Por Teeds (escritora invitada)
¡El segundo año de Pokémon UNITE ha empezado por todo lo alto! Con la incorporación de un montón de Pokémon increíbles, además de nuevas funciones y modalidades de combate, hay muchas novedades de las que hablar. Quizá la más importante sea el nuevo mapa: ¡las Ruinas Celestes de Tea!
Con la retirada del Estadio Maremagno no solo decimos adiós a un mapa. Zapdos, Drednaw, Rotom y muchos Pokémon salvajes se tomarán un descanso, lo que dará lugar a un metajuego completamente diferente.
Pero hay cosas que no han cambiado. En las Ruinas Celestes de Tea encontramos también algunos elementos familiares. Seguiremos eligiendo a un Pokémon, formaremos un equipo de cinco jugadores y nos enfrentaremos a otros cinco contrincantes. Y el mapa, aunque es más grande, está compuesto por una ruta superior, una inferior y una zona central.
Veamos con más detalle todas estas novedades y qué tácticas y estrategias podrás usar en este nuevo mapa.
Dinámica de juego de las Ruinas Celestes de Tea
Una de las novedades más importantes que ha introducido el mapa de las Ruinas Celestes de Tea es que la barra de salud de los objetivos importantes ya no está siempre visible. Con "objetivos" nos referimos a los Pokémon claves a los que hay que derrotar durante el combate, que en el Estadio Maremagno se trataba de Rotom, Drednaw y Zapdos. En las Ruinas Celestes de Tea, la barra de salud de los objetivos solo se muestra si uno de tus aliados o tú estáis cerca de ellos. Esto hace que sea imposible planear los ataques a distancia, algo que cambia la dinámica de los encuentros. Ahora es mucho más complicado robarle al equipo rival esos objetivos principales desde la distancia, pero, a su vez, esto fomenta los enfrentamientos entre equipos. El estilo de juego se ha vuelto mucho más agresivo, lo que hace que los combates sean más emocionantes.
Una buena forma de asegurarse los objetivos es valerse de la hierba alta, que es útil para ocultarse de los rivales al principio. Si el equipo rival está peleando por llevarse uno de los objetivos, puedes intentar acercarte para ver la barra de salud del Pokémon mientras esperas a que tus aliados lleguen y te ayuden a robarlo. O también puedes intentar hacerlo en solitario si te ves con posibilidades.
Otra de las novedades es que la barra de salud de los objetivos se restablece más fácilmente si no hay nadie cerca. El Pokémon volverá a su posición original y recuperará PS rápidamente.
Estos cambios han hecho que el trabajo en equipo sea más importante que nunca, así que asegúrate de usar las distintas opciones del chat, especialmente el chat de voz, para colaborar con tus aliados y poner a tu equipo a la cabeza.
Analicemos ahora a los nuevos objetivos principales.
¡Los gigantes legendarios llegan a las Ruinas Celestes de Tea!
Regieleki
En la ruta superior, el Pokémon legendario Regieleki ha reemplazado a Rotom. Regieleki aparece por primera vez en el minuto 7:00 y reaparece cada dos minutos una vez que es derrotado. Mucho cuidado al enfrentarte a él en solitario. ¡Este Pokémon no se anda con chiquitas!
Cuando cae derrotado, Regieleki se dirige automáticamente hacia la base del equipo rival. Una vez que la alcanza, la deja vulnerable durante 24 segundos y anota 20 puntos para el equipo que lo haya derrotado. Cuando una base queda indefensa, los jugadores pueden marcar tantos en ella de manera inmediata y sin interrupción.
Además, las bases que quedan vulnerables no otorgan escudos ni restablecen PS. Así que, si lográis acercar a Regieleki a una de las bases enemigas, tu equipo podría obtener una gran ventaja. No solo podréis anotar puntos instantáneamente, sino que os dará la oportunidad de enfrentaros a vuestros contrincantes en su propio terreno. Sin recuperación de PS ni escudos, ¡está claro que lo pasarán canutas!
