KLASSE-Karten, um dein Deck zu verbessern und den Sieg davonzutragen.

Beitrag von Ellis Longhurst

Es ist an der Zeit, dein Gameplay mit Karten aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Gewalten der Zeit anzukurbeln. Dieses Set bringt neue und aufregende Pokémon auf das Schlachtfeld, darunter Pokémon aus der Vergangenheit und der Zukunft mit Attacken und Fähigkeiten, die nicht von dieser Welt sind. Die Kämpfe werden durch die Wiedereinführung von ASS-KLASSE-Karten in das Pokémon-Sammelkartenspiel verschärft – die Effekte dieser Karten sind so stark, dass jedes Deck nur eine davon enthalten darf. Ticktack - worauf wartest du noch? Lies weiter, um herauszufinden, welche Karten aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Gewalten der Zeit für Unruhe im Metaspiel sorgen werden.


Verneige dich vor Eisenhaupt-ex

Eisenhaupt-ex sollte deine Aufmerksamkeit erregen. Seine Fähigkeit Kobaltbefehl vergrößert den Schaden der Attacken von Pokémon aus der Zukunft (außer Eisenhaupt-ex) um 20 Schadenspunkte. Wenn an ein Pokémon aus der Zukunft eine Energiekapsel aus der Zukunft angelegt ist und vier Eisenhaupt-ex im Spiel sind, wird der Schaden seiner Attacken um 100 erhöht! Pokémon aus der Zukunft stehen kurz vor ihrem großen Auftritt.

Es gibt viele Pokémon aus der Zukunft, die bereit sind, Eisenhaupt-ex in den Kampf zu folgen, und sie können alle mit der Itemkarte Techradar in die Gegenwart gebracht werden. Eisenhand-ex ist eine beliebte Wahl, denn die Schadenserhöhung durch Kobaltbefehl bedeutet, dass es durchaus möglich ist, mit Amplifizierter Dank oder Armpresse jede Runde zwei Preiskarten zu nehmen. Trainer könnten das Spiel in drei Zügen gewinnen! Die neuen Karten Eisenhand und Eisenrad sind ebenfalls bereit, loyale Vasallen von Eisenhaupt-ex zu sein: Eisenhand kann mit der Attacke Superlegierte Hände jede Menge Schaden anrichten oder dir Zeit verschaffen, indem sie das Aktive Pokémon des Gegners mit Voltwelle paralysiert. Mit einer angelegten Energiekapsel aus der Zukunft kann Eisenrad ein Eisenhand-ex oder ein Baojian-ex mit einem Treffer kampfunfähig machen, wenn drei Eisenhaupt-ex im Spiel sind.

Es kostet eine Heidenenergie, wenn Eisenhand-ex mit Amplifizierter Dank angreifen soll, also müssen Karten wie Elektrischer Generator, die neue ASS-KLASSE-Karte Reboot-Modul oder das neue Miraidon ins Deck eingebaut werden, um Energie auf das Schlachtfeld zu beschleunigen. Als Pokémon aus der Zukunft profitiert Miraidon von Kobaltbefehl. Seine Attacke Höchstbeschleunigung bereitet verbündete Pokémon auf den Angriff vor – und gegnerische Pokémon darauf, kampfunfähig zu werden. Lege die neue Pokémon-Ausrüstung Schweres Staffelholz an, bevor dein Eisenhand-ex kampfunfähig wird, um Energiekarten im Spiel zu behalten und sicherzustellen, dass die Attacken wie geschmiert weiterlaufen.

Auch die Attacke Zwillings-Shotel von Eisenhaupt-ex kann für den Gegner sehr schmerzhaft sein. Sie fügt zwei gegnerischen Pokémon 50 Schadenspunkte zu und ignoriert alle Effekte auf ihnen. Wenn du es mit dem Pokémon aus der Zukunft Eisenkrieger-ex kombinierst, um mit Tachyonen-Teilchen Schadensmarken zu verteilen, kann Zwillings-Shotel beliebte Pokémon wie Glumanda, Curelei, Taubsi und Bidiza kampfunfähig machen ... sogar, wenn Manaphy im Spiel ist!


