Con la codiciada Medalla Trío en juego, nuestro héroe ha ganado contra uno de los hermanos y ha perdido contra otro. Al enfrentarse a Millo, el tercer Líder de Gimnasio de Ciudad Gres, el Pansage de Millo resulta ser un oponente formidable. Pero justo cuando Millo ha decidido que el estilo de combate de Ash es un poco insípido y predecible, Ash ordena a Oshawott que use Pistola Agua contra la pared del Gimnasio, lo cual pone en movimiento una serie de acontecimientos que llevan a Ash a obtener la victoria, ganando la Medalla Trío.
Mientras tanto, nos encontramos al Team Rocket ocupado en su siguiente misión: extraer la “energía futura” del Solar de los Sueños, unas instalaciones de investigación abandonadas donde una vez se estudiaron los usos prácticos de la energía de los sueños. Pero una de las investigadoras, la Doctora Oryza, ha descubierto esta farsa y, junto a Ash, Iris, Millo, Munna y Musharna, intenta detener a Jessie, James y Meowth. Pero no lo logran, y el Team Rocket escapa con los datos.
De vuelta en el Gimnasio, Millo revela que ha quedado fascinado por la habilidad de Ash en conocer las relaciones entre Entrenadores y Pokémon. Por último, le pregunta a nuestro héroe si puede acompañarlo en su viaje. Ash dice que sí, y de esta manera nace el trío de viajeros de Ash, Millo e Iris.