Regieleki puede ser un aliado valioso, y quien logre que se abra paso por la ruta superior puede poner al otro equipo contra las cuerdas. En determinados puntos del encuentro, esto puede suponer una gran ventaja. El mejor momento para que Regieleki ejerza presión en la ruta superior es cuando aparece Rayquaza en el minuto 2:00, ya que el equipo rival se verá ante el dilema de tener que elegir entre Regieleki y Rayquaza. Más adelante hablaremos de Rayquaza en profundidad.
Registeel, Regirock y Regice
En la ruta inferior, ¡la situación es completamente diferente! Tres gigantes legendarios diferentes —Registeel, Regirock y Regice— podrán aparecer donde antes lo hacía Drednaw. Cada uno de ellos otorga al equipo que lo derrote un beneficio único durante 90 segundos, además de un pequeño escudo, pero solo aparecen en solitario. El primero lo hace en el minuto 7:00 del encuentro y, dos minutos después de ser derrotado, otro al azar entrará en acción. Este patrón se repite cada vez que uno cae derrotado, así que no aparecerán siempre en el mismo momento de la partida. En general, esta dinámica es muy diferente a la de Drednaw, con la que los equipos conseguían una buena cantidad de puntos de experiencia y un escudo.
Aquí puedes ver qué hace cada gigante legendario:
Registeel aumenta el Ataque y Ataque Especial del equipo; es decir, tu equipo infligiría un daño mayor. Este beneficio me gusta, ya que ayuda a derrotar a los rivales más rápidamente.
Regirock aumenta la Defensa y Defensa Especial del equipo. Esto va genial con Pokémon con características defensivas potentes o con mayor aguante gracias a su salud o defensas.
Regice aumenta la velocidad de recuperación de PS del equipo, permitiendo recuperar pequeñas cantidades de PS durante 90 segundos sin importar en qué parte del mapa te encuentres.
Estos incrementos de las características pueden beneficiar a los equipos de distintas formas, así que es importante saber en todo momento qué objetivo se ha asegurado tu equipo y qué ha hecho el equipo rival.
Cómo identificar a los gigantes legendarios cercanos
Puede darse el caso de que tu equipo no logre asegurar un objetivo o no llegue a tiempo para evitar que sea el rival quien lo consiga. Aunque la barra de salud de estos Pokémon ya no es visible a menos que te encuentres cerca, todavía podrás comprobar cuál de ellos ha aparecido si acercas la cámara manualmente a la parte inferior del mapa.
Es posible que no llegues a tiempo para ver qué gigante legendario ha caído derrotado, pero, por suerte, cada vez que ocurra, se mostrará un mensaje con la información pertinente. Otro modo de identificarlos es gracias al color del beneficio que activa cada uno: el de Registeel es rojo; el de Regirock, naranja; y el de Regice, amarillo.
Estrategias para Rayquaza en Pokémon UNITE
En el área central se han producido cambios muy importantes que han afectado al metajuego. Quizá el más destacado sea la llegada del Pokémon legendario Rayquaza en sustitución del icónico Zapdos que aparecía en la zona central del Estadio Maremagno. Ambos comparten algunas características, pero son a la vez muy diferentes.
Zapdos jugaba un papel fundamental en el Estadio Maremagno, ya que se trataba del objetivo más importante y a su alrededor se originaban los mayores enfrentamientos. Una vez llegado el minuto 2:00 del encuentro, todo giraba en torno a Zapdos, y cualquier error podía pagarse caro. Zapdos hacía que todas las bases del equipo rival quedasen indefensas, por lo que el equipo que lograra derrotarlo podía anotar puntos instantáneamente. De este modo, hasta los equipos que habían sufrido durante todo el encuentro podían alzarse con la victoria, algo que fomentaba combates de lo más intensos.
El caso de Rayquaza es similar, pero las tácticas de juego que implica son diferentes. Al igual que Zapdos, Rayquaza aparece cuando quedan dos minutos para el final del encuentro. Su derrota no afecta a las bases, sino que hace que aumente la velocidad de anotación del equipo que logre acabar con él, además de otorgarle un escudo a cada miembro. Este escudo funciona de forma similar al objeto Rodillera Escudo: mientras está activo, los tantos son imparables.
