Estrategia para Terapagos ex: en busca del equipo adecuado

17 de octubre de 2024

Estrategia para Terapagos ex: en busca del equipo adecuado

Tord Reklev, experto en JCC Pokémon, analiza cómo sacar el máximo partido al potencial del Pokémon Teracristal

Por Tord Reklev, escritor colaborador

La nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Escarlata y Púrpura-Corona Astral, acaba de salir al mercado y nos trae numerosas cartas de Pokémon y de Entrenador verdaderamente potentes. El Pokémon más esperado de la expansión hasta el momento es Terapagos ex, un nuevo Pokémon ex legendario de tipo Incoloro. Existen muchas formas diferentes de usar a Terapagos ex, ¡y hoy voy a presentarte mi estrategia favorita para emplear las nuevas cartas!


  • Terapagos ex
Pokémon
  • 3
    Terapagos ex
    170/175
    sv07 170
  • 3
    Noctowl
    115/175
    sv07 115
  • 3
    Hoothoot
    114/175
    sv07 114
  • 2
    Pidgeot ex
    164/227
    sv03 164
  • 2
    Pidgey
    162/227
    sv03 162
  • 2
    Dusknoir
    70/64
    sv6pt5 70
  • 1
    Dusclops
    69/64
    sv6pt5 69
  • 2
    Duskull
    68/64
    sv6pt5 68
  • 2
    Bouffalant
    119/175
    sv07 119
  • 1
    Ursaluna Luna Carmesí ex
    222/167
    sv06 222
  • 1
    Fezandipiti ex
    92/64
    sv6pt5 92
  • 1
    Squawkabilly ex
    169/193
    sv02 169
  • 1
    Rotom Ventilador
    118/175
    sv07 118
Cartas de Energía
  • 4
    Doble Energía Turbo
    swsh9 151
Cartas de Entrenador
  • 2
    e-Nigma
    sv02 269
  • 2
    Investigación de Profesores (Profesor Oak)
    cel25 24
  • 1
    Órdenes de Jefes (Giovanni)
    swsh2 189
  • 1
    Brie
    sv07 171
  • 1
    Plan del Profesor Turo
    sv04 257
  • 4
    Caverna Abisal Cero
    sv07 174
  • 4
    Nido Ball
    sv01 181
  • 4
    Caramelo Raro
    sv01 191
  • 3
    Camilla Nocturna
    sv6pt5 61
  • 3
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Pokochos Gemelos
    sv05 144
  • 1
    Capturador Contraataque
    sv04 160
  • 1
    Pluma Ball
    swsh10 141
  • 1
    Peso Ball de Hisui
    swsh10 146
  • 1
    Bloc de Amigos
    sv01 182
  • 1
    Capturador Supremo
    sv05 157
Más información Copiar lista de la baraja

Estrategia general

El objetivo de esta lista es aprovechar al máximo Golpe Unísono de Terapagos ex. Normalmente, este ataque no es gran cosa, pero puede hacer mucho más daño con la carta de Estadio Caverna Abisal Cero. Si hay ocho Pokémon en Banca, Golpe Unísono puede infligir 240 puntos de daño, más que suficiente para dejar Fuera de Combate a los Pokémon ex que entregan dos cartas de Premio más populares. Como este ataque solo necesita Colorless Colorless, es posible cargarlo fácilmente uniendo una sola Doble Energía Turbo. Esto debilitará el ataque en 20 puntos de daño, pero, por suerte, 220 puntos siguen bastando para conseguir muchos Fueras de Combate importantes.

El ataque Ópalo Corona de Terapagos ex también es interesante, pero, como su costo de Energía requiere tanto esfuerzo, opté por ignorar este ataque completamente para enfocarme en Golpe Unísono.

