Cuádruple jugada de JCC Pokémon: Ogerpon ex

24 de junio de 2024

Cuádruple jugada de JCC Pokémon: Ogerpon ex

¿Una cuádruple jugada de JCC Pokémon? ¿Se puede hacer algo así?

Se dice que a la tercera va la vencida, pero Ogerpon ex lleva las cosas un poco más lejos en la expansión Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular de JCC Pokémon. Cuatro alucinantes Ogerpon ex son los protagonistas, y cada una de sus emblemáticas máscaras aporta algo diferente a los combates.

Hemos unido a cuatro jugadores y creadores de barajas de gran talento para aprender más sobre estos poderosos Pokémon, y ver cómo usarían las diferentes habilidades de los Ogerpon. ¡Sigue leyendo para aprender a usar los Ogerpon ex de tu colección la próxima vez que vayas a jugar!


Ogerpon
Máscara Turquesa ex

Ross Cawthon



Ogerpon Máscara Turquesa ex es, sin duda alguna, una de las mejores cartas de Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular. Su habilidad Danza Turquesa puede parecer simple, pero su efecto, que te permite unir una carta de Energía Planta de tu mano a Ogerpon Máscara Turquesa ex y, acto seguido, robar una carta, es muy poderoso. Las cartas que dejan unir cartas de Energía adicionales a los Pokémon suelen ser algunas de las mejores de JCC Pokémon, y es raro que un Pokémon Básico pueda disponer de una habilidad así.

Ya he visto muchos tipos diferentes de barajas que usan a Ogerpon Máscara Turquesa ex, y su pareja más popular en el reciente Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica fue Electrofuria ex. Sin embargo, he decidido escribir sobre un acompañante para Ogerpon Máscara Turquesa ex que ha pasado más desapercibido y que creo que encaja muy bien con él: Toedscruel ex con Kricketune. Esta es mi lista:


  • Ogerpon Máscara Turquesa ex
Pokémon
  • 4
    Ogerpon Máscara Turquesa ex
    25/167
    sv06 25
  • 3
    Toedscruel ex
    22/227
    sv03 22
  • 1
    Toedscruel
    185/182
    sv04 185
  • 4
    Toedscool
    15/182
    sv04 15
  • 2
    Kricketune
    GG02
    swsh12pt5gg GG02
  • 2
    Kricketot
    10/159
    swsh12pt5 10
Cartas de Energía
  • 15
    Energía Planta
    nrg1 26
Cartas de Entrenador
  • 4
    e-Nigma
    sv02 185
  • 4
    Investigación de Profesores (Profesora Albora)
    sv01 189
  • 2
    Órdenes de Jefes (Ghechis)
    sv02 172
  • 1
    Torre de Interferencia
    sv06 153
  • 1
    Ciudad Perdida
    swsh11 161
  • 4
    Kit Capturabichos
    sv06 143
  • 4
    Interruptor de Energía
    sv01 173
  • 4
    Nido Ball
    sv01 181
  • 2
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 1
    Capturador Supremo
    sv05 157
  • 1
    Recuperación Superior de Energía
    sv02 189
  • 1
    Supercaña
    sv02 188
Más información Copiar lista de la baraja

Toedscruel ex es una carta que me ha fascinado desde su lanzamiento el año pasado. Se trata de un Pokémon de tipo Planta, por lo que puede atizar a Charizard ex por su Debilidad, y puede infligir los 280 puntos de daño necesarios para dejar Fuera de Combate a Pokémon como Arceus V-ASTRO y Giratina V-ASTRO. Además, su increíble habilidad Micelio Protector evita los efectos de los ataques contra tus Pokémon que tengan una Energía unida. Y, las casualidades de la vida, otro popular Pokémon de Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular, Dragapult ex, depende de un efecto similar para colocar contadores de daño.

Cargar el ataque Colonia al Ataque de Toedscruel ex es la función de Ogerpon Máscara Turquesa ex, pues, con tres Ogerpon Máscara Turquesa ex en juego, unir Energía a tres de tus Pokémon será pan comido. Gracias a la Energía que unes en cada turno y a Interruptor de Energía, podrás hacer entre 240 y 280 puntos de daño en nada.


También he añadido un Toedscruel estándar de Escarlata y Púrpura-Brecha Paradójica. Esta carta nos sirve principalmente para usar su habilidad Colonia Moho-cosa, lo que evita que tu rival use cartas como Poképarada, Recuperación de Energía y Recuperación Superior de Energía, y puede llegar a afectar mucho a determinadas barajas.