Otra novedad interesante del nuevo terreno de combate son las corrientes de aire que se forman cuando aparece Rayquaza. Se generan en partes concretas del mapa y, al entrar en una de ellas, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento, lo cual puede ser útil a la hora de escapar o para las rotaciones.
Comparado con el de Zapdos, el beneficio de Rayquaza es más fácil de contrarrestar, lo que hace que los minutos finales sean más frenéticos. El escudo que otorga Rayquaza se puede destruir si se inflige el daño suficiente; y, en ese caso, los tantos dejan de ser imparables.
Cuando tu equipo derrota a Rayquaza
Si tu equipo logra la victoria sobre Rayquaza, es muy importante situarse bien en el mapa. Es aconsejable que los Pokémon con pocos PS restantes, con una defensa menor o cuyos PS máximos no sean tan altos anoten en las bases frontales o centrales, que son más seguras. La base final es mucho más peligrosa, por lo que debería reservarse para Pokémon con mayor aguante, como los defensivos.
Cuando el equipo rival derrota a Rayquaza
Si es el equipo rival el que acaba con Rayquaza, personalmente creo que lo mejor es centrarse en los rivales con menos salud o defensas, que suelen ser los Pokémon ofensivos o ágiles. Sus escudos son más fáciles de destruir que los de los Pokémon defensivos, que suelen aguantar mucho mejor el tipo. Cuantos más escudos destruyáis, más complicado lo tendrá el equipo rival para disfrutar de las ventajas otorgadas por Rayquaza. Algunos Pokémon pueden interrumpir los tantos del rival, incluso si este se beneficia del efecto generado por la derrota de Rayquaza. Es el caso de Snorlax, cuyo movimiento Bloqueo puede expulsar a los jugadores de la base. Una vez fuera de la base, no podrán anotar.
Otra forma de plantarle cara a un equipo que ha logrado derrotar a Rayquaza es precisamente centrándose en marcar puntos. Siempre que sea posible, una buena estrategia es ir a por los rivales más débiles en el área central y evitar que anoten. Tras esto, hay que aprovechar para anotar en las bases enemigas.
Otras estrategias para Rayquaza
Hay otra forma de afrontar el objetivo de Rayquaza. En vez de centrarse en él desde el principio, algunos equipos prefieren anotar en las bases rivales o aprovechan para anotar cuando los rivales están distraídos. Esta estrategia puede funcionar, pero requiere mucha coordinación y comunicación. Algunos de tus aliados pueden defender a Rayquaza del equipo contrario y así conseguir algo de tiempo para los que estén ocupados anotando, o bien todo el equipo puede dedicarse a anotar y conseguir puntos.
Y otra estrategia sería destruir las bases enemigas de la ruta superior y jugar en torno a Regieleki. Si tu equipo logra acabar con las bases del rival, podéis intentar derrotar a Regieleki sobre el minuto 2:00 del encuentro y hacer que se dirija a la base enemiga. Tendrá prácticamente el mismo efecto que Zapdos, y podréis anotar en la base final del equipo rival de forma inmediata.
La llegada de Rayquaza a Pokémon UNITE es una gran noticia, ya que introduce un montón de estrategias y contraestrategias diferentes que hacen que cada segundo del combate cuente. Ahora más que nunca, el metajuego depende de cómo se desenvuelvan los equipos durante todo el encuentro, y no solo en los minutos finales.
Estrategias para la zona central de las Ruinas Celestes de Tea
Pasemos ahora a la zona central y los grandes cambios que se han producido en ella.
El puesto de Bouffalant y Ludicolo, dos Pokémon del Estadio Maremagno cuya derrota también otorgaba grandes beneficios, ahora lo ocupan Accelgor y Escavalier. Los jugadores que derrotaran a Bouffalant conseguían la ventaja de ralentizar a los rivales con sus ataques. Al derrotar a Ludicolo, los jugadores infligían daño adicional a los Pokémon salvajes con pocos PS.
