Categorías Sénior y Máster de JCC Pokémon, categoría Máster de videojuegos Pokémon
Los jugadores deben hacer el check in el jueves 20 de junio de 5 p. m. a 8 p. m. en los salones Union Station cerca de la Sala A.
El check in tardío estará disponible para los jugadores de JCC en las categorías Sénior y Máster y de videojuegos en la categoría Máster el viernes 21 de junio de 8 a. m. a 8:15 a. m. Los jugadores deberán hacer el check in y recoger sus tarjetas identificativas antes de las 8:15 a. m. del viernes para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente jugadores que hayan hecho el check in hasta ese momento.
Los jugadores que hagan el check in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.
Los jugadores que hagan el check in más tarde de las 9:15 a. m. no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.
Los Equipos de Combate de los jugadores de videojuegos se bloquearán por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos de la Sala D. Los jugadores deberán colocarse en fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.
Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completas antes de comenzar la ronda 1.
Categoría Júnior de JCC Pokémon, categorías Júnior y Sénior de videojuegos Pokémon
Los jugadores deben hacer el check in el viernes 21 de junio de 5 p. m. a 7 p. m. fuera de la Sala C. Sin embargo, los jugadores de JCC en la categoría Júnior y de videojuegos en las categorías Júnior y Sénior podrán hacer el check in en cualquier momento antes de este periodo cuando el área de check in esté abierta, incluyendo el jueves 20 de junio.
El check in tardío estará disponible de 8 a. m. a 8:15 a. m. del sábado 21 de junio para los jugadores de JCC en la categoría Júnior y de videojuegos en las categorías Júnior y Sénior. Los jugadores deberán hacer el check in y recibir su tarjeta identificativa antes del sábado a las 8:15 a. m. para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente jugadores que hayan hecho el check in hasta ese momento.
Los jugadores que hagan el check in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. el sábado podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.
Los jugadores que hagan el check in más tarde de las 9:15 a. m. el sábado no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.
Los Equipos de Combate de los jugadores de videojuegos se bloquearán por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos de la Sala D. Los jugadores deberán colocarse en fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.
Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completas antes de comenzar la ronda 1.
Categorías Sénior y Máster de Pokkén Tournament DX
Para poder participar en el Campeonato Internacional de Norteamérica, los jugadores deberán inscribirse en línea antes del viernes 21 de junio a las 8 p. m.
Todos los jugadores que se hayan inscrito correctamente en línea serán incluidos en los grupos de eliminación doble incluso si no hacen el check in en el lugar del evento. Los grupos tendrán los nombres de los gamertags que se hayan inscrito hasta el viernes a las 8 p. m.
Los jugadores deberán presentarse en el área de Pokkén Tournament DX a las 9 a. m. del sábado 22 de junio. La información de los grupos se proporcionará en ese momento.
Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de ganadores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán enviados al grupo de perdedores.
Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de perdedores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán eliminados del torneo.