Lira (Especial) y Phanpy llegan a Pokémon Masters EX junto a Tristana (Especial) y Thievul

14 de abril de 2023

Lira (Especial) y Phanpy llegan a Pokémon Masters EX junto a Tristana (Especial) y Thievul

Lira se mete en la piel de un Recluta del Team Rocket para ayudar a atrapar al Ladrón Imaginario. ¿Tendrá Tristana algo que ver en este asunto?

El juego de misterio de Alik ha llegado a su fin, pero un nuevo enigma ha surgido en Passio. Un ladrón justiciero conocido como el Ladrón Imaginario anda robando Pokémon. ¿Quién será realmente y cuáles son sus intenciones? En un intento de tenderle una trampa, Lira se ofrece voluntaria para disfrazarse de Recluta del Team Rocket y se lleva consigo a Phanpy para que la proteja. Tanto Lira (Especial) y Phanpy como Tristana (Especial) y Thievul estarán disponibles en el reclutamiento hasta el 1 de mayo de 2023 a las 05:59 UTC.


Lira (Especial) y Phanpy


Lira está llevando a cabo una misión encubierta junto a su fiel Phanpy, y ambos son unos aliados incondicionales en cualquier situación. El punto fuerte de estos compis de apoyo de tipo Tierra no es infligir daño, pero gracias al aumento de la Defensa y al efecto Resistencia a tipo que les proporciona ¡Que empiece la infiltración! saben aguantar unos cuantos golpes. También pueden hacer que los movimientos de tipo Tierra de sus aliados causen un daño mayor al reducir la resiliencia Tierra de los rivales con su 1.er Ataque Resiliencia Tierra ↓.


Movimientos

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Bofetón Lodo (Tierra)

13

Reduce la Precisión del objetivo en 1 nivel.

Minipoción Múltiple

N/A

Recupera aproximadamente un 20 % de los PS máximos del bando del usuario.

Terremoto (Tierra)

100

Sin efectos secundarios.

¡Que empiece la infiltración!

N/A

Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto Resistencia a tipo al usuario. Otorga resistencia ante el tipo del último ataque recibido.


Movimiento compi

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Impacto Tierra de Engaños y Ment-Liras (Tierra)

250

Sin efectos secundarios.


Habilidades pasivas

Nombre

Descripción

1.er Ataque Resiliencia Tierra ↓

Reduce la resiliencia Tierra del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate.

Mov. Compi Sig. Fís. ↑ Simple 1 vez M +9

Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario. Este efecto solo se puede activar una vez por combate.

Daño Ataque ↑ M +9

Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque.


Habilidades de equipo

Nombre

Requisitos

Efectos

Apoyo Tierra ↑

Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo.

Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 30.

Apoyo Johto

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.

Apoyo Traje especial

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.

Apoyo Dos coletas

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.

Apoyo Pokéatletas

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.


Habilidades de exploración

Nombre

Efecto

Sensibilidad ↑2

Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: Cristal Sensibilidad.


Compis recomendados para formar equipo con Lira (Especial) y Phanpy


Carola y Camerupt

Con 1.er Ataque Resiliencia Tierra ↓, Lira (Especial) y Phanpy potencian los movimientos de tipo Tierra, y Carola y Camerupt aprovechan esa ventaja para ir un paso más allá, pues pueden crear una Zona Tierra con Voluntad Tierra. La resiliencia Tierra reducida sumada a la Zona Tierra hacen que hasta los movimientos de tipo Tierra menos potentes sean tan poderosos como Terremoto. Terratemblor y el movimiento compi Terremoto que Analiza la Victoria de Carola y Camerupt también se benefician de ello. Carola y Camerupt están disponibles en el reclutamiento 5★.


Hela y Mudsdale

Hela y Mudsdale forman una de las parejas de compis de tipo Tierra que más tiempo ha permanecido en Passio, y saben aprovechar bien la ayuda que les pueden proporcionar Lira (Especial) y Phanpy. Bofetón Lodo, Fuerza Equina y Barrena Telúrica del Guardián de Hela y Mudsdale son mucho más potentes cuando van dirigidos a oponentes con la resiliencia Tierra reducida. Lira (Especial) y Phanpy pueden reducir también la Precisión de sus rivales gracias a Bofetón Lodo, además de aumentar la Defensa de Hela y Mudsdale con ¡Que empiece la infiltración!. De esta forma, también hacen que Hela y Mudsdale puedan fortalecerse aún más con las casillas del Tablero Piedra Compi de Precisión Riv. ↓ Compimpulsora y Defensa ↑ Impulsora. La primera de ellas potencia su movimiento compi cuando más se reduzca la Precisión del objetivo, y la segunda mejora sus movimientos cuanto más aumente su Defensa. Puedes conseguir a Hela y Mudsdale después de completar el Capítulo 10 de la historia principal.








