Consejos para los Combates de Campeones de Pokémon Masters EX: Espíritus Campeones, normas especiales y mucho más

Consejos para los Combates de Campeones de Pokémon Masters EX: Espíritus Campeones, normas especiales y mucho más

Celebrar el primer aniversario de Pokémon Masters EX ha sido muy emocionante y ha traído consigo los Combates de Campeones, la clave para subir a 6★ EX. Cada semana, los jugadores y jugadoras pueden desafiar al Alto Mando y al Campeón o Campeona con el fin de conseguir los Espíritus Campeones necesarios para poder subir a ciertas parejas de compis a 6★ EX. Estos combates son un reto a la altura de los oponentes que aguardan, así que conviene prepararse.

A continuación vamos a hablar sobre las recompensas que puedes conseguir, las normas que rigen los Combates de Campeones y algunas de nuestras tácticas favoritas para poder derrotar a estos magníficos adversarios. Muchas de estas estrategias también se pueden aplicar en cualquier otro combate de Pokémon Masters EX, ¡así que apréndetelas bien si buscas mejorar!

La primera vez que accedas a los Combates de Campeones, solo podrás disputarlos en dificultad Normal. Esta dificultad se puede completar incluso con parejas de compis de nivel bajo, así que no te será difícil hacerte con premios. Una vez que los hayas saboreado y completado en Normal, podrás hacerlo en Difícil, para lo que se recomiendan parejas de compis a nivel 125. En esta dificultad podrás disputar combates desafiantes una vez a la semana para conseguir fabulosas recompensas, así que sigue leyendo si quieres consejos sobre cómo afrontar los retos más difíciles que ofrecen los Combates de Campeones.

Los Espíritus Campeones y los Billetes Potenciadores 5★

 

Los Combates de Campeones son un difícil reto semanal que no solo aporta diversión y prestigio a los jugadores y jugadoras, sino que también son la única manera de conseguir los objetos necesarios para poder subir parejas de compis a 6★ EX.

Los Espíritus Campeones son premios exclusivos de este modo y son la llave que permite subir a 6★ EX a parejas de compis de 5★ cuyo potencial hayas subido al máximo usando 20 Potenciadores. Los conseguirás tras cada victoria, por lo que es importante que completes cada combate para conseguir todas las recompensas disponibles. También puedes conseguir Billetes Potenciadores 5★ en cada combate. Puedes canjearlos por Potenciadores Especiales, una versión de los Potenciadores 5★ exclusiva de cada pareja de compis que son necesarios para aumentar el potencial de los compis de 5★.

Cuando las parejas de compis suben a 6★ EX consiguen un traje EX especial y un aumento de la potencia de sus movimientos compi, ¡así que vale la pena afrontar este reto cada semana para hacer acopio de estos objetos!

La progresión de los Combates de Campeones

En los Combates de Campeones te enfrentarás al Alto Mando y al Campeón o Campeona de una región en una serie de cinco combates espectaculares. La dificultad Normal no debería presentarte demasiadas complicaciones si has estado jugando durante un tiempo, pero la dificultad Difícil ya es otro cantar. No hace falta que todas las parejas de compis que uses estén al máximo nivel para ganar, pero si las llevas a Nv. 125 tendrás mayor margen de error en los combates. Sin embargo, llevarlas por debajo de Nv. 110 hará que la gran mayoría tenga serias dificultades para contribuir a la victoria. Enseñarles habilidades fortuitas y completar los Tableros de la Piedra Compi de tus parejas de compis más poderosas puede marcar la diferencia, pero tampoco es imprescindible para vencer.

Puedes disputar los Combates de Campeones en dificultad Difícil una vez a la semana, pero, para conseguir el máximo de recompensas posible, tendrás que ser capaz de superar unos requisitos extra que cambian semanalmente. Primero, tienes que derrotar a todos los miembros del Alto Mando para ganarte el derecho de enfrentarte al Campeón o Campeona. Cada uno de estos contrincantes tiene una debilidad de tipo en concreto que comparten con el resto de los Entrenadores que los acompañan en su equipo. Puedes combatir contra los miembros del Alto Mando en el orden que tú quieras, pero, a diferencia de la dificultad Normal, no podrás reelegir a las parejas de compis que ya hayas usado para derrotar a un miembro del Alto Mando durante esa semana (si pierdes el combate sí podrás reelegirlas).

Cada combate tiene como mínimo una norma especial. Dichas normas cambian cada semana y pueden incluir efectos como que las barras de movimiento se llenen más rápido o que los problemas de estado causen más daño. Estas normas especiales están determinadas por la ronda de combates en la que te encuentres, no por un miembro del Alto Mando en particular, así que es conveniente elegir el orden en que vas a retarlos teniendo en cuenta cómo estas les afectan. Por ejemplo, si apareciera una norma especial que potencia los movimientos especiales de ambos bandos, sería mejor combatir contra un rival como Bruno, que mayormente usa ataques físicos y no se beneficiaría mucho de la norma, que contra un rival que use ataques especiales como Agatha.

