Tómatelo con calma (o no, como tú veas) y combate con el patoso Psyduck en Pokémon UNITE. Este Pokémon, originalmente descubierto en la región de Kanto, es conocido porque sufre una jaqueca constante. Cuando es lo suficientemente fuerte, empieza a usar poderes misteriosos. En Pokémon UNITE ocurre lo mismo: los movimientos de Psyduck, que aquí es auxiliar de largo alcance, se potencian cuando su medidor de jaqueca está lleno.
Puedes conseguir al Pokémon auxiliar de largo alcance Psyduck por 12 000 monedas Æos o 790 gemas Æos en la tienda del Comité de Combates Unite. Durante los siete primeros días tras su llegada, Psyduck solo se podrá obtener con gemas Æos. Sigue leyendo para enterarte de todo antes de que este Pokémon se ponga a chapotear por Æos.
Conoce a Psyduck
Habilidad: Nado Rápido
Cuando un Pokémon del equipo rival le inflige daño, su velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. Cada vez que el usuario o Pokémon aliados cercanos sufren daño, el medidor de jaqueca se va llenando. Cuando el medidor está lleno, surge un poder misterioso que empuja a los Pokémon rivales cercanos y, mientras está activo, sus movimientos se potencian y se reducen los tiempos de recarga. Cuando un rival le inflige daño, su velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente.
Ataque básico
Ataca lanzando un chorro de agua.
Movimientos de los Nv. 1 y 3
Confusión
Libera una débil fuerza telequinética contra los Pokémon rivales que les inflige daño y los deja incapacitados. Mientras el poder misterioso está activo, inflige más daño.
Látigo
Agita la cola, lo que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento al Pokémon rival seleccionado, además de reducir su Defensa Especial. Mientras el poder misterioso está activo, la Defensa Especial del rival se reduce aún más.
Movimientos del Nv. 4
Rayo Burbuja
Expulsa una hilera de burbujas que infligen daño a los rivales a los que alcanzan y les adhiere 3 burbujas. Si un Pokémon aliado inflige daño con un ataque básico a algún rival que tenga burbujas adheridas, una de ellas explota, lo que le inflige daño. Además, cuando todas las burbujas hayan explotado, dicho rival queda incapacitado. Mientras el poder misterioso está activo, las burbujas infligen más daño al explotar. Tras la mejora, cuando acierta también se aplica un efecto de reducción de la velocidad.
Surf
Crea una ola en la dirección seleccionada que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los Pokémon rivales a los que golpea. Si algún Pokémon de los que golpea ya tiene aplicado un efecto de este tipo, lo empuja, y si un aliado toca la ola, su velocidad de desplazamiento aumenta. Además, puede subirse a la ola temporalmente y puede usar ataques básicos y movimientos mientras se desplaza. Al reactivar el movimiento, se para y crea otra ola, y mientras el poder misterioso está activo, crea dos olas. Tras la mejora, reduce el daño infligido por los rivales a los que alcanza.
Movimientos del Nv. 6
Psíquico
Libera un fuerte pulso telequinético en el área seleccionada que inflige daño e incapacita a los Pokémon rivales a los que alcanza y continúa liberando energía telequinética al Pokémon rival que ha sufrido daño más cerca del centro del área de efecto. Si se reactiva el movimiento, puede tirar del rival que está recibiendo la energía telequinética y arrastrarlo en la dirección seleccionada. Mientras el poder misterioso está activo, el rival arrastrado queda incapacitado. Tras la mejora, reduce la Defensa Especial de los rivales a los que alcanza el pulso telequinético.
Anulación
Libera electricidad que limita los movimientos del Pokémon rival seleccionado a la vez que le inflige daño y lo incapacita. La electricidad se propaga a otros Pokémon cercanos 5 veces, aunque solo puede extenderse al mismo Pokémon hasta 2 veces. Además, aumenta el tiempo de recarga del último movimiento del rival al que le haya alcanzado la electricidad, pero si un rival no tiene ningún movimiento en proceso de recarga, aumenta el tiempo de recarga del próximo movimiento que use. Al aplicar cualquiera de estos dos aumentos, también se aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento. Mientras el poder misterioso está activo, aumenta el número de veces que la electricidad se propaga. Tras la mejora, la incapacitación dura más.
Jaqueca Psíquicuac, el movimiento Unite de Psyduck
Emite tres misteriosas ondas psíquicas alrededor de sí mismo que infligen daño a los rivales a los que golpean y que reducen el daño que estos infligen. Tras usar este movimiento, el medidor de jaqueca se llena mucho como consecuencia de haber liberado todo su poder.
En el metajuego
Ventaja sobre Darkrai
Los Pokémon ágiles como Darkrai suelen combinar los tiempos de recarga de sus movimientos para aprovecharlos al máximo. A esto hay que sumarle que es vital que su objetivo esté dormido para poder infligirle daño. Anulación de Psyduck es el primer movimiento de Pokémon UNITE que puede incrementar el tiempo de recarga de otros movimientos, lo que va a ser un golpe durísimo si Darkrai tiene planeado encadenar Brecha Negra y Garra Umbría una y otra vez.
Cuidado con Mew
Psyduck cuenta con un buen arsenal de opciones para ponerle las cosas difíciles a sus rivales: Rayo Burbuja, Surf, Psíquico o Anulación. Cada uno de estos movimientos puede frenar la estrategia que esté llevando a cabo un Pokémon que esté a poca distancia, ya esté intentando escaparse o retirarse a la retaguardia. Mew lleva años sembrando el caos por Æos con su combo de Pantalla de Luz y Rayo Solar, y Psyduck no lo tendrá nada fácil para pararle los pies al Pokémon Nueva Especie con Surf y Anulación. De todos modos, si consigues encontrar el punto débil justo, o si el propio Mew se sale de su posición, ¡más te vale estar preparado para lanzar tu ataque!