Sygna Suit Hau & Tapu Koko in Pokémon Masters EX

28 de abril de 2023

Tilo (Traje S) y Tapu Koko llegan a Pokémon Masters EX

Tilo aúna fuerzas con Tapu Koko para formar una pareja de compis electrizante.

¡Lánzate de cabeza al combate con Tilo (Traje S) y Tapu Koko! Este alegre Entrenador ha unido fuerzas con el espíritu guardián de Melemele en el capítulo de Alola de la trama equipo villano, donde lucirá un atuendo nuevo a juego con su compi legendario. Tilo (Traje S) y Tapu Koko son unos compis de sabotaje de tipo Eléctrico que crean un campo eléctrico la primera vez que entran en combate. Cuando se activan los efectos del tiempo atmosférico, el campo o la zona, este dúo puede mostrar su sinergia eléctrica y hacer temblar a sus rivales con Electrotela S, un movimiento sincro muy potente que reduce la Velocidad del objetivo y aumenta la de todos los compis aliados.

Tilo (Traje S) y Tapu Koko estarán disponibles en el reclutamiento hasta el 2 de junio de 2023 a las 05:59 UTC.


Movimientos

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Brillo Mágico (Hada)

50

Sin efectos secundarios.

Voluntad Hada

N/A

Crea una Zona Hada. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada).

Electrotela S (Eléctrico)

100

Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona.

Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona.


La potencia de este ataque aumenta cuando la zona es una Zona Hada. Reduce la Velocidad del objetivo en 2 niveles. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.

¡Sigo a tope!

N/A

Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando la zona es una Zona Hada.


Movimiento compi

Nombre (tipo)

Potencia

Descripción

Gigavoltio Destructor del Guardián Vengativo (Eléctrico)

200

La potencia de este ataque aumenta cuando hay un campo eléctrico activo.


Habilidades pasivas

Nombre

Descripción

1.ª Entrada Campo Eléctrico y Duradero +5

Crea un campo eléctrico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla.

Campo Eléctrico Impulsor M +2

Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo eléctrico activo.

Brisa Marina de Melemele

Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona.


Habilidades de equipo

Nombre

Requisitos

Efectos

Sabotaje Eléctrico ↑

Forma equipo con dos o más compis del mismo tipo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Eléctrico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.

Sabotaje Alola

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.

Sabotaje Traje Summum

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.

Sabotaje A su manera

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.

Sabotaje Apasionados

Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo.

Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.


Habilidades de exploración

Nombre

Efecto

Ternura ↑2

Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: Cristal Ternura.


Compis recomendados para formar equipo con Tilo (Traje S) y Tapu Koko


Tilo y Raichu de Alola

¡Prueba a emparejar a Tilo (Traje S) y Tapu Koko con Tilo y Raichu de Alola para disfrutar de diversión por partida doble! Tilo y Raichu de Alola son una de las parejas de compis de ataque más fuertes que se pueden conseguir al completar la historia principal, y pueden demostrar de lo que son capaces con Chispazo y Gigavoltio Destructor Tropical. Tilo (Traje S) y Tapu Koko aumentan el daño de ambos movimientos al crear un campo eléctrico al inicio del combate con su habilidad pasiva 1.ª Entrada Campo Eléctrico y Duradero +5. Estas dos parejas de compis comparten, además, las habilidades de equipo Eléctrico, Alola y A su manera, con las que potencian sus características y aumentan el daño que pueden infligir. Puedes conseguir a Tilo y Raichu de Alola después de completar el Capítulo 11 de la historia principal.


Camila (Traje S) y Rotom

Con ¡Sigo a tope!, que hace que aumente el Ataque Especial de Tilo (Traje S) y Tapu Koko en 4 niveles y su probabilidad de asestar golpes críticos en 2 niveles, y con 1.ª Entrada Campo Eléctrico y Duradero +5, que les permite crear un campo eléctrico al principio del combate, parece que estos compis lo tienen todo. Pero hay algo que no pueden hacer, y es potenciar sus características al máximo por sí mismos. Ahí es donde entran Camila (Traje S) y Rotom. Estos compis pueden aumentar el Ataque Especial de Tilo (Traje S) y Tapu Koko con Especial X Múltiple, así como su probabilidad de asestar golpes críticos con ¡Menudo estilazo!. Gracias a este empujoncito extra, Tilo (Traje S) y Tapu Koko pueden desatar todo su poder ante sus rivales. Camila (Traje S) y Rotom están disponibles en el reclutamiento 5★, el reclutamiento billete 5★ garantizadas y el reclutamiento billete 5★ garantizadas: Teselia.

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