Hoy en día, hay una gran variedad de potentes cartas de Entrenador disponibles entre las que los jugadores pueden elegir para crear sus barajas, pero hay pocas que puedan tener un mayor impacto en el juego que las cartas As en la Manga de Aquiles y Truco de la Bola Oculta de Magno. Su impacto es tan grande que merece la pena un análisis en profundidad de las mismas.
Las dos cartas son prácticamente idénticas, excepto por el tipo de Pokémon con el que funcionan: si una de estas cartas es la última en tu mano, puedes jugarla para coger un Pokémon de tipo Agua (la de Aquiles) o un Pokémon de tipo Fuego (la de Magno) de la pila de descartes y ponerlo en tu Banca, robando a continuación cinco cartas. El Pokémon que puedes coger de la pila de descartes no tiene por qué ser un Pokémon Básico. Puede ser de Fase 1, de Fase 2 ¡o incluso un Pokémon Megaevolución! El poder poner estos Pokémon Evolución directamente en juego (sin tener que evolucionarlos de un Pokémon anterior) constituye un potente efecto, pero puede ser un tanto complejo ponerlo en práctica. Analicemos paso a paso lo que tienes que hacer para usar las cartas de Aquiles y Magno de una forma efectiva.
Poner Pokémon en la pila de descartes
Para maximizar el potencial de las cartas de Aquiles y Magno, primero necesitas tener un Pokémon en la pila de descartes que merezca la pena recuperar. Sin duda, la carta de Objeto Compresor de Combates es el mejor método para hacer esto: puedes usarla para buscar en tu baraja 3 cartas cualesquiera, incluidos los Pokémon que tú quieras, y descartarlas inmediatamente. Si el Pokémon que quieres ya está en tu mano, puedes jugar la carta Ultra Ball para descartar 2 cartas y buscar 1 Pokémon en tu baraja (aunque no estás obligado a encontrar uno). La carta Bici Acrobática no es tan aconsejable como las dos otras opciones, pero te proporciona una oportunidad de descartar 1 Pokémon y encontrar otra carta útil al mismo tiempo.
En el formato Expandido, varias cartas de la serie Negro y Blanco proporcionan más opciones. De forma parecida a Ultra Ball, la carta Recuperación Superior de Energía puede usarse para descartar 2 cartas de tu mano, pero solo puedes jugarla si ya tienes por lo menos 1 carta de Energía Básica en tu pila de descartes. La carta de AS TÁCTICO Búsqueda por Computadora también te permite descartar 2 cartas, y es incluso más versátil que las otras opciones, porque con ella puedes poner cualquier carta de tu baraja en tu mano. Esto es especialmente útil si todavía no tienes en tu mano las cartas de Aquiles o Magno. La carta Búsqueda por Computadora puede ser la chispa que conduzca a un turno explosivo con las cartas As en la Manga de Aquiles o Truco de la Bola Oculta de Magno.
Te habrás dado cuenta de que todas las cartas que hemos mencionado son cartas de Objeto. Como verás pronto, ¡esto va a ser sin duda muy útil!
Reducir el tamaño de la mano
Lo más difícil de conseguir para poder usar las cartas de Aquiles o Magno es probablemente que tienen que ser la última carta en tu mano antes de poder jugarlas, pero esto no es tan difícil como pudiera parecer. La forma más fácil de conseguir esto es jugando tantas cartas como puedas de tu mano. Pero algunas veces tu mano puede atascarse con múltiples cartas de Partidario, cartas de Energía o cartas de Evolución, y no puedes jugar todas ellas en un solo turno. En el formato Estándar, esto puede ser el mayor contratiempo, porque la única carta de Objeto Estándar legal capaz de descartar cartas extras sin ninguna restricción es Ultra Ball. Si no tienes ninguna, tu estrategia no irá a ninguna parte. En el mejor de los casos, puedes intentar deshacerte de tu mano con una carta como Juez y esperar que las cartas que robes sean más fáciles de jugar.
Como era el caso para rellenar la pila de descartes con Pokémon buenos, hay otros métodos en el formato Expandido para reducir el tamaño de tu mano. Búsqueda por Computadora y Recuperación Superior de Energía funcionan bien para esto. La carta Zahorí puede descartar cartas de tu mano también, pero es menos versátil que Búsqueda por Computadora. Como solo puedes tener 1 única carta de AS TÁCTICO en tu baraja, los jugadores tienden a preferir la opción de Búsqueda por Computadora en una baraja con Aquiles o Magno.
Encontrar a Aquiles o a Magno
El último paso de este proceso es el más fácil: conseguir poner en tu mano las cartas As en la Manga de Aquiles o Truco de la Bola Oculta de Magno para poder jugarlas. Una forma conveniente de hacer esto es usar la carta Compresor de Combates para descartar la carta de Partidario y usar después la carta Buscapelea para ponerla en tu mano. Compresor de Combates puede descartar el Pokémon que necesitas al mismo tiempo, por eso es una carta tan valiosa para cualquier baraja que quiera usar esta estrategia. La carta Correo de Entrenadores puede encontrar también las cartas de Aquiles o Magno si están entre las cuatro primeras cartas de tu baraja. Incluso si no encuentras esa carta, puede que encuentres otra carta de Entrenador que pueda ayudarte.