Además, quería poder atacar de manera eficaz con Ogerpon Máscara Turquesa ex mientras voy preparando el ataque de Toedscruel ex. Una limitación de Ogerpon Máscara Turquesa ex son sus 210 PS, una cifra relativamente baja para un Pokémon ex. Descubrí que caía fácilmente a manos de Charizard ex y de Miraidon ex cuando atacaba con Ogerpon Máscara Turquesa ex, por lo que puse mis ojos en Kricketune. Cualquier festival que se precie necesita música, y la habilidad Melodía Rebosante de Kricketune pone la banda sonora del equipo al dar a cada uno de tus Pokémon de tipo Planta 40 PS adicionales. ¡Esto equivale a unir un Amuleto de Bravura a todos tus Pokémon de una vez! Pero, como Amuleto de Bravura puede dejar de tener efecto con Aspiradora Perdida o Torre de Interferencia, Melodía Rebosante es aún más eficaz, ya que la única forma real de callar a Kricketune es dejándolo Fuera de Combate. Siempre prefiero que mi rival se centre en atacar a Kricketune mientras yo sigo preparando a mis Pokémon ex más fuertes.

La mayoría de las cartas de Entrenador de la baraja son las de siempre en el formato Estándar actual, pero voy a destacar algunas. Kit Capturabichos es una de mis cartas favoritas en Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular, pues buscar dos cartas con una sola es algo genial. Casi siempre encontrarás dos cartas útiles que coger, dado que más de la mitad de esta baraja está compuesta por Pokémon de tipo Planta y Energía Planta Básica.


Las cartas de Estadio son, probablemente, los huecos más flexibles de la baraja. He escogido una copia de Ciudad Perdida para que los rivales no puedan usar a Charizard Radiante dos veces contra mí. Torre de Interferencia es otra carta nueva de Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular que desactiva las Herramientas Pokémon, por lo que puede ser útil para evitar que tu oponente use Piedra Sello Forestal, Cinturón Colosal y Amuleto de Bravura, entre otras cartas.

En general, Ogerpon Máscara Turquesa ex es tan festivo como deja entrever su ilustración. ¡Empieza el verano con esta alegre carta Pokémon!


Opinión de Stéphane: Ross es una leyenda creando barajas, por lo que no me sorprende que haya ideado una baraja tan alucinante con Ogerpon Máscara Turquesa ex. Me gusta mucho la combinación de Ogerpon Máscara Turquesa ex con Toedscruel ex, pero me preocupa un poco que la baraja tenga poco poder de robo, lo que podría limitar su regularidad, incluso teniendo en cuenta la habilidad Danza Turquesa. Me pregunto si añadir a un Pokémon como Rotom V con Piedra Sello Forestal podría aumentar la capacidad de la baraja. ¡Y también me planteo que este podría ser el momento ideal para usar la nueva carta de AS TÁCTICO Caja Secreta! Esta carta no tiene un efecto tan diferente al resto como Capturador Supremo, pero podría ayudar a encontrar cartas que sirven para momentos específicos, como Órdenes de Jefes y Ciudad Perdida. ¿Es esta la baraja para esta carta?


Opinión de Tord: Pensaba que iba a ser muy complicado encontrar a un compañero para Ogerpon Máscara Turquesa ex que fuera mejor que Electrofuria ex, pero Toedscruel ex es, sin duda, un candidato sólido gracias a la visión de Ross. Lo que me fascina de verdad es lo potente que resulta la habilidad de Toedscruel ex contra Dragapult ex, una nueva carta que ha sido muy popular recientemente.

Los ataques más potentes del juego suelen tener algún tipo de inconveniente, como tener que descartar la Energía unida al Pokémon o no poder atacar en el siguiente turno. Puede que Toedscruel ex sea algo más lento que el resto de Pokémon, pero este ataque no tiene ninguna desventaja, y parece que será complicado pararlo cuando todo esté sobre el tablero. Ogerpon Máscara Turquesa ex permite a Toedscruel ex ser protagonista.


Opinión de Xander: Me gusta cómo se ha centrado Ross en Toedscruel ex y Kricketune, dos Pokémon de tipo Planta no tan populares, dejando de lado a Electrofuria ex. He intentado poner en acción a Toedscruel ex antes, pero Ogerpon Máscara Turquesa ex parece que es la pieza del puzle que faltaba para que pueda tener éxito. Las barajas rivales tendrán que sudar mucho para dejar Fuera de Combate a estos grandes Pokémon gracias a sus habilidades defensivas.

Una dirección que yo habría tomado sería la de incluir una línea de 1 de un Pokémon V-ASTRO de tipo Planta. Leafeon V-ASTRO y Lilligant de Hisui V-ASTRO tienen habilidades auxiliares que se pueden usar en un instante. Además, no son objetivos fáciles, pues ya tienes a Ogerpon Máscara Turquesa ex en juego. Sin embargo, incluir a estos Pokémon podría suponer perder alguna oportunidad, por lo que quizá dejar las cosas más sencillas es una mejor decisión.


