Iris a été défiée par Watson, le Champion d’Arène de Janusia. Mais un peu avant le combat, elle perd toute confiance en elle et doit aller se réfugier en haut de la tour, pour être tranquille et respirer l’air pur qui lui rappelle le Village des Dragons. L’Agent Jenny l’oblige à redescendre et à promettre qu’elle ne recommencera pas. On dirait bien que son désir de devenir Maître Dragon a pris racine dans ce lieu.
Iris rencontre son ancienne responsable de dortoir, car elle est une ancienne élève de cette Académie, qui est la meilleure école de Dresseurs Pokémon de la région d’Unys, et que dirige Watson, un Champion d’Arène redoutable. Iris aurait pu tout apprendre sur les Pokémon Dragon, mais son esprit indépendant ne s’est pas adapté à l’école et elle s’est sentie tellement seule qu’elle a commencé à grimper en haut de la tour pour essayer d’apercevoir son cher Village des Dragons. Après un combat contre l’un de ses camarades de classe qui a mal tourné, elle a été vertement sermonnée par Watson pour ne pas avoir communiqué avec son Pokémon et a décidé que l’école n’était pas pour elle. Elle retourna au Village des Dragons avant de partir en voyage avec Coupenotte.
Maintenant, il est temps pour Iris de montrer à Watson combien elle a grandi. Le combat commence avec le Tranchodon de Watson contre le Minotaupe d’Iris. C’est une reproduction du combat qu’ils s’étaient livré quand Iris était plus jeune. Cette fois ils sont à égalité quand Minotaupe et Tranchodon s’assomment mutuellement. Alors, Watson convoque son Drakkarmin et Iris son Dracolosse. Elle prévoit d’abord d’attaquer par les airs, car Drakkarmin ne peut pas voler, mais elle se rend compte que Dracolosse préfère qu’ils se battent au sol et modifie sa stratégie pour suivre le désir de Dracolosse. Mais c’est Drakkarmin qui finit par l’emporter de peu.
Iris est battue. Mais la défaite lui a été profitable et Watson est satisfait des progrès qu’elle a accomplis.
Il lui conseille de continuer à s’entraîner pour devenir plus forte, et de revenir le voir quand elle sera prête. Après son départ, Hermine révèle à Iris que c’est lui qui a suggéré à la Vieille Dame de l’autoriser à partir en voyage… En fait, il a tout organisé pour qu’elle devienne Championne de Janusia à sa place, le jour où il prendra sa retraite.
Iris est abasourdie par cette révélation, et demande un peu de temps pour prendre sa décision tout en continuant son voyage. La prochaine étape est la ville de Verteresse et la Ligue d’Unys.