Una vez que hayas derrotado a todo el Alto Mando, podrás enfrentarte al Campeón o Campeona. No podrás volver a elegir a ninguna de las doce parejas de compis con las que hayas ganado combates hasta este punto, ¡así que asegúrate de haber dejado algunos compis poderosos para derrotar al último rival! Además de una quinta norma especial distinta para el combate contra el Campeón o Campeona, tendrás que elegir una de las normas especiales con las que has disputado los combates contra el Alto Mando como segunda norma adicional que también tendrá efecto. Intenta elegir una que te proporcione alguna ventaja o, al menos, que no te dé ninguna desventaja.

Vas a necesitar un total de quince parejas de compis, es decir, cinco equipos únicos de tres parejas de compis, para hacerte con la victoria cada semana. Las peculiares condiciones de estos combates hacen que se puedan afrontar de varias maneras distintas. Vamos a ver tres estrategias distintas que puedes seguir en cualquiera de las rondas de los Combates de Campeones y que te ayudarán a planear tu ofensiva.

Las debilidades y habilidades de tipo

La manera más sencilla de encarar los Combates de Campeones es aprovecharse de que los tres miembros del equipo rival tienen la misma debilidad. Si eliges a tres parejas de compis cuyos tipos tengan ventaja contra los rivales, no solo serás capaz de efectuar ataques supereficaces, sino que también podrás aumentar sus características con habilidades de tipo y sacar el máximo provecho de los mismos tipos de accesorios. Si te fijas, esta suele ser la estrategia sugerida en las pistas del juego.

Un buen ejemplo de esta táctica sería elegir un equipo con Misty y Starmie, Azul (Traje S) y Blastoise, y Cristi y Feraligatr para un combate contra un miembro del Alto Mando que sea débil ante el tipo Agua. Para beneficiarte de las habilidades pasivas y las altas defensas de Azul (Traje S) y Blastoise, lo ideal sería cambiar la posición de tu equipo de manera que los rivales los ataquen primero. Luego, cerciórate en la formación de tu equipo de que Cristi y Feraligatr son los últimos en ser atacados, ya que así podrán atacar sin parar durante el máximo tiempo posible, mientras Misty y Starmie apoyan usando sus movimientos para reducir el daño que sufre el equipo. Todos ellos pueden infligir daño supereficaz, además de que también sus características serán más altas de lo normal gracias a los accesorios y las habilidades de tipo.

Esta estrategia requiere que tengas muchas parejas de compis de alto nivel para poder elegir cada semana, pero es probablemente la manera más segura de poder ganar, así como de usar aquellas parejas de compis que no utilizas cada día. Es especialmente importante que mejores tus accesorios y habilidades de tipo al máximo para poder beneficiarte de que tus parejas de compis sean del mismo tipo. Puedes conseguir potenciadores de habilidad para mejorar las habilidades de tipo de tus compis en el área de entrenamiento y también accesorios de 2★ en las ubicaciones especiales del modo multijugador, en el menú Aventura.

Ten en cuenta que no hay ninguna regla que diga que todas las parejas de compis que uses tengan que ser del mismo tipo. No dispondrás de las todas ventajas de las habilidades de tipo ni de los accesorios si las tres parejas de compis no son del mismo tipo, pero aún así, elegir a una buena pareja de compis de ataque que sea eficaz contra la debilidad del rival, una pareja de compis de apoyo y otra que pueda aguantar muchísimo daño suele ser una buena estrategia en la mayoría de los combates. Eso sí, asegúrate de cambiar la posición de tu equipo de manera que tu pareja de compis más resistente sea la primera en ser atacada y la de ataque sea la última.

Las normas especiales

Si tienes pocas parejas de compis que puedan explotar las debilidades de los rivales, quizá te sea más conveniente adoptar una estrategia que tenga en cuenta las normas especiales. Aunque contar con una pareja de compis de ataque que sea eficaz contra las debilidades de los rivales sigue siendo una gran ventaja, lo cierto es que algunas de las normas especiales cambian tanto las condiciones del combate que es posible montar tácticas que las tengan en cuenta.

En un combate con la norma especial que aumenta el efecto de los problemas y los cambios de estado se dan las condiciones ideales para dejar de usar una estrategia centrada en tipos y debilidades. Con solo envenenar gravemente ya puedes causar una ingente cantidad de daño, pero puedes llevarlo incluso más allá si causas ataduras con parejas de compis como Violeta y Masquerain y su Acoso o el Giro Fuego de Blaine y Rapidash. Puedes diseñar un sinfín de tácticas con este método: intenta combinar una pareja de compis que cause envenenamiento junto con Sachiko y Ariados o el/la protagonista y Nidoqueen y usa Trampa Venenosa para reducir las características de los rivales, ¡los dejarás indefensos! Si te interesa algo más ofensivo, puedes hacer que Karen y Houndoom aprendan Problema Rival Impulsor +5 y Sabotaje Rival Impulsor +5 de su Tablero de la Piedra Compi para aumentar el daño que causan a rivales que sufran los problemas y cambios de estado que las normas especiales hayan potenciado.