Ogerpon
Máscara Horno ex

Stéphane Ivanoff



Ogerpon Máscara Horno ex dispone de dos ataques: Horno Iracundo, que inflige más daño cuanto más daño tenga Ogerpon, y Llamarada Dinámica, que hace 140 puntos (o 280 puntos a un Pokémon Evolución) por el precio de descartar toda la Energía unida. Horno Iracundo no es un ataque en el que basar la estrategia de tu baraja, pues no existe una forma sencilla de colocar suficiente daño en Ogerpon Máscara Horno ex para que el ataque merezca la pena. Sin embargo, Llamarada Dinámica es una opción más prometedora, ya que 280 puntos de daño es la cifra perfecta para dejar Fuera de Combate de un solo golpe a Pokémon Evolución populares como Giratina V-ASTRO, Lugia V-ASTRO, Banette ex o Arceus V-ASTRO. Y, si añades a la ecuación un Cinturón Colosal, alcanzarás los 330 puntos de daño, lo que permite a Ogerpon Máscara Horno ex dejar Fuera de Combate a Pokémon ex de Fase 2 como Charizard ex, Gardevoir ex o Dragapult ex.

No es un mal comienzo, pero nos siguen quedando un par de dudas. ¿Cómo aceleramos Energía a Ogerpon Máscara Horno ex durante toda la partida si tenemos que descartar toda la Energía para poder hacer 280 puntos de daño? ¿Y cómo nos enfrentamos a Pokémon Básicos como Miraidon ex, Electrofuria ex o Charizard Radiante, que no quedan Fuera de Combate con Llamarada Dinámica?

Mi respuesta es estas preguntas es incluir a Ogerpon Máscara Horno ex en una baraja de Arceus V-ASTRO y usar la combinación de Cuenca de Magma con Armarouge para acelerar la Energía. Arceus V-ASTRO puede poner Energía Fuego en juego con Lucero Trinidad, y podemos usar a Armarouge para mover esas cartas de Energía a Ogerpon Máscara Horno ex, y así poder atacar. También podemos recurrir a Cuenca de Magma en cada turno para sacar Energía de la pila de descartes y unirla de nuevo a Ogerpon Máscara Horno ex. Además, esto soluciona la problemática de cómo lidiar con los Pokémon contra los que Ogerpon Máscara Horno ex no es eficaz: podemos usar otros Pokémon en estas situaciones, pues Armarouge nos permite mover Energía fácilmente entre nuestros diferentes Pokémon.

Esta es la lista que he compuesto:


  • Ogerpon Máscara Horno ex
Pokémon
  • 2
    Ogerpon Máscara Horno ex
    40/167
    sv06 40
  • 3
    Arceus V-ASTRO
    123/172
    swsh9 123
  • 4
    Arceus V
    122/172
    swsh9 122
  • 1
    Armarouge ex
    27/182
    sv04 27
  • 2
    Armarouge
    41/198
    sv01 41
  • 3
    Charcadet
    14/91
    sv4pt5 14
  • 1
    Delphox V
    27/196
    swsh11 27
  • 1
    Flamariete ex
    38/162
    sv05 38
  • 1
    Mew ex
    151/165
    sv3pt5 151
  • 1
    Heatran Radiante
    27/189
    swsh10 27
Cartas de Energía
  • 8
    Energía Fuego
    nrg1 27
  • 4
    Doble Energía Turbo
    swsh9 151
Cartas de Entrenador
  • 4
    Investigación de Profesores (Profesora Albora)
    sv01 189
  • 3
    Órdenes de Jefes (Ghechis)
    sv02 172
  • 3
    e-Nigma
    sv02 185
  • 1
    Melo
    sv04 167
  • 1
    Serena
    swsh12 164
  • 4
    Cuenca de Magma
    swsh9 144
  • 4
    Nido Ball
    sv01 181
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Botas de Expedición
    swsh10 156
  • 1
    Cinturón Colosal
    sv05 154
  • 1
    Supercaña
    sv02 188
  • 1
    Cambio
    sv01 194
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He incluido diversos atacantes en la baraja para enfrentarnos a diferentes situaciones. Flamariete ex es la opción perfecta contra los Pokémon Básicos con muchos PS, pues inflige suficiente daño como para dejar Fuera de Combate a Ursaluna Luna Carmesí ex. Delphox V puede acabar con dos Pokémon en un mismo turno, y es una opción genial contra Pokémon de apoyo como Kirlia, Drakloak y Bibarel. Mew ex puede copiar el ataque del rival y usarlo para dejar Fuera de Combate a Giratina V-ASTRO con su propio Impacto Perdido, o copiar el ataque Shuriken Luz Lunar de Greninja Radiante para acabar con un par de Comfey cuando nos enfrentemos a una baraja Zona Perdida. Además, se trata de un gran Pokémon de apoyo gracias a su Coste de Retirada gratuito y a su habilidad Reinicio.

