Los jugadores del Campeonato Internacional de Norteamérica de Videojuegos Pokémon 2023 competirán por Championship Points y premios. Los combates se librarán con los juegos Pokémon Scarlet y Pokémon Violet para consolas de la familia Nintendo Switch. Todos los participantes recibirán 5 Play! Points y una carta de promoción del Campeonato Internacional de Pokémon (hasta agotar stock) sólo por jugar.
Los jugadores de la categoría Máster comenzarán a jugar el viernes, 30 de junio, mientras que los eventos de las categorías Júnior y Sénior comenzarán el sábado, 1 de julio. Todas las categorías de edad concluirán el domingo, 2 de julio.
Los jugadores deberán ceñirse a las reglas de los torneos.
Formato y estructura del torneo
Todos los encuentros del torneo de videojuegos se regirán por el reglamento C, que incluye a los Pokémon de la Pokédex de Paldea del n.º 1 al 398. Los Pokémon que no tengan número de la Pokédex de Paldea no estarán permitidos. El uso de la teracristalización sí está permitido.
El número de rondas suizas se determinará según el número de participantes. Los encuentros de la categoría Máster se dividirán en dos días de juego. La información sobre el número de rondas posibles se encuentra en la página 24 del manual de reglas de los torneos de Play! Pokémon.
En cada ronda se emparejará a dos jugadores para que disputen el encuentro. Podrán encontrar el número de mesa donde deberán jugar en la bandeja de entrada de su perfil de jugador de RK9. Asimismo, deberán asegurarse de estar en su mesa a tiempo. Llegar tarde a un encuentro podría acarrear una penalización.
Después del primer día, los jugadores de la categoría Máster con 19 puntos o más, o los 32 mejores jugadores (el número que sea más alto), pasarán al segundo día de rondas suizas.
Los jugadores de las categorías Júnior y Sénior competirán un día usando el formato de rondas suizas hasta que sólo queden los 8 mejores jugadores.
Una vez que se hayan completado todas las rondas suizas, los 8 mejores jugadores pasarán a una ronda de eliminación directa para determinar el ganador de cada evento.
Los jugadores de las categorías Júnior y Sénior tendrán una pausa para la comida al día. Las horas concretas de estas pausas del evento se anunciarán en el lugar de cada evento. Los jugadores de la categoría Máster no tienen pausas establecidas para comer.
Qué llevar
Cuando se asiste a un torneo de videojuegos de Pokémon, el jugador debe llevar consigo una serie de cosas:
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Una copia del juego Pokémon Scarlet o Pokémon Violet (en formato físico o digital) que tenga instalado el parche del juego más reciente.
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Una consola de la familia Nintendo Switch (Nintendo Switch, Nintendo Switch – Modelo OLED o Nintendo Switch Lite) cargada al máximo con un puerto USB-C funcional y la última actualización del sistema instalada.
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El jugador debe seleccionar los ajustes automáticos de la conexión a internet por cable en su consola Nintendo Switch.
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También deberá tener una subscripción activa a Nintendo Switch Online durante la duración del evento.
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Un equipo de Pokémon legales para el torneo siguiendo el formato usado en el evento (es importante consultar las reglas del torneo y revisarlas de forma regular antes del evento para ver sus posibles actualizaciones).
Es aconsejable que los jugadores lleven consigo un cargador para su consola, ya que es la responsabilidad de cada jugador que esta se mantenga operativa durante el torneo.
Puede que se solicite prueba de la edad del jugador. Si el jugador no presenta documentación que demuestre su edad, podría impedírsele participar en el torneo, a discreción del organizador.
Inscripción
La inscripción se realizará a través de RK9 Labs en RK9.gg y se dividirá en tres turnos, que tendrán lugar entre el 17 y el 18 de mayo. A continuación se puede consultar toda la información.
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Primera fase: 17 de mayo a las 6 a. m. PDT
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Segunda fase: 17 de mayo a las 2 p. m. PDT
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Tercera fase: 18 de mayo a las 10 a. m. PDT
La inscripción en línea es obligatoria para participar en todos los eventos principales. El número de plazas disponibles estará limitado según la capacidad del evento.
La inscripción para este evento está abierta a todos aquellos jugadores que tengan todo en orden con el programa de Play! Pokémon. Para participar deben tener una cuenta activa de Play! Pokémon que contenga información correcta y actualizada.
Las listas de equipo se registrarán en RK9.gg y deberán enviarse antes de las 07:30 del primer día del evento. Los jugadores pueden registrar su lista de equipo tantas veces como quieran antes de la fecha límite establecida, pero deberán jugar con el equipo de la última lista que envíen. Los jugadores deben guardar su equipo como Equipo de Combate 1. Deberán asegurarse de que no haya otros equipos con las mismas seis especies de Pokémon que vayan a usar para el evento en su equipo, cajas, otros Equipos de Combate o Equipos de Préstamo.
Las listas que no se hayan enviado a tiempo podrán incurrir en una derrota en la primera ronda. Toda la información sobre cómo enviar la lista de equipo para este evento se puede encontrar en el siguiente artículo de ayuda de RK9 para las listas de equipo de videojuegos (en inglés).
La fecha de nacimiento es necesaria para asegurarnos de que cada jugador compite en la categoría de edad que le corresponde. Si no podemos confirmar la fecha de nacimiento de un jugador, no podrá inscribirse en línea para ningún evento.
