Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est mise en jeu. Si une autre carte comportant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
Lorsqu’un joueur attache une carte Énergie de sa main à un Pokémon Grass ou Water, retirez à ce Pokémon 1 marqueur de dégât et tous ses États Spéciaux.
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