Una carta que puede suponer una gran diferencia en el formato Expandido es Jirachi-EX. Su habilidad Guía Estelar te permite poner una carta de Partidario de tu baraja en tu mano, lo cual es perfecto para encontrar la carta de Aquiles o de Magno. Todo lo que necesitas es una Ultra Ball para buscar a Jirachi-EX, y Guía Estelar se encargará de colocar esa carta de Partidario en tu mano.
Aquiles y Magno en acción
Ahora que ya tienes una mejor idea de cómo usar las cartas As en la Manga de Aquiles y Truco de la Bola Oculta de Magno de una forma efectiva, veamos algunas barajas de ejemplo que ponen en práctica estos conceptos.
La primera baraja que vamos a analizar es la baraja con la que Ryan Allred ganó el Campeonato Municipal en el formato Estándar usando la carta Truco de la Bola Oculta de Magno. Esta baraja se centra primordialmente en un grupo de Pokémon de tipo Oscuro, pero el Gallade de tipo Lucha es un Pokémon complementario que encaja muy bien gracias a la carta de Magno. La baraja contiene muchas de las cartas clave que hemos mencionado para conseguir este combo: Compresor de Combates, Ultra Ball, Bici Acrobática, Buscapelea y Correo de Entrenadores. Con cuatro copias de cada una de estas cartas, esta baraja pretende maximizar las probabilidades de poner en juego a Gallade en el primer turno.
Un punto importante para usar la carta de Aquiles o de Magno de forma efectiva es crear tu baraja con un número limitado de cartas de Partidario y de Energía. Como solo puedes jugar una de cada una de estas por turno, tener varias de estos tipos de cartas en tu mano hará que sea más difícil jugar la carta de Aquiles o de Magno. En la lista de la baraja de ejemplo, hay solo 6 cartas de Partidario, aparte de Truco de la Bola Oculta de Magno y Buscapelea, y 10 cartas de Energía.
Dependiendo de lo importante que sea para tu baraja usar las cartas de Aquiles o Magno, podrías incluir varias cartas más que no serán útiles hasta más adelante en el juego. En la lista de la baraja de ejemplo, vemos cartas como Zoroark, Tormenta Magnética y Supercaña. Normalmente, estas cartas no pueden usarse en el primer turno del juego, por lo que pueden atascar tu mano y evitar que puedas usar las cartas de Aquiles o Magno. Pero esta baraja puede funcionar suficientemente bien sin que Gallade entre en juego, por lo que puedes permitirte incluir algunas cartas que sean útiles más adelante en el juego a cambio de usar la carta de Truco de la Bola Oculta de Magno un poco menos frecuentemente.
Veamos ahora la baraja que depende de la carta As en la Manga de Aquiles para ejecutar su estrategia.
Puede que reconozcas esta estrategia que Alex Koch usó para ganar un Campeonato Municipal en el formato Expandido: es como la baraja de Blastoise que Jacob Van Wagner usó para ganar la categoría Máster en el Campeonato Mundial 2015. La estrategia comienza con una carta de As en la Manga de Aquiles para poner en juego a ese Blastoise por su habilidad Inundación. La lista de la baraja de ejemplo incluye todas las cartas clave que vimos en la baraja de Yveltal de Ryan, pero también usa Recuperación Superior de Energía, Búsqueda por Computadora y Jirachi-EX para maximizar las probabilidades de sacar ese Aquiles en el primer turno del juego.
A diferencia de la baraja de Ryan, la baraja de Alex necesita usar la carta As en la Manga de Aquiles tan rápidamente como sea posible, por lo que la baraja entera está creada para usar esa carta. Hay solo 4 cartas de Partidario, aparte de la de Aquiles y Buscapelea. Las 11 cartas de Energía son un número un poco alto, pero son necesarias para cargar de Energía el ataque Sablemístico de Keldeo-EX. Todos los Pokémon (aparte de Blastoise) son Pokémon Básicos, y la baraja está llena de cartas de Objeto y otras cartas que puedes jugar inmediatamente para que puedas asegurarte de que la carta As en la Manga de Aquiles es la última en tu mano.
Exeggcute, con su habilidad Propagación, puede suponer una gran diferencia. Por ejemplo, si las únicas cartas en tu mano son Ultra Ball y As en la Manga de Aquiles, no podrías jugar Ultra Ball, por lo que tampoco podrías usar la carta de Aquiles. Pero, si hay 2 Exeggcute en tu pila de descartes, puedes usar Propagación para ponerlos en tu mano, y después descartarlos para poder usar Ultra Ball. Como no es necesario que encuentres un Pokémon con Ultra Ball, solo te quedaría el As en la Manga de Aquiles como la última carta en tu mano, ¡por lo que puedes jugarla! ¡Exeggcute tiene el poder de transformar malas situaciones en estupendas situaciones!
Estos son solo dos ejemplos de cómo usar las cartas As en la Manga de Aquiles y Truco de la Bola Oculta de Magno. Estas poderosas cartas de Partidario pueden crear nuevas y únicas formas de usar Pokémon. ¡Y puede que haya otras estrategias más por descubrir! Además, con cada nueva expansión de JCC Pokémon, ¡surgen oportunidades para que nuevos Pokémon de tipo Agua o de tipo Lucha causen impacto gracias a las cartas de Aquiles y Magno!
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