Los reembolsos no están disponibles para este evento. La inscripción queda vinculada a un jugador concreto y no se puede transferir. Si las circunstancias cambiaran antes de que comience el evento y no se pudiera asistir, se debe enviar una consulta al servicio de atención al cliente de RK9.
Registro y recogida de acreditaciones
Las credenciales se recogerán en el recinto del evento, cerca de la entrada del Exhibit Hall A. Los jugadores deben proporcionar su nombre, ID de jugador y algún tipo de identificación para recoger su credencial de jugador. Para los jugadores de las categorías Júnior y Sénior, un padre o tutor debe estar presente en el momento de recogida de sus credenciales de jugador. Las credenciales no podrán ser recogidas por terceras personas en representación del jugador.
El registro de llegada y recogida de credenciales para los jugadores de videojuegos de la categoría Máster tendrá lugar el jueves, 29 de junio, de 17:00 a 20:00 (hora local).
Los jugadores de videojuegos de las categorías Júnior y Sénior podrán recoger sus credenciales el viernes, 30 de junio, de 08:00 a 17:00 (hora local) o bien el jueves, 29 de junio, de 17:00 a 20:00 (hora local).
Cómo conectarse al combate
Al comienzo del torneo, los participantes deberán asistir a la reunión de jugadores o de emparejamientos para la ronda 1, dependiendo del evento. Una vez allí, los jugadores recibirán su lista de equipo oficial, que deberán llevar consigo, ya que tendrán que mostrársela a su oponente al comienzo de cada ronda del torneo. Cada jugador debe asegurarse de que la información en su lista de equipo sea correcta. Si hubiera algún error, deberán avisar a uno de los jueces del torneo.
En cada ronda, los jugadores deberán conectar su consola Nintendo Switch a una de las bases de la mesa que se les haya asignado. La consola deberá tener el modo avión activado durante los encuentros del torneo.
Los combates tendrán lugar mediante el Círculo Unión del Poképortal.
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El jugador 1 deberá formar un grupo a través del Círculo Unión y compartir su código con el jugador 2 para que éste se una.
Una vez que ambos jugadores se hayan conectado al Círculo Unión, deberán seleccionar Combate en conexión para establecer el combate.
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Después, deberán seleccionar Combate Doble y Oficial 1 para su combate.
Cada jugador deberá confirmar que está conectado con el contrincante correcto antes de comenzar a combatir.
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Una vez finalizado el combate, los jugadores deberán dejar sus consolas Nintendo Switch conectadas a la base hasta que abandonen el Círculo Unión o la mesa.
Los jugadores deberán seleccionar "No" en la opción "Mostrar motes" del juego, y deberán desactivar todas las notificaciones entre amigos en los ajustes de su consola. También deberán asegurarse de que la fecha y la hora de sus consolas coincidan con las de internet.
Premios
Se entregarán premios a los mejores jugadores de cada una de las tres categorías de edad. Los jugadores deben tener una cuenta del Club de Entrenadores Pokémon con un ID de jugador asociado, además de haber optado por participar en el programa de Play! Pokémon para poder ganar puntos y recompensas. Los Championship Points otorgados dependerán del número de jugadores por categoría de edad.
Championship Points*
Puesto |
Championship Points |
Cupo para puntos adicionales (n.º de participantes) |
1 |
500 |
0 |
2 |
400 |
0 |
3-4 |
320 |
0 |
5-8 |
250 |
0 |
9-16 |
200 |
48 |
17-32 |
160 |
100 |
33-64 |
130 |
200 |
65-128 |
100 |
400 |
129-256 |
80 |
800 |
257-512 |
60 |
1,600 |
* Las cantidades de Championship Points están sujetas a cambios.
Información sobre los premios
El método de distribución de los premios varía en función de la edad del ganador. A continuación se muestran los premios para la temporada 2023 de la Serie de Campeonatos de Play! Pokémon.
18 años de edad y mayores:
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Para premios a partir de $5,000: se puede elegir entre beca o efectivo
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Para premios por debajo de $5,000: efectivo
Menores de 18 años de edad:
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Para premios a partir de $5,000: se puede elegir entre beca o tarjeta de prepago Visa® Pokémon
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Premios por debajo de $5,000: tarjeta de prepago Visa® Pokémon
Los premios se determinan en relación con la participación por categoría de edad. A no ser que se especifique lo contrario, todos los premios son otorgados en dólares estadounidenses y están sujetos a retenciones por los impuestos correspondientes. Los ganadores deberán consultar sus obligaciones tributarias con un asesor fiscal profesional calificado.
Valor de los premios*
Puesto |
De 1 a 100 jugadores |
De 101 a 200 jugadores |
Más de 201 jugadores |
1 |
$1,500 |
$2,500 |
$5,000 |
2 |
$1,000 |
$1,500 |
$2,500 |
3-4 |
$750 |
$1,000 |
$1,500 |
5-8 |
$500 |
$750 |
$1,000 |
9-16 |
— |
$500 |
$750 |
17-32 |
— |
— |
$500 |
* Los premios y su distribución están sujetos a cambios.
Además, los primeros 16 jugadores de videojuegos recibirán paquetes de mejora de JCC Pokémon, independientemente de la asistencia.
Paquetes de mejora de JCC Pokémon
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Del 1.er al 4.º puesto: 72 paquetes de mejora
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Del 5.º al 8.º puesto: 36 paquetes de mejora
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Del 9.º al 16.º puesto: 18 paquetes de mejora