Heatran Radiante es el Pokémon perfecto al que acelerar Energía con Cuenca de Magma, ya que hace un buen uso de los contadores de daño: tras usar dos veces Cuenca de Magma, inflige 280 puntos de daño, y alcanza los 420 puntos con un uso más. Recuerda que solo puedes usar Cuenca de Magma una ver por turno, por lo que, para sacar el máximo partido a Heatran Radiante, deberás tenerlo en la Banca durante al menos un turno antes de atacar con él.


Y, por último, tenemos a Armarouge ex, que puede aprovechar la gran cantidad de Energía que hay en juego. No es buena idea poner toda nuestra Energía en el mismo Pokémon, pues la perderíamos si queda Fuera de Combate, pero la Armadura Carmesí de Armarouge ex dificulta mucho el poder dejarlo Fuera de Combate de un solo golpe. ¡No obstante, ten cuidado con los Fueras de Combate de un solo golpe de ataques como Excavación Frenética de Bramaluna ex!

Con todas estas opciones, la baraja tiene una respuesta para todo, por lo que, si puedes usar al atacante correcto en el momento adecuado, ¡vas a disfrutar a lo grande!


Opinión de Ross: ¡La baraja de Stéphane es puro fuego! La variedad de sus grandes ataques podría poner contra las cuerdas a los rivales. Y me intriga sobremanera la inclusión de Heatran Radiante, una carta que se ha usado poco teniendo en cuenta su poder ofensivo.

El problema típico de barajas que tienen "demasiadas opciones" es que al final no acaban funcionando de una manera regular. Yo me plantearía añadir una Peso Ball de Hisui para encontrar al atacante que necesitas. Si esta baraja puede eliminar los problemas de regularidad sin cartas como Bibarel o Greninja Radiante, creo que podría llegar a ser muy competitiva. ¡Puede que Ogerpon Máscara Horno ex sea la chispa que las barajas multiatacantes de tipo Fuego necesitaban!


Opinión de Tord: Creo que Stéphane ha resuelto la problemática del gran requisito de Energía de Ogerpon Máscara Horno ex de esta baraja de una manera genial. La pareja que forman Arceus V-ASTRO y Armarouge suele acabar con una gran cantidad de cartas de Energía en juego, y esta es una forma excelente de aprovechar esta situación. Teniendo en cuenta que se trata de un Pokémon Básico, llegar a hacer 280 puntos de daños por solo tres Energías creo que es la cifra más alta que hemos visto en el juego: solo Flamariete ex puede alcanzar algo parecido, y curiosamente también se encuentra en la baraja. Los 20 puntos de daño extra que proporciona Ogerpon Máscara Horno ex son los que pueden cambiarlo todo contra los Pokémon V-ASTRO, aunque también contra los Pokémon de Fase 2 gracias al uso de Cinturón Colosal, como ha mencionado Stéphane.


Opinión de Xander: Stéphane y yo hemos optado por una dirección similar con nuestras variantes de Arceus V-ASTRO. Como la habilidad de Armarouge sirve de apoyo, Stéphane puede usar muy bien a Ogerpon Máscara Horno ex, así como al resto de atacantes de tipo Fuego, en el momento adecuado. Una de las ventajas de las variantes de Armarouge es que la combinación de su habilidad con Cuenca de Magma puede cargar a un Arceus V-ASTRO en un solo turno, cuando lo normal es que este tipo de barajas necesiten unir una Energía en el primer turno para poder usar Lucero Trinidad en el segundo.

Un combo interesante que podemos incluir es Munkidori junto a Energía Luminosa. El daño de Cuenca de Magma es útil para Heatran Radiante, pero puede que no lo sea tanto para el resto de los Pokémon. Por eso, con este dúo, podrás unir Energía Luminosa a Munkidori y luego moverla al Pokémon Activo. ¡Recuerda que Energía Luminosa se convierte en una Energía Incolora si también tienes Doble Energía Turbo unida!


Ogerpon
Máscara Fuente ex

Tord Reklev



La nueva carta Ogerpon Máscara Fuente ex puede parecer complicada de usar de primeras, pero creo que encaja a la perfección con Lugia V-ASTRO y Archeops. Estos dos Pokémon han sido grandes competidores desde su lanzamiento en la expansión Espada y Escudo-Tempestad Plateada. Gracias a la habilidad Astro Invocación de Lugia V-ASTRO, Archeops puede entrar al campo de combate sin dilación y usar su poderosa habilidad Turbo Primigenio para unir varias cartas de Energía Especial de la baraja a tus Pokémon.

