Cartas de Espada y Escudo-Choque Rebelde de JCC Pokémon listas para la competición

Cartas de Espada y Escudo-Choque Rebelde de JCC Pokémon listas para la competición

Por Ellis Longhurst, escritora colaboradora.


Los Pokémon V y Pokémon VMAX introducidos recientemente han tenido una repercusión instantánea en JCC Pokémon. Cartas como la de Zacian V se han unido a la de Arceus, Dialga y Palkia GX para convertirse en cartas favoritas para competidores en todo el mundo. Ahora ha llegado una nueva expansión para desafiar el statu quo y derribar los arquetipos establecidos: Espada y Escudo-Choque Rebelde. Esta colección incluye una amplia gama de fascinantes cartas de Entrenador, cartas de Energía y Pokémon (incluidos Pokémon V y Pokémon VMAX) que ayudarán a los jugadores a implementar estrategias radicales.

Echa un vistazo a algunas de las cartas que podrían transformar el juego con el lanzamiento de Espada y Escudo-Choque Rebelde.


El líder rebelde: Dragapult VMAX

Dragapult VMAX tiene todo lo necesario para liderar una revuelta contra las barajas actuales que están en la cima. Este Pokémon tiene una actitud de rebeldía y los atributos para respaldarla. El ataque Maxifantasma de Dragapult VMAX es un ataque poderoso, si bien poco convencional, que hace 130 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival y distribuye 5 contadores de daño entre sus Pokémon en Banca. Aunque no parece mucho para empezar, esos contadores de daño empezarán a acumularse rápido. Al ser un atacante de tipo Psíquico, este Pokémon VMAX puede sacarle provecho a Hechizo y la nueva Energía Psíquica Horror para añadir todavía más contadores de daño a los Pokémon de tu rival. Teniendo esto en cuenta, cuanto más tiempo se quede Dragapult VMAX en el campo de combate, mejor. Afortunadamente, tiene la cantidad enorme de 320 PS, ¡más que casi todos los demás Pokémon en JCC Pokémon!

Los Pokémon de tipo Psíquico son conocidos por ser escurridizos, por lo cual tiene sentido que muchos de ellos distribuyan contadores de daño en lugar de infligir puntos de daño específicos con ataques. Por ejemplo, Blacephalon distribuye hasta 12 contadores de daño entre todos los Pokémon de tu rival con su ataque Bomba Pirotécnica, y el nuevo ataque Asalto Psíquico de Sigilyph hace más daño según el número de contadores de daño que tenga el objetivo. Cualquiera de estos Pokémon de tipo Psíquico serán excelentes compañeros para Dragapult VMAX, especialmente teniendo en cuenta que todos pueden ser buscados con Tesoro Misterioso.

Hay jugadores en Japón que ya han logrado resultados prometedores utilizando bajaras centradas en Dragapult VMAX. Ello podría deberse a que Maxifantasma inflige daño casi suficiente para dejar a Mewtwo y Mew-GX Fuera de Combate de un solo golpe. Si te preocupa encontrarte con Dragapult VMAX en el campo de combate..., ¡deberías estarlo!


Consigue apoyo: Eldegoss V

Si no habías oído hablar de Eldegoss V, este es el momento, ya es muy probable que sea una valiosa incorporación para muchas barajas competitivas. Cuando juegas Eldegoss V a tu Banca, su habilidad Emparejamiento Feliz te deja recuperar una carta de Partidario de tu pila de descartes. Jugar cartas de Partidario suele ser crucial para la estrategia ganadora de una baraja, por lo que ser capaz de acceder a ellas en el momento oportuno es muy importante. ¡Imagina cuánto más poderosa podría ser la baraja de Perfección con la que Henry Brand ganó el Campeonato Mundial si tuviera más maneras de encontrar la carta de Partidario Soldadora! De hecho, cualquier baraja que incorpore Veloz Ball, Malla Ball o Comunicación Pokémon está preparada para sacar partido de la habilidad Emparejamiento Feliz de Eldegoss V.

