Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu’à 2 cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et placez-les au dessus de votre deck dans n’importe quel ordre. Placez alors 2 marqueurs de dégât sur Delcatty. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Delcatty est affecté par un État Spécial.
Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Delcatty. Ensuite, retirez à Delcatty 2 marqueurs de dégât.
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