Lanssorien et le Pass de combat saison 13 sont désormais disponibles dans Pokémon UNITE

03 janvier 2023

Lanssorien et le Pass de combat saison 13 sont désormais disponibles dans Pokémon UNITE

Infiltrez-vous dans la défense adverse avec ce Pokémon furtif originaire de la région de Galar.

Prenez vos adversaires par surprise avec Lanssorien dans Pokémon UNITE ! Si cet habile Pokémon de la région de Galar est déjà puissant par lui-même, il l’est encore plus grâce aux Fantyrm logés dans ses cornes. Attendez-vous à démarrer les matches en tant que Fantyrm, avant d’évoluer et de tirer des Fantyrm ! Vous pouvez obtenir Lanssorien en échange de 14 000 Pièces Æos ou de 575 Gemmes Æos dans la boutique du Bureau des Combats Unité. Il pourra uniquement être obtenu contre des Gemmes Æos pendant les sept premiers jours suivant son arrivée.

Lanssorien s’infiltre sur l’Île d’Æos, mais d’autres surprises vous attendent, car le Pass de combat saison 13 est désormais disponible. Celui-ci propose de nouvelles récompenses incroyables, des articles de mode tendance pour votre avatar, et de nouveaux Holo-costumes, comme Cizayox motard et Mouscoto héros ténébreux.

Les Pass de combat de Pokémon UNITE comportent 60 niveaux, chacun doté de missions palpitantes liées à des récompenses uniques. Terminez les missions quotidiennes, hebdomadaires et saisonnières du Pass de combat pour remporter des points de Pass de combat et débloquer de nouvelles récompenses. Vous pouvez aussi échanger vos Gemmes Æos contre un Pass premium qui augmente automatiquement le niveau de votre Pass de combat de 10 et vous donne accès à des récompenses supplémentaires, telles que des Holo-costumes rares, à chaque nouveau niveau atteint par la suite.

Poursuivez la lecture de cet article pour tout savoir sur les atouts de Lanssorien dans cette dernière mise à jour de Pokémon UNITE. Glanez quelques astuces utiles avant de vous propulser vers l'Île d'Æos !


Les fondamentaux de Lanssorien

Lanssorien commence chaque partie en tant que Fantyrm, avant d’évoluer en Dispareptil au niveau 5, puis en Lanssorien au niveau 9. Chaque fois que ce Pokémon inflige des dégâts à un Pokémon adverse, sa jauge d’attaques renforcées augmente. Lorsque cette jauge est pleine, les attaques de base du Pokémon sont renforcées. Les attaques renforcées infligent davantage de dégâts et appliquent une zone d'effet centrée autour du Pokémon adverse touché. La jauge d'attaque renforcée commence à diminuer si le Pokémon n'inflige pas de dégâts à un Pokémon adverse pendant une certaine durée. Fantyrm, Dispareptil et Lanssorien possèdent tous le talent Corps Sain, qui réduit la durée des malus infligés au Pokémon.


Capacités aux niveaux 1 et 3


Étonnement

Fantyrm émet un son puissant vers l'avant. Son cri explose quand il touche un Pokémon adverse ou après avoir parcouru une certaine distance, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée.


Vive-Attaque

Fantyrm avance rapidement dans la direction indiquée, ce qui augmente sa vitesse d'attaque pendant une courte durée.


Capacités au niveau 5

Danse Draco

Dispareptil vole en cercle dans la direction indiquée. Pendant qu'il vole, il inflige des dégâts continus aux Pokémon adverses proches avec des attaques de base infligeant moins de dégâts, mais avec une vitesse d'attaque augmentée. Si cette attaque est utilisée de nouveau pendant que le Pokémon vole, il arrête de voler et se déplace sur une courte distance dans la direction indiquée. Si Dispareptil met un Pokémon de l'équipe adverse K.O., le délai de récupération de cette capacité est réinitialisé. S'il participe à mettre un Pokémon de l'équipe adverse K.O., le délai de récupération de cette capacité est réduit. Quand cette capacité est utilisée, le délai de récupération de Draco-Souffle est réinitialisé. Une fois la capacité améliorée, quand Dispareptil vole, ses PV sont soignés quand ses attaques de base touchent un adversaire.