Cualquier competidor bien versado en la historia de JCC Pokémon reconocerá la similitud entre Emparejamiento Feliz y la carta de Objeto Buscapelea de la expansión XY-Fuerzas Fantasmales. El efecto de Buscapelea era tan útil que los jugadores habitualmente incluían 4 copias de esta carta en sus barajas. ¿Volveremos a ver esto con Eldegoss V o se llegará al consenso de que un Emparejamiento Feliz oportuno es suficiente para garantizar la victoria? En ambos casos, si aún no te has dado cuenta de la magia del algodón, Eldegoss V es una carta imprescindible.


Tácticas quebrantadoras: Weezing de Galar y Clefable

No se trata solo de ti y tus Pokémon. Espada y Escudo-Choque Rebelde incluye varias cartas que permiten a los jugadores trastocar la estrategia de su rival. Por ejemplo, la habilidad Gas Reactivo de Weezing de Galar neutraliza todas las habilidades de los Pokémon en juego de tu rival. A diferencia de la carta de Estadio Central Energía o la habilidad Cola Sombría de Wobbuffet, este efecto se aplica a todo tipo de Pokémon. Frente a Gas Reactivo, ¡populares barajas competitivas como Malamar y Cinccino lo tendrán difícil!

Es importante recordar que Weezing de Galar tiene que estar en el Puesto Activo para que Gas Reactivo tenga efecto. Quizá sea mejor jugar este Pokémon junto a otros Pokémon con habilidades desestabilizadoras o con atacantes de estilo choque y fuga como Beheeyem. Lo cierto es que, si tu baraja preferida depende de habilidades de los Pokémon, este es el momento de comenzar a hacerte con cartas como Capturador Personalizado u Órdenes de Jefes para echar al Weezing de Galar de tu rival del Puesto Activo.

Curiosamente, el Weezing de Galar no es el único Pokémon en Espada y Escudo-Choque Rebelde con una habilidad diseñada para trastocar los planes de los rivales. Cuando Clefable entra al campo de combate, su habilidad Travieso permite a los jugadores elegir una Energía unida al Pokémon Activo del rival y ponerla en la parte superior de la baraja. El descartar cartas de Energía de tu rival puede impedirles acumular poder suficiente para un gran ataque y, al ponerlas encima de su baraja y no en su mano, básicamente elimina todo el riesgo de robar una carta que necesiten en el siguiente turno. Al combinar la habilidad Travieso de Clefable con Martillo Demoledor y Recluta del Team Yell, ¡se puede imposibilitar que tu rival ataque completamente! Cabe esperar que los competidores experimenten con añadir cartas como Red Levante y Superlevante a sus barajas para poder utilizar la habilidad Travieso de Clefable varias veces por partida.


Toma las riendas: Órdenes de Jefes

Toma el mando del juego con Órdenes de Jefes. Esta nueva carta de Partidario tiene un efecto simple pero transformador: elige uno de los Pokémon en Banca de tu rival y cámbialo por su Pokémon Activo. ¡Parece que el Jefe ya no está obsesionado solo con capturar a Pikachu!

Órdenes de Jefes complementa varias estrategias, así que espera ver esta carta en una gran variedad de barajas. Retén al Pokémon de tu rival en el Puesto Activo, impide que un Pokémon en la Banca se recargue de Energía o deja Fuera de Combate a un Pokémon de apoyo esencial. Una vez que las Órdenes de Jefes son dadas, ningún Pokémon en la Banca está a salvo.

Hay cartas con los mismos o similares efectos en barajas competitivas exitosas. Por ejemplo, Capturador Personalizado y Capturapokémon se encuentran habitualmente en las listas de barajas del arquetipo Arceus, Dialga y Palkia-GX con Zacian V. Estas cartas de Objeto permiten a los jugadores poner presión o cambiar el rumbo de un combate. La ventaja de jugar con Órdenes de Jefes es que su efecto es incondicional y que puede ser recuperada de la pila de descartes utilizando la habilidad Emparejamiento Feliz de Eldegoss V.

Presta atención: de ahora en adelante, los jugadores deberán tener cuidado con los Pokémon que coloquen en la Banca.


