Leyendas Luminosas de JCC Pokémon está llena de cartas memorables para coleccionar y de muchos Pokémon que te permitirán tener nuevas estrategias en tus barajas. Estos Pokémon han causado impresión en las competiciones más recientes impulsando divertidas y creativas maneras de ganar. Estas barajas no tendrán muchos Pokémon-GX ni ataques potentes, pero han demostrado que tienen lo que se necesita para conseguir victorias en eventos importantes. Asegúrate de considerar detenidamente las cartas que vienen en tu próximo paquete de mejora, ¡porque puede que sean más fuertes de lo que parecen a primera vista!
Crece y hazte fuerte
Un emparejamiento de cartas de tipo Planta de Leyendas
Luminosas hizo que varios rivales de Harrison Grandish se murieran de
envidia en un Campeonato Regional reciente.
La primera carta, Venusaur, se incluyó en la baraja para dar apoyo. Su habilidad Dominio de la Selva mejora el poder de sus aliados haciendo que cada carta de Energía Planta Básica unida a ellos proporcione 2 Energías Planta en lugar de 1.
Dominio de la Selva es genial para cualquier baraja que necesite mucha Energía Planta, y quizás ningún otro Pokémon se beneficie tanto de ella como Genesect Luminoso. Su ataque Explosión Gaia hace 50 puntos de daño para comenzar, además de 20 puntos de daño más por cada Energía Planta unida a él. Fíjate en que dice "cada Energía", porque es importante: lo que se toma en cuenta no es la cantidad de cartas de Energía, sino la cantidad de Energía producida. Así que, con Dominio de la Selva, ese daño adicional alcanza rápidamente niveles normalmente reservados para los Pokémon-EX y Pokémon-GX. La habilidad Recarga de Energía de Genesect Luminoso te permite mover Energía Planta de tus otros Pokémon a este, lo que te permitirá recargarlo muy rápido.
La baraja de formato Estándar anterior muestra muchas maneras de sacar el máximo provecho de la habilidad Dominio de la Selva de Venusaur poniendo mucha Energía Planta en juego. Elixir Máximo proporciona una excelente manera de sacar al tapete de juego cartas de Energía Básica rápidamente, y además es particularmente fuerte en esta baraja porque cada Energía puede valer el doble. Suministro de Flores de Lurantis-GX permite unir 2 cartas de Energía Básica de la pila de descartes, y su ataque Cloroguadaña-GX hace 50 puntos de daño por cada Energía Planta unida a él. Un ataque que, como Explosión Gaia, se convierte rápidamente en algo abrumador con la ayuda de Venusaur.
Es importante mantener Energía Planta en juego con esta baraja, y Relevo Ilusión es vital para conservar Energía después de que un Pokémon queda Fuera de Combate. Revitalizador es de gran ayuda para este tipo específico, ya que esta baraja cuenta con muy pocas copias de Ivysaur, Venusaur, Fomantis y Lurantis-GX, y por eso es importante que se puedan recuperar estos Pokémon de tipo Planta si quedan Fuera de Combate al principio de la partida.
Wailord desatado
La habilidad Guardia Perversa de Hoopa es parecida a la habilidad Velo Sagrado, que ya conocemos de Pokémon como Carbink. Evita todos los efectos de los ataques, incluido el daño, infligidos a Hoopa por los Pokémon-GX o Pokémon-EX de tu rival. El ataque Superrayo Psi de Hoopa requiere 3 Energías para hacer 80 puntos de daño, así que puede ser complicado maniobrar a una mejor posición que un empate. Puede que Hoopa brille más en barajas que se centran únicamente en evitar quedar Fuera de Combate. Para la baraja a continuación, llegar a un punto muerto es una victoria.
Wailord-EX es probablemente lo que más se recuerde del segundo lugar de Enrique Ávila en el Campeonato Nacional de Estados Unidos 2015 (sólo disponible en inglés), pero cartas nuevas como Hoopa han ayudado a que Wailord-EX resurja en el formato Expandido. Hoopa se une a varias cartas nuevas que han ayudado a dar nueva vida a la versión de esta baraja que Evan Smith usó para ganar el Campeonato Regional de Dallas en la categoría Sénior.
Con sólo 1 carta de Energía, esta baraja no dejará Fuera de Combate a ningún Pokémon, pero la meta es durar más que los rivales. Los altos PS de Wailord-EX hacen que sea difícil dejarlo Fuera de Combate en el mejor de los casos, y Hoopa y Xurkitree-GX añaden diversión evitando todo el daño por parte de algunos rivales. Las barajas que pueden atacar únicamente con Pokémon-GX o Pokémon-EX no podrán con Hoopa, mientras que las barajas que dependen de Energía Especial no tendrán éxito ante Xurkitree-GX. Su ataque Resplandor-GX es el único que se puede usar en la baraja, pero no hace ningún daño, sino que, en su lugar, fuerza al rival a colocar una carta de Premio más en su camino hacia derrotar esta frustrante baraja.