Donnersichel stellt seine Rivalen aus der Vergangenheit in den Schatten

Es beginnt eine neue Ära für Pokémon aus der Vergangenheit und Donnersichel führt sie an. Der Angriff Rachegefieder von Donnersichel fügt dem Aktiven Pokémon des Gegners 70 Schadenspunkte zu, plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Vergangenheitskarte in deinem Ablagestapel. Um mit Pokémon-ex und Pokémon-V Schritt halten zu können, muss ein Deck, das sich auf Donnersichel konzentriert, viele Vergangenheitskarten enthalten sowie Wege finden, diese schnell abzulegen. Führung des Entdeckers ist eine neue Vergangenheitsunterstützerkarte, die Ressourcen ausgräbt und ablegt, genauso wie Irdengefäß. Die neue ASS-KLASSE-Karte Erweckende Trommel hilft dabei, diese aus dem Deck zu ziehen, und es besteht auch eine Synergie mit Prof. Antiquas Vitalität, die Basis-Energiekarten aus dem Ablagestapel an Pokémon im Spiel anlegt.

Donnersichel wird schnell zum alten Eisen gehören, wenn es sich nur auf Vergangenheitskarten verlässt, um eine Gewinnstrategie aufzustellen und auszuführen. Moderne Technologien wie Nestball, mit dem du dein Deck nach einem Basis-Pokémon durchsuchen kannst, und Superangel, womit du Pokémon und Basis-Energiekarten aus dem Ablagestapel zurückholen kannst, sind ein Muss. Wie Hyperball, Trekkingschuhe und PokéStop zeigen, müssen sich glücklicherweise das Sammeln von Ressourcen und das Ablegen von Vergangenheitskarten nicht gegenseitig ausschließen.  

Es kann dauern, bis du genug Vergangenheitskarten in den Ablagestapel gelegt hast, um ein Pokémon-ex oder Pokémon-V mit Rachegefieder kampfunfähig zu machen. Im frühen Spiel sollten Trainer auf Koraidon setzen, um Pokémon mit 180 KP oder weniger kampfunfähig zu machen, oder auf Flatterhaar, um den Spielaufbau des Gegners mit seiner Fähigkeit Mitternachtsflattern zu verzögern. Wenn sich Flatterhaar in der Aktiven Position befindet, kann Baojian-ex Kälteschauer nicht einsetzen, um das Deck nach Energiekarten zu durchsuchen, und Curelei kann Blumenauslese nicht einsetzen, um Karten zu ziehen. Andere Pokémon aus der Vergangenheit, die im Spiel oder im Ablagestapel nützlich sind, sind Kriechflügel, weil es ein Eisenhand-ex mit einem Schlag kampfunfähig machen kann, und Riesenzahn, da es eine alternative Bedingung für den Sieg unterstützt.


Übersieh Riesenzahn nicht

Es ist an der Zeit, dass wir über den Elefanten im Set sprechen. Riesenzahn hat eine Attacke namens Landrutsch, bei der bis zu vier der obersten Karten vom Deck des Gegners auf den Ablagestapel wandern. Das Ziel des beliebten Relaxo-Kontrolldecks ist es, zu gewinnen, indem man sicherstellt, dass der Gegner zu Beginn seines Zuges keine Karte von seinem Deck ziehen kann. Kämpfe mit Relaxo sind langwierig und es gibt oft Phasen der Passivität. Riesenzahn wartet, wie die Zeit, auf niemanden.

Um die Vernichtung des gegnerischen Decks durch Landrutsch zu beschleunigen, sollten Trainer so oft wie möglich eine Vergangenheitsunterstützerkarte spielen. Genau wie im Donnersichel-Vergangenheits-Toolbox-Deck sind Führung des Entdeckers und Prof. Antiquas Vitalität die Unterstützerkarten, mit denen Riesenzahn durch das gegnerische Deck fegen kann. Denke daran, dass du von jeder Unterstützerkarte nur vier Exemplare haben kannst, diese können aber während des Spiels via Adressbuch aus dem Ablagestapel zurückgeholt werden.

