Avec la sortie de la nouvelle extension Épée et Bouclier du JCC Pokémon, le 7 février, lancez-vous dans des combats acharnés avec des Pokémon de la région de Galar, de puissants Pokémon-V et Pokémon-VMAX, ainsi que d’astucieuses cartes Dresseur. À l’approche de la sortie de cette extension, découvrez certaines de ces superbes cartes et imaginez de nouvelles stratégies pour gagner. Et au cas où vous auriez manqué notre article précédent, regardez notre première sélection de cartes vedettes de l’extension Épée et Bouclier.
Morpeko-V (079)
Le regard déterminé de Morpeko-V ne laisse aucune ambiguïté sur l’engagement de ce Pokémon au combat. Avec très peu d’Énergie, l’attaque Étincelle vous permet de « sonner » l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque est particulièrement efficace lorsqu’elle est associée aux nombreux Pokémon de cette extension qui ciblent les Pokémon déjà blessés. Morpeko-V peut frapper encore plus fort avec Électro Roue en effectuant une virevolte qui lui permet de s’échapper du Poste Actif pour aller sur le Banc. Une attaque et une retraite bien planifiées peuvent se révéler particulièrement efficaces dans tout combat, et Morpeko-V excelle en la matière !
Morpeko-VMAX (080)
Morpeko VMAX n’a qu’une attaque, mais une bonne, qui éparpille des dégâts partout du côté adverse. L’attaque Déchargeomax inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de l’adversaire et assomme son Pokémon actif de 180 dégâts. Et en cas de riposte contre Morpeko-VMAX, pas d’inquiétude ! Ses 300 PV lui permettent de résister à pratiquement toute attaque.
Écusson Métal (170)
Dans l’extension Épée et Bouclier vous trouverez quantité de très bons Pokémon de type Métal qui n’en seront que meilleurs avec Écusson Métal. Cette carte Objet vous permet de récupérer une Énergie Métal de base dans votre pile de défausse et de l’attacher à l’un de vos Pokémon de Banc de type Métal. Cet ajout rapide d’Énergie fut dans le passé un atout de beaucoup de decks. Vous allez pouvoir profiter à nouveau de cet avantage puissant.
Ixon de Galar (119)
Si vous avez envie de créer la pagaille lors de votre prochain combat, Ixon de Galar est là pour ça ! Le « fun » commence lorsque ce Pokémon évolue de Linéon de Galar. Son talent Cri Sauvage vous permet de placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire. Avec l’attaque Blocage, vous pourrez vous en tirer à bon compte en infligeant 90 dégâts à l’adversaire tout en évitant le retour de volée d’un Pokémon de base.
Berserkatt de Galar (128)
Bien que Berserkatt de Galar semble prêt à l’attaque, ce Pokémon se distingue quand il est sur le Banc. Son talent Boost Acier ajoute 20 dégâts aux attaques de vos Pokémon de type Métal, et le compte s’accumule si vous avez plusieurs Berserkatt de Galar en jeu. Son attaque Griffe Acier ne vous fera probablement pas gagner beaucoup de combats à elle seule, mais rappelez-vous que Griffe Acier booste immédiatement l’attaque de Berserkatt de Galar à 90 dégâts.