Sigue habiendo muchos Pokémon evolucionados con un alto número de PS que podrían poner a Terapagos ex en apuros y darle grandes problemas por no dejarlos Fuera de Combate inmediatamente, por ejemplo, mediante cartas como Plan del Profesor Turo o incluso Estadio en Ruinas para retirar al Pokémon dañado. A fin de evitar este problema, esta baraja incluye una línea de Dusknoir con la habilidad Estallido Maldito, una forma excelente de eliminar grandes amenazas.

Dusknoir también encaja muy bien con la nueva carta de Partidario Brie. Esta carta es perfecta para esta baraja, ya que permite a Terapagos ex tomar una carta de Premio adicional siempre que a tu rival le queden dos cartas de Premio. Con Dusknoir, o incluso Dusclops, es posible obligar al rival a tomar una carta de Premio y, a continuación, activar Brie para posiblemente rematar la partida. Es importante recordar que, si a tu contrincante ya le quedan dos cartas de Premio pero sigues necesitando usar la habilidad Estallido Maldito, puedes jugar a Brie primero y luego usar la habilidad. El efecto de Brie continuará estando activo al atacar, aunque a tu oponente ya no le queden dos cartas de Premio.


Pokémon de apoyo

Ahora que sabemos cuál es nuestro objetivo, es hora de hablar sobre cómo lograrlo y qué Pokémon de apoyo forman el motor de la baraja.

Escarlata y Púrpura-Corona Astral tiene montones de cartas fabulosas para acompañar a Terapagos ex, y Noctowl no es ninguna excepción. La habilidad Buscajoyas de Noctowl permite al jugador acceder a dos cartas de Entrenador cualesquiera de la baraja y añadirlas a su mano, con el único requisito de tener un Pokémon Teracristal en juego, que en este caso será Terapagos ex. Esto es similar a la habilidad Negocios Turbios de Inteleon, que solía ser una de las mejores habilidades del formato.

Una de las jugadas más potentes que esto facilita en los primeros compases del juego es la búsqueda de una Pluma Ball y un Caramelo Raro para preparar sin problemas un Pidgeot ex rápidamente. Búsqueda Rápida es mi habilidad favorita de todos los tiempos con diferencia, y es muy efectiva en esta baraja, principalmente para buscar Doble Energía Turbo, una carta difícil de encontrar de otra manera. Además, podemos usar el ataque Ventarrón de Pidgeot ex cuando nos encontremos en un apuro.

Y lo bueno no se acaba aquí. La habilidad Llamada del Ventilador de Rotom Ventilador puede buscar prácticamente todo lo necesario para el primer turno, incluyendo Hoothoot, Noctowl, Pidgey e incluso Bouffalant.

La habilidad Muro Rizo de Bouffalant no solo ayuda a proteger Pokémon con un bajo número de PS como Pidgey y Hoothoot hasta que puedan evolucionar, sino que también hace que Terapagos ex resulte muy difícil de dejar Fuera de Combate. Con la habilidad Muro Rizo, Terapagos ex cuenta con 290 PS como Pokémon Básico. Si unes esto a su capacidad para hacer 220 puntos de daño con tan solo unirle una Energía, está claro que tenemos un Pokémon con una excelente relación costo-beneficio.

Squawkabilly ex es otro Pokémon que puede aprovechar la habilidad Muro Rizo para resistir golpes de gran envergadura, pero se incluye principalmente como plan alternativo con su habilidad Graznido y Captura, en caso de que la mano inicial no sea muy idónea para preparar la partida.

El último Pokémon de apoyo es Fezandipiti ex. Giro de Guion es una de las mejores maneras de rellenar tu mano después de un Fuera de Combate. Esta carta es demasiado potente como para no incluirla, y se ha convertido en un elemento básico de prácticamente todas las barajas de mayor éxito en el formato.


Explicaciones adicionales de la lista

Contar con solo cuatro cartas de Energía en total puede parecer insuficiente, pero recuerda que ha habido varias barajas de primer nivel con un número similar de cartas de Energía. El ejemplo más reciente es Mew VMAX y, si nos remontamos más atrás, hubo barajas como Marcha Nocturna y Seismitoad-EX.

