Beitrag von Ellis Longhurst
Entdecke aufregende Strategien mit Karten der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen. Dieses Set bereichert das Schlachtfeld mit über 95 mächtigen Pokémon und Trainerkarten aus Kitakami, inklusive Pokémon-ex-Varianten der drei Gefährten Boninu-ex, Benesaru-ex und Beatori-ex. Aber lass dich von der Größe dieses Sets nicht aufs Glatteis führen. Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen enthält mehrere Pokémon, die das Metaspiel sofort aufmischen werden. Außerdem bringt diese Erweiterung Karten mit sich, die sicherlich in Zukunft ein Kapitel im Pokémon-Sammelkartenspiel haben wird. Lies weiter, um herauszufinden, welche Karten die besten Storylines erschaffen werden.
Eine Studie über Infamomo-ex
Die Reise beginnt für einen neuer Archetyp und seinen Protagonisten Infamomo-ex. Dieses Pokémon vereint die Finsternis-Pokémon von Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen mithilfe seiner ungewöhnlichen Fähigkeit. Knechtende Ketten wechselt ein Finsternis-Pokémon von der Bank in die Aktive Position, was es Kontrolldecks wie Relaxo erschwert, das Spiel zu diktieren. Dieser Effekt hat auch eine gute Synergie mit Finsterpflaster. Aber das ist noch nicht alles.
Das Pokémon, das durch Knechtende Ketten in die Aktive Position wechselt, wird vergiftet, was Boninu-ex nur gelegen kommt! Wenn es vergiftet ist, fügt seine Attacke Ketten des Wahnsinns dem Aktiven Pokémon des Gegners 130 Schadenspunkte mehr zu. Fügt man dann noch Ketten-Mochi hinzu, kann Boninu-ex fast jedes Pokémon auf einen Schlag kampfunfähig machen. Glurak-ex und Katapuldra-ex verfügen jeweils über hohe KP. Füge Wutpilz und Strahlendes Hisui-Snieboss deiner Aufstellung hinzu und nimm Preiskarten auf, indem du dein eigenes Gift versprühst. Ihre Fähigkeiten, in Verbindung mit Infamomos Fähigkeit Giftige Knechtung können ebenfalls einige Basis-Pokémon kampfunfähig machen, selbst ohne eine Attacke einzusetzen.
Die neue Unterstützerkarte Janinas Geheimkunst bietet eine weitere Methode, Boninu-ex zu vergiften, dabei Finsternis-Energie ins Spiel zu beschleunigen und mithilfe von Iksbats Fähigkeit Bote des Schattens, deine Hand aufzufrischen. Wenn du alles richtig planst, kannst du Gift darauf nehmen, dass der Sieg dir gehören wird.
Die Legende von Beatori-ex
Das Glück folgt Beatori-ex auch aufs Schlachtfeld. Wenn eines deiner Pokémon während des Zugs deines Gegners kampfunfähig gemacht wurde, kannst du dank seiner Fähigkeit Umdichten drei Karten ziehen. Das hört sich vielleicht nicht nach einem guten Gegenwert an, aber diese Zugkraft kann das Zünglein auf der Waage sein zwischen dem Finden der gewinnbringenden Kartenkombination oder dem Schicksal als Fußnote in der Gewinnergeschichte deines Gegners. Es war einmal vor langer Zeit, da hatte Choreogel-GX eine Fähigkeit mit einem solchen Effekt und es wurde sehr erfolgreich in Decks eingesetzt.
Die Beliebtheit von Enigmara, Felizia und Unfairer Stempel im wettbewerbsorientierten Metaspiel macht Beatori-ex sogar noch wertvoller. Die spielstörenden Effekte dieser Trainerkarten sind der Grund, weshalb Spieler oft im Endspiel den Schwung verlieren oder zu Beginn des Spiels nicht genug Preiskarten aufnehmen. Der durch Umdichten gebotene Schutz könnte also vielleicht bewirken, dass man eine aggressivere Spielweise wählt.
Glurak-ex profitiert enorm durch die Aufnahme von Beatori-ex. Dieses Deck erfordert viele Bausteine, um seine Strategie umsetzen zu können, und gibt in der Frühphase des Spiels Preiskarten ab, wenn Pokémon wie Glumanda, Taubsi und Bidiza kampfunfähig gemacht werden. Beatori-ex benötigt als Basis-Pokémon mit hohen Kraftpunkten keine weitere Aufbauphase, um seine Fähigkeit einzusetzen, und ist auf der Bank schwieriger auszuschalten als Bidifas. Pokémon wie Eisendorn-ex und Clavion, die verhindern können, dass der Spieß umgedreht wird, sind glücklicherweise nach einem K.-o.-Schlag selten in der Aktiven Position, was bedeutet, dass Beatori eine relativ sichere Option ist. Du solltest in Betracht ziehen, die Anzahl der Bidiza und Bidifas in deinem Glurak-ex-Deck zu reduzieren, um Platz für Beatori-ex und andere Unterstützer-Pokémon zu schaffen. Denk immer daran, das Glück ist mit den Mutigen.
Gruselige Geschichten in der Zwirrfinsternis
Erzählungen über Zwirrfinst sind zum Fürchten gut. Dieses Pokémon wird kampfstarken Decks mit der Fähigkeit Verfluchte Explosion, die 13 Schadensmarken auf eines der gegnerischen Pokémon legt, das Fürchten lehren. Sie kann einerseits mit einer Attacke kombiniert werden, um mehrere Pokémon in einem Zug kampfunfähig zu machen, andererseits kann sie eingesetzt werden, um ein Pokémon mit ansonsten unüberwindbaren KP auf einen Schlag kampfunfähig zu machen. Die 13 ist keine Glückszahl, vor allem nicht für deine Gegner.