Mi lista de baraja:



  • Ogerpon Máscara Fuente ex
Pokémon
  • 1
    Ogerpon Máscara Fuente ex
    64/167
    sv06 64
  • 3
    Lugia V-ASTRO
    139/195
    swsh12 139
  • 3
    Lugia V
    138/195
    swsh12 138
  • 4
    Archeops
    147/195
    swsh12 147
  • 3
    Cinccino
    137/162
    sv05 137
  • 3
    Minccino
    124/172
    swsh9 124
  • 2
    Lumineon V
    40/172
    swsh9 40
  • 1
    Ursaluna Luna Carmesí ex
    141/167
    sv06 141
  • 1
    Ferropalmas ex
    70/182
    sv04 70
Cartas de Energía
  • 4
    Energía Regalo
    swsh11 171
  • 4
    Energía Propulsión
    sv02 190
  • 4
    Energía Neblina
    sv05 161
  • 3
    Doble Energía Turbo
    swsh9 151
  • 1
    Energía Legado
    sv06 167
Cartas de Entrenador
  • 4
    Órdenes de Jefes (Ghechis)
    sv02 172
  • 4
    Corin
    sv06 145
  • 2
    e-Nigma
    sv02 185
  • 1
    Investigación de Profesores (Profesora Albora)
    sv01 189
  • 2
    Torre de Interferencia
    sv06 153
  • 4
    Aroma Embriagador
    swsh12 153
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Super Ball
    sv02 183
Más información Copiar lista de la baraja

Una de las nuevas cartas de Energía Especial, Energía Legado, cambia la dinámica de Lugia V-ASTRO y otorga a cartas como Ogerpon Máscara Fuente ex una oportunidad para brillar. Tras la última rotación, no existían buenas cartas de Energía Especial para esta baraja que dieran algo que no fuera Energía Incolora.

El ataque Bomba Torrencial te permite mandar 3 cartas de Energía a tu baraja para hacer 120 puntos de daño adicionales a un Pokémon en Banca, algo muy útil en esta baraja, pues Energía Legado se puede rescatar y usar de nuevo con la ayuda de la habilidad Turbo Primigenio de Archeops. Este ataque me recuerda a un compañero anterior de Lugia V-ASTRO, el increíble Raikou con su ataque Disparo Increíble, que era una opción genial contra Pokémon con pocos PS y que entregan una sola carta de Premio. Al contrario de lo que ocurría con Raikou, devolver cartas de Energía a la baraja antes de que los Pokémon queden Fuera de Combate es una gran ventaja en general, sobre todo cuando muchos de los otros atacantes de la lista requieren una gran cantidad de Energía.


Pero no solo Bomba Torrencial requiere nuestra atención, pues el ataque Sollozar de Ogerpon Máscara Fuente ex también es realmente poderoso. Hemos visto varios ejemplos de ataques similares empleados para ganar partidas solo con ellos al evitar que los Pokémon menos amenazantes se retiren hasta que el rival se quede sin cartas. Mawile y su ataque Trampa Tentadora puede anclar un Pokémon en el Puesto Activo básicamente para siempre si el rival no tiene ninguna carta para cambiarlo.

Se podría decir que la diferencia entre Sollozar y Trampa Tentadora es que Sollozar inflige daño desde el principio, por lo que el Pokémon que está en el Puesto Activo sin poder moverse acabará quedando Fuera de Combate. Si tienes la oportunidad de usar una Doble Energía Turbo de manera inteligente, podrás usar el daño reducido como una ventaja y hacer que el daño que inflige Sollozar sea cero, lo que crea el bloqueo perfecto.

Aunque creo que esta estrategia es frágil y solo debería usarse como último recurso, no me cabe duda de que podría salvarte de más de una derrota si la usas en el momento adecuado.

Algunas de las nuevas cartas lanzadas con la expansión Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular son Corin, Torre de Interferencia y Ursaluna Luna Carmesí ex. Con Corin, las barajas de Lugia V-ASTRO ya tienen algo que hacer en el primer turno de la partida, pues ofrece además una forma de descartar a Archeops inmediatamente y sin tener que preocuparse por una posible carta de e-Nigma que cambie las cartas de la mano. Torre de Interferencia es una buena forma de anular las cartas de Herramienta Pokémon de los rivales, y en especial Máquina Técnica: Evolución, una carta muy popular actualmente. Al igual que ocurre con Charizard Radiante, Ursaluna Luna Carmesí ex es un atacante con un coste cambiante: su ataque Luna Roja se vuelve más fácil de usar conforme avanza la partida.


También es importante mencionar que Energía Legado permite que Lumineon V vuelva a lanzarse al agua con Retorno Acuático, lo que significa que podrá usar su habilidad Señal Luminosa de nuevo más adelante en la partida. Por último, la baraja ahora puede hacer uso de Ferropalmas ex y su ataque Gracias Amplificadas, uno de los más potentes del juego, que, junto al ataque Giro Especial de Cinccino, crea una poderosa baraja con muchas opciones.

