En el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket, todas las aventuras comienzan igual: abriendo un sobre de mejora. Deslizas el dedo por la pantalla, el sobre se abre y llega el momento de ver qué cartas te han tocado y de descubrir sus ilustraciones. Pasado un tiempo, habrás reunido una buena colección. ¿Y ahora qué? Pues es el turno de la otra parte fundamental de JCC Pokémon Pocket: ¡las partidas! Aunque tienes muchas barajas temáticas a tu disposición, crear una desde cero puede ser muy divertido.
Primeros pasos para crear una baraja
Para que pueda usarse en una partida, una baraja debe estar compuesta de 20 cartas, no tener más de dos cartas con el mismo nombre e incluir, al menos, un Pokémon Básico. Pero que no se te olvide: si solo tienes un Pokémon Básico en juego y este queda Fuera de Combate, perderás automáticamente, así que lo mejor es incluir cinco o seis Pokémon Básicos. Hay estrategias que solo requieren dos Pokémon Básicos, ¡y otras que incluyen hasta 10! Normalmente, tendrás que ajustar tu plantilla de Pokémon según tu estrategia principal o tu principal atacante.
Para ganar una partida en JCC Pokémon Pocket tienes que conseguir tres puntos, que obtendrás dejando fuera de combate a Pokémon de tu rival. Para ello, tendrás que hacer que los PS de los Pokémon del rival se queden a cero, por normal general, usando ataques que inflijan daño. No hace falta incluir Energías en tu baraja, ya que en cada turno se genera una en el área de Energía y, desde ahí, puedes unirla a tus Pokémon como creas conveniente.
Elige los Pokémon
Una baraja solo tiene 20 espacios disponibles, así que la mayoría elige un Pokémon que liderará el ataque y usa el resto de las cartas para ayudarlo de un modo u otro. Aunque el atacante ideal dependerá de tu estrategia o estilo de juego, es muy difícil equivocarse con Pokémon tan poderosos como Pikachu ex siempre con la batería a tope, Mewtwo ex de tipo Psíquico o el devastador Gyarados ex, que han sido muy populares.
Cuando hayas decidido quién liderará tu baraja, podrás completarla con los Pokémon y las cartas de Entrenador que más le ayuden a alcanzar su máximo potencial. Hay varios roles que tendrás que cubrir.
![](/static-assets/content-assets/cms2-es-es/img/video-games/_tiles/tcg-pocket/strategy/deck-building/inline/01-es.png)
El ataque Circuito Circular de Pikachu ex será más potente cuantos más Pokémon haya en la Banca, así que añadir más Pokémon de lo habitual de este tipo sería una buena estrategia para asegurarte de que inflige el máximo daño posible. Zapdos ex hace buen equipo con Pikachu ex, ya que es un Pokémon Básico, y, por tanto, capaz de entrar de lleno en la partida con facilidad, a la vez que resulta bastante difícil de dejar Fuera de Combate por su gran cantidad de PS. Si quieres dar rienda suelta a tu creatividad, puedes incluir otros atacantes como Raichu, Electrode o Zebstrika, que potencian el daño que inflige Pikachu ex con Circuito Circular.
![](/static-assets/content-assets/cms2-es-es/img/video-games/_tiles/tcg-pocket/strategy/deck-building/inline/02-es.png)
Por su lado, Mewtwo ex de tipo Psíquico necesita otro tipo de baraja. Mientras que Pikachu ex puede aprovechar todo el poder de Circuito Circular con solo dos Energías , para usar Guía Psi de Mewtwo ex hacen falta dos Energías
, dos Energías
y descartar dos Energías
cada vez que se usa. Depender del área de Energía para conseguir toda la que necesita este movimiento es arriesgado, ya que Mewtwo ex no podría infligir demasiado daño antes de quedar Fuera de Combate. Necesitarías aprovechar la aceleración de Energía, y Gardevoir es el mejor candidato para ello. Su habilidad Psicosombra te permite unir una Energía
al Pokémon que se encuentre en el Puesto Activo, en este caso, Mewtwo ex. Eso sí, Gardevoir es un Pokémon de Fase 2, así que al construir tu baraja, tendrás que hacer hueco para toda su línea evolutiva. Las barajas
no son las únicas que tienen opciones para acelerar Energía rápidamente. Hay Pokémon y cartas de Entrenador que pueden hacerlo para otros tipos. Investiga tus opciones para potenciar al máximo a tus Pokémon de ataque.
![](/static-assets/content-assets/cms2-es-es/img/video-games/_tiles/tcg-pocket/strategy/deck-building/inline/03-es.png)
Hay Pokémon como Charizard ex o Gyarados ex que requieren varios turnos para evolucionar o reunir la Energía necesaria para usar sus poderosos ataques. Una buena opción para que les dé tiempo a hacerlo es dejarlos en la Banca mientras algún Pokémon Básico con muchos PS como Kangaskhan, Tauros o Druddigon, hace de barrera y resiste varios ataques. Tanto los ataques de Kangaskhan como los de Tauros cuestan Energías , por lo que son bastante versátiles y se pueden adaptar a cualquier baraja. La habilidad Piel Tosca de Druddigon hace que pueda infligir daño sin que tengas que unirle necesariamente energía para atacar. En una baraja de Charizard ex, Moltres ex sería el candidato perfecto para hacer de muro a la vez que acelera la Energía
con su ataque Danza Infernal.