Tristana (Especial) y Thievul


¡Arrebátales PS a tus rivales con Tristana (Especial) y Thievul! Estos compis de sabotaje de tipo Siniestro son un dúo poderoso que puede infligir un gran daño y reducir la resiliencia Siniestro de sus rivales con 1.ª Orden Resiliencia Siniestro ↓ M y Tajo Umbrío S, que se activa cuando hay al menos un Pokémon con dicha resiliencia reducida en el terreno de juego del rival. Con ¡Alcánzame si puedes! pueden aplicar el efecto Bloqueo caract. ↓ al bando del usuario para mantener así protegidas sus características.


Movimientos

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Triturar (Siniestro)

99

Hay una probabilidad del 20 % de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel.

Ataque X Múltiple

N/A

Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.

Tajo Umbrío S (Siniestro)

200

Cuándo se activa:

Cuando hay al menos 1 Pokémon con la resiliencia Siniestro reducida en el bando rival.

Cuándo se desactiva:

Cuando no quede ningún Pokémon con la resiliencia Siniestro reducida en el bando rival.

Acierta siempre. Anula los aumentos en las características del objetivo y luego aumenta las mismas características del usuario en igual medida. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Aplica el efecto Aumento imposible al bando rival.

¡Alcánzame si puedes!

N/A

Aplica el efecto Bloqueo caract. ↓ al bando del usuario. Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.


Movimiento compi

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Impacto Siniestro Afanavictorias (Siniestro)

200

Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque.


Habilidades pasivas

Nombre

Descripción

1.ª Orden Resiliencia Siniestro ↓ M

Reduce la resiliencia Siniestro de todos los compis rivales en 1 nivel la primera vez que el Entrenador del usuario usa un movimiento en cada combate.

At. Rival Caract. Sin Subir Sig. Sin Coste +9

Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras no haya aumentado ninguna de las características del objetivo.

Inmunidad Golpes Críticos

Impide que el usuario reciba golpes críticos.


Habilidades de equipo

Nombre

Requisitos

Efectos

Sabotaje Siniestro ↑

Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Siniestro. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.

Sabotaje Hoenn

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.

Sabotaje Traje especial

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.

Sabotaje Capa

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.

Sabotaje Centro Espacial

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.


Habilidades de exploración

Nombre

Efecto

Ternura ↑2

Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: Cristal Ternura.


Compis recomendados para formar equipo con Tristana (Especial) y Thievul


Royale, el Enmascarado e Incineroar

Giro Vil, un movimiento de tipo Siniestro de Royale, el Enmascarado e Incineroar, alcanza a todos los miembros del bando rival e inflige daño adicional a aquellos con la resiliencia Siniestro reducida. Estos compis también pueden aumentar la Velocidad de Tristana (Especial) y Thievul en hasta en 6 niveles con solo dos usos de Tres, dos, uno... ¡Ya!, lo cual es clave a la hora de recargar más rápido la barra de movimientos y aumentar el daño que puede infligir Impacto Siniestro Afanavictorias, el movimiento compi de Tristana (Especial) y Thievul, que gana en potencia cuanto más mejoren sus características. Royale, el Enmascarado e Incineroar están disponibles en el reclutamiento 5★, el reclutamiento billete 5★ garantizadas y el reclutamiento billete 5★ garantizadas: Alola.


Paul y Zamazenta

Todos los equipos de Pokémon Masters EX necesitan unos buenos compis de apoyo, y Paul y Zamazenta son de lo mejorcito que hay. Su movimiento de Entrenador ¡Ya sabía yo! aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 2 niveles, además de la Defensa y la probabilidad de asestar golpes críticos en 1 nivel. Tristana y Thievul son especialistas en daño físico, con lo que se llevan a las mil maravillas con otros compis que puedan aumentar su Ataque. Paul y Zamazenta también pueden ayudarles a recuperarse gracias a Poción, que restablece aproximadamente un 40 % de los PS máximos de uno de sus aliados. Completa el evento "Escudo frente a la eternidad" de la trama Pokémon legendarios de la historia principal para conseguir a Paul y Zamazenta.

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