¡Provoca rayos y centellas con Magnezone y Raikou!

¡Provoca rayos y centellas con Magnezone y Raikou!

La expansión XY-TURBOimpulso introduce dos cartas que funcionan increíblemente bien juntas, Magnezone y Raikou. Esta pareja nos recuerda a otro dúo reciente, Blastoise y Keldeo-EX, que fue suficientemente poderoso como para ganar en la categoría Máster del Campeonato Mundial 2015. Ambas barajas dependen de suministrar una cantidad masiva de Energía a los Pokémon cuyos ataques se vuelven más fuertes cuando tienen más Energía unida a ellos. Ambas barajas son potentes, pero tienen diferencias sutiles que merece la pena resaltar. Veamos primero la baraja de Magnezone y Raikou que es legal en el formato Estándar para analizar cómo funciona y cómo superar sus principales puntos débiles.

Cartas de Pokémon: 15

Cartas de Entrenador: 33

Cartas de Energía: 12

3 x Magnezone

4 x Profesor Ciprés

12 x Energía Rayo

2 x Magneton

2 x Pescador

 

3 x Magnemite

2 x Observaciones del Profesor Abedul

 

3 x Raikou

1 x A. Z.

 

2 x Shaymin-EX

1 x Juez

 

1 x Zapdos

1 x Lysson

 

1 x Lugia-EX

4 x Correo de Entrenadores

 

 

4 x Ultra Ball

 

 

4 x Buscapelea

 

 

3 x Caramelo Raro

 

 

2 x Piedra Pómez

 

 

1 x Cuerda Huida

 

 

1 x Nivel Ball

 

 

1 x Cinta Fuerte

 

 

1 x Carta del Profesor

 

 

1 x Supercaña

 

Preparación

El objetivo de esta baraja es usar la habilidad Circuito Magnético de Magnezone para cargar de Energía a tus otros Pokémon (especialmente Raikou) tan rápido como sea posible, de manera que puedan atacar e infligir gran cantidad de daño. El primer paso para hacer esto es poner en juego a Magnezone, lo cual puede ser difícil, ya que es un Pokémon de Fase 2. Caramelo Raro puede agilizar las cosas, permitiendo que Magnemite se salte una fase y evolucione directamente a Magnezone. Poder encontrar ese Caramelo Raro hacia el comienzo de la partida es importante para esta baraja, por lo que esta baraja incluye Correo de Entrenadores para ayudar a localizarla. Si no consigues ese Caramelo Raro, llevará por lo menos tres turnos que Magnemite evolucione a Magneton y, finalmente, a Magnezone. Con la rapidez de las barajas de hoy en día, puede que no puedas permitirte esperar tantos turnos.

Una vez que Magnezone está en juego, toca cargar de Energía a Raikou. Su ataque Asta Trueno cuesta 3 Energías y hace 50 puntos de daño, más 20 adicionales por cada Energía Rayo unida a él. Por lo que, si estás usando Energía Rayo para el coste del ataque, Asta Trueno hará 110 puntos de daño. Si puedes poner 7 Energías Rayo en Raikou (o 6 y 1 Cinta Fuerte), el ataque hará 190 puntos de daño, lo cual es suficiente para sacar del juego con un solo ataque incluso a la mayoría de los Pokémon-EX.

Poner 7 Energías es un montón de Energía a unir a un solo Pokémon, por lo que la Energía Rayo es el recurso más necesario en esta baraja. Conseguir Energía en tus Pokémon se vuelve más difícil según avanza la partida, porque, a medida que tus Pokémon quedan Fuera de Combate, la Energía que tienen unida se va con ellos a la pila de descartes. Pescador puede resolver ese problema reciclando 4 cartas de Energía Básica de la pila de descartes a tu mano, y Buscapelea puede reciclar esas cartas de Pescador para conseguir recuperar más Energía.