Mach es deinem Gegner so schwer wie möglich, Riesenzahn kampfunfähig zu machen, indem du Itemkarten wie Amulett der Tapferkeit, Energiekapsel aus der Vergangenheit oder die neue ASS-KLASSE-Karte Heldenumhang einsetzt, um ihm eine massive Menge an Kraftpunkten zu geben. Eine andere Strategie besteht darin, ein Pokémon des Gegners in der Aktiven Position festzuhalten, das nicht zum Angriff bereit ist. Konterfänger oder die neue ASS-KLASSE-Karte Erstklassiger Fänger wechseln das gegnerische Pokémon in die Aktive Position ein, während die neue Unterstützerkarte Rioba oder die Unterstützerkarte Banditenschwestern Itemkarten ablegen können, die es dem Gegner ermöglichen würden, es auf die Bank zu setzen.


Chillabell spielt eine besondere Rolle

Chillabell beweist, dass auch moderne Pokémon nicht zu unterschätzen sind. Das Schal-Pokémon ist nicht nur stylish, sondern setzt auch eine zeitlose Strategie für den Erfolg auf dem Kampffeld ein: den gegnerischen Pokémon viel Schaden zufügen. Der durch Spezial-Rolle verursachte Schaden erhöht sich um 70 für jede an Chillabell angelegte Spezial-Energiekarte, was bedeutet, dass es nur ein paar davon braucht, um ein Pokémon-ex oder ein Pokémon-V mit einem Schlag kampfunfähig zu machen. K.-o.-Treffer werden mit Zubehör wie Maximalgürtel, Vitalitätsband, Wahlgürtel oder Trotzband noch einfacher, die den Schaden erhöhen. Man sagt ja bekanntlich: „Kleider machen Leute“.

Trainer können ein Chillabell-Deck zusammenstellen, das Pokémon wie Knuddeluff oder Trikephalo einsetzt, um Spezial-Energie auf Pokémon im Spiel zu beschleunigen. Chillabell passt jedoch wie die Faust aufs Auge zum Lugia-VSTAR-Archetyp. Aeropteryx’ Fähigkeit Urzeit-Turbo ermöglicht es Trainern, ihr Deck in jedem Zug nach zwei Spezial-Energiekarten zu durchsuchen und sie an ein Pokémon im Spiel anzulegen. Auf diese Weise kann Chillabell schon im zweiten Zug des Spiels mit Spezial-Energiekarten aufgeladen werden. Pokémon, die mehrere Preiskarten einbringen, mit einem Einzelpreiskarten-Pokémon kampfunfähig zu machen, ist eine Möglichkeit, dem Lugia-VSTAR-Deck einen Vorteil im Preiskartenrennen zu verschaffen.

Es gibt noch ein paar andere Karten aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Gewalten der Zeit, die Lugia-VSTAR in dieser Saison zum Trend machen werden. Meisterball ist ein Klassiker, der die Chance auf eine optimierte VSTAR-Power Beschwörender Stern im frühen Spiel erhöht, indem sie die Notwendigkeit verringert, sich auf den Münzwurf von Ergreifendes Aroma zu verlassen, um das richtige Pokémon zu finden. Da Spezial-Energie mit Urzeit-Turbo leicht zugänglich ist, solltest du dich nicht wundern, wenn die neue Nebelschleier-Energie in Lugia-VSTAR-Decks auftaucht. Diese Spezial-Energiekarte schützt Pokémon vor den Effekten von Attacken wie Schadensmarken durch Zobiris’ Nirgendwo-Mine und einem sofortigen K.-o.-Treffer durch Donnersichel-ex’ Fieberhaftes Ausstechen oder Giratina-VSTARs Sternenrequiem.

