Al poco de que Ash y sus amigos monten su campamento para empezar su entrenamiento especial, y así poder tomarse la revancha con Marcial en el Gimnasio Azuliza, una silueta misteriosa sale disparada llevándose por delante el campamento con ¡tiendas incluidas! Decididos a impedir que este temerario enemigo les eche del idílico lugar, nuestros jóvenes héroes ponen una trampa y esperan. Sin embargo, cuando cae la noche y empieza a refrescar, Ash y sus amigos ya no están tan seguros de que su plan para capturar a la misteriosa criatura funcione y se preguntan si no serán ellos quienes han caído en una trampa.