La estrategia de esta baraja es casi idéntica a la de la baraja de Blastoise y Keldeo-EX que ganó en el Campeonato Mundial: tanto Magnezone como Blastoise permiten que se unan múltiples Energías en un solo turno, y Raikou y Keldeo-EX tienen ambos ataques que hacen más daño por cada Energía unida a ellos. Hay, aun así, algunas diferencias a tener en cuenta. No puedes usar As en la Manga de Aquiles para poner a Magnezone en juego en el primer turno de la partida (una estrategia clave en esa baraja del Campeonato Mundial), y Raikou no tiene la fabulosa habilidad Apremio de Keldeo-EX ni sus 170 PS. El punto fuerte de Raikou es su potente ataque, que le permite estar a la altura de Pokémon-EX, sin la desventaja de entregar 2 cartas de Premio cuando queda Fuera de Combate. Y, gracias a que su habilidad Cuerpo Ardiente reduce daño de ataques, puede resultar sorprendentemente resistente en combate.

Obstáculos

Toda estrategia tiene sus puntos débiles, y esta no es una excepción. Primero, Magnezone y Raikou tienen ambos Debilidad ante los Pokémon de tipo Lucha, por lo que enfrentarlos contra esos Pokémon supone una dificultad. Nuestra baraja de ejemplo incluye a Zapdos y Lugia-EX para encargarse de este tema. Ambos tienen Resistencia a los Pokémon de tipo Lucha, por lo que pueden muy probablemente aguantar varios ataques de ellos. Zapdos puede despachar 120 puntos de daño con su ataque Trueno Rabioso, y Lugia-EX tiene a su vez dos potentes ataques. Otra opción es añadir varias Energías Destello a la baraja para eliminar la Debilidad de estos Pokémon de tipo Rayo. Pero ten en cuenta que tu rival puede usar Martillo Mejorado para descartar Energía Especial, por lo que esa Debilidad podría volver a tomar efecto de forma inesperada justo antes de un ataque.

Como la habilidad de Magnezone es absolutamente crucial para el éxito de esta baraja, cualquier cosa que la bloquea representa un problema. El mejor ejemplo de esto es Bruja, una carta de Partidario que anula todas las habilidades durante un turno. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer una vez que se haya jugado Bruja, pero es importante prepararse para esa posibilidad. Por ejemplo, si tienes a Magnezone en juego y varias cartas de Energía Rayo en tu mano, no dudes en usar Circuito Magnético para unirlas todas inmediatamente, en vez de esperar hasta el siguiente turno y dar a tu rival la oportunidad de jugar la carta de Bruja. Puede que haya alguna desventaja en jugar toda esa Energía de golpe, pero tener una mano llena de Energía que no puedes poner en juego en el siguiente turno es probablemente mucho peor. Y, por supuesto, planifica siempre con antelación para asegurarte de que tienes otro Pokémon listo para atacar si tu Pokémon Activo queda Fuera de Combate.

Otro problemilla de esta baraja es Seismitoad-EX, cuyo Puñetazo Estremecedor puede resultar particularmente molesto al intentar poner a un Pokémon de Fase 2 en juego. Este ataque impide al rival jugar cartas de Objeto en el siguiente turno, lo cual implica que no puedes usar Caramelo Raro para que Magnezone llegue a su forma evolucionada más rápidamente, y tampoco puedes usar Ultra Ball para buscar el Pokémon que necesitas. Con esto en mente, nuestra baraja de ejemplo incluye 2 Magneton, para que pueda funcionar incluso si Puño Estremecedor bloquea las cartas de Objeto. Afortunadamente, ese ataque solo hace 30 puntos de daño, y la habilidad Cuerpo Radiante de Raikou puede comprar bastante tiempo reduciendo esos puntos de daño a 10. Para sentirte realmente seguro contra Seismitoad-EX, podrías añadir a la baraja la carta de Estadio Mar Agitado, la cual te permitiría curar 30 puntos de daño a Raikou en cada turno y te daría más que suficiente tiempo para poner en marcha tu estrategia.

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