Inspírate en las cartas de Entrenador de esta baraja cuando quieras construir tu propia baraja para ganar por agotamiento. Martillo Mejorado, Francine, Recluta del Team Flare y Recluta del Team Skull se combinan para evitar que el rival obtenga las cartas de Energía que necesita para atacar. Los pocos ataques que funcionan no harán mucho daño normalmente, y Zarala, A. Z., Poción Máxima y Robot Sustituto pueden anularlos fácilmente. Fechoría del Team Rocket y el venerable Matís ayudan a terminar el trabajo asegurando que el rival se quede sin cartas primero. Las partidas que se jueguen con este tipo de barajas nunca serán breves, pero pruébala si eres del tipo de jugador al que le gusta atormentar un poco a sus rivales.
Una y otra vez
Uno de los Pokémon más interesantes disponible
en Leyendas Luminosas de JCC Pokémon es Celebi Luminoso. Su
habilidad Retroceso en el Tiempo le permite a cada uno de tus Pokémon
evolucionados usar cualquier ataque de sus Evoluciones anteriores, bastante
parecido a la popular carta de Estadio Santuario de Recuerdos de XY-Duelos
Primigenios. Ten en cuenta que Celebi Luminoso no aparece en los paquetes
de mejora, sino que está disponible sólo como carta de promoción en la colección
Poderes Supremos de Leyendas Luminosas.
Retroceso en el Tiempo de Celebi Luminoso te permite crear estrategias que combinen ataques complicados de Pokémon Básicos y de Fase 1 con las habilidades y los PS altos de Pokémon evolucionados. Retroceso en el Tiempo proporciona el mismo efecto que Santuario de Recuerdos, pero que el efecto sea conseguido a través de una habilidad otorga unos beneficios únicos: es más fácil buscar Pokémon que cartas de Estadio gracias a Nereida y Ultra Ball, y a menudo es más difícil dejar Fuera de Combate a un Pokémon en Banca que descartar una carta de Estadio.
Celebi Luminoso puede ayudarte a enseñarle nuevos movimientos al Pokémon Leal con la electrizante baraja de formato Expandido "Shock Lock", la cual busca mantener a los rivales paralizados indefinidamente usando la habilidad Evoimpacto de Raichu. Échale un vistazo al giro de la baraja del veterano Ross Cawthon.
Tampoco podrás obtener tus 6 cartas de Premio con esta baraja. Necesitarás trabajar para que en tu campo de juego puedas tener a Stoutland como Pokémon Activo, 1 Chorro de Devolución en tu mano y 1 Pikachu, 1 Raichu y 1 Celebi Luminoso en tu Banca. Estos Pokémon no tienen altos PS ni fuertes ataques, pero juntos pueden crear una de las mejores condiciones para ganar nunca antes vista en JCC Pokémon.
Celebi Luminoso posibilita una estrategia rara que te permite usar la habilidad Evoimpacto de Raichu para dejar Paralizado al Pokémon Activo de tu rival en cada turno. Para que esto funcione, necesitarás hacer que Pikachu evolucione a Raichu en cada turno. Si usas Chorro de Devolución sobre Raichu para involucionarlo a Pikachu, no podrá evolucionar de nuevo en el mismo turno, así que tendrás que alternar evolucionando a 2 Pikachu diferentes para crear el bloqueo.
Normalmente, te quedarías sin Chorro de Devolución rápidamente, pero es entonces cuando entra en juego la combinación de Lillipup con Celebi Luminoso o Santuario de Recuerdos. Las otras cartas permiten que Stoutland use el ataque Recogida de Lillipup para poner un Chorro de Devolución de tu pila de descartes en tu mano en cada turno y comenzar de nuevo el ciclo. La habilidad Centinela de Stoutland completa el bloqueo evitando que tu oponente use cartas de Partidario. Sin cartas como N y Guzmán, ¡la mayoría de las barajas quedarán indefensas una vez que se complete el plan!
¡Intercambio, intercambio, intercambio!
Ningún artículo sobre combates con cartas de Leyendas
Luminosas de JCC Pokémon estaría completo sin Zoroark-GX. Pocas cartas crean más emoción al conseguirlas en un paquete de mejora
que esta poderosa carta, la cual ha aparecido en muchas de las mejores barajas
usadas en competiciones
recientes (sólo disponible en inglés).
Zoroark-GX combina la opción de robar cartas por medio de la habilidad Intercambiar con los altos PS y el daño seguro gracias a su económico ataque Paliza Desenfrenada. Sus variados puntos fuertes se compenetran bien con muchos otros Pokémon y barajas, incluidos Lycanroc-GX y Golisopod-GX en el formato Estándar, así como también Marcha Nocturna, Lycanroc-GX, Golisopod-GX e incluso barajas en las que este es el único objetivo principal en el formato Expandido. De hecho, Zoroark-GX ha demostrado tener tanto éxito que podría ser la carta que tienes que derrotar en los formatos Estándar y Expandido. Asegúrate de ponerla a prueba si tienes una (o más).
Puedes ver todo lo relacionado con las colecciones de Leyendas Luminosas de JCC Pokémon en el sitio web de la expansión.