Caos creativo: Red Levante

Los jugadores podrán salvar a sus propios Pokémon de Dragapult VMAX y Órdenes de Jefes echando... ¿una red? ¡No te dejes engañar por su apariencia! Red Levante es una carta de Objeto de utilidad como ninguna otra. Al usar esta carta, los jugadores podrán recuperarse de Condiciones Especiales, reiniciar ataques y denegar cartas de Premio a sus rivales. De repente, tu rival necesitará pensarse dos veces dónde colocar los contadores de daño de habilidades o ataques.

Además, Red Levante permite que los jugadores saquen más provecho de sus Pokémon con habilidades, ya que pueden recogerse y usarse de nuevo. Por ejemplo, podrías utilizar un Deseo Estelar de Jirachi varias veces en el mismo turno para buscar cartas claves o poner montones de contadores de daño en los Pokémon de tu rival reutilizando Cabezazo Rabieta de Zigzagoon de Galar. Ambos Pokémon aparecen en arquetipos competitivos exitosos, así que no sería una sorpresa si Red Levante se abriera camino entre las barajas de los mejores competidores.

Red Levante puede también animar a los jugadores a explorar nuevas estrategias utilizando Pokémon con potentes habilidades que se activan cuando el Pokémon entra en juego, y que quizá antes se pasaban por alto por considerarlos un impedimento en el campo de combate una vez utilizadas. Por ejemplo, podrías obtener ventaja sobre un rival utilizando repetidamente la habilidad Estrella Pesadilla de Darkrai para inundar el campo de combate de Energía (suponiendo que tengas una manera de repartir esa Energía), la habilidad Comparecencia Mental de Mewtwo para recuperar cartas de Partidario o la habilidad Brecha Dimensional de Giratina para descartar del juego las cartas de Energía Especial de tu rival.


Operación subterránea: Mina de Galar

Si estás buscando el tesoro escondido de esta colección, no busques más allá de Mina de Galar. Cuando esta carta de Estadio está en el campo de combate, el coste de Retirada de ambos Pokémon Activos es de 2 Energías más. Aunque este efecto no suene muy emocionante, puede ser verdaderamente destructivo. Si un Entrenador no puede retirar a su Pokémon Activo, podría perder la oportunidad de atacar en ese turno.

Por si fuera poco, los buenos jugadores normalmente se apoyan en Jirachi y Escapatín para buscar recursos importantes y luego retirarse gratis dando paso a su atacante preferido. Sin embargo, cuando Mina de Galar está en juego, esta estrategia deja de ser viable. Asegúrate de incluir varias cartas de Cambio, Globos Helio o tus propios Estadios en tu baraja para garantizar que tus Pokémon jamás se queden acorralados en su Puesto Activo de esta manera.

Milotic V se convierte en un enemigo temible cuando Mina de Galar está en el campo de combate. El ataque Impacto Aqua de este nuevo Pokémon V hace 10 puntos de daño más 50 puntos de daño por cada en el Coste de Retirada del Pokémon Activo del rival. Aprovechándose de Mina de Galar y la habilidad Ambición Siniestra de Absol, ¡Milotic V puede dejar fuera de Combate a Arceus, Dialga y Palkia-GX o a Zacian V en un solo golpe! Incluso Absol puede convertirse en un amenazador atacante en la presencia de Mina de Galar: su ataque Buscador de Sombras ahora puede hacer suficiente daño para dejar Fuera de Combate a Dragapult V.





Esto es solo una muestra de lo rompedoras que podrían ser las cartas disponibles en la nueva expansión Espada y Escudo-Choque Rebelde. Con más de 190 cartas que coleccionar, incluidos 15 Pokémon V y Pokémon VMAX, hay muchas otras fascinantes combinaciones y radicales estrategias que explorar. ¿Serás tú el creador de la baraja que sacuda la esfera competitiva de Pokémon?

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Acerca de la escritora

Ellis Longhurst
Ellis Longhurst es una escritora colaboradora de Pokemon.com. Ha estado compitiendo en torneos de alto nivel de JCC Pokémon desde 2006 y ha escrito contenido para la comunidad Pokémon desde 2011. Ellis trae ahora el sabor australiano a las retransmisiones de Play! Pokémon en los Campeonatos Internacionales y el Campeonato Mundial.

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