Le combat est un art, et le monde du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est rempli de chefs-d’œuvre ; l’extension Épée et Bouclier – Styles de Combat est la parfaite illustration de cette association entre art, stratégie et Pokémon. Cette extension bientôt disponible possède plus de 160 cartes pour vous aider à affiner votre art du combat. Nous avons déjà présenté plusieurs des superbes cartes qui seront disponibles. Voici un autre aperçu de quelques-unes des cartes que vous retrouverez dans Épée et Bouclier – Styles de Combat.
Mustar Style Mille Poings
Cette carte permet aux joueurs de placer un Pokémon Mille Poings de leur pile de défausse sur leur Banc. Mais le plus important, c’est que cette carte ne précise pas qu’il doit s’agir d’un Pokémon de base. Évidemment, il y a un inconvénient : Mustar Style Mille Poings doit être la dernière carte dans votre main pour pouvoir être jouée. Mais vous piochez cinq cartes juste après ! C’est un avantage qu’il faut prendre en considération. L’artiste Naoki Saito a représenté Mustar dans le feu de l’action, une posture bien connue de l’ancien Maître de Galar. On peut aussi apercevoir la Plage de l’Épreuve et la Tour de l’Eau au loin derrière lui. Ceux qui connaissent le passé héroïque et les prouesses de combat de ce Dresseur accueilleront volontiers cette carte dans leur deck.
Tour des Ténèbres
Au début d’une partie du JCC Pokémon, les deux joueurs ont une irrésistible envie de piocher un maximum de cartes. La carte Stade Tour des Ténèbres permet à chaque joueur de piocher deux cartes supplémentaires par tour, augmentant considérablement leurs chances d’accumuler plus de cartes que l’adversaire. Bien entendu, cet avantage a un prix : pour utiliser l’effet de cette carte Stade, le joueur doit défausser une carte Poing Final de sa main. Comme vous le verrez plus bas, cette carte Stade reçoit un important coup de pouce lorsqu’elle est utilisée avec la carte Objet Urne de Vitalité. C’est amusant de constater que l’atout stratégique de la carte est obtenu lorsqu’elle est utilisée en tandem avec une autre carte Dresseur, alors que l’artiste 5ban Graphics a représenté la Tour des Ténèbres totalement isolée sur Isolarmure. Cette carte vous permettra cependant de trouver les cartes nécessaires pour faire évoluer votre puissant Pokémon Poing Final-VMAX, et mettre K.O. votre adversaire d’une seule attaque, une caractéristique du style Poing Final.
Urne de Vitalité
Au premier abord, l’Urne de Vitalité de l’artiste Toyste Beach semble assez banale. Après tout, ce n’est qu’un grand bocal. Cependant, l’éclat chaleureux qui émane du couvercle de l’urne indique qu’il s’agit de plus qu’un simple récipient. C’est la stratégie réfléchie et efficace d’un Dresseur Poing Final qu’elle renferme, et qui donne à cette urne son originalité. Cette carte Objet complète parfaitement la carte Stade Tour des Ténèbres. En effet, Urne de Vitalité vous permet de mélanger deux cartes Énergie Poing Final de votre pile de défausse dans votre deck.
Étant donné que le Stade Tour des Ténèbres permet aux joueurs de piocher deux cartes uniquement s’ils se défaussent d’une carte Poing Final, Urne de Vitalité est la solution idéale. Si un joueur choisit de défausser une carte Énergie Poing Final pour piocher deux cartes supplémentaires, il peut ensuite utiliser Urne de Vitalité pour récupérer la carte Énergie défaussée. Contrebalançant la Tour des Ténèbres, l’Urne de la Vitalité vient insuffler un peu de vie, ou du moins de l’Énergie, à votre jeu, au moment où vous en avez le plus besoin.
Shifours Poing Final-VMAX
Le Shifours Poing Final-VMAX de l’artiste Kinu Nishimura prend l’ultime pose de combat ; parfait exemple du style de ce puissant Pokémon. Avec 330 PV, ce Shifours-VMAX peut encaisser beaucoup de dégâts, comme l’illustre sa position de combat. Les jambes écartées et bien ancrées au sol, il se prépare à parer les attaques. Ses poings serrés sont prêts pour l’action, et le ciel derrière lui est chargé en électricité : Shifours Poing Final-VMAX n’a pas peur de se battre. Avec son attaque Dérouillée qui inflige 100 dégâts et Coup Final G-Max qui inflige 270 dégâts et ignore les effets sur la cible, l’atout stratégique de Shifours Poing Final-VMAX est à la hauteur de son physique intimidant. Malheureusement, pour pouvoir utiliser cette puissante seconde attaque, vous devez défausser toute l’Énergie attachée à ce Pokémon, alors utilisez-la à bon escient.
Shifours Mille Poings-VMAX
La présence visuelle écrasante de Shifours Mille Poings-VMAX sur cette carte reflète le sentiment d’effroi que votre adversaire éprouvera lorsque vous jouerez ce Pokémon. L’artiste KIYOTAKA OSHIYAMA semble ne pas pouvoir contenir dans l’espace imparti le Pokémon Kung-fu qui déborde des limites de la carte ! La vitesse et la puissance du style de combat fluide de Shifours Mille Poings-VMAX sont représentées par le chaos qui entoure le Pokémon. L’eau tourbillonne et canalise la force de ce Pokémon entouré par de nombreux petits Nigosier, Embrochet et Corvaillus.
Avec l’attaque Coup d’Bourrasque pouvant infliger 150 dégâts et l’attaque Multicoup G-Max qui inflige 120 dégâts à deux Pokémon de votre adversaire, Shifours Mille Poings-VMAX est le Pokémon à mettre en jeu pour anéantir le moral de votre adversaire tout en faisant des ravages, aussi bien contre ses Pokémon de Banc que contre son Pokémon Actif. Prudence cependant car, comme pour tous les Pokémon-VMAX, votre adversaire récupère 3 cartes Récompense si Shifours Mille Poings-VMAX est mis K.O. Mais avec ses 330 PV, ce Pokémon ne se laissera pas facilement abattre.
Découvrez la puissance des Styles de Combat avec la sortie de la nouvelle extension le 19 mars. Apprenez-en plus sur l’extension Épée et Bouclier – Styles de Combat du JCC Pokémon.