La cantidad total de Partidarios de robo también es baja; esto se debe a que el objetivo de la baraja es intentar concluir la partida muy rápidamente. El uso de Brie y de la habilidad Estallido Maldito de Dusknoir reducirá considerablemente el número de turnos de una partida normal, por lo que no habrá muchos turnos para jugar cartas de Partidario. Con Buscajoyas y Búsqueda Rápida, la baraja debería poder acceder a las cartas de Partidario clave cuando sea necesario, sin tener que jugar una mayor cantidad de cartas para buscarlas de forma natural. Bloc de Amigos se puede emplear en situaciones en las que una partida dura más de lo normal o si se descartaron cartas de Partidario importantes previamente.

Elegí Plan del Profesor Turo como carta de movilidad, algo tremendamente importante cuando tenemos tan pocas cartas de Energía en total; lo ideal es no gastar esas cartas de Energía retirándose manualmente. También puede servir para evitar que el contrincante tome cartas de Premio eliminando un Pokémon dañado o debilitado de los que entregan dos cartas de Premio, como Terapagos ex o Squawkabilly ex. El motivo de escoger Plan del Profesor Turo en lugar de Noa es que también puede tomar Noctowl, un Pokémon crucial en enfrentamientos de control y ralentización, que además puede restablecer Buscajoyas para el siguiente turno.

Capturador Supremo es otra carta de movilidad que refuerza la estrategia de atacar un Pokémon ex o Pokémon V antes de que pueda evolucionar. Es posible sacar a Pidgeot ex gracias a su Coste de Retirada gratuito, si es que necesitas jugar Capturador Supremo con Terapagos ex ya en el Puesto Activo.

El objetivo de usar tanto Camilla Nocturna es restablecer el tablero después de que el rival retire Caverna Abisal Cero, así como asegurarse de que sea fácil utilizar Estallido Maldito de forma repetida.

Ursaluna Luna Carmesí ex no puede aprovechar Brie, pero, cuando al contrincante solo le quede una carta de Premio, puede infligir algo más de daño que Terapagos ex. Esto puede suponer una enorme diferencia si la baraja juega contra un Pokémon como Bramaluna ex o Electrofuria ex. Con esta adición, el bajo número de Energías de esta baraja no debe preocuparte ni lo más mínimo. Además, Ursaluna Luna Carmesí ex es un Pokémon de tipo Incoloro y puede alcanzar los 320 PS con la habilidad Muro Rizo de Bouffalant.


Lo que debes saber antes de jugar

Como Golpe Unísono no se puede usar cuando se empieza en segundo lugar, la baraja es mucho más efectiva si se empieza en primer lugar, siempre que sea posible. Esto permite a los Pokémon de apoyo llegar a la Banca antes de estar en riesgo de quedar Fuera de Combate, mientras Terapagos ex y Estallido Maldito presionan antes de que el rival tenga oportunidad de hacer evolucionar a sus Pokémon.

Como sucede con cualquier baraja que incluya a Pidgeot ex, se recomienda encarecidamente dar prioridad a preparar a Pidgeot ex pronto, ya que proporciona un control casi perfecto sobre los recursos disponibles. No olvides usar a Rotom Ventilador, Noctowl y Pluma Ball para preparar la partida de forma sencilla.

Esta baraja es excelente para manipular la lucha por las cartas de Premio. Si tienes que salir en segundo lugar, intenta no colocar un Pokémon que entregue dos cartas de Premio en la Banca. Puesto que la baraja aún no puede atacar, deberías enfocarte en impedir que tu contrincante tome cartas de Premio. Trata las cartas de Premio del rival como un recurso, ya que determinarán la cantidad de habilidades Estallido Maldito que puedas usar.

Lo ideal es buscar una forma de concluir la partida en dos o tres ataques, con la ayuda de Brie y Estallido Maldito. Una situación habitual es que te queden cuatro cartas de Premio, mientras a tu oponente le quedan dos o tres. Tras usar Estallido Maldito para conseguir un Fuera de Combate que conceda una carta de Premio, es posible emplear a Brie para robar tres cartas de Premio con Golpe Unísono.