Lugia-VSTAR-Decks mit Aeropteryx und Chillabell haben bereits eine Meisterleistung vollbracht: Ein solches Deck hat Anfang des Jahres die Meisterklasse der Champions League in Fukuoka, Japan, gewonnen – ein Turnier mit über 2 600 Spielern! Chillabell-Fans hoffen, dass diese Karte mehr als nur 15 Minuten Ruhm haben wird.  


Setze dich mit Erstklassiger Fänger durch

Die Rückkehr der ASS-KLASSE-Karten in das Pokémon-Sammelkartenspiel wird mit Spannung erwartet und keine sticht dabei mehr ins Auge als Erstklassiger Fänger. Diese Itemkarte hat den gleichen Effekt wie Bromley, eine beliebte Unterstützerkarte, die zum Erfolg vieler Top-Decks beigetragen hat. Wenn ein Gegner ein Bromley aus einer Decksuche enthüllte, bedeutete dies oft, dass er dich durchschaut hatte. Wird sich die Geschichte wiederholen?

In erster Linie ergänzt Erstklassiger Fänger die Strategie von fast jedem Deck. Seine Hauptaufgabe besteht darin, eines der gegnerischen Schlüssel-Pokémon in die Aktive Position zu bringen, damit es kampfunfähig gemacht werden kann. Erstklassiger Fänger kann aber auch eingesetzt werden, um ein Pokémon des Gegners in der Aktiven Position festzuhalten, während Pokémon wie Relaxo und Riesenzahn Karten aus ihrem Deck ablegen oder Zobiris und Eisenkrieger-ex Schadensmarken auf ihrer Bank verteilen.

Im Gegensatz zu Konterfänger kann Erstklassiger Fänger jederzeit im Spiel eingesetzt werden, jedoch muss der Trainer, der es spielt, ebenfalls sein Aktives Pokémon mit einem Pokémon von der Bank austauschen. Dadurch können Pokémon wie Strahlendes Glurak und Miraidon-ex in aufeinanderfolgenden Zügen angreifen. Es könnte allerdings zu Problemen führen, wenn ein Pokémon in die Aktive Position gezwungen wird, obwohl es nicht bereit ist, zum Kampf beizutragen. Lass dich nicht unvorbereitet erwischen!

Archetypen, die bereits über Möglichkeiten verfügen, nach Itemkarten im Deck zu suchen, können Erstklassiger Fänger gut nutzen. Arceus-VSTAR kann die VSTAR-Power Sternengeburt im frühen Spiel einsetzen, um nach Erstklassiger Fänger und den Unterstützerkarten Rioba oder Enigmara zu suchen, und so das gegnerische Setup stören. In Decks mit Glurak-ex und Baojian-ex ermöglicht Erstklassiger Fänger, dass Pepper- und Perla-Unterstützerkarten wie ein zusätzliches Exemplar von Befehl vom Boss fungieren, wodurch der Nutzen im späten Spiel verbessert wird.






Dies ist nur eine kleine Auswahl der beeindruckenden Karten, die du in der neuen Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & PurpurGewalten der Zeit finden kannst. Mit über 160 neuen Karten zum Sammeln, darunter mehr als ein Dutzend brandneuer Pokémon-ex und sieben ASS-KLASSE-Karten, gibt es viele weitere spannende Kombinationen und Strategien zu entdecken. Hast du das Zeug dazu, in die Geschichte einzugehen?


Über die Verfasserin

Ellis Longhurst
Ellis Longhurst ist beitragende Autorin auf Play! Pokémon-Veranstaltungen für Pokemon.com. Sie nimmt seit 2006 an hochrangigen Turnieren des Pokémon-Sammelkartenspiels teil und schreibt seit 2011 für die Pokémon-Community. Ellis bringt jetzt ihren australischen Flair auch mit in die Broadcasting- und Livestream-Teams von Play! Pokémon auf den International- und Weltmeisterschaften.

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