Incluso si Ogerpon Máscara Fuente ex no termina atacando en cada partida, solo el hecho de que sea una opción más a tener en cuenta puede bastar, pues su mera presencia significa que el rival tendrá que priorizar, casi a buen seguro, a Manaphy en su Banca para protegerse. ¡Corre a probar esta divertida baraja!


Opinión de Ross: ¡La leyenda está de vuelta! Lugia V-ASTRO ha resurgido con las cinco nuevas cartas de Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular que Tord ha incluido en su lista, donde cada una de ellas cumple una función diferente.

De todas esas cartas, Ogerpon Máscara Fuente ex es la que realmente lleva la baraja de Lugia V-ASTRO a otro nivel. Como menciona Tord, Ogerpon Máscara Fuente ex aporta tres nuevos elementos a la capacidad ofensiva de Lugia V-ASTRO: poder atacar a dos Pokémon al mismo tiempo (algo que no se había visto desde la salida del increíble Raikou de la rotación el año pasado), el bloqueo en el Puesto Activo y la conservación de cartas de Energía al devolverlas a la baraja. ¡Y todo ese poder con una sola carta! No estés triste, Ogerpon, ¡marcas una gran diferencia! Mi tentación aquí es incluir varios ejemplares de Ogerpon Máscara Fuente ex, ya que no tenemos Supercaña ni otra forma de recuperarlo en la lista.


Opinión de Stéphane: Tord ha presentado una lista bastante clásica de Lugia V-ASTRO, y coincido en que, actualmente, es el mejor lugar para Ogerpon Máscara Fuente ex. Energía Legado y, en menor medida, Corin y Torre de Interferencia hacen de Lugia V-ASTRO un digno rival a tener en cuenta, y Ogerpon Máscara Fuente ex es la razón por la que supone una gran amenaza. Hasta ahora, Lugia V-ASTRO no disponía de una buena forma de atacar la Banca de una manera constante, pero, con Ogerpon Máscara Fuente ex, muchas barajas deberán poner a su Manaphy en la Banca para hacerle frente.

Tord ha explicado bien cómo el ataque Sollozar de Ogerpon Máscara Fuente ex podría llegar a ganar partidas, pero me gustaría destacar la combinación con Bomba Torrencial. De esta forma, obligas a tu rival a jugar a Manaphy, que es el objetivo ideal que atrapar con Sollozar en barajas con pocas o ninguna carta de cambio, como es el caso de Gardevoir ex. ¡Un plan diabólico!


Opinión de Xander: Ogerpon Máscara Fuente ex es una adición genial al arquetipo de Lugia V-ASTRO y Archeops. Energía Legado permite a este y a Ferropalmas ex brillar con luz propia, y ofrece nuevas posibilidades para una baraja hasta ahora de tipo Incoloro.

Me gusta mucho cómo Ogerpon Máscara Fuente ex puede proporcionar una forma extra de conseguir dos cartas de Premio en un solo turno. Una opción es dejar Fuera de Combate a un Pokémon V o Pokémon ex con Lugia V-ASTRO o Cinccino. Ferropalmas ex es la respuesta a los Pokémon Básicos con pocos PS, y Ogerpon Máscara Fuente ex aporta aún más en este sentido gracias a su capacidad de reciclaje. Poder devolver Energía Legado a la baraja te permite usar Ferropalmas ex más adelante, posiblemente revolucionando la partida. Ahora es más importante que nunca usar la habilidad Astro Invocación de Lugia V-ASTRO para poner dos Archeops en juego en el segundo turno de la partida, mientras que Corin aumenta las probabilidades de hacerlo al darte poder de robo en el primer turno. ¡Estoy deseando ver cómo se desenvuelve Lugia V-ASTRO en los próximos eventos!


Ogerpon
Máscara Cimiento ex

Xander Pero



Ogerpon Máscara Cimiento ex es el más resistente de los cuatro, pues su habilidad Posición Cimiento evita todo el daño de los ataques infligidos con Pokémon con una habilidad. Además de esta habilidad, Ogerpon Máscara Cimiento ex puede usar Derruir para atacar con un daño importante y saltarse cualquier efecto que pueda evitar el daño. Un Pokémon que podrá levantar una muralla y romper las defensas de los rivales por igual.

Aunque la habilidad Posición Cimiento puede dominar por completo a ciertos arquetipos, la mayoría de las barajas tendrán al menos un atacante con una habilidad. Un acompañante ideal sería un Pokémon que pueda lidiar de manera eficaz con dichos Pokémon, y una carta que se me viene a la mente es Arceus V-ASTRO, ya que Lucero Trinidad puede infligir suficiente daño mientras carga a otro atacante en la Banca. Y Aerodactyl V-ASTRO es otro excelente atacante adicional, dado que también usa Energía Lucha y puede hacerse cargo de las barajas de Lugia V-ASTRO que sean vulnerables a un uso rápido de Astro Ancestral.