A veces, puede ser complicado ganar la lucha por las cartas de Premio, incluso con todos los trucos disponibles. Si ese es el caso, intenta eliminar todos los atacantes del rival simultáneamente con uno o varios usos de Estallido Maldito, y combínalo con e-Nigma para dejar a tu contrincante con opciones limitadas. Asegúrate de utilizar Estallido Maldito antes de e-Nigma a fin de que el oponente tenga aún menos cartas disponibles.


Posibles cartas que incluir


Sello Injusto

Como carta de AS TÁCTICO alternativa, Sello Injusto se puede usar para interferir aún más en los planes del rival y robar cartas. Si se añade, recomiendo incorporar otro Capturador Contraataque para compensar la pérdida de acceso a los Pokémon en Banca del oponente. Es posible que también haya que compensar la pérdida de movilidad.


Cass

Cass puede proporcionar movilidad y un mayor daño. Esto permite a Terapagos ex alcanzar las mismas cifras que Ursaluna Luna Carmesí ex, y posiblemente aún más si se combina con Cinta Desafío. Estas dos cartas juntas pueden permitir dejar Fuera de Combate fácilmente a todavía más Pokémon V-ASTRO.


Tenacidad de Acromo

La mayor parte del tiempo, las cartas que está buscando la baraja son Caverna Abisal Cero y Doble Energía Turbo. Tenacidad de Acromo puede conseguir ambas, y además actúa como puente entre Buscajoyas y Doble Energía Turbo, a las que normalmente solo se puede acceder con Búsqueda Rápida. Recuerda que Kyurem de Escarlata y Púrpura-Fábula Sombría puede responder al uso de este Partidario habilitando su ataque Triple Escarcha por tan solo Colorless.


Mew ex

Si quieres optar por una variante aún más agresiva sin Pidgeot ex, Mew ex puede asumir la función de un Pokémon de retirada gratuita, al tiempo que ofrece algo de protección contra las interferencias en la mano. Evidentemente, Reinicio no es una habilidad tan potente como Búsqueda Rápida, pero, al tratarse de un Pokémon Básico, Mew ex es mucho más fácil de preparar que Pidgeot ex.


Rotom V y Piedra Sello Forestal

Rotom V puede proporcionar una capacidad de robo adicional con su habilidad Carga Instantánea en el primer turno tanto si se empieza en primero como en segundo lugar, ya que la baraja no tiene una opción para atacar de todas formas. Principalmente, Rotom V servirá de objetivo para Piedra Sello Forestal. Rotom V se combina bien con Mew ex en la variante más agresiva de la baraja.


Conclusiones

Da un poco la sensación de que el motor de esta baraja perteneciera al formato Expandido. Los niveles de velocidad, regularidad y potencia son muy altos, ¡y Dusknoir junto con Brie pueden liquidar la partida incluso en el tercer turno! Yo clasificaría la baraja como una de "cañón de cristal", es decir, que puede ir por dos caminos: la dominación total o el fracaso absoluto. A las barajas que contienen a Dusknoir les resulta fácil mantener la ventaja, pero sufren problemas cuando tienen que remontar tras un inicio de partida no tan bueno.

De cualquier modo, las partidas son frenéticas y están repletas de acción, y me brindaron algunos de los momentos más divertidos que he tenido jugando a JCC Pokémon en mucho tiempo. No dudes en probarla, a ver cuántas cartas de Premio puedes tomar en un solo turno.

¡Es literalmente una baraja explosiva!


Tord Reklev



Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Tras coronarse como campeón en el Campeonato Internacional de Latinoamérica 2022, Tord se convirtió en el primer jugador en ganar los cuatro Campeonatos Internacionales, completando así el Grand Slam. Fuera del juego, es estudiante y le gusta practicar tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en X en @TordReklev.

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