Dans un hôtel sale et délabré, un réceptionniste timide, nommé Mercurio, guide nos héros vers leur chambre. Sacha décide de tester la zone de combat de l'hôtel où il découvre que Malo, le propriétaire, vole les Pokémon des autres Dresseurs après les avoir battus. Le Motisma de Mercurio sort de sa cachette et leur fait comprendre que son Dresseur était autrefois le propriétaire, mais dix ans auparavant, Malo l'a défié en combat. Motisma, qui manquait d'expérience, s'est enfui, alors Malo s'est déclaré vainqueur et propriétaire de l'hôtel ! Pour essayer de changer le cours de l'histoire, Motisma envoie nos héros dans le passé, au moment du fameux combat. Cette fois, Lem et ses amis aident Motisma et le Crocorible de Malo est battu ! Une fois revenus dans le présent, nos héros découvrent de grands changements : l'hôtel est propre comme un sou neuf, Mercurio est à nouveau le propriétaire, et les bandits sont devenus de gentils bagagistes.