Antes de asistir a un torneo de alto nivel, hay que prepararse mucho y, si nunca has asistido a uno antes, necesitas saber algunas cosas bastante importantes. Puede que hayas estado practicando con tu baraja, refinándola y haciendo que esté lista para una competición, y puede que ya lo sepas todo sobre las estrategias más populares y cómo ganar contra ellas. Sin embargo, tu preparación debe ir más allá de tener una baraja con la que tú piensas que puedes ganar.
Ya sea llevando los accesorios que vas a necesitar, entendiendo el entorno del torneo o manteniendo la concentración, ganar en un torneo depende de lo que haces antes de jugar tu primera ronda. Veamos algunas maneras en que tú puedes darte a ti mismo la mejor oportunidad de tener una experiencia de torneo exitosa.
Baraja antes del torneo
La decisión más importante que tienes que tomar antes de un torneo es elegir una baraja. Solo puedes usar una baraja de 60 cartas durante todo el torneo, sin poder cambiar ninguna carta durante el evento. Ten en cuenta que en algunos eventos se usa el formato Estándar, mientras que en otros se usa el formato Expandido, ¡y puede que en algunas competiciones en el futuro se pueda cambiar de formato a mitad del torneo! Asegúrate de comprobar la información del evento para ver qué formato se sigue y poder crear tu baraja de acuerdo a esto.
Una gran baraja no es suficiente para ganar partidas en un torneo. Aun creando una baraja maravillosa que te parezca poderosa, no tendrás mucho éxito si muchos jugares usan una baraja que le gane a la tuya. Por ejemplo, una baraja basada en Mega-Rayquaza-EX es muy fuerte, pero probablemente no ganes muchas partidas si tus rivales usan barajas centradas en Zebstrika. Averiguar y predecir qué barajas es probable que lleven otros jugadores al evento es extremadamente importante al jugar en torneos. Practica contra una amplia variedad de estrategias para estar preparado para lo que sea que te encuentres en tu camino.
Una vez que hayas elegido una baraja, tendrás que completar una lista de baraja. Las listas de baraja pueden estar en hojas de papel normales, pero es muy fácil usar un formulario personalizado como este. Puede que este paso te parezca trivial, pero, si se te olvida listar una carta o no pones toda la información correctamente, es muy probable que recibas una penalización más adelante en el torneo.
Por cada Pokémon en tu baraja, lista la cantidad, el nombre de la carta, la expansión y el número de coleccionista. Para las cartas de Entrenador y de Energía, solo tienes que listar la cantidad y los nombres de las cartas. Algunos jugadores completan sus listas de baraja la noche antes del evento, mientras que otros esperan hasta el último minuto para decidir qué baraja usar y poder conseguir tanta información como sea posible. Ambas estrategias tienen sus ventajas, pero recomendamos completarlo todo con antelación antes de tu primer evento principal. En un evento, hay mucho que hacer y que recordar, así que es preferible tener menos cosas que hacer antes de que empiece.
Además, antes del día de tu evento, tómate un tiempo para averiguar qué materiales y accesorios necesitas llevar. Todos los jugadores tienen que llevar contadores de daño, un seleccionador de azar (moneda o dado) y marcadores de condiciones (Envenenado y Quemado). Las cajas para cartas se usan normalmente para guardar cartas y las fundas para protegerlas y poder barajarlas más fácilmente durante el evento. Siempre es buena idea llevar fundas de más, por si algunas de las que estés usando se estropean durante una partida. Y recuerda tu ID de jugador, para que tu asistencia y tus resultados sean registrados correctamente.
Modo torneo
Jugar en un torneo principal es muy diferente a practicar con amigos o incluso jugar en eventos locales. Casi todas las competiciones homologadas de JCC Pokémon usan la estructura de torneos de rondas suizas, lo cual significa que todo el mundo juega el mismo número de rondas: aunque pierdas, sigues jugando. En cada ronda, serás emparejado con alguien que tenga unos resultados similares a los tuyos.
En eventos más pequeños, el torneo acaba cuando todas las rondas han sido completadas. En eventos más grandes, los 8 mejores jugadores de las rondas suizas pasan a un grupo de eliminación directa. Después, los jugadores van quedando eliminados ronda tras ronda hasta tener un Campeón. Para ganar un torneo, tendrás que combatir en muchas partidas y enfrentarte a muchos rivales.
La mayor diferencia entre un juego más casual y un juego de torneo es la introducción de límites de tiempo. Los Campeonatos Regionales y otros eventos a gran escala tienen un límite de tiempo de 50 minutos, más tres turnos extra una vez que el tiempo ha terminado, para decidir un ganador en partidas de al mejor de tres. Si ganas dos partidas, eres el vencedor. Si ganas la primera partida y se acaba el tiempo antes de acabar la segunda partida, también eres el vencedor. (Si estás en el lado perdedor de esta ecuación, no eres el vencedor). Sin embargo, si ambos jugadores han ganado el mismo número de partidas cuando el tiempo se acaba, se termina en empate. Las partidas incompletas no cuentan para nada en las rondas suizas.