Hantise

Pendant une courte durée, la vitesse de déplacement du Pokémon est augmentée et il devient invisible. Pendant qu'il est invisible, sa jauge d'attaque renforcée se remplit. Une fois qu'il n'est plus invisible, la vitesse d'attaque de Dispareptil est augmentée pendant une courte durée. Après avoir appris cette capacité, si Dispareptil met un Pokémon de l'équipe adverse K.O., le délai de récupération de la capacité est réinitialisé, et son Attaque est augmentée jusqu'à la fin du combat. L'effet d'augmentation d'Attaque peut être cumulé. Améliorer Hantise permet de réduire également le délai de récupération de la capacité quand Dispareptil inflige des dégâts à un Pokémon adverse avec une attaque de base.


Capacités au niveau 7

Draco-Souffle

Lanssorien attaque dans la direction indiquée avec un souffle puissant, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Le souffle fait brûler le sol pendant une certaine durée, ce qui inflige des dégâts sur la durée aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Si cette capacité est utilisée pendant que Lanssorien vole avec Danse Draco, le souffle suit la trajectoire de Danse Draco, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et réduit leur vitesse de déplacement pendant une courte durée. Une fois améliorée, Draco-Souffle augmente les dégâts infligés aux Pokémon adverses et réduit encore plus leur vitesse de déplacement.


Ball'Ombre

Lanssorien projette une masse d'ombre dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et leur applique une marque. S’il attaque des Pokémon adverses marqués, il leur inflige des dégâts supplémentaires. La quatrième fois que Lanssorien inflige des dégâts à un Pokémon adverse marqué, la marque disparaît, mais les dégâts infligés sont augmentés encore plus et les PV du lanceur sont soignés. Après avoir utilisé cette capacité, Lanssorien se déplace sur une courte distance dans la direction indiquée. L’amélioration de Ball’Ombre augmente le total des dégâts de base et des dégâts supplémentaires infligés.


La capacité Unité de Lanssorien, Draco-Missiles

Lanssorien projette deux Fantyrm, chacun infligeant des dégâts à un Pokémon adverse différent dans la zone d'effet. Moins les Pokémon adverses ont de PV, plus le Fantyrm leur inflige de dégâts. S'il n'y a qu'un seul Pokémon adverse dans la zone d'effet, les deux Fantyrm ciblent ce Pokémon et lui infligent des dégâts. Deux utilisations de Draco-Missiles peuvent être gardées en réserve.


Analyse de la méta

Lanssorien est un Attaquant à distance sournois qui bénéficie de diverses options de déplacement et de puissantes attaques renforcées. Grâce aux dégâts de zone supplémentaires infligés par ces dernières, Lanssorien peut vaincre rapidement des Pokémon sauvages et même terminer les combats d’équipe. La combinaison de Hantise et Ball’Ombre est particulièrement efficace si vous comptez privilégier les attaques renforcées pour infliger des dégâts.


Puissant contre : Shifours

Peu importe le style de Shifours, Style Poing Final ou Style Mille Poings, Lanssorien dispose d’un avantage évident grâce à la portée de ses capacités et ses tactiques furtives et sournoises. Tant que Lanssorien joue prudemment et garde à disposition des options de déplacement comme Danse Draco ou Ball’Ombre, il y a peu de chance que des adversaires adeptes du corps à corps comme Shifours puisse le mettre suffisamment en danger. Les capacités Torrent de Coups et Exécu-Son de Shifours sont de bonnes options pour réduire la distance qui le sépare de Lanssorien, mais elles ne sont pas très efficaces sans les contrôles de foule des autres membres de son équipe.


Vulnérable contre : Zoroark

Lanssorien inflige de sérieux dégâts dans la durée avec ses attaques renforcées, Ball’Ombre et Hantise, mais il peine à résister aux puissantes attaques des Pokémon Rapides. Les capacités Tranche-Nuit, Feinte et Griffe Ombre de Zoroark offrent à ce dernier plusieurs moyens de se rapprocher de Lanssorien et d’exploiter le peu de Points de Vie qu’il possède. Il est recommandé aux joueurs et joueuses de Lanssorien d’attendre que les capacités de Zoroark soient en récupération avant de participer aux combats d’équipe.

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