Consejos para una baraja de Sol y Luna-Unión de Aliados: Celebi y Venusaur-GX

Consejos para una baraja de Sol y Luna-Unión de Aliados: Celebi y Venusaur-GX

Si disfrutas de estrategias basadas en sacar Pokémon fuertes que pueden resistir ataque tras ataque, Celebi y Venusaur-GX puede ser tu carta. Este equipo de RELEVOS no dejará Fuera de Combate a los Pokémon de tu rival tan rápidamente como Pikachu y Zekrom-GX, pero su poder creciente puede ser igual de abrumador, especialmente en el transcurso de una partida larga, para lo que resulta que este equipo de RELEVOS es buenísimo.

El ataque debilitante Polen Nocivo de Celebi y Venusaur-GX deja al Pokémon Activo de tu rival Confundido, Envenenado y Quemado. Al combinar este ataque perturbador con cartas de Entrenador como Martillo Demoledor y Juez, que dificultan que tu rival actúe, a menudo puedes impedir completamente que tu oponente active la estrategia de su propia baraja. ¡Solo ten cuidado de mantener a este equipo de RELEVOS verdoso alejado de barajas que puedan aprovecharse de su Debilidad al Fuego!

  • Celebi y Venusaur-GX
Pokémon
  • 4
    Celebi y Venusaur-GX
    1/181
    sm9 1
  • 4
    Shaymin
    33/214
    sm8 33
Cartas de Energía
  • 6
    Energía Planta
    nrg1 26
  • 4
    Doble Energía Incolora
    sm1 136
Cartas de Entrenador
  • 4
    Cintia
    sm5 119
  • 3
    Lylia
    sm1 122
  • 3
    Hospitalidad de Erika
    sm9 140
  • 2
    Guzmán
    sm3 115
  • 2
    Zarala
    sm3 112
  • 1
    Samina
    sm4 96
  • 2
    Juez
    sm6 108
  • 1
    Francine
    sm3 120
  • 1
    Gardenia
    sm5 124
  • 4
    Silbato del Juez
    sm9 146
  • 4
    Malla Ball
    sm8 187
  • 3
    Poción
    sm1 127
  • 4
    Martillo Demoledor
    sm1 115
  • 1
    Nido Ball
    sm1 123
  • 1
    Martillo Mejorado
    sm2 124
  • 3
    Protectores Acolchados
    sm9 136
  • 2
    Reserva Paraíso Æther
    sm2 116
  • 1
    Bosque Vida ◇
    sm8 180
Más información Copiar lista de la baraja

La mayoría de las cartas de esta baraja son seleccionadas para cumplir uno de dos propósitos: o bien reducir el daño que tu equipo de RELEVOS recibe directamente, o bien dificultar que el rival ataque en absoluto. Céntrate en sacar a Celebi y Venusaur-GX como tu Pokémon Activo, llenar tu Banca con Shaymin para apoyarlo y reducir poco a poco a tu rival.

Shaymin es el único Pokémon de la baraja aparte del equipo de RELEVOS, y su habilidad Curación Floral es la primera de varias formas de eliminar daño a tu equipo. Esta habilidad te permite curar 20 puntos de daño a tu Pokémon Activo en cada turno (siempre y cuando ese Pokémon sea de tipo Planta), y se acumula, así que, si tienes 4 Shaymin en tu Banca, curas 80 puntos de daño en cada turno. Puedes curar 60 más con la carta de Estadio Bosque Vida Estrella Prisma, y con la carta de Partidario Gardenia e incluso la humilde Poción puedes curar aún más que con la habilidad. La mayoría de las otras barajas optan por la más poderosa Poción Máxima en lugar de Poción, pero, como esta baraja no tiene forma de acelerar la entrada de Energías, y Celebi y Venusaur-GX tiene unos costes de ataque muy elevados, Poción es la opción preferida para evitar descartar todas esas Energías. Y, si después de todo, tu equipo de RELEVOS está aguantando con solo unos pocos PS que le queden, siempre puedes jugar Zarala para llevártelo a tu mano y volver a empezar.

Todas estas formas de eliminar daño son estupendas, pero para empezar es mejor evitar recibir daño alguno. Coloca Martillo Demoledor y Martillo Mejorado, que pueden descartar Energías de los Pokémon de tu rival. Si tu rival logra atacar, Reserva Paraíso Æther puede hacer 30 puntos de daño menos a tus Pokémon, y Protectores Acolchados puede dar a Celebi y Venusaur-GX 50 PS adicionales con los que jugar. Quizás la forma más interesante de molestar al rival con esta baraja es mediante el uso intenso de Silbato del Juez y Juez: es una tarea difícil para tu rival derribar al equipo de RELEVOS cuando empieza el turno con 4 cartas aleatorias, y el uso repetido de Silbato del Juez te permite jugar la carta de Juez una y otra vez.

Una de las cosas más guais de Celebi y Venusaur-GX es que podrías jugar todas tus cartas otra vez. Con solo 1 Energía Planta adicional unida, además del coste normal de Perenne-GX de 2 Energías Planta y 2 Energías Incoloras, también puedes poner todas las cartas de tu pila de descartes en tu baraja. Se han ganado muchas partidas con el más débil Crepúsculo-GX de Gardevoir-GX, y ese ataque solo te permite colocar 10 cartas en tu baraja. Con Celebi y Venusaur-GX, no necesitas elegir: todas esas cartas de Martillo Demoledor, Martillo Mejorado, Silbato del Juez y Poción vuelven a tu baraja, listas para volver a ser usadas. Esto también te ofrece un modo de recuperar tus Shaymin si quedan Fuera de Combate o tus cartas de Doble Energía Incolora si han sido descartadas.

Seguro que el equipo de RELEVOS Celebi y Venusaur-GX frustrará a tus rivales, así que pruébalo y aprende una forma nueva de ganar partidas de JCC Pokémon. Vuelve pronto a visitar Pokemon.es/estrategia para ver más barajas de Sol y Luna-Unión de Aliados y otros consejos de videojuegos y JCC Pokémon.

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