Los miembros del Alto Mando de Sinnoh llegan a Pokémon Masters EX

13 de mayo de 2022

Los miembros del Alto Mando de Sinnoh llegan a Pokémon Masters EX

Alecrán y Vespiquen, Gaia e Hippowdon y Delos y Girafarig estarán disponibles en el reclutamiento de compis durante el nuevo evento especial.

Algunos Entrenadores de la región de Sinnoh han llegado a Passio con motivo del nuevo evento de Pokémon Masters EX, titulado ¡El Alto Mando al completo! Hasta el 27 de mayo a las 05:59 UTC, puedes participar en los combates del evento para ganar joyas, Movicaramelo Ataque 3★, Movicaramelo Ataque 4★ y Movicaramelo Apoyo 4★. Además, en el reclutamiento de compis podrás encontrar a tres nuevas parejas de 6★ EX formadas por miembros del Alto Mando de la región de Sinnoh: Alecrán y Vespiquen, Gaia e Hippowdon y Delos y Girafarig. Quizá ya te hayas topado con ellos en los Combates de Campeones, pero ahora tendrás la oportunidad de añadirlos a tu equipo. A continuación, te contamos todos los detalles sobre cada una de estas parejas de compis.


Alecrán y Vespiquen

Alecrán y Vespiquen son una pareja de compis de apoyo de tipo Bicho que subirá el nivel de tu equipo gracias a su movimiento ¡Tan formidables como hermosos! y su habilidad pasiva Acción de Estado Caract. M +9. También pueden ayudar a mantener con vida a tu equipo combinando el movimiento A Defender con su habilidad pasiva Curación Múltiple +1, o atacar sin dejar un respiro a los rivales gracias al movimiento Al Ataque y la habilidad pasiva Movimiento Llenabarras +4.

Alecrán y Vespiquen estarán disponibles en el reclutamiento de compis hasta el 27 de mayo a las 05:59 UTC. Aquí tienes la lista de sus movimientos y habilidades pasivas.


Movimientos

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Al Ataque (Bicho) 80 Mayor probabilidad de golpe crítico.
Auxilio (Bicho) N/A Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario.
A Defender (Bicho) N/A Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel.
¡Tan formidables como hermosos! N/A Aumenta el Ataque del bando del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.

Movimiento compi

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Perfectinsecto Al Ataque (Bicho) 250 Sin efectos adicionales.

Habilidades pasivas

Nombre Descripción
Acción de Estado Caract. M +9 Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario aumenta solo sus características, en su lugar, aumenta las mismas características de todos los compis aliados en igual medida.
Curación Múltiple +1 Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del bando del usuario al utilizar un movimiento que tenga el efecto de curación.
Movimiento Llenabarras +4 Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta.

Habilidades de equipo

Nombre Cualidades Efectos
Apoyo Bicho Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 30.
Apoyo Sinnoh Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 4.
Apoyo Alto Mando Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 4.
Apoyo Amor por la naturaleza Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 6.

Gaia e Hippowdon

Gaia e Hippowdon son unos compis de sabotaje de tipo Tierra que tienen el poder de provocar tormentas de arena gracias a su habilidad pasiva 1.ª Entrada Arena Inmunidad Arena y el movimiento Tormenta Arena. Una vez desatada la tormenta, pueden usar el movimiento ¡Impresionante, joven! para aumentar la defensa de tu equipo y debilitar a los rivales con su habilidad pasiva Ataque Ataque Rival ↓ Arena +9.

Gaia e Hippowdon estarán disponibles en el reclutamiento de compis hasta el 27 de mayo a las 05:59 UTC. Aquí tienes la lista de sus movimientos y habilidades pasivas.


Movimientos

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Bucle Arena (Tierra) 38 Atrapa al objetivo.
Trampa Rocas (Roca) N/A Aplica el efecto Campo Daño Roca al terreno del bando rival. (Campo Daño Roca: Los compis recibirán daño de tipo Roca cuando realicen una acción).
Tormenta Arena (Roca) N/A Desata una tormenta de arena.
¡Impresionante, joven! N/A Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Además, aumenta la Defensa y la Defensa Especial del bando del usuario en 1 nivel cuando hay una tormenta de arena.

Movimiento compi

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Terremoto del Trabajo en Equipo (Tierra) 200 Aumenta su potencia cuando hay una tormenta de arena.

Habilidades pasivas

Nombre

Descripción

1.ª Entrada Arena Inmunidad Arena

Desata una tormenta de arena la primera vez que se usa un movimiento compi en cada combate. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena.

Ataque Ataque Rival ↓ Arena +9

Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta cuando hay una tormenta de arena.

Ataduras Dañinas +5

Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras.


Habilidades de equipo

Nombre Cualidades Efectos
Sabotaje Tierra Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Tierra. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Sabotaje Sinnoh Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Sabotaje Alto Mando Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Sabotaje Bufanda Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Sabotaje Veteranos Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.

Delos y Girafarig

Delos y Girafarig son compis de sabotaje de tipo Psíquico que se encargarán de debilitar al rival con Gruñido y la habilidad pasiva Reductor Defensa Especial +9, que se puede combinar, además, con su otra habilidad pasiva Ataque Rival ↓ Compimpulsor para aumentar la eficacia de su movimiento compi.

Delos y Girafarig estarán disponibles en el reclutamiento de compis hasta el 27 de mayo a las 05:59 UTC. Aquí tienes la lista de sus movimientos y habilidades pasivas.


Movimientos

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Confusión (Psíquico) 18 Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo.
Especial X N/A Aumenta la Ataque Especial del usuario en 2 niveles.
Gruñido (Normal) N/A Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel.
¡Los libros son maravillosos! N/A Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.

Movimiento compi

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Psíquico que lleva al Epílogo (Psíquico) 200 Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.

Habilidades pasivas

Nombre Descripción
Reductor Defensa Especial +9 Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta.
Acción de Estado Velocidad M +9 Aumenta la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado.
Ataque Rival ↓ Compimpulsor Cuanto más se haya reducido el Ataque del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.

Habilidades de equipo

Nombre Cualidades Efectos
Sabotaje Psíquico Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Sabotaje Sinnoh Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Sabotaje Alto Mando Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.
Sabotaje Gafas Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Sabotaje Grandes eruditos Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.

Pokémon Masters EX ya está disponible para descargar, ¡no te lo pierdas! Para obtener más información, visita el sitio web oficial de Pokémon Masters EX.

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