Es wäre ein großer Fehler, Zwirrklop zu vergessen, da seine Fähigkeit Verfluchte Explosion 5 Schadensmarken an ein gegnerisches Pokémon anlegt. In Kombination mit Fähigkeiten von Pokémon wie Resladero, Strahlendes Simsala oder Benesaru, kann Zwirrklops Verfluchte Explosion gegen kampfstarke Decks die meisten Basis-Pokémon ohne Regelfeld kampfunfähig machen. Alternativ, kann es Blutmond-Ursaluna ermöglichen, mit Irrer Biss 250 Schadenspunkte zuzufügen. Wenn deine Gegner Zwirrklop auf deiner Seite des Spielfeldes sehen, läuft ihnen bestimmt ein Schauer über den Rücken, der sie ihre Spielstrategie überdenken lässt.
Der Nachteil ist, dass Zwirrfinst und Zwirrklop kampfunfähig gemacht werden, nachdem sie Verfluchte Explosion einsetzen ... Aber das ist nicht so schlimm, wie es scheint. Wenn du deinen Gegner bei den Preiskarten in Führung gehen lässt, erhöht das nur die Störwirkung von Enigmara und du kannst das Spiel proaktiv mit Trainerkarten wie Unfairer Stempel, Konterfänger und vielleicht Felizia unter deine Kontrolle bringen. Besonders wirksam ist es, wenn Pokémon wie Strahlendes Quajutsu oder Bidifas kampfunfähig gemacht werden. Wenn der Gegner bei den Preiskarten in Führung liegt, erhöht das außerdem den Schaden, den Glurak-ex und Infamomo-ex zufügen können und es verringert die Attackenkosten von Strahlendes Glurak.
Das ideale Zuhause für Zwirrfinst und Zwirrklop ist ein Deck, das Schadensmarken platzieren und manipulieren kann. Doch diese Geister könnten mit Leichtigkeit jede Strategie bereichern.
Auf der Suche nach dem Nirgendwo-Kyurem
Lange Rede, kurzer Sinn: Kyurem ist einfach außergewöhnlich. Seine Attacke Dreifachfrost fügt drei gegnerischen Pokémon jeweils 110 Schadenspunkte zu. Das ist genug Schaden, um viele beliebte Pokémon ohne Regelfeld auf einen Schlag kampfunfähig zu machen. Wenn Kyurem bereits früh im Spielverlauf angreifen kann, wird es für Decks mit Entwicklungsketten wie Glurak-ex, Guardevoir-ex oder Katapuldra-ex kein Happy End geben. Spieler werden versuchen, ihre Pokémon mit der Fähigkeit Wellenschleier von Manaphy, zu schützen. Versuche also, Neutralisierendes Parfüm und eine Methode, Manaphy in die Aktive Position zu verfrachten, in dein Kyurem-Deck einzubauen.
Wenn Nirgendwo-Decks im Gespräch sind, sollte Kyurem an der Spitze deiner Decklisten sein. Seine Fähigkeit Plasma-Verderben verringert die Attackenkosten von Dreifachfrost auf eine Farblos-Energie, wenn Gegner mindestens eine Karten im Ablagestapel haben, die das Wort „Achromas“ in ihrem Namen haben. Damit fängt die Tragödie für Nirgendwo-Decks an, da sie auf Achromas’ Experiment setzen, um schnell Karten ins Nirgendwo zu verfrachten. Das sollte auch jenen zu denken geben, die an der Unterstützerkarte Achromas’ Beharrlichkeit interessiert sind.
In anderen Fällen wird Kyurem aufgrund des hohen Energiebedarfs von Dreifachfrost nur in bestimmten Archetypen für Beifallsstürme sorgen. Nirgendwo-Decks können mit Energie Illusionsportal jeden Typs auf Kyurem beschleunigen, während ambitionierte Baojian-ex-Spieler Kyurems Synergie mit Espinodon erkunden werden. Du kannst aber auch einen anderen Weg einschlagen und Kyurem mit Regidrago-VSTAR verbinden, das Dreifachfrost mithilfe seiner Attacke Apex-Drache einsetzen kann. Egal wie du dich entscheidest, du wirst neue Trainerkarten wie Nachttrage oder Power-Sanduhr benötigen, um Energiekarten zurückzugewinnen und wiederholt Schaden mit Dreifachfrost zufügen zu können.
Dies ist nur eine kleine Auswahl der beeindruckenden Karten, die du in der neuen Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen finden kannst. Mit über 95 neuen Karten zum Sammeln, darunter sechs brandneue Pokémon-ex und drei ASS-KLASSE-Karten, gibt es viele weitere spannende Kombinationen und Strategien zu entdecken. Wirst du deine eigene Geschichte schreiben?
Weitere Strategien und Analysen zum Pokémon-Sammelkartenspiel findest du auf Pokemon.de/Strategie.
Ellis Longhurst ist beitragende Autorin auf Play! Pokémon-Veranstaltungen für Pokemon.com. Sie nimmt seit 2006 an hochrangigen Turnieren des Pokémon-Sammelkartenspiels teil und schreibt seit 2011 für die Pokémon-Community. Ellis bringt jetzt ihren australischen Flair auch mit in die Broadcasting- und Livestream-Teams von Play! Pokémon auf den International- und Weltmeisterschaften.