Si todavía tienes espacio en tu baraja para más Pokémon, intenta cubrirlo con Pokémon versátiles que puedan cambiar las tornas de cualquier partida. Ahora mismo, Mew ex es el candidato ideal. Su ataque Hackeo Genoma cuesta tres Energías , así que puede incluirse en cualquier baraja. Este ataque le permite copiar un ataque del Pokémon Activo del rival sin necesitar la Energía equivalente.
El tipo de los Pokémon y el área de Energía
Por normal general, el área de Energía de JCC Pokémon Pocket se encargará de proporcionar Energía de todos los tipos que necesiten los ataques de tu Pokémon. Si, por ejemplo, llevas a Druddigon en tu baraja, el área de Energía generará Energías de tipo y
automáticamente para que Druddigon pueda usar su ataque Garra Dragón.
![](/static-assets/content-assets/cms2-es-es/img/video-games/_tiles/tcg-pocket/strategy/deck-building/inline/05-es.png)
También puedes escoger manualmente qué Energías se generarán en el área de Energía cuando estés creando tu baraja. Druddigon es un buen ejemplo de por qué querrías hacerlo. Se trata de un Pokémon perfecto para aguantar los golpes del rival mientras le va quitando PS poco a poco con su habilidad Piel Tosca, así que podrías prescindir de su ataque Garra Dragón, ya que, a menos que tu baraja sea de tipo y
, no vas a conseguir la Energía necesaria para cargarlo.
![](/static-assets/content-assets/cms2-es-es/img/video-games/_tiles/tcg-pocket/strategy/deck-building/inline/06-es.png)
Cuantos menos tipos de Energías tengas en tu baraja, más fácil será conseguir la que necesitas para los ataques. Hay barajas que se basan en que el área de Energía genere distintos tipos, pero, para la mayoría, lo mejor es tener el tipo concreto necesario en cada turno. Aunque, si lo tuyo es probar cosas nuevas, te recomendamos que experimentes y descubras qué combinaciones son las que mejor te funcionan.
Cartas de Entrenador esenciales
Las partidas de JCC Pokémon Pocket pueden ser rapidísimas, y conseguir los Pokémon y las cartas de Entrenador que necesitas en el momento justo es la clave para que tu estrategia salga como esperas. Siempre que empiezas tu turno, tienes que robar un carta, pero hay cartas de Entrenador que te permiten buscar cartas de tu baraja con más facilidad durante el transcurso de la partida.
La carta Investigación de Profesores se merece un hueco en prácticamente cualquier baraja: gracias a ella, puedes robar dos cartas durante tu turno. Hay otras cartas, como Poké Ball o la recién llegada Comunicación Pokémon, que te permiten poner Pokémon en tu mano. Estas son especialmente útiles en barajas que giran en torno a la evolución de un Pokémon (especialmente si se trata de un Pokémon de Fase 2), ya que el peso que tengan en la partida dependerá de lo rápido que puedan saltar al terreno de combate. Ciertas barajas pueden aprovechar otras tácticas, como cartas de Entrenador que funcionan con cartas de un tipo específico o ataques que ponen Pokémon en tu Banca.
Siguiendo con el tema de las cartas de un tipo específico, muchas de las cartas de Partidario protagonizadas por los Líderes de Gimnasio son imprescindibles en muchas barajas. Por ejemplo, Misty facilita la aceleración de Energía de tipo para Pokémon como Articuno ex, Erika cura a los Pokémon de tipo
y suele acompañar a Venusaur ex para potenciar su capacidad de curarse, y Blaine potencia los ataques de tipo
de Ninetales, Rapidash y Magmar. Estas cartas pueden ser vitales a la hora de decidir tu estrategia, pero no son las únicas cartas de Entrenador valiosas. ¿Tienes un Pokémon que se queda siempre a las puertas de dejar Fuera de Combate a Pokémon con muchos PS? Giovanni puede darle el empujoncito que necesita potenciando un poco el daño que inflige. Si quieres evitar a esos temibles rivales, puedes aprovechar cartas como Sabrina o Helio para así poder centrarte en dejar Fuera de Combate a los Pokémon más débiles de la Banca del rival.
Si tus Pokémon tienen muchos PS pero un Coste de Retirada muy alto o si crees que retirar a tu Pokémon va a formar parte de tu estrategia, añade cartas como Velocidad X u Hoja, con las que podrás mover a tus Pokémon utilizando menos Energía. Otra opción es añadir Herramientas Pokémon como Casco Dentado o Capa Gigante para aprovechar a tus Pokémon con PS altos y que resistan los golpes.
Asegúrate la victoria
Cuando tengas todas las cartas necesarias para que tu baraja funcione (Pokémon de ataque, de apoyo y cartas de Entrenador), puedes empezar a pensar en qué otras cartas potencian los puntos fuertes de tu bajara y dan solución a los débiles. Cubrir estas carencias puede ser una tarea difícil, pero justo ahí es donde tendrás más libertad para experimentar y encontrar soluciones.
Después de jugar unas cuantas partidas, y especialmente después de algunas derrotas, te harás una idea de los cambios que necesitas hacer. Si tu baraja no funciona a la primera, ¡no te preocupes! La lista de cartas está en constante evolución y realmente nunca es definitiva. Acuérdate de tomar notas, identifica los puntos fuertes y débiles de tu baraja y no dejes nunca de experimentar. No existe una fórmula mágica para crear una baraja, pero tomártelo con esta actitud te ayudará: identifica lo que quieres conseguir, encuentra las cartas de tu colección que te ayudarán con esa estrategia ¡y disfruta de las partidas con tu baraja personalizada!