Ahora, Accelgor disminuye el tiempo de recarga de los movimientos de quien lo derrote, lo cual queda indicado con un aura morada. Este beneficio es bastante útil y, aplicado a ciertos Pokémon, puede tener un efecto devastador en el equipo contrario.
Escavalier hace que los ataques básicos del jugador reduzcan de forma temporal la velocidad de desplazamiento de los rivales. Esto quedará marcado con un aura naranja.
Los Pokémon que se dirigen hacia la zona central al principio de la partida suelen tener acceso a estos beneficios antes que los demás. Conforme avanza el encuentro, y dependiendo de con qué Pokémon contemos en mi equipo, yo prefiero dejarle este beneficio a otro Pokémon que pueda sacarle mayor partido a los tiempos de recarga reducidos. Pero para otros jugadores la elección dependerá de la composición de su equipo o de quién tenga mayores posibilidades de cara a los enfrentamientos por equipos.
Nuevos Pokémon salvajes
El nuevo mapa también ha traído consigo otros Pokémon salvajes diferentes. Estos permiten ganar puntos de experiencia y ayudan a subir de nivel de cara al combate. A nivel táctico, la llegada de estos Pokémon no ha supuesto un gran cambio con respecto a los del Estadio Maremagno; simplemente son otros Pokémon. Por ejemplo, en vez de Vespiquen y Combee, ahora aparecen Altaria y Swablu en la parte central de cada ruta.
Algo que sí ha cambiado con el mapa de las Ruinas Celestes de Tea es la parte más céntrica de la zona central, donde aparece Rayquaza. Hay un montón de Pokémon salvajes en dicha área, lo cual puede darte una gran ventaja en puntos de experiencia. Swablu y Altaria aparecen en el centro del mapa en el minuto 8:00 y reaparecen después cada 90 segundos. Esta suele ser una zona muy disputada, así que prepárate para pelear durante el encuentro y poner a tu equipo por delante.
Diseño y entorno de las Ruinas Celestes de Tea
Una vez analizados los cambios principales de los objetivos y los Pokémon salvajes, solo nos queda comentar otros cambios que se han producido en la zona central.
En general, el mapa de las Ruinas Celestes de Tea es más amplio que el del Estadio Maremagno, lo que se traduce en unas rutas más anchas y en un mayor espacio para maniobrar. Esto podría mejorar la visibilidad general de los ofensivos de largo alcance y dar más espacio para correr a los Pokémon más ágiles. Aunque no hay dudas de que un metajuego en constante cambio como este encontrará enseguida contraestrategias.
En el Estadio Maremagno, había un punto de acceso entre la zona central y Zapdos, que normalmente se usaba para acorralar a los rivales. Una estrategia común era situar en ese punto a Pokémon defensivos o a los que se les da bien controlar la posición de los rivales para bloquear el paso del equipo rival y lograr que fuera su equipo el que acabara con Zapdos. Por lo general, los jugadores intentaban evitar ese problema alcanzando dicho punto de acceso lo antes posible, situándose estratégicamente de cara a ese enfrentamiento o simplemente accediendo por otro punto del mapa.
En cambio, en las Ruinas Celestes de Tea, en ese lugar ahora hay un muro y, en vez de cuatro, hay dos puntos de acceso. Esto hace que ambos equipos puedan alcanzar el centro y luchar por Rayquaza, lo cual dará lugar a la creación de nuevas estrategias y hará que no haya dos combates iguales.
En general, estos cambios en el mapa permiten que surjan un montón de estrategias nuevas. Las nuevas funciones y mecánicas han sido como un soplo de aire fresco y han añadido emoción, y tengo muchas ganas de ver cómo evolucionará el metajuego y cómo afrontarán los equipos estos nuevos retos. Pokémon UNITE se ha vuelto más estratégico que nunca, y ¡yo no veo la hora de descubrir las tácticas con las que nos sorprenderán los jugadores!
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