También puedes cambiar la composición de tu equipo de una manera algo más sutil para adaptarte a ciertas normas especiales. La norma especial que aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos va de perlas si tienes muchas parejas de compis que pueden explotar las debilidades de los rivales y quieres que todos los miembros de tu equipo ataquen sin parar. Sin embargo, con la norma que aumenta la velocidad a la que se reduce el contador de movimientos compi es más efectivo si eliges un equipo con una pareja de compis de ataque y dos de apoyo. Estas últimas pueden centrarse en usar sus movimientos de Entrenador para reducir rápidamente el contador de movimientos compi, haciendo que así la pareja de compis de ataque tenga las barras de movimientos a su disposición para atacar hasta que pueda lanzar su movimiento compi.

El plan de repuesto

Si no tienes parejas de compis de ataque que sean eficaces contra las debilidades de los oponentes ni tampoco una manera efectiva de aprovecharte de las normas especiales, siempre puedes usar a tus compis más poderosos como alternativa razonable. Ten en cuenta que no podrás volver a elegir a esas mismas parejas de compis en los siguientes combates si consigues ganar, así que úsalas solamente como última opción o para tu combate contra el Campeón o Campeona.

La clave para ganar uno o dos combates a la semana por pura fuerza bruta es usar un equipo con gran sinergia de forma similar a lo que hemos explicado en nuestra guía de Consejos para la Residencia Batalla de Pokémon Masters EX. Pero mientras que en la Residencia Batalla lo importante es poder aguantar muchos combates seguidos, en los Combates de Campeones la prioridad es hacer el máximo daño posible rápidamente o saber curarte a tiempo, ya que muchas veces la derrota es segura si el rival te lanza un segundo movimiento compi o tu atacante principal cae debilitado.

Como en la mayoría de los combates de Pokémon Masters EX, intenta crear equipos con una pareja de compis que pueda aguantar mucho daño, otra de apoyo que pueda restaurar los PS del equipo y una pareja de compis de ataque que pueda infligir mucho daño. En los Combates de Campeones hay que darlo todo rápidamente, por lo que necesitarás que uno de tus compis aumente el Ataque o el Ataque Especial de tu pareja de compis de ataque, así como la probabilidad de asestar golpes críticos y la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos (tener otros modos de llenarlas más rápido también es muy útil). Si puedes, intenta contar con algún tipo de recuperación de PS, como las Pociones de que disponen muchos compis.

Las parejas de compis que mejor rinden en los Combates de Campeones suelen combinar un par de estos atributos. Por ejemplo, Sabrina y Alakazam son una muy buena pareja de compis de apoyo que puede sacarte de más de un apuro, ya que pueden curar a un aliado con ¡Os veo venir! a la vez que le aumentan el Ataque Especial y la Precisión. También pueden aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario con Directo Múltiple y mitigar el daño que el bando del usuario recibe de ataques físicos con Reflejo. Otras parejas de compis que pueden aumentarse sus propias características ofensivas, como Giovanni y Mewtwo o Bruno y Sceptile, también son un buen comienzo para montar un equipo que las complemente, puesto que vas a necesitar algo de músculo al no atacar con movimientos supereficaces.

Esta táctica es más fácil de llevar a cabo si tus parejas de compis tienen el Tablero de la Piedra Compi desarrollado, especialmente las de ataque. Las más fuertes pueden serte útiles incluso sin recurrir a eso, pero nunca es mala idea invertir algunos Orbes Compi en Iris y Haxorus, Blasco y Gallade, Guzmán y Golisopod u otras parejas de compis de ataque similares que tengan el Tablero de la Piedra Compi ampliado.

Demuestra que tienes Espíritu Campeón

Los Combates de Campeones son complicados incluso si usas parejas de compis fuertes, así que no te desesperes si te lo tienes que currar un poco. Si sigues subiendo de nivel a tus compis, consiguiendo Orbes Compi y haciéndote con más y más parejas de compis distintas, verás como todo se vuelve mucho más fácil.

Planea tu estrategia todo lo que puedas. No uses tus parejas de compis más fuertes en los primeros combates a menos que tengas la seguridad de contar con un plan para vencer a los últimos rivales. El Campeón o Campeona suele ser algo más fuerte que el resto de los miembros del Alto Mando, así que no te interesa llegar al último combate con el depósito vacío.

Un último consejo: en caso de que te esté costando decidirte por una pareja de compis adecuada, ten en cuenta que hay compis que conocen movimientos de un tipo distinto al suyo. Por ejemplo, aunque no puedan beneficiarse por completo de los accesorios ni de las habilidades de tipo, Helio y Palkia son más que capaces de actuar como una pareja de compis de tipo Agua, el Profesor Oak y Mew pueden atacar con movimientos de varios tipos distintos una vez que han usado su movimiento compi, y Gladio y Silvally pueden volverse de cualquier tipo tras usar ¡Aquí tengo la respuesta!.

¡Combate como tal y consigue Espíritus Campeones para subir a 6 ★ EX!

Volver al inicio