L’effroibuleux Darkrai débarque dans Pokémon UNITE

17 octobre 2024

L’effroibuleux Darkrai débarque dans Pokémon UNITE

Endormez vos adversaires et hantez leur sommeil avec ce Pokémon Rapide adepte du combat rapproché.

Montrez votre côté obscur avec Darkrai dans Pokémon UNITE. Ce Pokémon fabuleux de type Ténèbres a été découvert pour la première fois dans la région de Sinnoh. D’après les légendes de la région, il provoquerait d’horribles cauchemars lors des nuits sans lune. En cette saison des frissons, c’est sur l’Île d’Æos que s’immisce le Pokémon Noirtotal, en tant que Pokémon Rapide décidé à faire régner une terreur sans nom. Darkrai débarque en même temps que des évènements d’Halloween ainsi que de nombreux Holo-costumes de saison !

Vous pouvez obtenir le permis Unité pour Darkrai, Pokémon Rapide adepte du combat rapproché, en échange de 13 000 Pièces Æos ou de 790 Gemmes Æos dans la boutique du Bureau des Combats Unité. Darkrai pourra uniquement être obtenu contre des Gemmes Æos pendant les sept premiers jours suivant son arrivée. Poursuivez la lecture de cet article pour en savoir plus sur le Pokémon Noirtotal avant de jeter l’effroi sur l’Île d’Æos.


Les fondamentaux de Darkrai



Talent : Mauvais Rêve

Darkrai inflige des dégâts sur la durée aux Pokémon adverses endormis proches. Les dégâts infligés par Mauvais Rêve ne réveilleront pas ces derniers. Les Pokémon adverses affectés par les effets de Mauvais Rêve subissent davantage de dégâts lors de la prochaine attaque.


Attaque de base

Les attaques de base lancées sur des Pokémon adverses endormis sont renforcées et leur portée est allongée. Les attaques renforcées infligent des dégâts aux Pokémon adverses avec une attaque sortie du néant et soignent les PV de Darkrai.


Capacités aux niveaux 1 et 3

Hypnose

Darkrai hypnotise les ennemis situés dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et les endort après une courte durée.


Plénitude

Darkrai se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa vitesse de déplacement pendant une courte durée.


Capacités au niveau 5

Trou Noir

Darkrai inflige des dégâts aux Pokémon adverses indiqués et aux Pokémon proches à l’aide d’un pouvoir obscur et les marque. Lorsque Darkrai inflige des dégâts à des Pokémon adverses marqués, la marque disparaît et les Pokémon adverses s’endorment. Une fois améliorée, la capacité Trou Noir applique un effet ralentissant au Pokémon adverse lorsqu’il se voit appliquer une marque.


Griffe Ombre

Darkrai attaque avec une griffe puissante faite d’ombres dans la direction indiquée, ce qui applique un effet ralentissant, inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et les marque. Quand Darkrai inflige des dégâts deux fois à un Pokémon adverse marqué, la marque disparaît et le Pokémon adverse s’endort. Lorsque la capacité Griffe Ombre touche une cible, elle peut être de nouveau utilisée et Darkrai inflige des dégâts au Pokémon adverse indiqué avec d’énormes griffes. Les dégâts sont augmentés si des Pokémon adverses ayant activé Mauvais Rêve se trouvent autour de Darkrai. La capacité Griffe Ombre peut être améliorée afin d’infliger davantage de dégâts.


Capacités au niveau 7

Machination

Darkrai gagne une charge de Machination tout en avançant dans la direction indiquée. Il peut cumuler jusqu’à deux charges maximum. Sa prochaine attaque de base ou attaque renforcée consomme toutes les charges de Machination et inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de charges utilisées. Une fois améliorée, la capacité Machination conserve une utilisation lorsqu’un Pokémon adverse s’endort.


Vibrobscur

Darkrai se cache dans une ombre et crée des ombres supplémentaires autour de lui. Il peut se déplacer librement entre les ombres. Quand la capacité Vibrobscur est de nouveau utilisée, Darkrai sort d’une ombre, inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés, puis retourne dans l’ombre. À ce moment, si le bouton de la capacité est maintenu appuyé, Vibrobscur s’achève sans que Darkrai retourne dans l’ombre. Si la capacité Vibrobscur est utilisée à nouveau après que Darkrai est retourné dans une ombre, Darkrai attaque les Pokémon adverses une nouvelle fois. Pendant qu’il se cache dans une ombre, Darkrai peut utiliser Griffe Ombre pour attaquer avec ses griffes et infliger des dégâts aux Pokémon adverses indiqués. La capacité Vibrobscur peut être améliorée pour octroyer un bouclier à Darkrai lorsque la capacité touche une cible.


Capacité Unité de Darkrai : Pire Cauchemar

Darkrai plonge le Pokémon adverse indiqué dans un cauchemar, puis apparaît soudainement dans ce cauchemar. Le Pokémon à l’intérieur du cauchemar subit des dégâts sur la durée. Lorsque Darkrai inflige des dégâts au Pokémon adverse à l’intérieur du cauchemar, il lui inflige aussi des dégâts à l’extérieur. Quand la capacité Pire Cauchemar est utilisée, les délais de récupération de toutes les capacités de Darkrai sont réinitialisés.


Analyse de la méta



Puissant contre : Archéduc

Archéduc maîtrise l’art d’infliger des dégâts de très loin avec Tisse Ombre, mais il se retrouve vite en difficulté lorsqu’un Pokémon Rapide se rapproche de lui. Machination et Vibrobscur sont deux capacités solides permettant à Darkrai de se rapprocher d’Archéduc sans prendre trop de dégâts, d’endormir rapidement le Pokémon Plumeflèche et de le plonger dans son pire cauchemar.

Vulnérable contre : Noctali

D’aucuns diront que Noctali est le pire cauchemar de Darkrai : il possède des stats défensives élevées, est capable de se soigner souvent avec ses attaques de base, et peut annuler l’effet d’endormissement grâce à son talent Attention. En tant que Darkrai, il vaut mieux attendre qu’un ou une membre de votre équipe déclenche le talent Attention de Noctali avant de lancer vos propres attaques. Parallèlement, faites en sorte d’éviter les contrôles de foule provoqués par Tricherie ou Aboiement de Noctali, sans quoi vos adversaires auront la voie libre pour vous infliger d’importants dégâts.

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