  • Ogerpon Máscara Cimiento ex
Pokémon
  • 1
    Ogerpon Máscara Cimiento ex
    112/167
    sv06 112
  • 4
    Arceus V-ASTRO
    123/172
    swsh9 123
  • 4
    Arceus V
    122/172
    swsh9 122
  • 2
    Aerodactyl V-ASTRO
    93/196
    swsh11 93
  • 2
    Aerodactyl V
    179/196
    swsh11 179
  • 2
    Bibarel
    121/172
    swsh9 121
  • 1
    Bidoof
    111/159
    swsh12pt5 111
  • 1
    Bidoof
    120/172
    swsh9 120
  • 1
    Tsareena Radiante
    16/195
    swsh12 16
  • 1
    Relicanth
    84/162
    sv05 84
  • 1
    Skwovet
    151/198
    sv01 151
Cartas de Energía
  • 7
    Energía Lucha
    nrg1 31
  • 4
    Doble Energía Turbo
    swsh9 151
  • 1
    Energía Propulsión
    sv02 190
  • 1
    Energía Neblina
    sv05 161
Cartas de Entrenador
  • 4
    Órdenes de Jefes (Ghechis)
    sv02 172
  • 4
    e-Nigma
    sv02 185
  • 1
    Juez
    sv01 176
  • 1
    Investigación de Profesores (Profesora Albora)
    sv01 189
  • 3
    Torre de Interferencia
    sv06 153
  • 4
    Martillo Demoledor
    sv01 168
  • 4
    Nido Ball
    sv01 181
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 1
    Ciclón Levante
    sv06 162
  • 1
    Cambio
    sv01 194
Más información Copiar lista de la baraja

Esta baraja tiene el objetivo de presionar desde el principio con Arceus V-ASTRO antes de pasar al ataque con Aerodactyl V-ASTRO. Con Relicanth en juego, podrás usar Aplastamiento Rocoso de Aerodactyl V para descartar Energía del Pokémon Activo del rival. Y únele a esto Martillo Demoledor para minimizar aún más su poder ofensivo.

Torre de Interferencia es la nueva carta de Estadio que vamos a usar, pues muchas barajas dependen del motor de Damián junto a Piedra Sello Forestal y Máquina Técnica: Evolución. Al contrario de lo que ocurre con Aspiradora Perdida, Torre de Interferencia puede parar los pies a estas cartas y evitar que el rival las use en el mismo turno que las busque con Damián.


Para los enfrentamientos en los que la mayoría de los atacantes del rival tengan habilidades, céntrate en el Pokémon atacante sin habilidades. Con el paso de los turnos, podrás unir Energía a Ogerpon Máscara Cimiento ex mientras frenas el ritmo con Martillo Demoledor, Aplastamiento Rocoso de Aerodactyl V y Ciclón Levante. Al final de la partida, e-Nigma y Ogerpon Máscara Cimiento ex podrán arrasar con el tablero del rival si este no está bien preparado.

Uno de los roles que cubre Ogerpon Máscara Cimiento ex es el lidiar con otros Pokémon defensivos. Mimikyu de Escarlata y Púrpura-Evoluciones en Paldea no puede recibir daño de un Pokémon ex o Pokémon V gracias a su habilidad Velo Sagrado, pero, por desgracia para Mimikyu, Ogerpon Máscara Cimiento ex puede optar por Derruir su Velo Sagrado para mitigar así una de las debilidades de esta baraja.

Aunque Posición Cimiento podría parecer infalible, recuerda que hay formas de bordearla. Es posible que tu rival intente evitar a Ogerpon Máscara Cimiento ex y centrarse en su lugar en los Pokémon de tu Banca para conseguir las cartas de Premio que le queden. Otra carta potente que puede usar es Colonia Neutralizadora, que anula la habilidad Posición Cimiento y hace Ogerpon Máscara Cimiento ex vulnerable a todos los ataques, algo que podría dar al contrincante la oportunidad que necesita para dejarlo Fuera de Combate. Por último, Posición Cimiento no evita los efectos de los ataques (como colocar contadores de daño y las Condiciones Especiales), pero puedes unir Energía Neblina para proteger la carta frente a los efectos de los ataques también.

Ogerpon Máscara Cimiento ex es un gran tercer atacante para Arceus V-ASTRO y Aerodactyl V-ASTRO, ya que resulta útil frente a determinados Pokémon desde el punto de vista ofensivo y defensivo. Su habilidad encaja a la perfección con la sencilla estrategia disruptiva de quitar la Energía y los Pokémon en Banca del rival con Martillo Demoledor y Órdenes de Jefes. ¡La frustración se hará con tu rival!