El orden de los puestos finales en las rondas suizas se determina según los puntos de partida: una victoria vale 3 puntos de partida, una derrota es 0 y un empate vale 1 punto de partida. Teniendo esto en cuenta, una parte fundamental del juego en torneos es comprender cómo los límites de tiempo afectan tus probabilidades de ganar (en vez de empatar o perder). En una partida de práctica, puede que prefieras seguir jugando hasta el final, con esperanzas de encontrar un modo de ganar.
Sin embargo, en una serie de partidas al mejor de tres con tiempo limitado, debes aprender a reconocer cuándo tus probabilidades de ganar no son muy buenas. Si prolongas un combate que probablemente no vas a ganar, estás malgastando un tiempo valioso que necesitarás para completar las otras dos partidas de la serie. Algunas veces, la mejor estrategia para ganar al mejor de tres partidas puede parecer paradójica: rendirte en una partida para tener tiempo suficiente para ganar las otras dos. Es difícil recordar esto en caliente durante una partida intensa, pero tendrás que tener estas cosas en cuenta para tener la mejor oportunidad de ganar.
La hora de la verdad
Asegúrate de llegar temprano, mucho antes de que empiece la competición. Para la mayoría de los torneos, te registrarás en persona antes de la competición, y, aunque te hayas registrado en línea para un evento, es bueno aparecer temprano para hacer el check in. Además, no querrás llegar tarde a la reunión de jugadores antes del torneo, donde se hablará de las reglas, el horario y otra información importante antes de la primera partida.
En todas las competiciones, encontrarás jueces y organizadores de torneos que llevarán la cuenta de las rondas y los resultados, además de asegurarse de que todas las partidas se juegan justamente. Si alguna vez tienes una pregunta sobre el horario, el formato del torneo o cualquier otra cosa, ¡no dudes en preguntar! El propósito de los jueces y organizadores es asegurarse de que todo el mundo sabe qué está pasando y de que la competición está siendo justa y divertida.
JCC Pokémon tiene muchas reglas y otras muchas cosas que tener en cuenta. De vez en cuando, ocurre un error de juego, como jugar dos cartas de Partidario en un turno. Si alguna vez te encuentras en una situación así durante una partida, no intentes solucionar el problema tú solo. Detén el juego y llama a un juez lo antes posible. El juez resolverá el problema como mejor pueda y dará una penalización si es necesario. Si acabas cometiendo un error de juego y recibiendo una penalización, tendrás que lidiar con otra parte fundamental del juego de torneo: el juego mental.
Mantener la concentración y la compostura
Los eventos de JCC Pokémon son maratones. Algunas veces pueden durar más de 12 horas, y eso sin contar la posibilidad de un segundo día de competición que ocurre en eventos más grandes. Puede que estés acostumbrado a jugar durante unas cuantas horas, pero jugar intensas partidas durante un día entero os puede desgastar a los dos jugadores mental y físicamente. Al final del día, puede que cometas errores tontos que nunca habrías hecho al empezar el día. Todos somos humanos, y los errores suceden, pero los mejores jugadores encuentran el modo de mantenerse centrados en todo momento. Duerme bien la noche anterior, lleva algo de comer y beber para no pasar hambre, o date un paseo fuera para despejarte un poco. Haz lo que sea para asegurarte de que no pierdes por tu culpa.
En algún momento durante el evento, es probable que te encuentres con algún tipo de adversidad: una mala mano al empezar, una baraja mala para la tuya, un lanzamiento de moneda desafortunado, un error durante una partida, etc. Este tipo de dificultades son desafortunadas, pero lo importante es cómo respondes ante ellas. Si cometes un error, aprende de él. Si tienes mala suerte, olvídalo y sigue para delante. Fuera lo que fuera, ya ha ocurrido, y lamentarse no va a cambiar nada. Es importante que no entres en un estado, que muchos jugadores comentan, en el que estás cegado por la frustración, haciendo esto que pierdas la concentración y cometas errores. No es fácil controlar tus emociones durante 12 horas de torneo, pero hacerlo puede solo mejorar tu posibilidad de resultar el vencedor.
Habrá jugadores mejores o peores que tú, jugadores con días de buena o mala suerte, y jugadores cuya forma de jugar puede que no sea como la tuya. Ganes o pierdas, acepta el resultado con deportividad y prepárate para tu próxima partida. Tu experiencia será más divertida, y también la de tus rivales.
Los torneos de JCC Pokémon son extremadamente difíciles de ganar, pero son una experiencia absolutamente emocionante y gratificante. No hay nada comparable con la emoción de ganar un combate duro y ver recompensados tu duro trabajo y tu práctica con una victoria. Es un modo genial de hacer nuevos amigos, y se pueden ganar premios fantásticos.
No te olvides de consultar nuestro localizador de eventos para encontrar torneos en tu zona. ¡Ve preparado y ten mucha suerte, Entrenador!