Sankareittemme saapuessa Lumiose Cityyn Ash ja Serena ovat ihmeissään, Clemontin ja Bonnien ollessa puolestaan hermostuneita. Mahtava prismatorni kiinnittää Serenan huomion ja Ash kertoo yrityksestään haastaa Lumiosen salin sen sisällä. Yritys meni nopeasti mönkään, koska sisällä ollut robotti heitti hänet ulos saadessaan tietää, ettei Ashillä ollut vaadittavaa neljää merkkiä. Clemont viittaa tälle kintaalle ja Bonnie yrittää saada heitä liikkeelle, kun yhtäkkiä joku pysähtyy heidän viereensä. Se joku on Meyer, Bonnien ja Clemontin isä! Meyer paljastaa pian, että Clemont on itse Lumiose Cityn salijohtaja, Ashin ja Serena suureksi yllätykseksi! Clemont selittää, että sali vei liikaa hänen ajastaan, jonka hän olisi mielummin käyttänyt keksintöjen tekemiseen, joten hän rakensi robotin nimeltä Clembot vastuittensa kantajaksi. Ohjelmointivirhe kuitenkin teki Clembotista jääräpään, joka noudattaa sääntöjä poikkeuksetta, ja koska Clemontillakaan ei ole neljää merkkiä, robotti ei päästä häntä sisään omalle salilleen!
Ashin kannustettua Clemontia, hän yrittää päästä salaa salille korjaamaan rikkoutunutta robottia. Salilla he löytävät Clembotin otteluareenalta, jossa robotti vihdoin hyväksyy Clemontin äänikoodin ja otteluhaasteen! Clemont laittaa Bunnelbyn vastaan omaa Helioliskiaan, joka on yksi niistä Pokémoneista, joita Clemont jätti Clembotin käyttöön. Alkuun ottelu vaikuttaa yksipuoliselta, mutta pian Bunnelby näyttää vahvuutensa. Yllättävien taktiikoiden jälkeen Clemont onnistuu voittamaan luomuksensa! Robotti tunnistaa vihdoin keksijänsä ja Clemont uudelleenohjelmoi sen kokonaan. Tällä kertaa hän huomaa sisällyttää muutamia tärkeitä ominaisuuksia, jotka jäivät rakennusvaiheessa pois: myötätunnon, kiltteyden ja joustamisen. Sitten Clemont ja Bonnie käyvät Ashin ja Serenan kanssa isänsä luona selittämässä salin tapahtumia. Sekä kertomaan isälleen, että he haluavat jättää uudistetun Clembotin salijohtajaksi voidakseen matkustaa uusien ystäviensä kanssa!
Meyer suostuu iloiten matkaan, mutta vaatii Ashiä ja Serenaa lupaamaan että he pitävät huolen hänen lapsistaan. Seuraavana yönä Clemont kysyy Ashiltä pettyikö hän, koska ei saanut otella Lumiosen salilla. Ash vastaa, että aikoo palata vasta kun voi täyttää alkuperäisen neljän merkin vaatimuksen, joten hän palaa edettyään Kalos-matkallaan, mutta vain yhdellä ehdolla: kun Ash palaa Lumiosen salille, hän haluaa otella Clemontia vastaan, ei robottia.