Opinión de Ross: Como ocurre con las barajas de Stéphane y Tord, Xander ha optado por una elección inteligente al incluir a su Ogerpon Máscara Cimiento ex en una baraja con varios atacantes. Lucha es un tipo al que siempre le cuesta cargar los ataques con varias Energías. Cuando ves el coste de Fighting Colorless Colorless de Ogerpon Máscara Cimiento ex para atacar con Derruir, la idea natural es la de una baraja que use Energía Lucha y Doble Energía Turbo, y creo que Xander ha identificado de manera adecuada la baraja de Arceus V-ASTRO y Aerodactyl V-ASTRO como la mejor forma emplear esas cartas de Energía.

Las barajas de Arceus V-ASTRO suelen tener problemas con los efectos como Velo Sagrado de Mimikyu, ¡y a veces dependen de la suerte con Coletazo de Bibarel! El ataque Derruir de Ogerpon Máscara Cimiento ex sirve para cubrir este punto vulnerable de las barajas de Arceus.


Opinión de Stéphane: Recuerdo que Xander abogaba por Aerodactyl V-ASTRO junto a Mew VMAX hace un año y medio, por lo que parece algo nostálgico que haya vuelto a crear una baraja con él. Y por la misma razón de nuevo: ¡para parar al terrorífico Lugia V-ASTRO!

Me gusta la creatividad de la baraja, sobre todo con el uso de Tsareena Radiante y de Ciclón Levante como ayuda contra Dragapult ex. Lo que me preocupa un poco es la baja cantidad de cartas de Partidario para robar, por lo que añadiría un par de esas cartas antes que usar Martillo Demoledor, pero nunca he sido muy fan de Martillo Demoledor

En cuanto a la combinación con Ogerpon Máscara Cimiento ex, entiendo cómo funciona con esta baraja para mitigar algunas de sus puntos débiles, como Mimikyu. Pero ten cuidado: si usas Astro Ancestral de Aerodactyl V-ASTRO, ¡los Pokémon V de tu rival perderán sus habilidades y podrán ir a por Ogerpon Máscara Cimiento ex!


Opinión de Tord: Uno de los principales problemas que he observado con Ogerpon Máscara Cimiento ex es que es relativamente lento. Y no solo porque cargarlo con Energía resulte algo tedioso, sino también porque su capacidad de hacer daño es reducida y hace que las partidas se alarguen. Creo que usar a Aerodactyl V-ASTRO junto a Martillo Demoledor es una idea genial que puede resolver ambos problemas, pues te da tiempo para unir de manera manual la Energía mientras mantienes a raya a las grandes amenazas con muchos PS de tu rival. Es entonces cuando Ogerpon Máscara Cimiento ex podrá arrasar en los compases finales de la partida. Además, los 200 puntos de daño que inflige Arceus V-ASTRO son también una forma excelente de debilitar a casi cualquier Pokémon para preparar un Fuera de Combate futuro con Ogerpon Máscara Cimiento ex. Al igual que ocurre con Ogerpon Máscara Fuente ex, creo que el mero hecho de que la carta se encuentre en la baraja obliga al rival a jugar de una manera nada óptima con objeto de tener un plan B por si decides despertar todo su poder.






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Ross Cawthon



Ross Cawthon es un jugador veterano que comenzó a jugar en campeonatos en el año 2000. Es el único jugador que ha competido en los 19 Campeonatos Mundiales de JCC Pokémon, siendo finalista en 2005 y 2011, y semifinalista en 2016. Es conocido por crear muchas nuevas barajas “rebeldes” a lo largo de los años. Ross tiene un doctorado en Astrofísica y estudia la energía oscura (no debe confundirse con la Energía Oscura de las cartas).

Stéphane Ivanoff



Stéphane Ivanoff es un escritor colaborador de Pokemon.com. Fan de Pokémon desde hace mucho tiempo, ha jugado a JCC Pokémon competitivamente desde 2010 y es un jugador con un título de Campeón Nacional. Ha competido siete veces en el Campeonato Mundial, y ganó el Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica de 2018 y 2019 en la categoría Máster. Estudió Matemáticas y tiene un título en Probabilidad y Estadística, aunque dice que eso no ayuda a su juego tanto como se podría pensar. Puedes seguirlo en X en @lubyllule.

Tord Reklev



Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Tras coronarse como campeón en el Campeonato Internacional de Latinoamérica 2022, Tord se ha convertido en el primer jugador en ganar los cuatro Campeonatos Internacionales, completando así el Grand Slam. Fuera del juego, es un estudiante y le gusta practicar tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en X en @TordReklev.

Xander Pero



Xander Pero es un escritor colaborador de Pokemon.com. Era un ávido fan hasta que descubrió los torneos oficiales en el año 2009. Solía viajar a menudo en el circuito de los 16 mejores jugadores, pero ahora está centrado en sus estudios universitarios de Ingeniería Industrial. Puedes encontrarlo en diversos torneos, así como en X en @xanderpero.

Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular
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Escarlata y Púrpura-Mascarada Crepuscular
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