Chandelure VMAX, Genesect V y más en Espada y Escudo-Golpe Fusión de JCC Pokémon

01 de noviembre de 2021

Chandelure VMAX, Genesect V y más en Espada y Escudo-Golpe Fusión de JCC Pokémon

Descubre el nuevo estilo Golpe Fusión y algunos de los Pokémon, habilidades y ataques que llegarán con la nueva expansión.

Encuentra el equilibrio entre el poder del estilo Golpe Brusco y la rapidez del estilo Golpe Fluido gracias al nuevo estilo Golpe Fusión. La nueva expansión Espada y Escudo-Golpe Fusión de JCC Pokémon introduce este nuevo estilo de combate, así como a otros poderosos Pokémon V y Pokémon VMAX para llevar al combate. Como anticipo de la nueva expansión, dale un primer vistazo a algunas de las grandes cartas que podrás encontrar el 12 de noviembre de 2021, y no te olvides de ver el primer anticipo de cartas de la expansión Espada y Escudo-Golpe Fusión de JCC Pokémon.


Chandelure VMAX

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No importa lo calculada que sea la estrategia de tu rival, pues le resultará muy difícil no acabar chamuscado por Chandelure VMAX. La habilidad Destello Maldito evita que los rivales jueguen cartas de Herramienta Pokémon de su mano mientras Chandelure VMAX esté en el puesto Activo, y los 320 PS de este tanque de tipo Fuego pueden hacer que se necesite bastante tiempo para dejarlo Fuera de Combate. Además de esta brillante habilidad, el ataque Maxipoltergeist de Chandelure VMAX castiga a los rivales cuando intentan usar cartas de Entrenador, pues el ataque fuerza al rival a mostrar su mano y luego hace 70 puntos de daño por cada carta de Entrenador en ella. Dada la importancia de usar con criterio las cartas de Herramienta Pokémon o de Entrenador en cualquier combate, el poder que tiene Chandelure VMAX de anular estos mecanismos lo convertirá en un Pokémon muy útil en el combate.


Gengar VMAX

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Gengar tendrá fama de acechar entre las sombras, pero Gengar VMAX no duda en ser protagonista para repartir daño a diestra y siniestra. Su ataque Temor y Pánico tiene el nombre apropiado, pues inflige 60 puntos de daño por cada Pokémon V y Pokémon-GX que tenga en juego tu rival. Muchas estrategias y barajas se centran en la sinergia entre diferentes ataques y habilidades, por lo que Temor y Pánico golpea justo en el núcleo de la estrategia oponente. Gengar VMAX presenta unos increíbles 320 PS y un segundo ataque, Gigaengullir, que inflige 250 puntos de daño para hacer más terrorífica aún la partida.


Accelgor

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Accelgor, un Pokémon Golpe Fusión de Fase 1, llega para infligir daño con un coste de Energía limitado, pues su ataque Tornado Ninja hace 120 puntos de daño y necesita 1 Energía Planta y dos Energías de cualquier otro tipo. Pero, cuando mueves a Accelgor de la Banca al Puesto Activo en el mismo turno que este ataque, se puede utilizar con sólo una Energía Planta. Es probable que quieras complementar tu baraja con las cartas necesarias para ayudar a Accelgor a pasar de la Banca al Puesto Activo con rapidez y consistencia si quieres sacar el máximo provecho de este ataque tan barato, pero 120 puntos de daño con sólo una Energía es motivo suficiente para hacerlo.


Grimmsnarl

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Grimmsnarl, un Pokémon Golpe Brusco de Fase 2, es un atacante ideal si puedes optar por una estrategia con un número limitado de Pokémon en Banca. El Ataque por la Retaguardia de Grimmsnarl cuesta sólo 2 Energías Oscuras e inflige 100 puntos de daño, aunque, si tienes 2 o menos Pokémon en la Banca, hace 140 puntos más (una gran ventaja para un Pokémon de una sola carta de Premio). Hacer las cosas en su momento justo es la clave de JCC Pokémon, y desatar todo el poder de Grimmsnarl en el momento preciso puede cambiar el curso de la partida... o terminarla.


Genesect V

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Este Genesect V Golpe Fusión puede ser un Pokémon Básico, pero su habilidad seguro que no lo es. La habilidad Sistema Golpe Fusión te permite robar cartas una vez por turno hasta que tengas el mismo número de cartas en tu mano que de Pokémon Golpe Fusión en juego. Esta habilidad, que permite robar hasta tener 6 cartas en la mano, es realmente útil en barajas creadas pensando en sacar el máximo provecho de la sinergia entre los Pokémon Golpe Fusión. Aunque la capacidad de robar cartas adicionales no es única de Genesect V, la posibilidad de robar tantas cartas de una vez sí que es algo inusual. Y como muchos Pokémon Golpe Fusión tienen ataques y habilidades que se ven reforzados con otros Pokémon Golpe Fusión, está claro que es motivación suficiente para aprovechar esta mecánica y jugar el mayor número posible de Pokémon Golpe Fusión.





Estas son sólo algunas de increíbles cartas que encontrarás en Espada y Escudo-Golpe Fusión de JCC Pokémon. No pierdas de vista el 12 de noviembre de 2021 para descubrir todas las fantásticas cartas de la nueva expansión.

Espada y Escudo-Golpe Fusión
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