Dragapult y el nuevo pase de combate ya están disponibles en Pokémon UNITE

03 de enero de 2023

Dragapult y el nuevo pase de combate ya están disponibles en Pokémon UNITE

Infíltrate en terreno rival con este sigiloso Pokémon de la región de Galar.

¡Acércate con sigilo y sorprende a tus rivales de Pokémon UNITE con Dragapult! Este hábil Pokémon de la región de Galar es muy poderoso por sí solo, pero, cuando cuenta con la ayuda de los Dreepy de sus cuernos, nada podrá pararle. Comienza el encuentro con Dreepy antes de evolucionar y poder disparar tus propios Dreepy. Puedes conseguir a Dragapult por 14.000 monedas Æos o 575 gemas Æos en la tienda del Comité de Combates Unite. Durante los siete primeros días tras su llegada, Dragapult solo se podrá obtener con gemas Æos.

Dragapult invade el terreno de juego, pero esto no es lo único que les espera a los jugadores de Pokémon UNITE: el decimotercer pase de combate también está disponible. Esta temporada trae recompensas increíbles, artículos de moda para Entrenadores y holoatuendos nuevos como Scizor Motero y Buzzwole Justiciero.

Cada pase de combate de Pokémon UNITE cuenta con 60 niveles de pase con emocionantes misiones y sus respectivas recompensas. Al completar misiones de pase de combate diarias, semanales y de temporada, conseguirás puntos de pase con los que subirás tu nivel de pase y desbloquearás nuevas recompensas. También puedes adquirir el pase prémium con gemas Æos, lo que incrementará automáticamente en 10 el nivel de pase y te permitirá hacerte con regalos adicionales, como holoatuendos especiales.

Sigue leyendo para enterarte de todo lo que Dragapult tiene que ofrecer en esta última actualización y para llevarte unos cuantos trucos al terreno de juego.


Conoce a Dragapult

Dragapult comienza cada encuentro como Dreepy, que evoluciona a Drakloak cuando llega a Nv. 5 y a Dragapult a Nv. 9. Cada vez que inflige daño a un Pokémon rival, el medidor de ataques potenciados se va llenando. Cuando el medidor está lleno, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que infligen daño adicional en un área de efecto alrededor de los Pokémon a los que golpea. El medidor de ataques potenciados empezará a vaciarse si no inflige daño a ningún Pokémon rival pasado cierto período de tiempo. Dreepy, Drakloak y Dragapult tienen la misma habilidad: Cuerpo Puro. Esta habilidad disminuye la duración de los perjuicios que sufra el Pokémon.


Movimientos de los Nv. 1 y 3


Impresionar

Dreepy libera una ráfaga sónica en la dirección seleccionada que explota al acertar a un rival o tras recorrer cierta distancia, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento.


Ataque Rápido

Dreepy se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada y aumenta temporalmente su velocidad de ataque.


Movimientos del Nv. 5


Danza Dragón

Vuela trazando un círculo en el sentido seleccionado. Mientras está en el aire, ataca continuamente a los rivales cercanos con ataques básicos que infligen menos daño pero que están dotados de mayor velocidad. Si vuelve a usar este movimiento mientras vuela, deja de volar para desplazarse ligeramente en la dirección seleccionada. Al derrotar a un Pokémon del equipo rival, se elimina el tiempo de recarga del movimiento y, al conseguir una asistencia, este se reduce. Además, se elimina el tiempo de recarga de Dragoaliento al usar este movimiento. Tras la mejora, restablece PS al golpear con ataques básicos mientras vuela.


Golpe Fantasma

Aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y se vuelve invisible. Mientras es invisible, el medidor de ataques potenciados se va llenando. Cuando termina el efecto de camuflaje, la velocidad de ataque aumenta temporalmente. Tras aprender este movimiento, si derrota a Pokémon del equipo rival hará que se elimine el tiempo de recarga de este movimiento, además de aumentar el Ataque hasta el final del combate. El efecto de aumento del Ataque se puede acumular. Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce al infligir daño a Pokémon rivales con ataques básicos.


Movimientos del Nv. 7


Dragoaliento

Ataca exhalando vaho con gran potencia en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Además, el vaho convierte temporalmente el suelo a su paso en una zona en llamas, que inflige daño continuo a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si se usa este movimiento mientras vuela al utilizar Danza Dragón, el vaho que exhale seguirá el recorrido del vuelo, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Tras la mejora, inflige daño adicional y reduce aún más la velocidad de desplazamiento de los rivales.


Bola Sombra

Lanza una bola lúgubre en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea y los marca. Al atacar a rivales marcados, les inflige daño adicional. En el cuarto golpe, la marca desaparece, pero inflige aún más daño y recupera PS. Tras usar este movimiento, se desplaza ligeramente en la dirección seleccionada. Tras la mejora, aumenta el daño y el daño adicional que inflige.


Dracosaetas, el movimiento Unite de Dragapult

Dispara dos Dreepy que infligen daño a dos Pokémon rivales distintos en el área de efecto. Cuantos menos PS tengan los rivales, más daño infligirán los Dreepy. Si solo hay un Pokémon rival en el área de efecto, este se convertirá en el objetivo de ambos Dreepy. Este movimiento puede acumular un máximo de 2 usos.


En el metajuego

Dragapult es un Pokémon ofensivo de largo alcance complejo que aprovecha su arsenal de movimientos único y el daño que infligen sus ataques potenciados. Gracias a estos poderosos ataques que hacen daño en un área más amplia de lo normal, Dragapult tiene mucha facilidad para derrotar a Pokémon salvajes y despejar el terreno de combate en los combates en equipo. Si la estrategia para infligir daño se centra en los ataques potenciados, Golpe Fantasma y Bola Sombra será la combinación perfecta de movimientos.


Ventaja sobre Urshifu

No importa si Urshifu decide dominar el Estilo Brusco o el Estilo Fluido. Gracias a su alcance y su posibilidad de volverse invisible, Dragapult siempre partirá con ventaja. Los Pokémon equilibrados de corto alcance tan fuertes como Urshifu no suponen una gran amenaza si Dragapult se mueve con cuidado y se reserva movimientos como Danza Dragón o Bola Sombra. Azote Torrencial y Golpe Mordaza son buenas opciones a la hora de acortar distancias entre Urshifu y Dragapult, pero probablemente no sean suficiente a menos que se combinen con una buena estrategia y las restricciones de otros compañeros de equipo.


Cuidado con Zoroark

Pasado un tiempo, Dragapult es capaz de hacer daño extra con los ataques básicos potenciados, Bola Sombra y Golpe Fantasma, pero la cosa se pone difícil si se tiene que enfrentar a Pokémon ágiles que pueden hacer mucho daño muy rápido. Tajo Umbrío, Finta y Garra Umbría de Zoroark son movimientos muy fuertes que le permiten acortar distancias con Dragapult rápidamente y sacar provecho de los PS tan bajos de este. Lo mejor es que Dragapult se espere al tiempo de recarga de los movimientos de Zoroark para poder atacarle cómodamente.

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